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"인터넷폐인" 검색결과 521-540 / 757건

  • [사회과학]정보화 사회와 가상공간 사회
    화되어 인터넷을 통해 기록되므로 사생활침해 문제가 과거 어느 때보다 극심하게 대두되고 있다. 뿐만 아니라 정보의 전산화를 악용하여 곳곳에서 사기나 정보조작으로 이익을 챙기는 등의 불법행위 ... 활동 강화하여 국민들에게 정보화 추진에 따라서 발생하는 부 작용에 대한 이해 확산 필요ⅴ) 정보과잉, 과다한 정보 및 잘못된 정보로 인한 혼란?올바른 인터넷 사용 문화정착 필요 ... 의 온라인 게임 분야는 세계시장을 주도하고 있고, 한 유명한 싸이트의 경우 사용자수만도 3천만이 넘는다. 이는 국가전체의 인구수와 비교될 만한 엄청난 숫자다. 인터넷 환경이 열악
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.23
  • [현대사회]싸이월드의 미니홈피 문화에 대한 개괄적 고찰
    . 싸이월드는 미니홈피 문화와 맞물려 커뮤니티 참여도의 활성화- 쟁점 3. 인터넷 중독♤ 인터넷 중독에 대한 정의의 종류 및 원인 분석1. Goldberg의 정의 2. Young 3 ... 와 연관이 깊다. C-세대는 컨텐츠(Content)세대로서 사진, 음악, 동영상 등과 같은 컨텐츠를 자신이 직접 디지털 기기로 생산하여 인터넷 상에서 저장하고 이를 다른 사람과 공유 ... 의 일촌 파도타기에 등록이 되게 된다. 일촌 파도타기에 등록이 되면 빠르고 간편하게 일촌의 미니홈피에 이동할 수 있다. 인터넷이란 바다에서 홈페이지가 개별적인 섬으로 존재해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.24
  • cyworld마케팅전략 수립을 위한 조사제안서
    ㈜ 싸이월드는 1999년 설립되어 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 ... , 싸이폐인 등의 신조어 실제 인맥을 배경으로한 가상 공간에서의 친분을 형성, 그 속에서 자기의 개성을 표현하고 대화하는 방법으로 사용되고 있음 점점 증가하는 개인 커뮤니티 이용자의 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.26
  • 싸이월드가 청소년에 미치는 긍정적인 영향
    학생 이용률은 91.3%, 중학생 98.1%, 고등학생 97.1%일 정도로 인터넷은 청소년들에게 매우 친숙한 매체로 자리 잡았다.(한국인터넷정보센터 2002년)이와 같이 청소년 ... 들에게 인터넷은 필수화되고 있으며, 사회에 적응하기 위하여 인터넷 활용은 반드시 필요하다.인터넷의 긍정적 영향으로 고도의 산업화 사회에서 필요한 컴퓨터 지식과 컴퓨터 조작기능을 자연 ... 스럽게 익힐 수 있으며 다양한 정보의 홍수시대를 살아가는 방법을 스스로 체득하게 해준다. 또한, 인터넷 공간에서는 익명성과 가명성으로 서로 상호작용 할 수 있기 때문에 복합적 정체
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.04
  • 통신언어 사용실태와 문제점, 해결방안
    터넷)은 우리 일상생활 전반에 영향을 미치고 있다.요즘 인터넷은 우리 생활에서 빼놓을 수 없는 아주 중요한 문화적 수단으로 자리매김 하고 있다. 하지만 한국사회는 인터넷이 급속히 ... 확산되고 널리 사용되어지면서 고유의 한글을 변형시킨 통신언어의 남용이 하나의 사회적 문제로 자리잡았다. 이러한 변화는 주 이용객인 청소년들에 의해 인터넷 통신 대화방 내의 채팅 ... 에서 두드러지게 나타나고 있다. 또 다른 문제는 이러한 언어 현상이 인터넷 통신 대화방 안에서 그치는 것이 아니라 통신 외적 상황에서 일상생활의 글에도 영향을 주고 있다는 점이다. 또한
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.18 | 수정일 2018.02.01
  • [사회학]은둔형 외톨이
    보급률도 최고 수준에 이르고, 인터넷 사용자 비율 또한 높다. 은둔형 외톨이가 급증할 수 있는 환경으로는 일본 못지 않다. 이미 그러한 징후는 사이버 폐인의 급증으로 감지되고 있 ... 감(20.02%)'과 '게임이나 인터넷에 빠져 사는 생활습관(17.69%)'으로 답했다. '가족의 무관심'도 16.49%나 차지했다."자신을 진심으로 걱정하는 사람"은 대다수
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.02
  • 컴퓨터 게임과 현실세계
    이 많은 청소년일수록 게임제작 경험이 증가하고, 이에 따라 자신감과 집중력이 증가할 뿐만 아니라, 게임 이용이 컴퓨터 학습과 연계되어 인터넷 실력과 외국어 실력의 향상에도 도움이 되 ... 실명?주민번호 中 인터넷서 대량 도용” 지난 15일 오전 베이징 중관춘의 한 인터넷 PC방에서 만난 20대 초반의 중국인 장 씨는 인터넷에서 한국인 신분증 번호를 구할 수 있는 방법 ... 를 찾아냈다. 김문기 반장은 “임씨가 1년 전부터 인터넷 게임 '리니지'에 빠져 거의 중독 수준이었다. 실종사건으로 알고 수사를 벌였으나 무사해 다행이지만 한편으로는 허탈하다”며 쓴
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    | 리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • [문화사회학]은둔형외톨이를 소재로 한 신문만들기
    의 보급 또한 은둔형 외톨이현상을 야기하는 데 한몫을 한다. 인터넷 하나면 의식주 해결은 물론 '혼자 놀기'가 가능하다. 컴퓨터 게임이나 채팅 등에 빠져 몇날 며칠을 틀어박혀 지내 ... 기도 하고, 학업이나 일을 포기하는 사람들도 있다.세계 최고 인터넷 대국이라 불리는 우리나라에서는 청소년들의 3분의 2 가량이 인터넷 중독자로 추정된다고 하며, 주요 생산 인구인 20 ... 생활의 일부분이 되어가고 있다. 직장을 다녀오면 으레 컴퓨터 앞에 앉아 자신 앞으로 온 메일을 확인하고 인터넷 서핑을 하며 다양한 웹사이트들을 탐색한다. 채팅을 하거나 자신
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.21
  • [사회학]댓글문화의 양면성
    있으며 심지어 인터넷 없이는 하루도 살 수 없을 만큼 우리 생활 깊은 곳에 자리하게 되었다. 인터넷이 더 빠르게 사람들에게 수용되고 영향력이 커질 수 있었던 이유는 다른 매체 ... 가 가지기 어려운 ‘쌍방향성’일 것이다.거대 매스미디어가 대중들에게 일방적으로 전달하는 개념이 아닌 서로 정보를 공유할 수 있고 서로에게 영향을 미칠 수 있는 매체는 인터넷이 거의 유일 ... 하기 때문에 그 중요성은 날로 커가고 있다. 쌍방향의 Communication 개념을 기본으로 한 인터넷은 상호성을 담보할 수 없는 기술적, 구조적인 한계를 지닌 기존의 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.12
  • 한국인의 영원한 종교-무(巫)
    했다.80년대 후반부터 젊은이들이 우리 것에 대한 관심도가 높아지고 아울러 일반인들도 자연스럽게 관심을 갖게 되었다. 인터넷의 발달과 함께 무속인의 홈페이지가 등장하는가 한편 사주까페 ... 가 없어진 것이다. 그러니 세계 여러 나라에서 한국인들은 샴폐인을 너무 일찍 터뜨렸다는 말이 나온다. 지금 우리는 이정표가 필요한데 이를 제시하지 못하고 있다. 이것이 우리의 샤
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    | 리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.10.09 | 수정일 2024.09.19
  • [교양] 과학기술의 발전 중 우리의 삶을 가장 많이 변화시킨 것
    을 충족시킨다는 점, 인터넷과 게임(온라인)의 발달로 인해서 실사회(오프라인)에서의 인간관계가 약화된다거나, 아예 오프라인에는 적응을 못하는 사람들(속칭 '폐인'이라 불리는 사람 ... 을 본다던가, 도서관에 가서 자료를 찾는다던가 하는 수고가 따랐습니다. 그런데 요즘엔 인터넷과 컴퓨터의 발달로 인터넷만 접속하면 많은 정보를 쉽고 빠르게 검색할 수 있게 되 ... '으로 통하는 것을 통해서 인간관계(특히 남녀관계)가 너무나 가볍게 취급된다는 점, 인터넷을 통한 성매매, 소위 '사이버 섹스'라고 불리는 행위들을 통해서 사람들의 비정상적인 관음증
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.21
  • [성공사례]싸이월드(CYWORLD)의 경영 및 마케팅 성공전략분석
    에서 형성된 관계를 확장하는 방식으로 개념을 바꾸어, ‘미니홈피’를 선보였다. 해외에는 이미 ‘블로그’가 인터넷 1인 미디어로 존재하고 있었는데, 이 ‘미니홈피’가 한국형 블로그로 떠오르 ... 터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행하고 있는 인터넷 커뮤니티 ... 이 활성화 될 것으로 보았던 것이다. 그런데 미니홈피가 독자적인 영역을 개척하며 인터넷의 개인화 추세를 이끌었다”고 말한다.싸이월드의 미니홈피는 주변 사람들이 마치 자신의 가족인 양
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.10
  • [인문]귀차니즘
    수준에 이르고, 인터넷 사용자 비율 또한 높다. 은둔형 외톨이가 급증할 수 있는 환경으로는 일본 못지 않다. 이미 그러한 징후는 사이버 폐인의 급증으로 감지되고 있다. 이제 우리 ... 컨버전스Ⅲ. 귀차니즘을 독으로 쓸것인가, 약으로 쓸것인가 - 풀어야할 숙제Ⅰ. 귀차니즘?- 귀차니즘의 어원여러분은 ‘귀차니즘’이 무엇인지 아는가?젊은 사람이거나, 인터넷을 즐겨하 ... 는 사람이라면 알겠지만, 인터넷을 잘 하지 않거나, 40대이상이신 분들은 모를 수도 있을것이다.‘귀차니즘’! ‘귀차니즘’은 국어사전에도 나와있다.귀차니즘 [←귀찮다+-ism][명사]귀찮
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • [문학]왕의남자와 구비문학
    고 있으며 인터넷 상에서는 ‘왕의 남자’ 포스터로 대통령까지 패러디되고 있다.는 경제적 효과만이 아니라 문화적 의미가 크다. 이 영화는 작품적 완성도가 뛰어난 것으로 평가받고 있 ... 들을 갖고 있는데도 꾸준한 관심을 모으고 있다.영화를 수십 번 본 이른바 ‘왕남 폐인’들이 속출하고 있다는 기사가 나올 정도로 메니아층이 형성되고 있다. 영화 흥행으로 1월 30일
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.13
  • [마케팅]컨버전스 마케팅
    능력에 의존하도록 바꾸어 놓았다. 특히 인터넷의 발명은 생활전반에 걸쳐서 지금까지 계속해서 변화시키고 있으며, 소비자들의 생활양식까지 바꾸어 놓고 있다. 네트워크 상에서 상품 ... , 교회, 직장 같은 오프라인 커뮤니티에서 이루 어졌다.또, 인터넷은 커뮤니티에 완전히 새로운 채널을 제공한다. 오프라인 커뮤니티와 비교해서 엄청난 잠재력이 있으며, 같은 관심을 가진 ... 아 정의하고 강화해 나가야 한 다.(5) 선택 (Choice)소비자가 그들의 결정을 내리는 데 있어서 인터넷은 아주 좋은 정보의 원천이다. 인터넷은 세계 도처에 잇는 전문가와 접촉
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [인터넷]싸이월드
    만의 공간을 갖고 싶어 하며 자신의 목소리를 내고 싶어 하지만 많은 사람들과 부딪혀야 하는 바쁜 일상 속에서 자신만의 공간을 가지기란 어려운 일이다. 인터넷은 사람들의 이러한 욕구 ... 를 계속적인 변화로 받아들여 왔고, 현재의 그것이 바로 블로그의 등장인 것이다.현실 세계에서 타인과 관계를 맺는 것이 어려워질수록 사람들은 인터넷에 의존하고 있다. 인터넷을 통해 편하 ... 를 내용으로 하여 사람과 사람 사이의 친분 관계를 형성하고 도와주는 인터넷 커뮤니티 업체이다. 싸이월드의 가장 대표적인 서비스인 미니홈피는 ‘일촌’이라는 관계를 중심으로 개인과 개인
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.28
  • [사회복지]은둔형외톨이[히키코모리]
    을 TV를 보거나 인터넷에 몰두하며 밤낮이 바뀐 생활을 하는 것으로 조사됐다. 또 우울증과 퇴행, 응석, 공격적 성향을 보이며 일부는 부모에게 폭력까지 행사하는 것으로 드러났 ... 도 536명에 이르는 것으로 나타났다.‘토폐인(토익페인)’, ‘낙바생(낙타가 바늘구멍을 통과하듯 취업이 어려운 졸업예정자)’,‘노가리(회사 취직시험에 합격했는데도 입사를 제대로 해 보 ... 에서 매년 중?고등학교에서만 5만 명 이상의 중도탈락자, 곧 등교거부자가 생긴다.○인터넷 폐인터넷의 급속한 발전 이면에는 많은 부작용이 발생하였다. 그 중 하나가 ‘인터넷 페인’이
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.31
  • <마케팅전략> 프랜차이즈 PC방 유니넷의 마케팅경영전략 A˚레포트
    베구로본점 개설제 5 절. B I (Brand Identity)제 3 장 시장분석제 1 절. 국내PC방의 시장규모제 2 절. 인터넷 및 PC방 이용실태-지난 '2003년 게임산업 ... 화가 가속화되고 있으며 상대적으로 경쟁력이 떨어지는 소규모 PC방은 문을 닫거나 큰 업소로 흡수되고 있다. 언론을 통해(4월8일자 디지털타임즈) 한국 인터넷 PC문화 협회 허명석회장 ... 위해 신세대들의 주관심사로 대두되는 멀티미디어 콘텐츠(음악, 영화, 인터넷 등)를 한자리에서 보고 즐길 수 있도록 고안됐다.전문 영화관 수준의 화질과 음향을 느낄 수 있도록 홈시어터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
  • 싸이월드 마케팅 사례분석 보고서
    다. 싸이폐인들은 현금을 아낌없이 도토리 구매를 위해 결제한다. 이제 미니홈피는 개인 미디어를 넘어 인터넷 역사상 유례를 찾기 힘든 수익모델로 평가받는다.SK커뮤니케이션즈에게 ‘미니 ... 싸이월드 사례분석 보고서1. 싸이월드란..싸이월드는 1999년 설립되어 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진 ... 되어있으며 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행하고 있는 인터넷 커뮤니티 전문업체이다.인터넷 커뮤니티 싸이월드(cyworld.nate.com)은 실명제 인맥 기반의 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.10
  • 사람 냄새나는 감동, 대학로 소극장 탐방
    이 한 시간 동안 시끌시끌하다.세탁소 측에서는 이런 문제에 대해 당일 공연 1시간 전까지 예매가 되는 인터넷 예매서비스를 시행하고, 최대한 통행에 방해되지 않게 관객 통제를 잘 하 ... 2005년~2007년 뮤지컬계의 대파란을 일으키며 '루나틱 폐인'을 양산시킨 루나틱의 성공은 다른 뮤지컬과의 차별에 있다고 할 수 있다. 엄숙하고, 다소 경직된 자세로 봐야하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.15
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감