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"유료방송산업 정의" 검색결과 521-540 / 963건

  • [디지털컨텐츠산업][디지털컨텐츠진흥사업][디지털컨텐츠 인력양성 정책][콘텐츠]디지털컨텐츠산업의 의의, 디지털컨텐츠산업의 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석
    화와 미디어 융합2. 미디어의 발전1) 미디어의 특화2) 대중미디어의 정의와 분류3. 가치사슬 단계별로 본 미디어 서비스Ⅳ. 국내 방송의 디지털화와 신규 서비스의 확대Ⅴ. 디지털 ... 화에 따른 방송 제작의 특징Ⅵ. 정보통신부중심의 디지털컨텐츠진흥사업 현황1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법 제정2. 온라인디지털콘텐츠산업발전위원회 설치3. 온라인디지털콘텐츠산업발전기본 ... 하고 수용하는 전 단계에 걸친 변화를 가져오고 있는 기술 발전의 요체는 디지털 신호로의 전환이다. 방송산업에서의 디지털화는 디지털 위성방송을 필두로 하여, 이미 지상파 방송에도 많
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.11
  • 청소년보호법
    법률」에 의한 비디오물소극장업 또는 「게임산업진흥에 관한 법률」에 의한 게임제공업·복합유통게임제공업 중 대통령령이 정하는 영업4. 삭제 5.「유해화학물질 관리법」에 의한 유독물영업 ... . 다만, 유독물 사용과 직접 관련이 없는 영업으로서 대통령령이 정하는 영업을 제외한다.6. 회비 등을 받거나 유료로 만화를 대여하는 만화대여업7. 청소년유해매체물, 청소년유해약물 ... 물 또는 약물 등을 판매(가두판매·자동판매기·통신판매 등을 포함한다. 이하 같다), 대여, 배포, 방송(종합유선방송을 포함한다. 이하 같다), 공연, 상영, 전시, 진열, 광고
    리포트 | 11페이지 | 800원 | 등록일 2011.06.21
  • [전자책]전자책(e-book, 전자출판)의 정의와 성격, 전자책(e-book, 전자출판)의 장점, 전자책(e-book, 전자출판)의 전송권, 전자책(e-book, 전자출판)의 동향과 사례, 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제
    을 무선e-Book) 유료서비스 마케팅이라든가, 사진 및 전자책(e-Book)화된 방송 드라마의 대본 서비스, 휴대전화기를 이용한 무선인터넷 전자책(e-Book) 서비스 등이 대표적이 ... 전자책(e-book, 전자출판)의 정의와 성격, 전자책(e-book, 전자출판)의 장점, 전자책(e-book, 전자출판)의 전송권, 전자책(e-book, 전자출판)의 동향과 사례 ... , 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 전자책(e-book, 전자출판)의 정의Ⅲ. 전자책(e-book, 전자출판)의 성격1. 경비 절감2. 가용성3
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 곰TV와 아프리카TV 기업분석
    Jockey)들이 서로의 방송을 등록하여 순위도 매기며 다른 시청자들이 볼수 있게 만듦2) 각종 브렌드 체널이 있어 바로가기가 간편3) 각종 아이템 산업으로 방송을 보다 쉽 ... ? 하지만 현재 인터넷TV는 다양한 형태로 변화되어 한마디로 정의하기 어렵다. 따라서 인터넷TV라 불리는 형태들을 구분하고 이에 대한 정의를 하는 것이 좋을 것 같다. 초창기 인터넷 ... 는 초고속 인터넷망을 이용하여 제공되는 양방향 텔레비전 서비스로 비디오를 비롯한 방송 콘텐츠를 제공한다는 점에서는 일반 케이블방송이나 위성방송과 별다른 차이점이 없지만, 양방향
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
  • [뉴미디어A+] DMB 이용결정요인에 관한 연구 -이용자와 비이용자의 비교를 중심으로
    ③ DMB 특성④ DMB 서비스현황⑤ DMB 수용결정요인3연구문제와 조작적정의4연구방법5연구결과해석6결론 및 한계점1. 연구목적우리는 디지털 기술의 발전으로 인해 언제 어디서나 방송 ... DMB 이용결정요인에관한 연구-이용자와 비이용자의 비교를 중심으로목 차1연구목적2이론적배경(1) 개혁확산이론(2) 이용과 충족이론-기존문헌연구① DMB 도입배경② DMB 정의 ... 콘텐츠를 가능하게 하는 유비쿼터스 환경에서 살아가고 있으며, 더욱 발전된 환경을 기대하며 살아가고 있다. 케이블 TV, 디지털 위성방송 등이 이뤄놓은 다채널 시대에 이동성을 더한
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.04
  • YBM 시사닷컴 분석
    YBM 시사닷컴I. 회사의 일반현황 1. 회사 개요 2. 조직도 3. 회사 연혁 4. 주요 임원 약력 II.사업영역별 산업분석 1. 사업영역 1-1.사업 영역 1-2.시장 규모 ... 계약 2002.01 | Microsoft Korea Exchange Server 한영, 한일, 한중 현지화 계약 2002.01 | 기업부설연구소 인증(한국산업기술진흥협회) 2002 ... .03 | 중소기업청로부터 벤처기업 인증 획득 2002.06 | 출판사 등록 (강남구청/제 16-2736호) 2002.08 | 소프트웨어사업자 등록 (한국소프트웨어산업협회/2002
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • [IPTV][IPTV산업][IPTV기술][IPTV서비스][IPTV정책]IPTV의 개념, IPTV의 도입, IPTV의 규제정책, IPTV의 시장환경, IPTV의 기술특성, IPTV의 기술적 고려사항과 IPTV의 사업환경, IPTV의 전략 및 IPTV의 정책 방향
    만 가장 포괄적으로 사용되는 정의는 Internet Protocol을 이용해서 50-60개의 다채널 방송 서비스를 가입자에게 제공하고, 다양한 방송콘텐츠와 양방향프로그램가이드 ... 과 IP망에 차이가 없고 보고 있다. 그리고 IPTV는 SO의 사업과 강력한 경쟁관계를 형성하고 방송산업 전반에 미치는 파급효과가 클 것이기 때문에 방송법의 체계 내에서 규율이 필요 ... 더 엄격한 규제를 통해 부작용을 제거해야 할 것이다.Ⅳ. IPTV의 시장 환경IT기술의 발달로 정보통신산업에서 방송의 디지털화, 통신의 브로드밴드화, 방송과 통신의 융합이라는 3
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 임베디드 & DMB
    임베디드 DMB목차PART 1 - 임베디드 임베디드 시스템 정의 임베디드 시스템 보기 임베디드 시스템 특징 임베디드 시스템 - 산업의 특성 임베디드 시스템 - 시장 현황 및 전망 ... 을Broadcasting)DMB 등장 배경 및 정의DMB 등장 배경 (Need) 이동통신 무선인터넷의 이용확대, PDA의 보급확산 등으로 이동 중에도 방송 및 멀티미디어 서비스 ... 에 대한 이용자 욕구 증가 (Seed) '90년대 후반을 기점으로 디지털 방송 및 통신기술의 발전과 디지털 컨버전스의 전개 과정에서 통신과 방송의 융합 서비스 구현 가능 DMB 정의
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [지역방송][지역방송광역화][지역방송광역화 과제]지역방송의 역사, 지역방송의 위상 변화와 지역방송광역화의 필요성, 지역방송광역화의 추진경과, 지역방송광역화의 접근 및 향후 지역방송광역화의 과제 분석
    유료방송이 확대되면서 무한 경쟁의 시대에 돌입하였으며, 동시에 디지털 기술 발전으로 인해 위성DMB, IPTV 등과 같은 방송통신융합 서비스가 출현하게 됨으로써 거대한 변화의 물결 ... 의 시청 점유율이 점차 감소할 것이라는데 있다. 한국방송영상산업진흥원이 발간한 TV프로그램 시청률 백서에 따르면 전국 시청자의 가구 시청률은 43.6%, 이 가운데 지상파는 29 ... 지역방송의 역사, 지역방송의 위상 변화와 지역방송광역화의 필요성, 지역방송광역화의 추진경과, 지역방송광역화의 접근 및 향후 지역방송광역화의 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 지역방송의 역사
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.11
  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 컨텐츠(콘텐츠)속성, 컨텐츠산업(콘텐츠산업), 세계 컨텐츠제작(콘텐츠제작) 시장현황, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)와 저작권보호, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유통 진흥정책
    디지털 컨텐츠와 컨텐츠 산업의 현황 및 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 정의Ⅲ. 컨텐츠의 속성1. Communication을 생성기반으로 함2. Community와의 상호 ... 영상산업은 엔터테인먼트 분야의 대표산업으로 영화, 애니메이션, 방송 등을 통합하는 총체적인 개념이다. 디지털혁명에 의한 정보기술의 발전은 영상 커뮤니케이션 기술을 혁신적으로 발전 ... 시키고 있으며 통신과 방송의 경계선을 무너뜨리고 있다. 뉴미디어인 인터넷과 디지털 방송의 등장과 미디어 경쟁의 심화는 영상산업의 중심을 하드웨어적인 미디어산업에서 소프트웨어적인
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 미디어 경제학 podcast 시장 분석
    PP,연예기획사 등이 참여하는 그룹 컨소시엄 방식의 팟캐스트 서비스업체수직적통합>국내 지상파 방송사들은 자사의 컨텐츠를 팟캐스팅이라는 새로운 창구를 통해 유료로 배급하고 수익 ... . 쟁점25(1) 한국에서 팟캐스트가 활성화되지 않는 이유(2) 방송규제법의 도입 필요(3) 방송다시보기 VOD 시장에 영향(4) 무선통신사의 시장 진출과 도약5. SWOT분석296 ... 조사) 또한, 미국 민주당 대선후보 지명전에서 오바마와 힐러리가 팟캐스트를 활용한 선거유세에 나선 사실이 화제가 되고 있다. 대체 팟캐스트란 무엇인가?팟캐스트의 정의와 개념다음은 인
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • DMB의 이해와 장점 단점
    수신기를 이용하여 라디오 방송, 텔레비전방송, 데이터 방송등의 복합적인 서비스를 송신하는 것’이라고 DMB를 정의 할 수 있다.말그대로 걸어다니거나 차를 타고 다니면서 깨끗 ... 되었으며, 1995년 9월 영국의 BBC에서 세계최초로 DAB방송이 시작되었다. (강의 자료 참고)우리나라에서의 발전 과정을 살펴보면,- 1997년 3월 정보통신부, 산업자원부에 의한 ... 로 통일하였다. 방송위는 DMB를 [CD수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동 수신 품질을 제공하는 디지털방식의 멀티미디어방송]으로 정의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 유통관리리포트-음반산업 유통경로
    의 개요음반산업의 개념Contentsp6..PAGE:4*음반산업의 개념제작배급출판온라인 음악서비스인터넷과디지털 기술의 발전음반 제조업p7..PAGE:5*중분류소분류정의음악제작산업 ... Industry공연매니지먼트방송퍼블리싱,저작권온라인유통p11..PAGE:9*음반산업의 현황국내음반시장온라인음악시장오프라인음악시장p12..PAGE:10*음반산업 유통경로오프라인 ... ..PAGE:1음반 산업 파헤치기!!p1**..PAGE:2*Contents음반산업의 개요음반산업의 현황음반산업 유통경로음반산업 유통경로의 문제점발전방향p5..PAGE:3*음반산업
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 한국어 온라인 교육의 중국 진출
    한국어 온라인 교육의 중국 진출Contents 1 제품 및 국가 선정이유 2 환경분석 3 진출전략1. 제품 및 국가 선정이유1-1 온라인 교육의 정의 전자적인 기술 (e) 교육 ... (Learning) ‘ 온라인교육 ’ 이란 전자적 수단 , 정보통신 및 전파 , 방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습 온라인 교육 (e-Learning) 이란 ?1-2 선정이유 ... 를 보임 2 차 성숙기 진입 , 전체 2 조원 시장규모 600 여개 사업자가 치열한 경쟁 중1-4 해외 온라인 교육 현황 세계각국은 온라인교육을 지식정보화 사회의 핵심산업으로 인식
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 광고와 문화의 메커니즘(광고와 문화 연관성 분석 / 상호작용이유)
    매체개인적커뮤니케이션이다 라고도 정의하였다.광고와 흔히 혼동해서 쓰는 PR과 선전은 유료 누구인지를 확인할 수있는 점이란 두 관점에서 광고와 다르다. 즉 홍보나 선전은 광고처럼일정 ... 함, 취미와 예술이라고 할 수 있다.광의의 개념은 특정 사회의 구성원들이 일반적으로 옳은 것으로 받아들이는 삶의 총체적 양식이라고 정의 할 수 있다.문화의 유형은 물질문화와 정신문화 ... 어낸 문화’대중문화의 정의- ‘대중적인’ 다양한 의미와 ‘문화’라는 다양한 의미의 복잡한 조합 그러므로 대중문화와 관련된 문화이론의 역사는 이 두 용어가 특정한 역사적, 사회
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [디지털미디어]지능형 TV기술의 발전 현황 및 전망
    로 발전할 수 있었던 것은 디지털 테크놀러지로 인한 방송/통신 산업의 융합(Convergence)이라는 새로운 디지털 미디어 환경과 밀접한 관련이 있다. 융합이라는 개념에 대한 고전적인 ... 군을 대상으로 한 내로우캐스팅과 특정한 개인에 대한 퍼스널 캐스팅을 가능하게 해주는 것이다. 또한 CAS를 통해 유료방송 가입자들의 프로그램별 시청률이나 이용률을 실시간으로 파악 ... 가 내년부터 디지털 유료방송의 핵심인 수신제한시스템(CAS) 기술 개발을 추진할 계획을 밝히면서) 외국 기업이 독주해온 디지털유료방송 CAS 시장에 새 변수로 떠오를 전망이다.(2
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [디지털방송][디지털방송기술][디지털방송산업][문화정체성][공익성][디지털]디지털방송의 특징, 디지털방송의 문화정체성, 디지털방송의 공익성, 역할, 디지털방송의 기술, 디지털방송산업의 정책 기조 분석
    디지털방송의 특징, 문화정체성, 공익성, 역할과 디지털방송의 기술 및 디지털방송산업의 정책 기조 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털방송의 특징Ⅲ. 디지털미디어와 문화정체성Ⅳ. 디지털시대 ... 방송의 공익성Ⅴ. 디지털시대의 공영방송Ⅵ. 방송정책의 중요성과 디지털지상파방송의 역할Ⅶ. 디지털시대 방송기술의 방향Ⅷ. 디지털시대 방송산업의 정책 방향1. 디지털시대의 공공 서비스 ... 영역의 확립과 시장의 균형2. 방송산업의 전망과 디지털방송영상산업정책의 기조Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털TV의 수용은 점진적이고 단계적으로 이루어져 앞으로 10년안에 세계의 방송
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 모바일 콘텐츠 어플리케이션 시장 현황과 전망과 나아갈 방향 A++
    신문 2) 모바일 뱅킹 3) 모바일 게임 4) 디스플레이 5) 음악(2) 시장 규모(3) 국가별 현황1) 일본 2) 유럽 3) 중국 4) 북미3. 스마트폰의 탄생 배경 / 정의 ... (1) 정의(2) 탄생배경(3) 스마트폰의 현황(4) 스마트폰의 발전 단계(5) 스마트폰과 일반폰 비교Ⅱ. 본 론1. 모바일 콘텐츠의 사업1) 모바일 커뮤니케이션 콘텐츠가) SMS ... 못지 않은 게임을 즐길 수 있게 되었다. 또한 집에서 TV를 통해 지상파, 케이블 방송을 보고 VTR에 테잎을 넣어 비디오를 봤던 시대와 달리 단지 인터넷에서 구입한 동영상을 PMP
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업의 특성, 문화산업의 역할, 문화산업의 필요성, 문화산업의 경제적 파급효과와 문화산업의 국내외 동향, 현황, 문화산업의 문제점 및 향후 문화산업의 발전 과제(문화산업 성공 사례)
    획득된 모든 다른 능력과 습관 을 생산하고 상품화하는 산업활동, 그리고 위에서 언급한 문화의 특성을 여러 가지 측면에서 가지고 있는 산업 활동이라고 정의해 보자. 문화 영역은 의미 ... 에독을 높이기도 한다. 거대 미디어 기업간의 합병, 방송과 통신의 융합 등으로 차후 문화산업시장이 급속히 확대될 것으로 예상되지만 이러한 현상은 사회적 관점에서는 부정적 영향 ... 다. 방송, 영화, 애니메이션, 비디오, 게임, 음반 등 주요 6개 문화산업시장규모는 6조 5천억원으로서 5조 2천억원에 비해 약 24%성장하였다. 한국의 경제성장률이 8.8%이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 경마공원과 테마파크
    0. 개요 및 선정이유0.0. 선정이유한국레저산업연구소(소장 서천범?40)가 발간한 ‘레저백서 2002’에 따르면 경마?경륜?카지노?복권등 국내 사행성 오락산업의 시장 규모 ... 있으며, 대중 스포츠로서의 역할도 충분히 수행할 수 있는 장점을 지닌 산업임에는 틀림이 없다.또한, 수도권에 위치하여 유리한 테마파크로써 조건을 가지고 있고, 가족공원을 운영 ... 하였다.1.1. 경마란● 일반적정의2두 이상의 말을 달리게 하여 승부를 겨루는 경기에 고객이 돈을 걸고 즐기는 성인 레저● 법률적정의마권을 발매하고 적중자에게 환급금을 교부하는 행위2
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.15
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2025년 08월 31일 일요일
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