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"멀티미디어의 정의" 검색결과 5,361-5,380 / 10,701건

  • [경험학습모형][경험수업][경험학습]경험학습모형(경험수업)의 정의, 경험학습모형(경험수업)의 특성, 경험학습모형(경험수업)의 사례, 경험학습모형(경험수업)의 수업모형, 경험학습모형(경험수업) 관련 시사점
    거나 장난치지 않는다. 등? 교재원이나 화단에 있는 꽃이나 열매 관찰하기▲여름이라는 주제의 마음의 지도▲인터넷사이트-에듀넷 (http://www.edunet4u.net) 과학과 멀티미디어 ... 경험학습모형(경험수업)의 정의, 경험학습모형(경험수업)의 특성, 경험학습모형(경험수업)의 사례, 경험학습모형(경험수업)의 수업모형, 경험학습모형(경험수업) 관련 시사점 분석Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 경험학습모형(경험수업)의 정의Ⅲ. 경험학습모형(경험수업)의 특성Ⅳ. 경험학습모형(경험수업)의 사례Ⅴ. 경험학습모형(경험수업)의 수업모형Ⅵ. 결론 및 시사점참고문헌Ⅰ. 서론
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.21
  • voip (인터넷 전화)
    자료)4 VoIP 프로토콜H.323 SIP MGCP4 VoIP 프로토콜H.323 기반의 패킷망에서의 멀티미디어 서비스 SIP(Session Initiation Protocol)1 ... 가 VoIP라고 할 수 있다.2) SIP인터넷상에서 통신하고자 하는 지능형 단말들이 서로를 식별하여 그 위치를 찾고, 그들 상호 간에 멀티미디어 통신 세션을 생성하거나 삭제 변경하기 ... 위한 절차를 명시한 응용 계층의 시그널링 프로토콜. 인터넷 기반 회의, 전화, 음성 메일, 이벤트 통지, 인스탄트 메시징 등 멀티미디어 서비스 세션의 생성, 수정, 종료를 제어
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • [메스컴]메스컴론
    이, 앞으로 커뮤니케이션 관련 이론의 방향이 어떻게 되어질지 분명히 드러나기 때문이다.바로 이같은 문제 의식하에서 본 연구는 멀티미디어에 대한 성격을 커뮤니케이션 측면에서 정의 ... 하고, 이같은 정의에 입각해서 멀티미디어의 등장이 인간커뮤니케이션에 어떤 영향을 미칠 것인 가도 함께 규명하고자 하였다.II. 멀티미디어 산업의 현황1993년은 멀티 미디어의 원년 ... I. 메스컴이란요즈음 멀티미디어라는 단어가 신문.잡지.텔레비전 등에 매일 처럼 등장하고 있다. 사실 몇년 전만 해도 뉴미디어라는 말이 사람들의 입에 자주 오르내렸지만 최근
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 재량활동(교육과정)의 정의와 목적, 재량활동(교육과정)의 주안점, 재량활동(교육과정)의 편성과 운영지침, 재량활동(교육과정)의 내용과 실제, 재량활동(교육과정)의 쟁점, 향후 재량활동(교육과정) 운영 전략 분석
    ?심화와의 연계성 등에 학교의 자율성과 융통성을 발휘하여 탄력적으로 운영한다.(마) 교과용 도서 중심의 교육에서 탈피하여 교육 정보망, 멀티미디어 등 컴퓨터를 활용한 교육이 활성화 ... 재량활동(교육과정)의 정의와 목적, 재량활동(교육과정)의 주안점, 재량활동(교육과정)의 편성과 운영지침, 재량활동(교육과정)의 내용과 실제, 재량활동(교육과정)의 쟁점, 향후 ... 재량활동(교육과정)의 운영 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 재량활동(교육과정)의 정의Ⅲ. 재량활동(교육과정)의 목적Ⅳ. 재량활동(교육과정)의 주안점Ⅴ. 재량활동(교육과정)의 편성과 운영지침1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 초등 음악교육에서 ICT를 활용한
    부분 갖추고 있으며, 또한 멀티미디어 기능을 갖춘 다양한 학습 자료들을 제공하는 음악교육 관련 사이트들이나 CD-ROM 타이틀, VTR 영상 자료 등이 교육 현장의 현직 교사 ... 권에 대하여 이해하고, 필요한 정보를 올바로 선택하고 활용할 수 있다.’, ‘교육용 소프트웨어 워드프로세서, 멀티미디어, 스프레드시트, 프레젠테이션, 데이터베이스의 기증을 익혀 학습활동 ... 는 경우가 많다. 학습환경이 멀티미디어 교실이라면 이미 개발되어 있는 창작 프로그램은 학습자들에게 보다 더 적극적인 창작의 기회를 제공하며, 감상 중심의 학습에도 ICT의 다양한 자료
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.14
  • Technical Development - MKIS & CRM
    : 211-87-01783 - 설립일 : 2001년 2월 25일 - 대표이사 : 소성철서비스, 제조업 분야의 회사이며 멀티미디어정보시스템, 뉴미디어영상시스템 및 프로그램 제작작업, 정보 ... 를 확정한다. 2) 상세 작업단계 및 세부지침, 품질기준 등을 정의한다. 3) 실제 서비스되는 환경 하에 진행한다.5시험절차단계시험내용담당자단위시험어플리케이션 소프트웨어의 가장 작
    리포트 | 43페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.01.28
  • 삼보 컴퓨터의 재도전
    12월 휴대형 컬러그린워트스태이션 'SLB-200'미국 시장 진출 1994년 4월 휴대형 정보통신단말기 PDA개발 5월 DSP 다기능 멀티미디어 PC '뚝딱Q(486+)'개발 1996 ... 년 3월 미국 최대 유통망 Sears사에 자체브랜드 수출 12월 국내최초 위성을 통한 컴퓨터교육 실시기업 연혁1997년 3월 제 6회 '경영정의기업상'수상 11월 2년후 무료 ... 업그레이드 '드림시스 61 체인지업PC' 개발 1998년 6월 '98 한국능률협회 히트상품 수상 –체인지 업 10월 미국 판매업인 'e-Machines, Inc.'설립 초저가 멀티
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.26
  • [인문]뉴미디어와 커뮤니케이션의변화 그리고 문제점
    한 배경을 간단히 살펴보았으니 이제 뉴 미디어가 정확히 무엇을 뜻하는지 그 정의를 알아보자. 뉴미디어를 사전적 의미로 봤을 때는 새로운 형의 정보매체로 일렉트로닉스의 박달에 따라 신문 ... 를 가져온 미디어정의할 수 있다. 뉴 미디어를 기능적 의미에서 보면 다음과 같이 설명된다. 첫 번째는, 기존 미디어 이외에 전자 기술의 발전으로 지금까지 없었던 새로운 정보교환 빛 ... 배경1) WWW(World Wide Web)의 발전과 확산2) PC보급증가 및 멀티미디어 컨텐츠 수요 증가3) 스트리밍 기술의 개발 및 압축*복원기술 발달4) 전송망 개선 및 초고속
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.05
  • 3학년 2학기 쓰기 지도안
    ?‘흥부와 놀부’ 이야기 바꿔 쓰기?바꿔 쓴 이야기 발표하기교수?학습자 료일반자료교사그림카드, 글자카드, 학습지학생·멀티미디어자료PPT자료나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간 ... 인지적기능적정의적이야기를 꾸며 쓸 때 생각해야 할 점을 아는가?인물, 시간, 사건, 배경 고려하기○○내가 잘 아는 이야기를 재미있게 꾸며 쓸 수 있는가?이야기 재미있게 꾸며 쓰
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 영어_4학년_4단원3차시_세안
    카드, 학습 안내판, 노래가사, 낱말카드, 그림카드, PPT학생?멀티미디어자료프로젝션 TV, CD-ROM나. Teaching ProcedureStepContentsTeaching ... 다.다. 정의적 영역1) 흥미를 갖고 수업에 적극적으로 참여하는 태도를 가진다.2) 영어 사용에 대해 자신감을 갖는다.3) 학습한 내용을 실생활에서 사용하려는 태도를 가진다.4
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.28
  • Data base 시간에 웹3.0시멘틱 웹에 대해 조사한 내용입니다.
    WebSemantic Web 의 의미 Semantic 사전적 의미 : 의미의 , 의미론의 1. 현재 웹의 확장으로 잘 정의된 의미를 제공함으로써 사람과 컴퓨터가 좀 더 협력을 잘 할 ... 을 취급하는 분야 , 기법 컴퓨터를 사용한 지식표현으로서의 온톨로지는 개념화의 명시적 규약 그루버 는 ‘공유된 개념화에 대해 정형화 되고 명시적으로 정의된 명세서’ 즉 , 어떤 낱 ... 화한 모델이다 . 대개는 특정한 분야에 국한시켜 논의된다 . 명시적 명세 ( Explicit specification) 개념의 타입이나 사용상의 제약 조건들이 명시적으로 정의
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.06
  • [미디어컨텐츠]영화컨텐츠산업
    발달의 역사는 불가분의 관계에 있다.그림과 말, 그리고 글이 매스미디어멀티미디어가 등장하기 이전에도 매스미디어멀티미디어의 원형 내지는 원초적 미디어라고 할 수 있다.2차 ... 미이면서 동시에 휴대형으로 발전할 것으로 예측되는 추세이다. 지금의 멀티미디어화 추세는 계속 이어질 것이며 이러한 멀티미디어가 필요로 하는 것은 영상 콘텐츠라는 점이다. 그리고 ... 향후 미디어 발달 방향은 멀티미디어화를 기조로 하되 모바일 멀티미디어가 주도하게 될 것으로 전망된다는 것이다.새로운 산업의 등장도 본질적으로 경제생활과 같은 생활양식 전반이 변화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.17
  • 개별화학습(개별화수업, 교육)의 정의와 특징, 개별화학습(개별화수업, 교육) 필요성과 방법, 개별화학습(개별화수업, 교육) 사례, 개별화학습(개별화수업, 교육) 시사점, 개별화학습(개별화수업, 교육) 평가 분석
    의 기술적 평가를 실시한다.o 멀티미디어 활용 학습을 도입하고 자료를 데이터베이스화한다.Ⅵ. 개별화학습(개별화수업, 교육)의 사례1. 사례 1서울 영훈 초등학교주제 : 개별화교육 실현 ... 개별화학습(개별화수업, 교육)의 정의와 특징, 개별화학습(개별화수업, 교육)의 필요성과 방법, 개별화학습(개별화수업, 교육)의 사례, 개별화학습(개별화수업, 교육)의 시사점 ... , 개별화학습(개별화수업, 교육)의 평가 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 개별화학습(개별화수업, 교육)의 정의Ⅲ. 개별화학습(개별화수업, 교육)의 특징Ⅳ. 개별화학습(개별화수업, 교육)의 필요성Ⅴ
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 곰TV와 아프리카TV 기업분석
    영상 툴이 지속적으로 개발되고 버전업되고 있어 멀티미디어 구현의 한계를 극복하면서 완벽한 인터넷 방송환경을 구축하게 되었다.이러한 기술의 발전으로 나타난 상호 소통 가능한 인터넷 ... ? 하지만 현재 인터넷TV는 다양한 형태로 변화되어 한마디로 정의하기 어렵다. 따라서 인터넷TV라 불리는 형태들을 구분하고 이에 대한 정의를 하는 것이 좋을 것 같다. 초창기 인터넷 ... 플레이어가 '곰플레이어 2.0'에서 선보이는 '곰TV'를 통해 새로운 동영상 미디어로 진화하였고 인터넷TV 분야를 개척한 '곰TV'는 이용자와 다양한 프로그램을 연결해 주는 새로운 인
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
  • 영화의 이해
    의 광고에 적합하고 정보의 제공이 무한하다 시간제약을 초월하며 멀티미디어적 요소로 제작이 되므로 다양한 형태로 광고를 할 수 있고 광고 자체로 그치는 것이 아니라 구매로까지 바로 연있다 ... 다. 영화 뿐 아니라 거의 모든 산업들에 있어서도 마찬가지다 보니 광고의 혼잡도도 매우 높다 인터넷이나 케이블을 비롯하여 많은 뉴미디어들의 등장함에 따라 어느 매체에 광고를 하는 게 나 ... 마케팅(구전 커뮤니케이션)에 대한 정의는 학자들마다 조금씩 차이가 있지만 주로 사람들이 상업적인 이익에 무관하게 대화를 통해 입에서 입으로 정보를 전달하는 행위를 말한다. 입소문
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.12
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어
    단어가 하나의 정의를 갖지 못한 이유는 끊임없이 변화하고 새로운 것이 추가되기 때문이다.멀티미디어멀티(Multi)와 미디어(Media)의 합성어로 '다중 매체', 즉 종합적인 ... 1. 멀티미디어란 무엇인가? 나름대로 정의를 내려보시오.멀티미디어(Multimedia)라는 단어는 많이 사용하고 있지만 사용하는 사람마다 그 의미가 다르고 매우 다양하다. 이 ... 시스템이라고 생각한다. 문자, 그림, 소리, 애니메이션, 동영상 등의 다양한 형태의 정보 매체를 디지털 형식으로 통합하여 사람과 정보전달을 가능하게 할 수 있다.2. 멀티미디어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [통일교육][학교통일교육]통일교육의 기본목표, 통일교육의 필요성, 통일교육의 지도 원칙과 통일교육의 현황, 통일교육의 문제점 및 통일교육의 새로운 접근모형 그리고 통일교육의 방향, 통일교육의 과제 분석
    다고 이기에 학습자의 수행 능력을 높이는 데 커다란 도움을 줄 수 있다. 그리고 멀티미디어 기법은 상호 작용을 가능하게 해 주며, 인지적 측면에서보다 정의적 측면에서의 효과가 더욱 크 ... 를 해결하도록 지도하는 방법이라고 할 수 있다. 협동학습으로서의 토의수업도 강의 위주가 아닌 멀티미디어 활용을 통한 방법을 통해 사이버 상에서 일문일답식 수업, 집단 토의 수업, 문제 ... 의 구체화1) 정보통신기술(ICT) 활용 통일교육 수업모형정보통신기술 활용을 기반으로 하는 학습 환경은 다양한 유형의 미디어를 동원하여 정보를 폭넓고 깊이 있게 제공함으로써, 모든
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.06
  • 대도시 통신망과 메트로 이더넷 + X.25
    ? SONE트래픽이 대도시로 집중- 멀티미디어의 발달로 인한 트래픽 폭증3.3 메트로 이더넷 개요◈ 메트로 이더넷(Metro Ethernet)- ISP(Internet Service ... 과 가입자망 접속 제공◈ 정의- LAN과 LAN을 연결- 백본 네트워크로 가는 길목 역할을 하는 네트워크 기술◈ 토폴로지- DQDB(Distributed Queue Dual Bus ... 에 정의된 전송방식- 광케이블이나 동축 케이블을 이용- 2.048Mbps(E1)에서1.55Mbps(T1)까지의전송속도- 회선 교환 및 패킷 교환 서비스 모두 제공- 슬롯생성기(Slot
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.29
  • [디지털도서관]디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 정의, 특성, 장단점과 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 현황 및 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 발전 방향 분석(사례 중심)
    디지털도서관(digital library), 가상도서관(virtual library)이란 용어가 가장 많이 사용되고 있다. 이외에도 가상현실도서관, 네트워크도서관, 멀티미디어 ... 하에서 효율적인 멀티미디어 정보의 저장과 검색을 목표로하는 디지털도서관시스템은 기존의 전통적인 도서관 자동화 차원을 넘어 교육, 방송, 의학, 오락 등 다방면에서 널리 활용되고 있 ... 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 정의, 특성, 장단점과 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book)의 현황 및 디지털도서관(디지털도서, 전자책, e-book
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.22
  • 온라인게임이 청소년에게 미치는 영향
    에서 게임이 수행된다.둘째, 상호작용성이라는 특성이다.셋째, 개방성이다.넷째, 다기능성이다. 이것은 네트워크와 멀티미디어의 실현으로 온라인게임에 있어서도 단순히 게임뿐만 아니라 다양 ... 다. 것이었다. 따라서 본 연구에서는 ‘온라인 게임’을 네트워크를 사용하여 플레이하는 게임이라고 정의한 양재헌(2001)의 정의를 따르기로 한다.2) 온라인게임의 특징온라인게임 ... 과 PC방이 한국 청소년문화를 읽는 문화적 코드로 부각되기 시작했다.2. 온라인게임과 폭력1) 폭력의 정의일반적으로 폭력(Violence)은 사람이나 재산에 피해를 주는 인간
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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