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"크리에이터수익" 검색결과 521-540 / 628건

  • 고객만족서비스
    월튼 이 아칸소 주 로저스라는 작은 도시에 할인매장을 개설하여 가지고 있고 1990 년대 후반 미국의 경제성장을 도모했다는 평가됨 크리에이터로 불리는 월마트의 종업원들은 가슴 ... -1 서 비스로 성공한 요인 - 월마트 종업원이 행복하면 고객도 행복 직원이 고객을 잘대하면 고객은 다시 찾아올 것이고 , 바로 이것이 사업수익의 진정한 원천 이러한생각으로 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.16
  • 나이키와 아디다스의 가격 관리
    CP3(117.99)100불 이상TS 컷 크리에이터(109.99)슈퍼내추럴 커맨더슈퍼내추럴 크리에이터슈퍼내추럴 크리에이터 로우TS 커맨더 LT(99.99)하이퍼덩크 로우 KD2 ... )슈퍼내츄럴 크리에이터(16.9만원)슈퍼내츄럴커멘더(16.9만원)TS컷 크리에이터(16.5만원)15만원 이상줌코비5조던알파에어조던16.5(15.9만원)슈퍼네츄럴크리에이터 로우(15.9 ... 매김 하였다. 나이키는 전 세계적으로 33,000명이 넘는 직원들을 고용하고 있고, 미국 오레곤주 비버튼에 자리한 본사에서는 7천명이 넘는 직원들이 근무하고 있다. 수익은 2009년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 나이키와 아디다스의 가격 관리 비교
    TS 컷 크리에이터(109.99)슈퍼내추럴 커맨더슈퍼내추럴 크리에이터슈퍼내추럴 크리에이터 로우TS 커맨더 LT(99.99)하이퍼덩크 로우 KD2 (89.99)클라이마 매드니스영건스 ... 와 아디다스 가격 비교비고나이키아디다스20만원 이상조던2010(20.9만원)르브론7(20.9만원)에어조던6레트로(18.9만원)르브론7PS(16.9만원)슈퍼내츄럴 크리에이터(16.9만원 ... )슈퍼내츄럴커멘더(16.9만원)TS컷 크리에이터(16.5만원)15만원 이상줌코비5조던알파에어조던16.5(15.9만원)슈퍼네츄럴크리에이터 로우(15.9)TS커멘더 LT(15.5만원)에어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.08
  • 아모레퍼시픽의 IMC 전략 사례
    아모레퍼시픽은 ‘아시안 뷰티 크리에이터’라는 소명을 통해 기업 정신을 계승하고 발전했다. 현재 ‘2015년까지 10개 메가 뷰티 브랜드 육성으로 세계 10대 화장품 회사 성장 ... , 핑크베어, 음악 CD, 아식스 스포츠 티셔츠 등이 준비된 바자회도 있다. 이 공연의 티켓 판매금과 바자회 수익금 전액은 재단에 전액 기부되어 저소득층의 유방암 수술비, 예방검진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본화장품 시세이도(SHISEIDO)의 프랑스, 미국, 중국진출전략
    부터 1997년까지 만들어진 시세이도의 상품포스터와 시세이도의 해외기업 이미지 크리에이터인 세루즈루땅의 화장품 등 문화자산 약 1백20점의 작품을 선보였다. 특히 브루셀의 문화 유적지인 ... 산업의 특성1) 고부가가치 산업화장품 산업은 정밀화학 공업의 일반적 특징인 고부가 가치성을 지니고 있다. 근 세계 유수의 각 기업 간의 경쟁으로 수익성이 다소 약화되기는 했으나 제조 ... 업 전체와 비교해 볼 때 여전히 높은 수익구조를 유지한다.2) 전형적인 내수산업인종에 따른 피부성질 및 화장습관의 차이로 인해 화장품 공업은 대부분의 국가에서 내수중심 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.14
  • 네이버 라인의 기업소개와 환경분석 및 마케팅 전략분석
    'LINE'의 글로벌 가입자 수가 3억 9천만 명(2014년 3월말 기준)을 상회하면서 이를 통한 모바일 수익원이 확대되고 있으며, 모바일게임, 스티커, 공식계정(기업의 광고 및 ... 치 1위·한국 스마트폰 사용자 93%가 사용 중·First mover로써 메신저 플랫폼 통한 수익모델 최초 개발·메신저 최초 오픈 API 및 소프트웨어 개발도구(SDK) 제공 ... 을 통한 게임사등과의 협력관계 구축·자체 개발 혹은 외부 앱과 연동하여 게임과 전자상거래, 콘텐츠, 모바일 앱을 유통·2012년 매출액 : 462억원·스티커 하루 매출 : 1억원·수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • 대한제강 영업 합격자기소개서_문과
    는 우리는 섬세한 크리에이터입니다.Optimizer: 창조적인 프로세스를 만들기 위한 끊임없는 노력, 프로세스의 효율성 강화에 대한 고민, 최고를 향한 두터운 책임감, 우리 ... 선정이 중요했습니다. 다양한 후보 상품 중 야채만을 이용한 냉동만두를 찾아냈습니다. 수치화된 자료를 만들어 한국 업체들과 협상을 시작했고 비교 분석을 통해 가장 안정적이면서 수익
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.11
  • 전자책 대표업체 조사
    을 타겟으로 한 전략적 제휴를 통한 패키지화다.Contents: 웹 소설, 웹툰 등 1인 콘텐츠 크리에이터와 작가를 위한 저작 솔루션의 결합Platform: 마케팅 홍보 플랫폼, 작가 ... 하면서 수익의 일정부분을 가져가는 전자책 서점이다. 한데 애매하게 출판사를 고객으로 한다. 출판사들이 플랫폼에 올라와서 책을 팔아보라는 뜻인 모양이다. 기술에 기반한 플랫폼 비즈니스다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.10
  • 기업분석-아모레퍼시픽
    “AMOREPACIFIC WAY”“AMOREPACIFIC WAY”는 모든 임직원이 '아시안 뷰티 크리에이터'로서 함께 나누고 지켜야 할 핵심 가치 및 행동규범이다. 개방(Openness ... 를 통해 수익성을 동반한 성장을 지속했습니다. 프랑스 사업은 내수 침체 및수출 부진으로 매출이 감소했으나 효율적인 비용 집행을 통해 적자 폭을 줄였으며, 일본에서는 브랜드 및 채널 ... 성장이 기대되며, 이러한 인지도를 바탕으로 안정적인 수익 구조 달성하고 있다.▶ 경영혁신과 변화에 따른 신속한 대응아모레퍼시픽, 국내 기업 최초 아이폰 어플리케이션 통해 채용정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.03
  • 취업면접 합격비법
    가 즐기면서 할 수 있는 활동이었습니다. 그 후로는 ‘콘텐츠 크리에이터’로서의 역량을 키우기 위해 대학생전문잡지와 인터넷언론사에서 기자 활동을 하기도 했고, ‘콘텐츠 프로바이더 ... ’로서의 경험을 쌓기 위해 매일 신문과 다양한 책들을 읽었습니다. SK커뮤니케이션즈는 제가 그동안 그렇게 쌓아온 ‘콘텐츠 크리에이터’와 ‘콘텐츠 프로바이더’로서의 역량을 최대한 살려줄 ... 하는 은행권에서 수익성 다변화를 통한 안정적 발전에 보탱밍 되는 인재가 될 것을 약속드립니다. 이상입니다.이패턴은 해당산업이 가지고 있는 고민거리를 가지고 자신의 강점과 전문지식 경험
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    | 자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.16
  • 테크플러스 2015 참관기
    다. 물론 3차 산업의 일부도 기계로 편입될 것이다. 이런 관점에서 기계와 대결하지 않을 분야로 프로그래머와 웹소설 작가로 대표되는 콘텐츠 크리에이터를 나름 선정했다. 이 둘 중에 어떤 ... 이 대주주인 슈퍼셀 이야기도 있다. 테이큰의 '리암니슨'이 왜 '클래시 오브 클랜'의 모델이될 수 있을까? 이들이 2.5조원 수익을 내기 때문이다.문화가 오면 소비가 따라 온다는데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.11
  • LINE 네이버 라인 서비스분석과 SWOT분석및 라인 다양한 마케팅전략,서비스전략 분석 레포트
    , 휴대전화는 분당 6.5엔으로 라인 요금이 책정됐다.- 4월 선보일 라인 크리에이터스 마켓은 직업과 연령, 프로와 아마추어, 개인과 기업 여부에 상관 없이 라인 이용자라면 누구나 정이다. ... 을 기록하며 수익 면에서 유효한 성과를 확인할 수 있다(파이낸셜뉴스, 2013). 네이버의 2013년 3분기 실적 발표를 보면 3분기에 라인은 총 매출 1,758억 원을 기록 ... 기능 등 카카오톡에는 없는 다양한 기능을 제공하고 있다.둘째로 라인은 NHN이라는 국내 굴지의 포털사이트에서 직접 제작한 어플이기 때문에 자체적인 수익구조의 부재가 크게 문제가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.08
  • 아모레퍼시픽 성장 전략
    된 아시아적 미의 가치를 전파하는 “아시안 뷰티 크리에이터”로서의 소명을 다하고자 하고 있다.1. 아시안 뷰티 크리에이터로서 국내 고객들의 인정 획득: 프리미엄 가치 제공하는 글로벌 수준 ... 의 혁신 상품 출시, 브랜드 강화㈜아모레퍼시픽은 해외 시장에서 아시안 뷰티 크리에이터로서 성공하기 위한 필수 전제 조건은 국내 사업 역량 강화및 고객들의 인정이라는 인식 하 ... 성장에 대비하고 급격한 시장변화에 신속하게 대응할 수 있을 것으로 기대하고 있다. ㈜아모레퍼시픽은 오산 신공장을 아시안 뷰티 크리에이터의 산실이자, 아시아를 넘어 세계 화장품 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본화장품 시세이도(SHISEIDO)의 글로벌 마케팅전략
    사업 다양화Ⅱ. 본론3. 글로벌 마케팅 전략*..PAGE:15Ⅱ. 본론3. 글로벌 마케팅 전략1980년 시세이도 프랑스 설립피에르 파브르와 합작 기초라인 중심세계적인 이미지 크리 ... 에이터‘세루즈 루땅’기용본격적인 글로벌화를 위한 Image Creation1992년 향수Les Salons du Palais Shiseido 성공동양미학의 깨끗함, 심플함과 프랑스 ... 기업에 비해 글로벌화가떨어짐(낮은 해외매출비율)아시아 시장에 비해 상대적으로미국시장에서 낮은 수익률Opportunities아시아 시장의 급속한 성장(특히 중국 시장)또 다른 견실
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.11.13
  • 라인 관련 IT사례연구
    기자 = 누리꾼이 직접 만든 메신저 라인 스티커의 첫 달 매출이 17억원을 육박한 것으로 나타났다. 17일 네이버에 따르면 지난달 8일부터 판매를 시작한 '라인 크리에이터스 마켓 ... 했다. 순매출 인식이란 구글, 애플 등 앱스토어에 지급하는 30% 수수료를 제외하고 남은 매출 가운데 개발사와 수익배분 계약에 따라 네이버가 가져오는 부분만 매출로 인식하는 방법이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.10.31
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    들이 패키지 소프트웨어에 대한 관심이 높음 . - 일본을 비롯하여 세계 게임 시장에서 할 수 있는 일을 논의 . - 한국의 크리에이터와 건전한 패키지 소프트웨어를 제작 할 경우 ... 를 독점으로 위탁 생산하면서 큰 수익을 올렸음 . But 저장 용량이 부족 , 가격도 비쌈 , 대량 생산 어려움 - 개발사와 소비자들에게 큰 부담 CD-ROM 사용 - 700MB ... 기업의 매출 현황 비교앞으로 나아가야 할 방향 닌텐도가 과거 휴대용 게임기를 통해 막대한 수익을 올렸다 . But 스마트 디바이스의 보급과 온라인 게임의 성장 등 시대의 변화
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • YGFAMILY마케팅,YG 엔터테인먼트 기업분석,YG 엔터테인먼트 한류,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    에게 선보이기 위해 많은 크리에이터들과 함께 YG 를 이끌어 가고 있다 . YG 엔터테인먼트의 수장으로써 연 100 억대의 매출 규모의 음반 제작 이외에 , 방송영상물 , 음반제작 ... 사인 팬 엔터테인먼트의 신규상장으로 26 억원에 달하는 수익을 남겼으며 , 자회사인 YG 엔터테인먼트 역시 2011 년 말 우회상장이 아닌 직 상장에 성공함으로써 막대한 수익 ... 특정상품 ( 아티스트 ) 으로의 수익 의존도가 높음 Treat ( 위협 ) 흥행 여부 중요 한국 가요계 침체 , 좁은 내수시장 혐한류 개개인의 사적문제STP Segmentation
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 월마트서비스 성공사례
    을 정비했다. 월마트의 또 다른 특징은 바로 매장 내에 근무하는 종업원들의 근무태도이다. 크리에이터로 불리며 지역사람들로 구성된 월마트의 종업원들은 가슴에 항시 “만약에 미소를 짓 ... 지 않으면 1달러를 가져 가세요”라는 문구가 적힌 명찰을 패용한다. 뿐만 아니라 크리에이터들은 동네의 아는 사람들이 들어오면 이름을 불러주면서 친근감을 불러일으키게 행동한다. 또 ... 종업원이 행복하면 고객도 행복하다. 직원이 고객을 잘대하면 고객은 다시 찾아올 것이고, 바로 이것이 사업수익의 진정한 원천이다.고객을 최우선시하는 월마트 월마트에서는 고객은 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 엔씨소프트
    온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : 엔씨소프트의 성공사례엔씨소프트의 시작은 현재와 같은 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이 아니었다. 1997년 3월 인터넷 주도의 PC ... 다. 그래서 게임뿐 아니라 인터랙티브 미디어, 문화 콘텐츠, 인터넷 서비스 등 다양한 디지털 콘텐츠 분야의 핵심 인력을 확보하기 위해 노력중이다.3) 이제는 라이프 크리에이터다엔씨소프트 ... 을 이어갈 수 있도록 질적 수준을 높여주고자 함이다. 인간의 새롭고 즐거운 삶을 여는 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터로서 세계시장에 우뚝 서기 위한 엔씨소프트의 꿈이라고 볼 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • [마케팅관리A+자료] 마케팅 성공 및 실패 사례조사
    가능한 경영을 통해 전 세계에 아시안 뷰티 로드를 개척하는 아시안 뷰티크리에이터로서 사명을 다하고 자연과 사람, 아모레퍼시픽’의 아름다운 공존을 위해, 이로 인해 만들어질 더 ... 의 변화21.HP 노트북소셜커머스를 통한 인지도 상승22.타워레코드‘수익’과 ‘전자상거래’라는 두 마리 토끼를 잡다23.롯데제과참신한 캠페인이 새로운 상품을 만든다24.P&G브랜드 ... 하는 시너지 강화 목적인 ‘플래그십’, 최신 트렌드에 대응하는 ‘트렌드 리더’, 직접적인 수익성을 창출하는 ‘캐시카우’의 유기적인 관계를 고려해 개발한다.LG의 프라다폰은 이를 고려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.10 | 수정일 2015.10.14
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- 작별인사 독후감