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"세대별컴퓨터" 검색결과 5,321-5,340 / 28,206건

  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회를 소비사회라고 부르는 경우가 많다. 소비는 우리 사회의 불평등의 지속 및 재생산과 어떠한 관계가 있는지를 사례
    의 질서에 지배를 받게 된다. 이러한 현상을 ‘물신화’라 한다.우리나라의 경우, 1980년대에 이르러 컬러 TV의 등장으로 대변되는 산업의 발전과 1990년대 이후 ‘신세대’, ‘X ... 세대’등의 등장으로 소비시장을 급격히 발달했다. 이로 인해 생존을 위한 소비가 아니라 자신을 드러내기 위한 소비, 문화적 욕망을 충족시키는 소비로 이행이 시작됐다. 소비가 효용 ... , 컴퓨터, 리바이스, 백화점 등 소비사회의 기호들을 통해 소비 사회로 진입한 우리 사회의 모습을 보여주고 있다.Ⅱ. 본론1. 기호가치에 대한 생각우리는 상품의 시대에 살고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 애플
    ) Place4) Promotion7. 애플의 향후 나아갈방향 제시1. 애플 APPLE 기업소개애플은 1977년 3월 미국의 스티브잡스와 스티브 워즈니악이 창립한 개인용 컴퓨터 제조 ... 회사이다. 현재는 전 COO였던 팀 쿡을 최고경영자로, 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노에 본사를 두며 영국, 일본 등지에 지사가 위치해 있다애플의 초창기는 애플2 컴퓨터로 대단한 성공 ... 로 줄이는 과감한 결단을 내렸다. 계속되는 적자로 절체절명의 위기에 처했던 당시 애플의 상황을 고려하면 대단히 과감한 선택이었다. 그리고 컴퓨터 산업계가 포화상태에 이르자 ‘애플
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.16 | 수정일 2018.07.30
  • 행복한 금융생활 01~07 서머리
    , 현재 상태 등에 따라 모두 다름4. 습관이 부자를 만든다.[N포 세대]N포 세대들의 문제, 개선 및 해결 방향을 찾기 위한 노력 필요부자에 대한 두 가지 관점1. 긍정적 시각 “부자 ... 의 생활비 수준이면 적절함)소액으로 시작, 자동이체 활용, 공과금 개념으로 모으기05강온라인 생활을 즐기자01. 온라인 쇼핑은 어떤 추세인가?[전자상거래]컴퓨터 통신망을 이용해서 상품 ... 을 매매하는 행위[인터넷 쇼핑몰]컴퓨터 네이워크 상에 존재하는 가상공간[온라인 쇼핑 동향]모바일 쇼핑이 대세[오픈마켓]인터넷 판매중개업체전자상거래 시 유의할 점-신뢰할 수 있
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.03
  • 성공기업의 생존매트릭스 및 활동(애플,월마트,LG전자,신한은행)
    , 안철수 연구소를 선정했다.Ⅰ. 성공기업의 기업 생존 매트릭스가장 혁신적인 기업으로 손꼽히는 Apple의 기업 생존 매트릭스에 대해 알아보겠다.애플의 첫 도메인은 개인용 컴퓨터 ... 시장이었으나 경쟁 기업의 제품에 밀리면서 애플은 거듭하던 성장에서 곤두박질을 치게 되었다. 애플은 PC산업에 있어서 혁신적인 선도 기업이었지만 컴퓨터 기반 표준화에 밀리게 되 ... 은 소새시장을 공략하였는데 아이팟은 애플의 최강점이라고 할 수 있는 세련된 디자인으로 젊은 세대들을 열광시킴으로써 새로운 시장으로의 전환에 성공할 수 있었다. 애플만의 고유 영역인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 광고의 발달과 사회 변화
    과 의자 뒷면에, 텔레비전과 컴퓨터 속 그리고 스마트폰 까지 광고는 우리의 삶에 매우 밀접하게 연관되어 있으며 사회가 변화함에 따라 광고도 함께 변화하였다. 초기의 광고는 말로 직접 ... 와 컴퓨터 게임 안에 들어간 간접 광고, 인터넷 방송을 하는 사람들의 개인 화면에 배너를 띄워놓는 스폰 광고가 있다. 인터넷 광고는 매우 저렴하고 일정한 가격으로 소비자와 상호 작용 ... 을 할 수 있고 어마어마하게 많은 사람들이 이용하므로 엄청난 광고 효과를 낼 수 있다. 그러나 무차별적으로 올라오는 배너 광고나 팝업 광고, 악성 코드처럼 내 컴퓨터에 몰래 들어오
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 법과사회 주요주제 1200자 정리
    및 지속적인 행정적 대처가 요구된다.4. 정보통신의 발전에 따른 법적 문제(1,200자)컴퓨터의 발명과 인터넷을 통한 세계적인 정보통신망의 구축 등 정보과학기술의 발달은 정보 ... 화 사회의 도래와 이로 인한 급격한 사회적 환경의 변화를 초래하고 있다. 세계적으로 컴퓨터 보유율과 인터넷 보급률은 급격하게 증가하여 이제는 인터넷을 통한 통신 상품거래 정보교환 등 ... 은 일상적인 것이 되었다. 불과 한 세대 이전만 하더라도 현실공간을 대체하는 가상공간의 개념은 존재하지 않았으나, 현재는 많은 일들이 사이버스페이스라고 하는 가상공간에서 이루어지고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    메이크타임 독후감
    컴퓨터, 스마트 폰, 인터넷 등 새로운 최첨단 IT 환경으로 둘러싸인 현대인들에게 도움이 될 만한 조언들이 많다는 것이, 이 책의 가장 큰 장점이라고 생각된다.사실 이 책 외 ... 에도 시간관리 방법을 다룬 책은 이미 셀 수 없을 만큼 많다. 그럼에도 이 책에 눈길이 가게 되는 것은, 요즘 젊은 세대의 디지털적 감성에 부합하는 느낌의 글이라. 저자의 조언을 더 ... 라고 명명한다. 밴드왜건은 쏠림현상이다. 남들이 그렇게 하니 그게 정답으로 생각하게 자신도 동일한 행동을 하는 것이다. 또한 저자가 인피니티 풀이라고 이름붙인 스마트 폰, 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.22 | 수정일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업혁명을 정의하고 미래의 유망직업에 대해 제시
    적, 디지털, 생물학적인 세계에서 모은 정보를 통해 다양한 영역에 혁명을 일으키는 시기라고 이야기할 수 있다.- 컴퓨터 사고정답이 안 정해진 문제에 대한 답을 일반화하는 과정- 인공지능 ... 인간의 능력을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술- 코딩교육컴퓨터 프로그래밍의 다른말인 코딩을 교육시키는 것.- 알고리즘어떤 문제를 풀기 위한 절차, 방법- 머신러닝많은 양의 데이터 ... 혼자 움직이는 자동차.- 유비쿼터스 컴퓨팅어디서나 사용자가 편리한 방식으로 인간,사물,정보간의 네트워크를 통하여 원하는 작업이나 업무를 처리할수 있는 최적의 컴퓨터 환경.- 로보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 핀테크 개념 정리
    이 도래한 이후, 컴퓨터나 핸드폰 등과 같은 펄스널 디바이스를 활용하여 손쉽게 주식거래를 할 수 있다. 이뿐만이 아니라, 은행에 직접 서류를 들고 찾아가지 않아도 인터넷상으로 손쉽 ... 를 활용한 핀테크 기술은 다른 나라의 언어를 접하는 것과 같다. 핀테크 시장 선점을 위해 금융권이 앞다퉈 모바일 강화 전략을 내놓고 있지만 고령층은 이로 인한 혜택 또한 소외되고 있다. 세대별 금융 활용 격차가 벌어지는 ‘핀테크 디바이드’ 현상을 해소하기 위한 대책이 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 서비스 마케팅, Social Commerce의 History와 우리나라 현황
    . 더구나 접근이 매우 용이한 인터넷상에서 모든 프로세스가 이루어진다. 바야흐로 전세계가 소셜커머스에 빠져있는 지금, 아무리 컴퓨터에 문외한이고 사회현상에 관심 없는 나일지라도 소셜커머스 ... 공신력있는 웹사이트나 논문에서 발췌된 것은 아니지만 개인적으로 1세대에서 3세대까지의 변화 과정이 잘 표현되어 있다 생각하여 인용하게 되었다.4. 우리나라의 Social
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.17 | 수정일 2020.01.13
  • 4차산업혁명과 스마트공장
    )의 융합으로 이뤄지는 인공지능, 로봇기술, 생명과학이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다.이민화 창조경제 연구회 이사장은 “4차 산업혁명은 데이터 혁명이다. 4차 산업은 제품 ... 기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명을 말한다.인공 지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 모바일 등 지능정보기술 ... 하는 용어가되었다. 컴퓨터, 인터넷으로 대표되는 제3차 산업혁명(정보 혁명)에서 한 단계 더 진화한 혁명으로도 일컬어진다.2.1.2. 스마트 공장의 개념스마트 공장[Smart
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.10 | 수정일 2019.11.02
  • 글로벌경제생태계, <교재 5장 유비쿼터스>를 읽고 느낀 점을 적으세요.
    된 상태인 유비쿼터스 컴퓨팅 환경이라는 새로운 정보통신의 패러다임으로 받아들여지고 있다.마크 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 “어디에서든지 컴퓨터에 액서스가 가능한 세계(computing ... access will be everywhere)”라고 정의를 내렸다. 즉, “인간이 이동해 간 장소에서 그 장소에 있는 컴퓨터를 자신의 컴퓨터로 삼아 사용할 수 있는 환경의 실현 ... ”을 목표로 내걸었다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 궁극적 지향점에서 컴퓨터는 언제나 네트워크에 접속되어 있고, 컴퓨터의 이용자가 컴퓨터라는 것도 인식하지 못하고 이용할 정도로 인간 친화
    방송통신대 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2021.02.24
  • 4산업에는 새로운 교육패러다임이 제공되어야 한다
    하고 있다. 현재는 컴퓨터와 인터넷으로 대표되는 3차 산업이 세계 경제의 주를 이루고 있지만 머지않아 4차 산업이 눈앞에 다가올 것이고 이미 그 시발점은 당겨진지 오래이다.대표적인 ... 는 인공지능(이하 AI)들은 현세대의 다음 세대에게는 부쩍 가까운 일이 될 것이다.하지만 AI가 장점만 있는 것은 아니다. AI는 단시간에 그들을 만든 인간보다 더 많은 일을 처리할 수 ... 가 없다는 것을 많은 전문가들이 입으로 모아 말한다. 때문에 이들은 다음 세대들에게 가르쳐야 하는 것은 국어, 영어, 수학이 아닌 ‘감정지능’과 ‘마음의 균형’임을 강조한다.AI
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    혁명부터 시작이 된 디지털 세대의 흐름과 발전을 물려받게 되면서 이전의 산업발달로 인해서 발생한 문제들도 역시 고스란히 이어지고 있는 것을 볼 수 있다.우리 사회에 만연한 기술 ... ) 모습4차 산업혁명이란 인공지능과 로봇기술 그리고 생명과학이 주도하고 있는 차세대 산업혁명을 의미한다. 로봇과 인공지능의 기술을 기반으로 해서 실제와 가상이 통합되어 사물에 대해서 ... 와 사회의 전반적인 부분에 융합이 되어 혁신적으로 변화가 발생하는 차세대 산업혁명을 우리는 4차 산업이라고 말한다.인공지능이나 사물 인터넷 그리고 클라우드 컴퓨팅과 빅 데이터 혹은
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 정보자원관리 7장 REPORT
    컴퓨터가 이해하고 처리할 수 있는 컴퓨터 세계의 환경에 적합하도록 변환하는 과정이자 개념 세계의 정보구조로부터 컴퓨터가 지원하는 어떤 논리적 데이터 구조로 변환시키는 과정이다.9 ... 다. 데이터 자원관리에서 다가오는 도전은 데이터의 분산을 위한 분산형 시스템의 개발이다. 이를 위해서는 차세대 DBMS의 개발이 중요시 된다.둘째, 분산형 시스템이 가져올 것으로 기대 ... DBMS를 통해서 단일 컴퓨터 제조업체에 대한 의존도를 줄이며 데이터에 대한 통제권을 데이터 소유자에게 부여한다. DBMS의 범위를 확대시켜 보다 많은 유형의 데이터를 관리하고, 그
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.20 | 수정일 2021.09.26
  • [A+]세대 간 디지털 양극화 문제의 근본적 문제와 해결방안
    .5%)과 ‘인터넷 사용 미숙(37.5%)이었다. 이처럼 다양한 이유로 인하여 세대 간 디지털 양극화 문제가 더욱 커지고 있으며 급속도로 고령화되고 있는 한국은 디지털 양극화 문제 ... 로 고통받고 있다.세대 간 디지털 불평등의 문제를 들어 그 원인을 살펴보고 그에 따른 해결방법을 찾아보고자 한다.2. 한국의 디지털 양극화 문제와 실태한국정보화진흥원이 조사한 바 ... 정보화 수준자료: 한국정보화 진흥원(2017)두 번째는 사회적 불평등의 문제이다. 대표적으로 ’교육‘이 그렇다. 세계적으로 최근 컴퓨터 및 인터넷 사용, 개발이 성공에 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • [2019 하반기] 새마을금고중앙회 전산 합격자소서 : 대기업 IT 개발직군 합격서류
    에 Fresh 중앙회]새마을금고중앙회가 젊은 기업이 되었으면 좋겠습니다. 중앙회에서 2030세대의 눈높이에 맞춘 정책을 시행하고 디지털 금융 분야를 강화한다면, 금고를 이용하는 젊 ... )과 그 전후의 사정을 구체적으로 설명하되 그에 관한 본인의 생각까지 서술해 주세요. (600자 이내)591/600 (글자 수, 공백 포함)[생업을 그만두고 컴퓨터공학과 공부 ... 에 올인]아르바이트로 웹 에이전시에서 일을 하며 개발에 큰 매력을 느껴 컴퓨터공학과에 다시 입학한 것이 제 삶에 가장 큰 영향을 준 사건입니다. 개발자들과 협업하며 아이디어를 서비스
    자기소개서 | 6페이지 | 25,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황
    들에게 리그 오브 레전드나 스타크래프트 등의 게임에 대해서 묻는다면 많은 사람들이 큰 관심을 보일 것이다. 반면, 나이가 더 많은 기성세대에게 물어보면 게임이 그저 애들이나 하는 것이 ... 라면서 심드렁한 태도를 보일 것이다. 내가 어렸을 때, TV에서는 헤드셋을 끼고 컴퓨터 앞에서 열심히 게임을 하는 프로게이머들의 모습을 비춰주고는 했다. 당시에 그런 모습을 보면서 나 ... 셨지만, 게임은 그렇게 내 또래 세대 사이에서 하나의 문화로 자리 잡았다.시간이 흐르면서 점점 더 게임은 사람들이 취미로 하는 것을 넘어서서 하나의 스포츠로 발전해나가고 있으며, 이를 ‘e
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 미디어영상학과=정보사회와디지털문화=2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.
    한 정보들을 계속해서 양산해 나아가고 있다. 과거, 종이 신문과 라디오, TV 에만 국한되었던 정보 플랫폼이 컴퓨터와 인터넷의 발달로 사회관계망서비스, 인터넷 신문, 포털 사이트 등 ... 기성세대의 미디어들과 유튜브 미디어 간에는 정보의 형식 그리고 내용에 있어서도 많은 차이점을 보여주었다. 특히, 같은 미디어 계열 사 내에서도 어떠한 형태의 미디어 형식을 사용 ... , MBC와 같이 국내 방송계를 이끄는 주역 중 하나이다. SBS는 설립될 당시 라디오, TV 매체를 중심으로 설립되고, 운영되었다. 하지만, 스마트폰, 컴퓨터, 유튜브 등 디지털 기기
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.22
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    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    게 된다. 청소년들은 기성세대와는 다른 관점을 가지며 주로 또래들과만 어울리려는 특성 등을 통해 자극적이고 단일화된 유행에 쉽게 물들어버릴 수 있다. 이러한 취약점의 형성에는 교육 제도 ... 다. 이는 나아가 새로운 기성세대가 되어 사회의 주축이 될 청소년들에게 있어 새로운 문제를 불러일으키게 될 것으로 예상되고 있다. 정보의 홍수라 불리는 인터넷은 청소년들의 일탈행위 ... 로서 현재 게임중독이라는 사회이슈로도 다루어지고 있는 문화이다. 보통은 컴퓨터를 이용한 컴퓨터 게임들을 지칭한다. 청소년들은 가정 및 사회 환경적 압박을 통해 쉽게 일탈행위에 빠지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
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2025년 08월 19일 화요일
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