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"멀티미디어의 정의" 검색결과 5,561-5,580 / 10,701건

  • 지적재산권(지식재산권) 고찰과 디지털 지적재산권(디지털 지식재산권)의 경향, 디지털 지적재산권(디지털 지식재산권)과 인터넷, 디지털 지적재산권(디지털 지식재산권)의 평가, 디지털 지적재산권의 정책방향 분석
    다. 디지털 저작물은 새로운 종류의 검색행위나 서로 연계되는 행위를 가능하게 하고 이것은 새로운 유형의 지적재산상품인 혼합된 형태의 멀티미디어 저작물이 생겨나고 있다. 이 경우 기존 ... 디지털은 무형적인 인간의 지적 노동의 전자적 형태이며, 자연적으로 존재하는 자연력이 아닌 인공적인 것이므로 민법에서 정의하는 물건의 개념에 포함된다고 말하기 매우 어렵다. 그러므로 ... 저작물을 정의하는 것도 매우 어려워진다. 기존의 저작권법이 고정된 저작물을 전제로 하는 것이라면 디지털환경하의 저작권법은 그 수정이 용이한 디지털 저작물을 전제로 하여야 할 것이
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 싸이월드의 마케팅 분석
    사진첩과 이미지 중심에서 탈피한 다양한 멀티미디어의 구현 오프라인과의 연계(온라인+오프라인=관계유지) 클럽에 대한 지원 대학문화행사에 대한 참여결론현대 마케팅은…고객과의 한번의 거래 ... 마케팅 사례차 례싸이월드 소개 연구배경 및 정의 S.T.P전략 마케팅 믹스 전략 경쟁사 분석 향후 전망 및 전략싸이월드 소개What cyworld?인터넷 커뮤니티 서비스실명 ... 1촌연구배경 및 정의연구배경 커뮤니티 및 블로그 틈새시장 진입과 성공 싸이월드 하루평균 방문자수 100만 육박! “싸이홀릭”, “싸이질”, “싸이폐인” 등의 신조어 탄생 등 사회
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.10
  • [경영]유비쿼터스와 RFID
    (디지털 멀티미디어 방송)도 걸어 다니거나 차를 타고 다니면서 휴대폰을 이용하여 볼 수 있게 될 것이다. 이렇게 휴대폰은 카메라, PDA, DMB 기능을 통합하여 언제, 어디 ... 서나 사용이 가능한 멀티미디어 및 개인 정보 단말기로서 중추적인 역할을 하게 될 것으로 보인다.2) 교육많은 대학들이 U-캠퍼스 구축에 나서고 있다. 스마트폰, GPS, 이어폰, 마이크 ... 어디에서든 인터넷을 사용할 수 있다.해외에서는 UCLA, MIT 등에서 스마트 유치원에 관한 연구도 진행하고 있다. 전자종이를 이용하여 멀티미디어를 텍스트에 연결함으로써 저렴
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.12
  • 특수교육공학 활용
    ? 하이퍼미디어a. 시간상으로 정지된 상태가 아닌 매체 형태를 포함b. 하이퍼텍스트와 멀티미디어가 합성된 매체c. 학습자에게 텍스트 뿐만 아니라 비디오, 그림, 음성, 애니매이션 ... 적 접근② 학생들이 학습하는 데 필요한 과제에 근거한 정확한 교수 절차, 잘 정의된 목표, 계열화 된 교수 단위, 교수활동, 학생참여, 강화 사용, 학생 수행의 모니터링 등이 해당 ... 의 모음 속에서 자유롭게 움직일 수 있는 가능성을 제공? 하이퍼텍스트a. 하이퍼텍스트 소프트웨어를 활용하여 텍스트에 다양한 수준의 단서 제공b. 정의, 학습전략 등과 같은 추가 전략
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.02
  • 중등임용 교육학 정리자료
    /Confidence/Satisfaction)4. 교수매체? 교수매체 선정 및 활용의 원리? 교수매체 유형 및 특성? 컴퓨터, 멀티미디어 활용수업 ... 교육학 정리♧ 교육과정 ♧1. 교육과정의 개념? 교육과정이란? 교육과정에 대한 다양한 정의? 교육과정 유형에 따른 정의교과중심 / 경험중심 / 학문중심 / 인간중심? 교육과정 ... 의 공식화 정도에 따른 정의공식적 교육과정 / 잠재적 교육과정 / 영 교육과정2. 교육과정의 역사적 기초? Spencer의 현대적 교육과정 논의 : 실용적? Mcmurry의 교육과정
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 오개념 수정을 위한 인지갈등 학습지도안
    에서 멀티미디어 자료를 이용하여 여러 가지 생태계의 모습들을 보여 줌으로써 학생들이 편협한 생태계의 모습을 가지지 않도록 유의한다.3. 학습지도안의 학습지도 순서도를 이용하여 학생 ... 들오개념 수정을 위한 인지갈등 학습지도안지도안 1대상학년고등학교 3학년수업일시년 월 일수업장소과학실소단원생태계의 구성차시1/3지도교사생교과수업목표1. 생태계를 정의와 그 구성요소 ... * 다들 큰 소리로 한 번 수업목표를 읽어볼까요?* 크게 학습목표를 읽는다.* 용어의 정확한 정의를 알 수 있도록 지도한다.* 네. 목소리가 우렁찬걸 보니 모두들 생태계에 관해서 관심
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 인터넷마케팅과 현대 기업 환경에서 인터넷의 중요성
    적 기능이 있다. 하나는 멀티미디어 효과를 사용할 수 있다는 것이고 다른 하나는 하이퍼텍스트 링크이다. WWW에서는 그림, 문자뿐만 아니라 음향에서 동영상에 이르기까지 현실감 있 ... 좋아지면서 과거에 비해 인터넷마케팅에서 활용할 수 있는 멀티미디어 정보, 동영상 정보를 제공하고 있는 사이트가 많이 늘어났다. 좀 시각적으 - 다양한 멀티미디어를 제공 ... 세계의 모든 사람과 경제주체들을 하나로 묶어주었다. 인터넷의 기본적인 특성은 크게 세 가지로 나누어 볼 수 있다.첫째, 인터넷은 기존의 미디어와는 달리 개방 분산형 네트워크이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대레포트)e-SCM과 APS에 대해 설명하고,e-SCM과 APS가 어떻게 통합되어야 하는가를 논하라.
    단수한 멀티미디어 기능을 활용하여 제품소개서 정도를 인터넷을 통해 제공하는 수준에 지나지 않았다. 19900년대 중반 이후 새로운 형태의 비즈니스 모델이 등장하였는데, 온라인 ... -SCM과 APS가 어떻게 통합되어야 하는가를 논하라.= 목 차 =Ⅰ. 서 론Ⅱ. e-SCM1. e-SCM의 정의2. e-SCM의 특성3. e-SCM의 발전단계Ⅲ. 효율적 SCM
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.19
  • 온라인게임산업분석
    의 특징온라인 게임은 인터넷을 통해 멀티 플레이가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임으로서 다음과 같은 특징을 갖는다.첫째, 가상현실을 바탕으로 하여 가상공간에서 게임이 수행 ... 온라인 게임 시장 분석목차1. 온라인게임의 정의2. 온라인게임의 역사3. 온라인게임의 특징4. 온라인게임의 종류5. 시장분석6. 수익모델7. 중독성8. 문제점9. 결론 및 향후 ... 발전과제1. 온라인게임의 정의온라인 게임이란 컴퓨터 게임이 인터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 유선 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것이라 할 수 있다. 즉, 원격지에 떨어져 있
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 디지털 케이블 방송관련 소개 발표 자료
    의 방송신호뿐만 아니라 VOD(Video On Demand) 및 데이터방송과 같은 양방향 부가서비스를 포함하는 멀티미디어 서비스 제공. 케이블 인터넷 및 인터넷 전화와 결합 - 다양 ... 사항: - 방송서비스 및 실시간 인터렉티브 멀티미디어 서비스를 위한 통합 환경을 제공함 - 개방성과 상호 동작성을 필요로 함 - 이식성(Portability)이 요구됨 - 유연 ... 된 HFC망을 기반으로 방송 및 가입자 망의 고도화를 통하여 2000년부터 고속의 인터넷 서비스를 제공 2005년 초부터 디지털방송미디어센터(DMC)를 통하여 디지털 케이블 방송
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.07
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    엔터테인먼트形 컨텐츠 제공 서비스- 단말기의 성능 및 통신기술의 발달로 엔터테인먼트 서비스의 제공 및 이용 증가 게임, 멀티미디어 서비스, 멀티메일, MP3 서비스쇼핑 서비스 ... 디지털컨텐츠 모바일 홈쇼핑 (M-Commerce)사업 기획Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형 Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향 Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황 Ⅳ.디지털 방송 Ⅴ.모바일 ... 서비스 Ⅵ.모바일 홈쇼핑 구축기획I. 디지털컨텐츠 정의 및 유형컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 내용물을 지칭 디지털컨텐츠란 컨텐츠를 디지털 포맷으로 제작
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • 고객만족경영
    최초로 제1세대 아날로그 이동전화의 시대를 열었고, 세계 최초로 CDMA 기술을 상용화하여 제2세대 이동통신을 완성시켰다. 현재는 차세대 멀티미디어 이동통신인 IMT-2000에 이어 ... 고객만족경영Ⅰ. 고객만족경영의 정의 및 특성고객만족이란 상품이나 서비스를 구매, 비교, 평가, 선택하는 구매 전 상황이나 구매 후 상품, 서비스 자체의 성과에 대해 고객 개인 ... 를 제공하여 기업의 단ㆍ중장기적인 성장기반을 구축하는 경영방식으로 정의할 수 있다(탁송수 외, 2007).고객만족경영의 특징은 기업활동을 고객의 입장에서 평가하고 계량화해서 경영
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.07
  • HSDPA 와 WIBRO,WIPI의 차이점, 휴대폰의 세대별 분류
    에서 육상용으로 발전하여 제1세대 아날로그 통신시대를 거쳐 제2세대인 디지 털 통신시대로 발전하고 있으며, 2000년대에는 범세계적 멀티미디어서비스가 가능한 제3세대 IMT-2000 ... , 망접속, 로밍상황에 무관하게 계속적인 서비스.ⅱ) 멀티미디어 응용 ( 음성 외에 고속데이터, 영상정보 ) 서비스.ⅲ) 휴대용, 차량탑재용 등의 다양한 단말기사용 서비스.ⅳ) 전 ... 될 m/m파의 채널당 대역폭은 150Mbps를 목 표로 하고 있어서 진정한 의미의 무선 멀티미디어 서비스의 제공이 가능하게 되는 IP Core network의 구성방법이 적극 검토
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.25 | 수정일 2022.04.13
  • 정보화의 개념 및 정의
    하여, 2015년까지 3단 계로 나누어 21세기 고도정보화사회를 위해 산학연 공동으로 추진하고 있다. 초고속정보통 신망의 핵심은 광케이블망을 주축으로 영상과 음성,문자 등 멀티미디어 ... 1. 정보화의 개념 및 정의를 학습하고 대표적인 key word 5개를 선택하여 이를 문장으로 작성하고 재정의해 보시오.? 정보화란 정보사회를 이룩하기 위해 초고속정보통신, 인 ... 으며 다른 정보 서비스망을 이용하는 사람과도 정보 교환이 가능하다는 점에서 인터넷과 PC통신은 크게 차이가 있다.2. 정보사회의 개념 및 정의를 학습하고 대표적인 key word 5개
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.22
  • [디지털음반][디지털음악][온라인음반][온라인음악][인터넷음악][MP3 문제][한국대중음악][음악]디지털음반, 디지털음악, 온라인음반, 온라인음악, 인터넷음반, 인터넷음악, MP3 문제와 한국대중음악 진흥 방안 분석
    할 수에 따라, MP3 음악파일 다운로드 서비스는 멀티미디어 컨텐츠 중에서는 처음으로 실질적인 매출 규모를 가지는 시장으로 성장할 것으로 보이며, 멀티미디어 컨텐츠 서비스의 활성화 ... 디지털음반, 디지털음악, 온라인음반, 온라인음악, 인터넷음반, 인터넷음악, MP3 문제와 한국대중음악 진흥 방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 음반의 정의 및 특성1. 디지털 음반의 정의2 ... 한 렛츠뮤직, 대영AV와 미디어랩의 튜브뮤직, 월드뮤직, 삼성뮤직, 기타 기획사들과 삼성전자의 m4you, 독립음반사인 init를 설립한 인터넷뮤직의 아이엠스테이션 등이 있다.현재
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 실용인터넷
    ) 현재 인터넷의 추이 웹을 중심으로 다양한 인터넷 기술들이 발전 학술, 교육, 상업, 취미 생활 등 매우 넓은 영역에서 이용 새롭고 진보된 기술들 : 고속 통신 기술 및 멀티미디어 ... 도서관 사이트의 예(4) 문화 다양한 멀티미디어 효과와 편리한 인터페이스로 몰입감 제공 사이버 스페이스 상에서 실세계가 주는 제약에서 해방되어 다양한 경험 향유 제한된 매체를 통해서 ... 인터넷과 정보사회실용 인터넷1.1 인터넷이란? 1.1.1 인터넷의 정의통신 : 두 개 이상의 개체 사이에서 어떤 정보를 주고받는 행위 통신망(Network) : 통신을 위한 장비
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.06 | 수정일 2025.03.08
  • 정보통신 네트워크에 관한 레포트
    , 강지털멀티미디어방송)는 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스로, '손 안의 TV'라 불린다 ... 1)시멘틱 웹.*키워드: 메타언어, 제5세대 컴퓨터, XML, XTM, RDF(Resource Description Framework), Topic Map①정의.컴퓨터가 정보자원 ... 로, 현재의 웹 처럼 사람이 눈으로 보고 이해하는 웹이 아닌, 컴퓨터가 이해할 수 있는 웹을 의미한다. 팀 버너스리가 정의한 Semantic Web의 정의는 다음과 같다."The
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.25
  • 유비쿼터스의 u-city
    (BcN)광대역 멀티미디어 서비스를 안전하게 제공하는 통합 네트워크이다.? 고8성능CCTVRFID가 부착되어 식별, 추적, 판단, 실시간 Data 송부할 수 있다.4) u-city ... U-ECO CITY-목차1. u-city1) u-city의 정의2) u-city의 개념도3) u-city구축을 위한 기술4) u-city infra2. u-eco city1) u ... -eco city의 정의2) u-eco city의 개념도3) u-eco city IT 인프라4) u-eci City 건설을 위한 IT 인프라 전략3. 부천시 원미구의 u-eco c
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.19
  • [경영, 경제]싸이월드 마케팅사례
    의 확장 고객과 고객간의 커뮤니티 형성 게시판 블로그 커뮤니티 강화 사진첩과 이미지 중심에서 탈피한 다양한 멀티미디어의 구현 오프라인과의 연계 ( 온라인 + 오프라인 = 관계유지 ... 싸이월드 마케팅사례차 례 싸이월드 소개 연구배경 및 정의 S.T.P 전략 마케팅 믹스 전략 경쟁사 분석 향후 전망 및 전략싸이월드 소개What c y world? 인터넷 커뮤니티 ... world minihompy ? 1 촌 관리와 인맥 쌍방의 동의아래 맺어지는 온라인 상의 1 촌연구배경 및 정의 연구배경 커뮤니티 및 블로그 틈새시장 진입과 성공 싸이월드 하루평균
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • 전자무역
    기업의 마케팅 전략에도 큰 변화가 일어나고 있다. 사이버 마케팅에서는 문자뿐만 아니라 음성, 화면, 동화상 등 다양한 멀티미디어를 이용하여 정보를 제공할 수 있다. 다음의 표 ... ) 전자무역의 정의전자무역은 재화 또는 서비스의 국제거래인 무역행위의 본질적 업무를 인터넷을 포함한 정보기술을 활용하여 전자적·정보집약적 방법으로 수행하는 무역활동으로 정의할 수 있 ... 다. 이와 관련하여 대외 무역법에서는 전자무역을 무역의 전부 또는 일부가 컴퓨터 등 정보처리능력을 가진 장치와 정보통신망을 이용하여 이루어지는 거래로 정의하고 있다. 무역거래는 일반
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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