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"스포츠웨어" 검색결과 441-460 / 7,278건

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    패션성향과스타일링(출석)_스포티, 로맨틱, 클래식, 드라마틱, 네추럴 패션 성향 중 한 가지를 골라 그 성향이 반영된 패션사진 1개를 선택한 뒤 스타일링 분석하기 (1)
    를 보여주는 클래식한 감성의 테마. 인체의 곡선미가 강조됨.스포티(Sporty)말 그대로 스포츠웨어 기능성, 활동성을 더한 패션, 건강과 기능성을 중시하며 활동적인 운동감을 표현
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕
    비디오 게임 관련해서 전 세계적으로 잘 알려진 브랜드들과 소프트웨어 기업들이 밀집해있는 국가들이다. 비디오 게임 유저들이 가장 많지만 다운로드나 패키지 상품 형태로 판매되는 소프트웨어 ... % 가까웨어와 소프트웨어가 발전하면서 게임 제작 트렌드 역시 변화하고 있다. 게임 제작 비용이 늘어나면서 단일 플랫폼에서만 게임을 출시하는 것이 아니라 멀티 플랫폼을 지원하여 수익 ... 하는 흐름 역시 이루어지고 있다. e스포츠 역시 확대되었다. 코로나19 영향으로 일본에서는 오프라인으로 즐길 수 있는 취미활동이 관심을 받기 시작했기 때문이다.2. 말산업일본의 말
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
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    아일랜드에 대하여
    . 일단 말문을 열고 머리를 굴리다 보면 어떤 주제로든 대화가 시작돼 자연스럽게 흘러갈 것이다. 단, 종교, 정치, 스포츠에 관한 이야기를 나눌 때 각별히 주의를 기울여야 한다.2 ... 창출, 기술 및 연구개발, 지역 균형 발전 기여도 등에 따라 차등 지원하는 유연한 투자 유치 정책을 펼쳤다. 특히 정보기술(IT), 소프트웨어(SW), 제약, 의료기기 등 고부가가치 ... 업체의 유럽본부를 유치해 유럽 소프트웨어 시장의 60%를 점유하기에 이르렀다. 외국인 투자 기업이 차지하는 비중이 수출의 80%, GDP의 25%를 오르내리고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.25
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    고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을 시대양식에 맞춰 비교 · 설명하고, 해당 작품의 고증에 대한 자신의 견해를 작성해보시오
    와 루스 웨이스트, 셔츠 블라우스 등을 입은 것이 보이시한 여성들을 상징하는 룩이 되었다.여성들은 레저 스포츠를 즐기기 시작했다. 테니스와 수영, 골프, 승마와 같은 스포츠에 여성 ... 들이 뛰어들면서 레저웨어가 등장했다. 남성들이 주로 입었던 바지와 비슷한 슬랙스를 입었고 니트 수영복이 최초로 개발되기도 했다.(2)남성복여성복은 여성들의 사회진출로 인해서 지위 ... 었다선수로 나온다. 이는 당시 여성들이 레저스포츠를 즐겼다는 것을 보여준다. 상의에는 브라운 계열의 가디건을 입었으며 니트소재로 되어있고 타이트한 실루엣이다. 팔꿈치에는 다크 브라운
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    하여 이를 정리하고, 다른 사용자들과 공유가 가능하다. 센서가 부착된 스포츠 웨어를 네트워크 연결이 가능한 MP3 플레이어와 연동하여 사용해서 달린 거리, 소비 칼로리, 선곡 음악 ... 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여①ç 그 기기의 주요 용도,②è 그 기기에 포함된 입력장치,③é 그 기기에 포함 ... 된 출력장치에 대하여 설명하라.(나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하 고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
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    서울대학교 일반대학원 의류학과 연구계획서
    , 대학원 이수 전공 과목 중 관심과목저는 OO대 대학원 의류학과에서 디지털패션디자인, 패션디자인연구, 스포츠웨어특론, 첨단기능성의복, 패션소비자심리, 아시아복식사특론, 코스메틱의류
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.12
  • 고정비와 변동비를 고려한 운송원가 계산
    라이프 스타일 남성 여성 키즈 풋웨어와 어패럴 등 다양한 포트폴리오를 제공하고 있다 . 국가 미국 업종 스포츠웨어 브랜드 설립자 마르키스 컨버스 설립일 1908 년 본사 매사츄세츠 ... 로 , 1908 년 설립된 아메리칸 오리지널 캐주얼 스포츠 컴퍼니이다 . 척 테일러 올스타 , 잭 퍼셀 , 원 스타와 같은 전설적인 신발들을 가지고 있는 브랜드이며 , 프리미엄
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
  • 코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화
    스포츠산업과 스포츠마케팅-코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화-학 과학 번이 름-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 스포츠 산업의 피해 현황과 실태1. 코로나19로 인한 스포츠 산업 ... 의 바뀐 지형2. 스포츠 산업과 피해 실태1) 스포츠 시설업2) 스포츠 용품업3) 스포츠 서비스업Ⅲ. 코로나19 이후 스포츠 산업 변화1. 코로나19와 스포츠 산업 변화2. 코로나 ... 19 이후 스포츠산업 현장의 대응 및 지원1) 비대면 스포츠 활성화를 위한 토대 마련Ⅳ. 코로나19 이후 스포츠산업 대책Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론스포츠활동은 참여자 간의 신체 접촉 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    목차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 이론적 개념 21. ‘스포츠 산업‘ 과 ’스포츠 융합 산업‘22. 가상현실 41)정의42)유형43)응용분야54)가상현실 스포츠5Ⅲ.본론 7스크린야구71 ... 10. 리얼야구존 로고 10. RSB스크린야구 로고 11[표 목차]. 주요 프로스포츠 관중 추이9. 사회인 야구팀 증가율 9Ⅰ.서론최근에는 다양한 분야에서 산업 간 융합이 발생 ... 화 시대로 발전함에 따라 다양한 기술과 산업 간의 창조적 결합이 발생하고 있다. 스포츠 산업은 산업 융합 시대를 맞이하여 다양한 분야들과 융합하고 있다. 이러한 산업 융합은 새로운 가치
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
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    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    등 전통적 가치체계의 붕괴에 관한 내용을 논거로 활용함. 뉴미디어 시대에 적합한 매체의 역할에 대한 의미를 자신의 진로인 소프트웨어 분야와 연관 지어 주제를 선정하고 관련 자료 ... 를 분석하여 이를 해결하는 방안을 모색함. 세상 사람들에게 유용한 소프트웨어의 의미를 인간의 가치를 존중하는 인문학적 차원의 접근 방법이 융합을 중시하는 최근의 시대적 흐름과 관련 ... 과제를 수행하는 과정에서 소프트웨어의 공익성 강화를 위하여 게임의 교육적 의미를 가미한 연구와 개발 시스템을 강조하는 모습이 돋보임.예문 8‘언어와 매체’를 공부하기 전에는 도대체
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.26
  • 태권도기술의이해 ) 태권도 경기품새의 문제점과 발전방안에 대한 연구
    다. 결론적으로, 태권도 품새의 표준화 부족은 태권도 수련자들과 스포츠 전반에 상당한 도전을 제기한다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 협업과 합의 형성을 통한 글로벌 표준 제정이 필수 ... 된 범위이다. 전통적인 품새는 수정이나 적응의 여지가 거의 없는 세대를 거쳐 전해져 왔다. 이러한 경직성은 품새가 현대 훈련 방법론, 스포츠 과학의 발전, 그리고 실무자들의 변화 ... 하면 무술로서의 효과를 제한할 수 있다. 이러한 문제는 품새를 경쟁적인 스포츠로 볼 때 더욱 두드러지는데, 여기서 수행 측면이 종종 무술의 실용성을 무색하게 한다. 이 문제를 해결하기
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
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    경제 4
    에게 온다는 말 맞더라고요 나중에 가서 공부하면 한 발 늦어요미리 공부해서 기회를 잡아보세요4. 나이키의 경쟁사는 아디다스가 아니다?스포츠 용품계에선 모르는 사람이 없는 나이 ... 키 그런데 이런 나이키의 경쟁사가 아디다스가 아니라고 한다.나이키의 경쟁사는 바로 "닌텐도이유는 간단하다. 나이키의 주 타겟은 청소년이다.청소년들의 스포츠를 통해 브랜드 이미지를 높힐 ... 수 있었다.그런데 청소년들이 닌텐도에 빠져서 스포츠 활동을 하지 않는다면 매출 감소로 이어진다.나이키는 아이디어가 있는 창업자들을 선발해 벤쳐회사를 지원해주고, 나이키의 디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • A+인증有)1주 1차시에서 경영혁신의 이해에 대해 학습했습니다. 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.
    하는 경우이다. 경영혁신으로 기업이 성장하고 실패하는 사례가 다양하지만 스포츠 브랜드 ‘휠라’를 예시로 들 수 있다.휠라가 받던 수식어는 “옛날 유행 브랜드”, “낡은 이미지”, “아저씨 ... 들이 입는 브랜드”였다. 휠라는 사실 100년이 넘는 역사를 가진 브랜드이다. 1911년 이탈리아에서 만들었고 한때 나이키, 아디다스와 같이 유명 스포츠 브랜드로 언급되었다. 하지 ... 는 휠라 본사 입수 작업을 마무리하였다. 매각 후 흑자 전환을 이끈 것도 잠시, 2013년부터 글로벌 스포츠 브랜드들에게 밀리기 시작하면서 매출이 줄었고 휠라는 브랜드명만 빼고 모든
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.18
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    된 영상물서 여러 가지로 나누어볼 수 있다. 게임이 이루어지는 게임 기기인 하드웨어와 게임의 구현 방법, 사용방법, 게임매체, 제작 기술, 게임의 목적, 내용 등 기준이 지금까지의 분류 ... 게임), 시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤처, 스포츠 게임, 액션 게임, 보드게임, 머드게임으로 구분해 볼 수 있다.아케이드 게임은 사전적인 의미로는 일정한 지역 등의 의미를 가지고 있 ... 가의미한다. 초기에는 나열된 그림들을 통과하며 필요한 물품을 찾으러 다니는 형태였으나 현재는 현실 세계의 복잡성에 가까운 고차원적인 형태를 띠고 있다. 스포츠 게임은 테니스, 축구
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망 [런닝족,펀런,런트립,오운완]
    은 세대는 러닝을 단순한 운동이 아닌 라이프스타일의 일부로 받아들이며, 자신만의 스타일과 개성을 표현하는 수단으로 러닝화를 선택하고 있다. 이에 따라 패션업계와 스포츠 브랜드 ... 다. 기능성과 패션성을 동시에 만족시키는 러닝화는 운동화 시장의 중요한 축으로 성장하고 있으며, 스포츠 브랜드와 패션업계는 이러한 트렌드에 발맞춰 기술 개발과 마케팅 투자를 강화 ... 로 소비자와의 접점을 넓힌 이 행사는 러닝을 통해 브랜드 이미지를 강화하고 소비자와의 소통을 강화한 성공적인 마케팅으로 평가받고 있다. 이러한 러닝 기반 마케팅은 단순히 스포츠나 이벤트
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.26
  • 4차산업혁명에 따른 스포츠콘텐츠의 전개 양상 (The Development of Sports Content in the Fourth Industrial Revolution)
    이 연구는 4차산업혁명의 다양한 요소를 점검하고, 다양한 스포츠 현상에서 표출되는 스포츠콘텐츠의 전개 양상을 살펴봄으로써 4차산업혁명 시대에 스포츠 분야의 역할과 방향성을 점검 ... 하는 데 필요성이 있으며 4차산업혁명이 우리에게 스포츠의 형태와 새로운 놀이문화를 제공할 수 있다는 것을 확인하고 확장된 측면에서 미래에 대한 예측과 반성적 시각에서 방향을 제시 ... 하는 데 이 연구의 목적이 있다. 4차산업혁명의 기술과 관련된 연구에서 파생된 스포츠콘텐츠에 관한 선행 연구의 검토를 통해 연구 결과를 도출하였다. 세부적으로는 스포츠와 관련된 4차
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 청소년 패션제품 개발을 위한 국내 영 패션 브랜드 조사 연구 - 영 스트리트 유행 스타일과의 비교를 중심으로 - (A study on the domestic young fashion brands for developing adolescent fashion items - Focusing on the street styles of young fashion trends -)
    The purpose of this study is to analyze the adolescent and young fashion markets for developing marketable products. The top sales brands and the most..
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.16
  • [A+자료] 프레임 (나를 바꾸는 심리학 지혜) 독후감-마케팅믹스론
    에서 일어나는 마케팅적 현상에 독자적으로 적용하여 마케팅적 해석최근 골프웨어와 골프용품에 500만 원을 소비했다. 주위에서 골프를 다들 시작했고, 유명 연예인들도 골프 방송을 많이 ... 하게 되면서 마치 골프 유행 시대가 열린 것처럼 많은 사람들이 골프를 치기 시작했다. 골프는 다른 스포츠보다도 많은 비용이 요구되는 스포츠이지만, SNS나 주변에 보여주기 위해 ... 여유롭지 않은 상황에서도 많은 사람들이 골프를 치는 한 이유가 되는 것 같기도 같다. 나 또한 골프는 “고급 스포츠”, “부자 스포츠”라는 요즘 시대의 하나의 마케팅에 휩싸여 보여주
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    . 공동순차중계: 방송사 간 스포츠 중계권 경쟁과 보편적 시청권 제도 연구 등을 하고 싶습니다.저는 OOO 교수님의 연구실에서 한국 현대사 속의 중국동포: 1993년 이후 조선일보 ... , 구글의 앱스토어 정책 변화와 모바일 콘텐츠 기업들의 반응: 한국 앱스토어 생태계 사례연구, 한국의 기술 시스템 이론의 통찰력 분석 연구, 한국이 e스포츠에서 선점 우위를 잃 ... (disinformation) 규제에 대한 비판적 검토 연구, 마인드웨어 잠금 해제: Murakami Haruki의 하드보일드 원더랜드와 세상의 종말에서 유아론적 우주를 구축하는 책임 분석 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.05
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감