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"세대별컴퓨터" 검색결과 5,341-5,360 / 28,207건

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    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    혁명부터 시작이 된 디지털 세대의 흐름과 발전을 물려받게 되면서 이전의 산업발달로 인해서 발생한 문제들도 역시 고스란히 이어지고 있는 것을 볼 수 있다.우리 사회에 만연한 기술 ... ) 모습4차 산업혁명이란 인공지능과 로봇기술 그리고 생명과학이 주도하고 있는 차세대 산업혁명을 의미한다. 로봇과 인공지능의 기술을 기반으로 해서 실제와 가상이 통합되어 사물에 대해서 ... 와 사회의 전반적인 부분에 융합이 되어 혁신적으로 변화가 발생하는 차세대 산업혁명을 우리는 4차 산업이라고 말한다.인공지능이나 사물 인터넷 그리고 클라우드 컴퓨팅과 빅 데이터 혹은
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • [A+]세대 간 디지털 양극화 문제의 근본적 문제와 해결방안
    .5%)과 ‘인터넷 사용 미숙(37.5%)이었다. 이처럼 다양한 이유로 인하여 세대 간 디지털 양극화 문제가 더욱 커지고 있으며 급속도로 고령화되고 있는 한국은 디지털 양극화 문제 ... 로 고통받고 있다.세대 간 디지털 불평등의 문제를 들어 그 원인을 살펴보고 그에 따른 해결방법을 찾아보고자 한다.2. 한국의 디지털 양극화 문제와 실태한국정보화진흥원이 조사한 바 ... 정보화 수준자료: 한국정보화 진흥원(2017)두 번째는 사회적 불평등의 문제이다. 대표적으로 ’교육‘이 그렇다. 세계적으로 최근 컴퓨터 및 인터넷 사용, 개발이 성공에 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 연간 사업계획 수립
    화(Hyperpolarization)금리(interest Rate)유가 상승(Oil Price)이무인(Unmanned)경제5세대(5G) 이동통신부동산(Housing)(2) 모 연구 ... 기관에서 선정한 19년 ICT 10대 이슈는 다음과 같다.5G ICT 규제 개혁 엣지컴퓨팅과 인공지능 반도체 차세대 모빌리티 남북 ICT 교류 협력블록체인 자동화·지능화 친환경 ... ICT차세대 디바이스 중국 굴기(3) 글로벌한 시장조사 기관에서 예측한 19년 10대 전략 기술 트렌드는 다음이다.자율 사물(Autonomous Things)증강 분석
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.20
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    e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황
    들에게 리그 오브 레전드나 스타크래프트 등의 게임에 대해서 묻는다면 많은 사람들이 큰 관심을 보일 것이다. 반면, 나이가 더 많은 기성세대에게 물어보면 게임이 그저 애들이나 하는 것이 ... 라면서 심드렁한 태도를 보일 것이다. 내가 어렸을 때, TV에서는 헤드셋을 끼고 컴퓨터 앞에서 열심히 게임을 하는 프로게이머들의 모습을 비춰주고는 했다. 당시에 그런 모습을 보면서 나 ... 셨지만, 게임은 그렇게 내 또래 세대 사이에서 하나의 문화로 자리 잡았다.시간이 흐르면서 점점 더 게임은 사람들이 취미로 하는 것을 넘어서서 하나의 스포츠로 발전해나가고 있으며, 이를 ‘e
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 미디어영상학과=정보사회와디지털문화=2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.
    한 정보들을 계속해서 양산해 나아가고 있다. 과거, 종이 신문과 라디오, TV 에만 국한되었던 정보 플랫폼이 컴퓨터와 인터넷의 발달로 사회관계망서비스, 인터넷 신문, 포털 사이트 등 ... 기성세대의 미디어들과 유튜브 미디어 간에는 정보의 형식 그리고 내용에 있어서도 많은 차이점을 보여주었다. 특히, 같은 미디어 계열 사 내에서도 어떠한 형태의 미디어 형식을 사용 ... , MBC와 같이 국내 방송계를 이끄는 주역 중 하나이다. SBS는 설립될 당시 라디오, TV 매체를 중심으로 설립되고, 운영되었다. 하지만, 스마트폰, 컴퓨터, 유튜브 등 디지털 기기
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.22
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    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    게 된다. 청소년들은 기성세대와는 다른 관점을 가지며 주로 또래들과만 어울리려는 특성 등을 통해 자극적이고 단일화된 유행에 쉽게 물들어버릴 수 있다. 이러한 취약점의 형성에는 교육 제도 ... 다. 이는 나아가 새로운 기성세대가 되어 사회의 주축이 될 청소년들에게 있어 새로운 문제를 불러일으키게 될 것으로 예상되고 있다. 정보의 홍수라 불리는 인터넷은 청소년들의 일탈행위 ... 로서 현재 게임중독이라는 사회이슈로도 다루어지고 있는 문화이다. 보통은 컴퓨터를 이용한 컴퓨터 게임들을 지칭한다. 청소년들은 가정 및 사회 환경적 압박을 통해 쉽게 일탈행위에 빠지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
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    (방통대) (컴퓨터의이해) 교재 15,16 페이지를 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    과목명: 컴퓨터의이해주제: 다음 두 과제를 모두 작성하라.1) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점)(가) 교재 15,16 페이지를 읽고 개인 ... 용 컴퓨터를 하나 선정한다.(나) 교재9 페이지와 교재3장, 4장을 읽어보고 (가)에서 선정된 컴퓨터의 입력장치, 출력장치, 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷, 참고문헌 등 ... 기기를 다른 사람보다 먼저 사용해보고 백화점이나 마트에 들리면 IT코너를 반드시 둘러본다, 여러 가지 디바이스 중에서도 내가 평소에 가장 많이 사용하는 기기는 단연코 컴퓨터
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 경영정보시스템 ) 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    의 '바이크' 소니의 '플레이스테이션 VR'이있다. 일단 오큘러스 리프트는 고성능 개인용 컴퓨터 기반의 가상현실 디바이스이고 바이브도 비슷하지만 카메라 레이저 센서나 각종 컨트롤러 등 ... 하는 무선 인터넷망과 차세대 UHD방송 등이 이러한 네트워크 기술에 관련된 분야이다. 왜 이렇게 5G에 국내 이동통신사들이 사활을 거는지 알 수 있는 대목이다. 다음은 플랫폼이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • [서평] 재테크 트렌드 2018
    기성세대의 '사다리 걷어차기' 앵글이라, 젊은 사람들에게는 인기가 없다. 갭 투자를 하여 일, 이억 쉽게 손에 쥔 사람이 보이긴 하던데 근자에 아파트 사정이 좋았나 보다, 생각 ... 이 지나고 나야, 이해가 되는 법이다(미네르바의 올빼미).책을 읽으면서 '통찰'을 길러야겠다는 생각을 해 본다. 인구는 줄어도 세대수가 늘어나면 집이 모자란다. 세대수가 늘어난 만큼 ... 가 줄어들기 시작했다. 우리는 20년 정도 이후의 일이다. 출생년도 100만명에 달하는 2차 베이비 붐세대(에코 세대)가 퇴직을 하게 되는 10년쯤 후에는 상황이 어떻게 될지 모르
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.12
  • '이기적 유전자' 내용 핵심정리
    로 발전하였다.개체는 유전자의 군체 –개체란 유전자 모두를 다음 세대에 더 많이 전하려고 애쓰는 유전자의 대리인이다.동물의 행동 – 유전자의 운반자인 동물의 행동은 그 특징이 빠르 ... 다는 것이다.뉴런과 컴퓨터뉴런은 세포다, 뇌-근수축의 제어와 조정 – 생존 기계의 행동 특성의 하나는 목적이 있는 것처럼 보인다는것인데 이는 목적의식 있는 인간의 행동과 매우 닮 ... 시키는 양의 피드백은 원래의 상태로 되돌아 온다.컴퓨터 체스 – 컴퓨터 체스에서 프로그래머는 미리 많은 양의 지식과 전략을 입력하여 최선의 상태로컴퓨터를 설정해놓는 것이다. 컴퓨터
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.11
  • [2019 하반기] 새마을금고중앙회 전산 합격자소서 : 대기업 IT 개발직군 합격서류
    에 Fresh 중앙회]새마을금고중앙회가 젊은 기업이 되었으면 좋겠습니다. 중앙회에서 2030세대의 눈높이에 맞춘 정책을 시행하고 디지털 금융 분야를 강화한다면, 금고를 이용하는 젊 ... )과 그 전후의 사정을 구체적으로 설명하되 그에 관한 본인의 생각까지 서술해 주세요. (600자 이내)591/600 (글자 수, 공백 포함)[생업을 그만두고 컴퓨터공학과 공부 ... 에 올인]아르바이트로 웹 에이전시에서 일을 하며 개발에 큰 매력을 느껴 컴퓨터공학과에 다시 입학한 것이 제 삶에 가장 큰 영향을 준 사건입니다. 개발자들과 협업하며 아이디어를 서비스
    자기소개서 | 6페이지 | 25,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 정보화시대와 현대조직(지식정보사회에 적합한 인간이 되기 위해 어떠한 노력을 하여야 하는가?)
    되는 어지럽고 복잡한 사회 속에서 우리는 평생교육이 필요한 것이다. 중장년층은 자신들의 시대에 배우지 못했던 컴퓨터기술이나 통신 관련 기술 등을 재교육 받거나 새롭게 교육을 받아야 한다 ... . 이러한 평생교육을 통해서 이들은 기존 세대와의 소통이 원활해 질 것이며 나아가 사회에 발맞추어 나갈 수 있을 것이다.지식정보사회는 무한경쟁의 사회라고도 말할 수 있다. 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    문화기술과 사회변동●1강 변화의 이해변화하는 세상, 우리는 어떻게 대처?1) 초 연결시대의 융합사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다. (엄지세대, 두 개 ... 의 뇌로 만들미래)손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 접속, 검색 : 생물학적 머리, 접속의 머리 (두 개의 머리)디지털 치매 ? 기억능력의 쇠태빨리 기억하는 능력보다 빨리 찾아내는 능력 ... 화 (컴퓨터, 스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해가 매우 중요한 문제기술 : 과거 ? 생활에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동현재 ? 행위나 방법 이외에 도구나 기계
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국국가 중 한 국가를 선택하여 평생교육제도와 정책을 정리하시오.
    과 일반강의실(클럽활동 장소로도 사용)과 컴퓨터교육시설을 갖추고 있으며, 항만도시의 특성에 따라 요트, 낚시, 체육 등의 클럽활동은 특별한 교육시설이 없이 지역기관과의 연계체제 ... 꽂이, 합창, 숫자문자놀이, 재봉, 고전민속사교무용, 컴퓨터, 미술, 자수, 사교모임 등 다양한 프로그램을 제공하고 있다. 드물기는 하지만 은퇴자 취업알선을 위한 교육프로그램 ... 도 운영하고 있는데, 특히 세대간 모임행사를 꾸준히 갖고 있으며, 거동불편 노인들을 위한 자택방문 봉사활동 프로그램도 활발히 진행하고 있다. 은퇴자들의 여가취미활동 프로그램 중에서 가장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약
    이 불가능하다는 단점도 있다.클라우드 컴퓨팅을 도입함으로써 기업이나 개인은 컴퓨터 시스템을 유지·보수·관리하기 위하여 들어가는 비용과 서버의 구매 및 설치비용, 업데이트 비용, 소프트 ... 웨어 구매 비용 등 엄청난 비용과 시간·인력을 줄일 수 있고, 에너지 또한 절감할 수 있다.클라우드 컴퓨팅은 이용의 편리성이 높고 산업적 파급효과가 차세대 인터넷 서비스로 주목받 ... 고 있다.2. 본론아마존 클라우드 컴퓨팅 활동? Amazon EC2 (Amazon Elastic Compute Cloud)웹 서비스 인터페이스를 사용해 다양한 운영 체제이다.인스턴스
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2019.05.14
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    (농축산환경학) B형 최근 4차 산업혁명과 연관된 기술을 농축산 생산 현장에 접목하여 작물과 가축의 생육환경을 적정하게 유지·관리
    세대에서 2세대로의 전환 시기를 맞이하고 있다. 1세대 스마트 팜은 센서 정보를 수집하고 제어하여 농·축가의 노동력을 감소시키는 데 목적이 있었다. 그런데 이제는 그를 넘어 작물 ... 및 축산물의 생육 정보를 수집 및 분석하여 생산성과 품질을 향상시키는 것에 목적을 두는 2세대에 접어들고 있는 것이다. 그러므로 근래에는 단순히 스마트 팜 환경을 구축할 수 있 ... 는 시 활발하게 이루어지고 있다. 그리고 이러한 2세대 목표가 달성된다면 빅데이터를 활용해 인공지능이 자동화 할 수 있는 첨단형의 3세대 스마트 팜 구현될 것으로 예상되고 있다.2
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 비고츠키의 인지발달이론(근접발달영역, 비계, 사적 언어)
    (Vygotsky)의 이론은 아동발달에서 문화와 사회의 관계를 강조하였기 때문에 '사회문화적인지이론' 이라고 부른다. 그의 이론은 특정문화의 가치, 신념, 관습, 기술이 어떻게 다음 세대 ... 나 수리체계, 기억전략을 사용하는 학습을 포함한다는 것이다. 예컨대, 어떤 문화에서는 계산기나 컴퓨터를 사용해서 계산하는 방법을 배우는가 하면, 다른 문화에서는 손가락과 발가락을사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
    는 시대는 나날이 발전하는 신기술을 익히고 자신의 능력을 개발해 나가기 위한 부단한 노력을 요구한다. 세대간에 격차도 커지고 사람들 간의 삶의 질에 있어서도 많은 차이를 나타내고 있 ... 을 표현하는 분위기이기 쉬우며 가족 내에서 반복적으로 드러나는 세대간의 갈등도 예견해 볼 수 있다.3. 나의 의견현대를 흔히 정보화 시대라 일컫는다. 정보화시대를 도래케 한 것 ... 은 과학기술에 따른 컴퓨터 발명의 덕택이라 할 수 있다. 이러한 컴퓨터는 청소년들에게는 대화의 장이 되고 자료를 찾는데 필수적인 수단으로 되어가고 있다. 청소년기는 정체성을 획득해 나가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.01
  • 전산개론 과제
    는 디코더의 기능을 함께 갖춘 기술.2. 컴퓨터세대특징을 설명한 것이다. 이중 틀린 것은 무엇인가?가. 제1세대는 하드웨어 개발에 치중하였으며 진공관 소자를 주요 소자로 사용하였다.나 ... . 각 세대컴퓨터의 기억장치는 고속화, 대용량화되었다.다. 컴퓨터의 중앙처리장치는 속도가 빨라졌으며 기억장치의 용량이 증가했다.라. 5세대에 이르기까지 소프트웨어기술의 발달 ... ,,,,다중 처리 시스템 도입....경영 정보 시스템 개발4세대 운영체제의 발달. 기종의 소형화기억용량의 대형화개인용 컴퓨터 개발. 컴퓨터 통신 활성화, 중앙처리 장치를 하나의 칩
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.21 | 수정일 2017.08.24
  • (농축산환경학 B형) 4차 산업혁명과 기술 확산에 따라 우리나라 농축산 분야에 적용될 가능성 높은 기술과 사례 및 그 적용 가능성 이유를 기술하시오
    , 4지능적 기계에 대한 공학과학, 인간의 정신을 기능적으로 연구하는 것, 컴퓨터가 사람보다 효율적으로 일을 처리하게 하는 연구, 지능적 행동의 자동화에 대한 컴퓨터 과학 학문이 ... 하는 한편 2016년부터 한국형 스마트팜을 개발하기 위해 국내 환경에 맞는 스마트 온실과 축사를 개발하고 있다.현재 농촌진흥청에서 추진하고 있는 한국형 스마트팜 3세대 개발은 농업 ... ICT 시설화, 정밀 생육 관리 및 환경 관리 자동화, 에너지 최적화 및 무인 자동화를 목표로 이루어져 있으며 단계별로 개발중이다. 2017년 기술 개발 수준은 1세대 기술 개발
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.27
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2025년 08월 19일 화요일
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