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"재미있는 디자인" 검색결과 5,301-5,320 / 6,751건

  • 아멜리에와 프랑스 영화
    외로움을 벗어나게 된다.◎ 감상, 마법에 걸린 듯 보는 내내, 그리고 보고나서 너무나도 행복했던 영화이다. 프랑스 유화를 보는 듯 한 아름다운 영상과 재기 넘치는 연출, 재미있 ... 무생물들은 주네가 처음 야외 로케이션을 한 작품이라는 사실이 믿기지 않을 정도로 세심하게 디자인된 장면들 속에서 피와 살을 가진 인간마냥 생명을 얻는다. (특히 인상적이었던 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • [르꼬르뷔제]르꼬르뷔제의 샹디가르, 르꼬르뷔제의 시트로앙 주택, 르꼬르뷔제의 빌라 사보아, 르꼬르뷔제의 라 뚜레뜨, 르꼬르뷔제의 슈타이 주택, 르꼬르뷔제의 위니테 다비타시옹, 르꼬르뷔제의 롱샹교회 분석
    (Saint Die) 도시 계획에서 일보 전진된 것이다. 샹디가르는 위대한 조형적 통합과 르 꼬르뷔제의 디자인에 대한 육중한 접근방법을 보여준다. 샹디가르는 도시의 북쪽에 자리잡 ... 는 사람을 느낄 수 있다면 매우 재미있는 기분이 들것이다.?(유델,1979)긴장감 있게 뻗어있는 주 볼륨을 지면으로부터 들어올리려는 것이 르 코르뷔지에의 의도였다. 이러한 방식
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.25
  • [dlsans]매체와 예술
    지 않은 것은 인터페이스가 전통적인 산업 디자인 문제로 취급되어 감각적인 부분을 강화하고 물리적인 디자인을 개선하는데 초점이 맞춰져 왔다는 사실이다.중요한 것은 사용하기 쉬운 키보드 ... 았던 컴퓨터는 이제 가장 유용한 도구로 자리잡았고 뿐만 아니라 가장 재미있고 흥미진진한 '공간'이 되어가고 있다. 술에 대해 그것의 위험성을 경고하는 뜻으로 '처음엔 사람이 술을 먹
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [광고] 코카콜라 광고 홍보전략
    코카콜라의 촉진전략일본학과 19991421 오병철 일본학과 노상화 영문학과 배영주 영문학과기업소개 코카콜라빨간색 코카콜라(로고) 코카콜라 명칭변화 디자인 광고캐릭터(북극곰,산타 ... 변화 디자인 광고캐릭터(북극곰,산타)CONTENTS Ⅰ코카콜라(coca-cola) 1886년 조지아주 에틀랜타에서 존 펨버튼 (John-Pemberton)박사가 처음 개발해낸 코카 ... 은 유명하다기업소개코카콜라의 빨간색1886 ~ 1890 흑 백이후 50년간 변함없이 사용되어 오다가 1970년 다이나믹 컨투어 로고 디자인이 소개되면서 좀더 밝은 빨간색으로 변하
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • [광고]광고의 분석
    자사의 제품 구매의 비사용 의향자에 초점을 맞춘 마케팅.② 차별화 된 디자인으로 시각적 효과증진아인슈타인과 불가리스, 맛있는우유GT 처럼 제품을 싸고 있는 용기의 디자인도 고급 ... 도 재밌네!’라는 반응 속에 많은 관심을 끌 수 있다.③ 영화 시상식에서 남우주연상을 수상한 황정민의 파격적 모델기용과, 솔직하기로 유명한 황정민이 맛있다고 연발한 GT를 소비자 ... 인 상태사람들의 구매 패턴의 변화(고급화, 대형화, 빌트인 가전 선호)로, 고가이지만 디자인과 성능이 우수한 드럼세탁기의 수요가 증가하고 있다. 드럼세탁기의 편리성을 체험한 구매자
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.02
  • 프로슈머 마케팅
    다. 복잡한 기능을 과감하게 생략한 심플한 디자인,버튼을 대신한 터치센스 방식 등은 모두 '싸이언 프로슈머' 모임의 의견이 반영된 것. -한국경제 2006.11.6-초콜릿폰2, 인 ... 으로부터 아웃소싱하라 .B고객의 관여도가 높은 제품을 선택하라C고객이 재미있게 참여하도록 하라 .D고객의 요구에 즉각적으로 반응하라 .E거래 환경의 잡음을 통제하라 .프로슈머 마케팅
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.13
  • [패션과 의상]일본문화와 패션
    '믹스 앤드 매치'와 '레이어링'의 선두주자 – 젊은 일본인들현재일본 패션의 동향고갸루고(高)+Girl날라리 고갸루들 뛰는 모습 ㅋ고스로리중세의 고딕 디자인 + 로리타신드롬 =고스로리 ... ]오타쿠 가상 세계의 아이들 일본 대중문화 여기까지 알면 된다. 나는 일본 문화가 재미있다. 일본 대중문화 베끼기 [논문] 일본문화의 이입 실태 조사 및 대응 방안연구 1997
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.15
  • [경영학원론]Baskin Robbins 31 성공 요인 분석
    는 맛있고 다양해서 따라 먹는게 재미있다는 이유 때문이었다. 고급 아이스크림 시장은 소비자들이 제품 외적인 환경 요소보다 제품 자체의 속성을 중시한다는 성장 초기시장이 속성을 보인다는 ... 형태도 콘, 비닐, 아이스박스, 컵, 몰드 등의 다양한 방식을 소비자에게 만족을 주었다.4-1-4. 제품 디자인 + 실내 디자인: 다양한 색상으로 고객들의 눈에 잘 띄게 되 ... 고 귀여운 캐릭터를 포장에 이용함으로써 이목을 집중시키도록 하였으며, 아이스크림 디자인 또한 다양한 색상과 독특하고 귀여운 형태를 유지하였다. 배스킨 라빈스 아이스크림을 파는 체인점
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 2006 리빙디자인페어
    지만, 이 조그만 의미가 수천 가지 스타일로 끊임없이 디자인된다는 사실이 놀랍다. 배우는 학생으로서 이러한 디자인페어가 규모가 커져감에 따라 상업성이 너무 두드러져 보여 아쉬운 것은 숨길 ... 수 없는 사실이다. 지난 몇 해간 리빙디자인페어를 찾으면서 학생의 신분으론 카달록을 받기 어려운 지나치게 상업적인 실태에 대한 허탈감이 있었다. 전시회에 많은 사람이 모여야 당연 ... 까지 나의 이러한 의구심은 불변했고 강제력의 압박아래 별 기대 없이 또 다시 발을 들이밀었다. 그러나 리빙디자인페어는 조금 달라진 모습이었다. 시끌벅적한 대기업 부스는 예전보다 찾
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.05
  • [마케팅]싱글족을 잡아라
    것- 굳이 필요는 없더라도, 재미있는 컨셉의 아기자기한 소품들이 인기 디자인 및 제품의 감성적인 매력을 높이 는데 주력해야 할 것남자친구의 팔베개싱글 마케팅의 성공 전략테스트 ... 서는 섬세함과 배려가 필수적 싱글들이 진정으로 필요로 하는 가치를 명시적이지 않으면서도, 재미있는 방법으로 전달하는 것이 필요실패사례 - 미국 캠벨 '솔로를 위한 수프 (Soup
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.19
  • 에곤 실레를 만나다
    디자인을 포함한 도화지 작품 2000여점, 유화 300여점등 방대한 양의 미술 작품을 남겼다. 에곤 쉴레의 많은 작품사이에 자화상만 해도 100여점이나 된다. 쉴레가 가장 즐겨 그렸 ... 이 아니더라도 초상화나 그의 작품에 등장하는 의자와 배경, 의복 등에서도 클림트의 영향이 두드러진 것을 쉽게 알 수 있다.재미있는 것은 클림트와의 유사성이 지적되는 경우 반드시 클림트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.03
  • 생산 운영 관리 프로세스의 경험적 연구 - mp3
    의 낙방으로 많이 자신감이 상실되어 있다. 하지만 이번학기 생산운영관리는 우려와는 달리 좋은 교수님과 좋은 자료들로 인해 필자에게 재미있는 과목이 되어가고 있다. 물론 미흡한 점 ... 한 보낼 수 있게 한 것-를 조립한 후, 특화된 디자인과 테스트를 마치고 부가요소-이어폰, 설명서, 외장메모리카드 등-를 첨가하고 포장후 납품하게 된다.ⅱ. 투입요소위의 공학 ... 로 이루어져 있는 것이 바람직하다고 할 수 있을 것이다.하지만 그 이후 사운드카드, LCD와 MCU, 코덱 칩셋, USB칩, 배터리를 조립하고, ISP, 시리얼포트와 특화된 디자인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.03
  • 6․7차 교육과정․교과서 비교
    신 설-?「정보사회와컴퓨터」(4단위 :고등학교 일반선택과목)? 6?7차 교과서 비교1. 교과서 개발의 배경과 방향- 쉽고, 재미있고, 친절하며, 활용하기에 편리한 교과서 편찬 ... 방향 >- 「집필실명제」도입을 통한 질 높은 교과서 개발 -? 자기주도적 학습을 유도하는 교과서 개발- 발달단계에 따라 동기를 유발하는 다양한 편집, 디자인 기법 활용- 멀티미디어 ... 압축형? 강의 요항형? 다양하고 재미있는 사실?사례 제시형? 학습절차, 방법을 중시하는 학습과정형? 내용량을 줄이고 사고를 유도하는 탐구형? 다양한 개성에 따라 배울 수 있는 선택
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.23
  • [인문]한국과 해외 소비자의 행동 비교
    다더라, 어떤 영화가 재미있다더라하면 그것을 보고 야 만다. 아래의 것들이 이의 좋은 예들이다.ex) ? 한국 영화 ‘실미도’, ‘태극기 휘날리며’, ‘왕의 남자’ 천만 관객 돌파(이 ... 애용한다. 그리고 요즘 미국 아이들이 갖고 싶어 하는 제품 1위는 기존의 mp3플레이어와는 다르게 얇은 디자인을 갖고 있고 터치스크린 방식을 가진 애플의 ipod 이다.② 일본 소비 ... , 고가의 제품일수록 브랜드가 더욱 중요시되므로 일단 고급 브랜드라고 인식이 되면 수요가 안정적으로 유지된다.두 번째로는 다양한 디자인과 개성화를 요구한다. 그래서 일본 소비자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • [경영학 원론 ] 리테일회사(실내상업공간디자인) 사업계획서
    에든 늘새로운 제품이 있어 자주 찾아도 재미있다는 신뢰를 만들어 내는 것이다. 매주마다 1층의디자인 테이블은 바탕 색상부터 제품 색상까지 모두 바꿔 매장 전체의 분위기도 새롭게느껴지 ... 위를 지켜온 롯데 백화점 본점이 창업 7년도 안된 LG 홈쇼핑 그 자리를 내주었다는 기사가 경제 신문 1면을 장식했다. 런던의 나이키 플레그 쉽 스토어를 디자인한 BDP ... 으로 소비자를 끌어드리고 shop안에 머물게 하며 궁극적으로 구매를 유도하는 디자인을 만드는 의 사업계획에 관하여 설명하고자 한다.1.2 시장 분석고객: shop을 통해 소비자와의 직접
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.19
  • [스포츠]윈드서핑
    에서 서퍼들이 모여 파티가 열렸다. 화제는 서핑에 관한 것뿐이었다. "서핑 보드에 요트의 돛대를 달면 재미있지 않을까 ' 라고 파티에 참석자의 한 사람이 그와 같은 착안을 말 ... 냐 도 달라진다. 기본형은 세일의 디자인이나 마스트의 강성에 따라 다르다. 리그를 세워보고 세일이 붐에 닿아 있으면 팽팽함이 부족하여 불안정한 느낌이 들고, 또 세일을 너무 바짝
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.20
  • `POLHAM`
    다.?POLHAM?은 각종 디자인 특성의 중간쯤에 위치하여 다양한 성향을 가진 고객의 다양한 욕구를 동시에 만족시키려고 하는 마케팅 전략을 펴고 있다. 캐쥬얼 스포츠(캐포츠) 시장이 ... (Marketing Mix)① Product?POLHAM?의 제품은 트래디셔널의 고급스러움과 활동성을 반영한 상품으로 구성되어 있다. 또한 강하고, 재미있는, 편안한 스포츠캐주얼을 지향하고 있 ... Classic'이라는 컨셉으로 기존 브랜드인 ?POLO SPORTS?나 ?TOMMY HILFIGER?의 취향을 만족시켜주면서 디자인은 매스볼륨(mass volume)시장에 맞게 재
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.29
  • [유아교육] 놀잇감, 도구, 시설의 종류와 안전한 사용법
    침대, 나무로 만든 요람, 인형 유모차, 또는 휴지 가방유아가 인형 침대를 꾸밀 수 있는 시트, 매트리스, 베개, 담요집을 만들고 장식하기 위한 밝은 색상의 크고 작은 옷감들재미있 ... 그네재미있는 이야기에 관한 움직이는 그림집 밖에서 가지고 놀 수 있는 물통, 삽, 갈퀴, 공, 끌 수 있는 마차, 밧줄, 구슬, 팽이, 연, 보트, 종이 비행기{2. 안전한 사용법 ... 들을 발견한다. 어른들도 놀잇감을 가지고 재미있는 제스처를 해보임으로써 아이가 거울의 특징들을 인식할 수 있도록 도울 수 있다.{2 인형아이들은 손에 쥐는 놀잇감으로 부드러운 인형, 천
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.25
  • 가짜와 진짜의 명품 마케팅전쟁
    명품의 위력이 아닐 수 없다. 만년 구찌를 생각하다 보니 나도 모르게 미소를 지었나보다.“팀장님, 왜 혼자 웃으세요? 재미있는 거 있으면 저도 좀 가르쳐주세요”“아니야, 나중 ... 들을 자사의 제품에 넣기도 하고, 디자인이나 로고를 조금씩 변화시키기도 한다.가짜에도 급이 있다.가짜에도 급이 있다. 진품과 얼마나 구분이 안되느냐의 여부에 따라 급이 달라진다. 가장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • [마케팅]쇼를 하라! KTF SHOW의 마케팅전략과 성과 및 전망
    되고 있는 옥외광고 캠페인은 ‘기발하다’는 말이 저절로 나올 만큼 재미있고 참신하다는 느낌을 준다. SK텔레콤의 ‘Live on 3G+’ 캠페인이 눈길을 끄는 대목은 무엇보다 다양 ... 에 직 접속하면서 부가적인 제품의 종류(디자인 등)를 말하는데, 무형의 서비스이기 때문에 기대제품은 없으며, 확장제품의 분류로는 SHOW멤버쉽, SHOW당(),A/S서비스
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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