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"문화컨텐츠" 검색결과 5,301-5,320 / 60,850건

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    대만의 한국인 관광객 대상 공공외교 PR프로그램-소도시 중심으로
    년 ‘대만’, ‘타이베이’를 키워드로 네이버에 검색해보았을 때 대중문화, 날씨, 여행 등과 관련된 정보가 많으나 대만 사회나 문화 자체에 대한 관심도는 낮은 편. 이는 한국인 ... 이 대만 사회나 문화 자체에 대한 관심보다는 자신의 필요에 의해서 촉발된 관심을 갖고 있다는 점에서 대만을 대상화하고 자신의 관심과 욕망을 충족하려는 주체의 욕망 실현에 더 경도되어 있 ... 다긍정적인 영향을 미치는 요소는 주로 음식과 미디어 콘텐츠 등이었으며 이를 활용하여 한국인 관광객을 더 유치할 수 있다고 판단됨. 다만 수도 지역에 관광이 집중되어있으며 수도
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
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    김정은 시대의 특징을 나타내는 대표적인 사회현상을 골라 분석하시오
    콘텐츠, 그 중에서도 특히 한국 콘텐츠가 소비되고 있다. 북한 정권 차원에서 가장 우려할 만한 부분이 이 부분이다. 북한 내부에서 한국 문화 콘텐츠가 유통되기 시작하면 북한 주민 ... 론 3. 사회현상 3. IT기기의 확산과 한국 문화의 급속한 유입 5. 사회현상 4. 군사력 증강 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 1. 연구 목적 김정일의 사망 ... 의 확산과 한국 문화의 급속한 유입 우리는 이 부분에서 앞서 이야기했던 북한의 무선통신 가입자 수에 대해 다시 살펴볼 필요가 있다. 김정은이 집권한 것이 2010년대 초반의 일이기
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • [논문 요약] 트랜스미디어스토리텔링
    본 논문의 연구 목적은 최근 하나의 문화 현상으로 자리 잡은 '트랜스미디어 콘텐츠'와 이를 활용한 '트랜스미디어 스토리텔링'에 대해 살펴보고자 함이다. 특히 트랜스미디어 스토리 ... 하거나 생산자로서의 역할을 수행할 수 있다는 점이다. 영화라는 미디어에 대한 이해를 만화를 통해 제시하거나 원작의 이야기가 드라마에서 어떻게 변용되는지를 설명하고, 이를 하나의 콘텐츠 ... 콘텐츠의 변주라는 특성을 잘 살릴 수 있다. 둘째로는 이용자의 브리콜라주 체험이다. 브리콜라주는 이용자 스스로가 콘텐츠와 소통하고 적극적으로 참여하는 행위를 말한다. 트랜스미디어
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.17
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    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    광고는 산업사회의 꽃으로 불린다.지식·문화 콘텐츠를 제공한다.▶광고 콘셉트 정의에 나타난 핵심 포인트① 요금 형식② 비인간적인 제시와 촉진③ 아이디어, 상품, 서비스④ 광고주 명시 ... ⑤ 설득 및 영향(설득 및 영향)을 위해서.(3) 광고업의 중요성① 생산과 소비의 연결, 촉매 작용② 지식문화콘텐츠제공역할(애니메이션,디자인,아트,컴퓨터그래픽,공연등)③ 고급인력 ... 개념유료 비대면 의사전달 형식(매스미디어)광고는 생산과 소비에 촉매 역할을 합니다.(산업은 소비자를 모르고 소비자는 제품을 모른다)그래서 광고는 산업사회의 꽃이라고 불린다.지식·문화
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
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    K-드라마에 나타난 한국성 분석 킹덤과 오징어 게임을 중심으로
    에 조선시대를 배경으로 한 좀비물은 한국인과 서양인 모두에게 생소하지만 차별화된 콘텐츠 포인트를 형성했다. 특히 왕실에서 발생한 좀비와의 전투극은 한국 문화가 생소한 외국인 ... 의 공통적인 정서가 반영되어 있다. 바로 ‘빨리빨리’와 ‘정 문화’이다. 한국에서 지내보다보면 당연하다고 여기는 일상적인 정서이지만 이 정서가 콘텐츠에 반영될 때는 한국만의 독창 ... 에 나타나 있는 서사, 인물의 관계, 복장 등은 한국만의 독창성을 만들어내었다. 그 동안 미국 문화 중심으로 생산되던 콘텐츠 시장에서 한국성은 새롭고 참신함을 제시하였다. 본 과제
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오1. 서론메타버스는 가상현실 기술과 인공지능 기술의 발전 ... 적절한 대응이 필요하다는 것을 알 수 있다. 메타버스는 가상공간으로서 현실과는 달리 높은 참여도와 상호작용이 가능하며, 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공할 수 있는 장점이 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
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    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과 ... 현실을 활용한 콘텐츠 : 문자 , 언어 , 소리 , 영상 등의 정보를 가공하여 이용자에게 정보를 전달함 가상현실 상품은 인간의 오감을 통해 실제와 비슷한 경험을 제공함 최근 가상현실
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 통합적사고와디자인(통사디) 2024 1학기 기말고사 시험족보(조선대학교)
    2024-1/통합적사고와디자인/기말시험족보hwp. ① 21세기 디자인이란? 21세기 디자인은 눈에 보이는 것 뿐만 아니라 보이지 않는 무형적인 것, 우리의 삶과 사회, 문화 ... 의 문제, 디자인의 대상으로 확대되고 있다. 즉, 다시 말해서 진정성, 소통, 사회를 위한 가치 또한 고려해야 하며, 그 범위는 콘텐츠, 서비스, 개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인 ... 다. ② 디자인의 새로운 패러다임 산업 패러다임 > 1. 문화 패러다임 : 네트워크의 인터페이스를 중심으로 한 플랫폼의 변화로 인해 누구나 참여하고 생산하는 디자인 환경이 도래했다.
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.01
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    서로 다른 연령대의 2인을 대상으로 자기 개념과제를 실시하고, 발달적 특성에 대해 분석하여 설명하세요
    유아의 전반적인 발전과 우리 문화에 맞는 콘텐츠를 일관되고 연계적으로 실천해 궁극적으로 사회가 추구하는 인간상을 실현하고 전국 어린이집의 질을 높이겠다는 것이다.1) 추구하는 인간상 ... - 건강하고 행복한 사람- 자율적이고 창의적인 사람- 자기 또는 타인을 존중하고 배려하는 사람- 자연과 우리의 문화를 사랑하는 사람- 다양성을 인정하는 민주적인 사람2) 기본 전제 ... 한 콘텐츠와 표준보육과정에서 추구하는 인간상을 실현하기 위해서는 초등학교 교육과정과의 연계성을 충분히 고려해 구축해야 한다. 만 2세 미만 영유아는 기초생활, 신체운동, 의사소통, 사회
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01
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    삐끼삐끼 춤이 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끄는 이유를 설명하시오.
    가. 미디어와 셀럽 영향나. 팬데믹과 대중성다. 문화적 변형Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료삐끼삐끼 춤이 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끄는 이유를 설명하시오.Ⅰ. 서론최근 삐끼삐끼 춤이 전 세계 ... 적으로 유명 가수와 셀럽들도 이 춤에 합류하면서 대중성을 더하고 있음은 물론 문화 간 교류와 협업도 삐끼삐끼 춤의 인기 확산에 기여하고 있는데요, 이를 참고로 본 과제에서는 삐끼삐끼 춤 ... 를 이뤄 발랄하고 유쾌한 분위기를 연출하기 때문에 삐끼삐끼 춤은 다양한 연령층과 문화권에서 큰 호응을 얻을 수 있었습니다. 힘든 일상에서 잠시 벗어나 스트레스를 해소하고 활력을 얻을 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
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    밀레니얼 Z세대 트렌드 2022 독후감
    가 사회로 진입하고 있기 때문이다. 과거에는 밀레니얼 세대가 20대 MZ 세대의 주류였지만, 이제는 Z세대가 부상하고 있다. 당연히 Z세대는 MZ세대의 문화를 이야기할 때 이전 ... 고, 물리적 한계를 넘어 보다 자유롭게 콘텐츠를 만들 수 있기 때문이다. 실제로 아포키는 2020년 12월 생방송 도중 뛰쳐나와 우주선을 타고 달로 떠났지만 한 달 뒤 무사히 달에 착륙 ... 한 영상을 올렸다. 이 제한 없는 콘텐츠는 Z세대 시청자들에게 신선한 재미를 가져다 주었다. 위에서 언급한 플랫폼의 활용률은 높지 않지만 실제 온라인 생태계에 미치는 영향은 매우 크
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
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    타이포그래피를 활용한 기업포스터 제작
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... .png..FILE:Contents/section0.xml그림입니다.원본 그림의 이름: 타이포그래피(기말12월)_2022810132 구현진.png원본 그림의 크기: 가로 891 ... 설명: 경상북도 안동시 문화.예술.교육 프로그램을 진행하고 있는 기업의 홍보 포스터: ‘유네스코 문화유산’, ‘한국정신문화의 수도’ 등으로 전통 문화예술에 대한 홍보 비율이 높
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 인터넷 게임 방송의 민속적 함의 - 놀이판의 공동성과 참여를 중심으로 - (Folklore Implications of Internet Game Broadcasting - Focusing on the Communality And Participation of the ‘Nori-Pan’ -)
    참여문화콘텐츠의 생산ㆍ 유통ㆍ 수용 과정에 대중이 적극적으로 참여함으로써 전개되고 있는 대중문화의 현재적 양상ㆍ 흐름을 의미한다. 이 연구는 참여문화의 양상ㆍ 속성에 주목 ... 하고, 그것이 민속문화의 현대적 변환으로서 생각될 수 있다고 주장한다. 즉 민속문화의 기본적 특질인 공동생산성ㆍ 공동수용성ㆍ 공동전승성이 웹을 매개로 다시금 펼쳐지는 양상 그리고 그것 ... 이 문화적 생산의 새로운 모델로 자리매김하고 있는 상황에 주목한 것이다.위와 같은 구도 속에서, 다양한 참여문화의 양상이 포착되는 인터넷 게임 방송에 주목했다. 먼저 인터넷 게임
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
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    [수업자료][학습지도안][교수학습과정안][음악수업지도안][수업연구지도안] 음악 자랑스러운 우리 음악의 유산 단원 연구수업지도안입니다.
    영상(UCC)이란?User Created Contents를 줄인 말로, 사용자가 직접 제작한 동영상, 글, 사진 등의 다양한 콘텐츠를 말한다. 상용자가 상업적인 의도 없이 제작 ... 자랑스러운 우리 음악의 유산1. 학습과정안단계학습 과정수업전략터 잡기동기유발? 2015년 5월 8일에 서울 종로구 종묘에서 제1회 궁중문화축전 행사의 일환인 '종묘제례악 야간 ... 공연'이 열렸다. 이와 관련된 뉴스들 인터넷으로 찾아보기? 대취타 공연 영상 보기학습 목표 제시? 종묘제례악과 대취타 감상을 통해 우리 문화유산의 가치를 인식할 수 있다.터 닦기우리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 거대 공룡 기업 구글의 성공 요인
    거대 공룡 기업 구글의 성공 요인 개요 구글의 사업 분야 구글의 기술적 성공요인 구글의 기업문화적 성공요인1. 개요 1998 년에 BackRub 이라는 이름으로 시작 검색 서비스 ... 한 서비스 → 사용료를 요구하지 않음 지식을 정리한 후 , 이를 소비자에게 제공 및 다양한 컨텐츠를 분류 및 정리 - 많은 정보와 지식 전달 , 소비자에 편리성 제공 → 구글의 점유 ... → 직접 돈을 벌 수 있게 해주는 수단 및 콘텐츠 , 자산을 구글이 직접 소유하지 않아도 얼마든지 수익을 낼 수 있는 구조 → 구글은 단지 온라인 상에서 더욱 많은 정보가 돌아다닐 수
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.01
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    2023년도 JYP홍보직무 자기소개서(최종합격)
    하며 한국 문화 전파라는 목표를 달성할 수 있었습니다.[70개 이상의 콘텐츠를 제작한 5년간의 SNS운영]디지털마케팅팀에서 근무하며 4개 브랜드의 인스타, 유튜브, 페이스북 계정 ... 한 팬덤 문화를 지닌 K팝의 특징은 전세계인이 익히 알고 있는 사실입니다. 하지만, 계속해서 국내에서 성공한 아이돌의 해외 진출 전략만을 고집한다면 결국 비슷한 컨텐츠로 인한 피로 ... . 콘텐츠를 제작하고 글을 작성하는 것을 좋아하는 저는 현대홈쇼핑의 제품 홍보 콘텐츠 제작력을 인정받아 기자단 중 우수상을 수상하였습니다. 더불어, 홍보대행사에서 근무하며 직접
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
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    OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향
    를 규정하고 잇는 국내의 법 체계이다. 방송법, IPTV법 방송통신 발전법, 전기 통신사업법 정보 통신 사업법, 콘텐츠 산업법, 문화산업진흥기본법, 저작권법 등 매우 많다.ㅇ 이들법 ... 의 콘텐츠 유통구조를 바꾸고 있다. 수백 개의 케이블TV 채널이 지상파 이상의 영향력을 갖고 있는 미국 시장에서 인터넷과 모바일 등을 통한 OTT 서비스 기업들이 빠른 성장세를 보이 ... 며 기존 방송사들을 위협하고 있다.OTT 서비스는 우리 생활 속 미디어 이용 행태도 바꿔놓고 있다. 핸드폰, 태블릿PC 등 모바일 환경에서 언제, 어디서든 콘텐츠를 접할 수 있기에 다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2023.04.19
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    국어를 왜 배워야 하는가
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml국어를 왜 배워야 하는가?우리나라 학생들은 대학 입시를 위해 치열한 성적경쟁으로 심한 스트레스에 시달리고 있다. 국어 과목 ... 이 인간의 삶에 있어서 안정감과 만족감, 행복감을 줄 수 있다.국어란 한 국가에서 공용어로 인정되어 널리 사용되고 있는 언어이다. 국어는 그 언어를 사용하는 사람들의 정신과 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.22
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    전남대문화전문대학원구술면접, 전남대문화전문대학원구두면접,문화전문대학원자기소개서, 전남대문화전문대학원연구계획서, 문화전문대학원입학시험, 전남대학교문화전문대학원지원동기, 전남대학교문화전문대학원기출문제, 전남대문화전문대학원논술, 전남대학교문화전문대학원, 전남대문화전문대학원입시기출문제
    □ 예술문화와영상매체의 생산과 소비 간의 상호작용에 대해 설명하세요.□ 빅데이터가 예술문화와영상매체에 미치는 영향에 대해 논의하세요.□ 콘텐츠 제작에서의 디자인 ... 원칙과 그 중요성에 대해 설명하세요.□ 예술문화와영상매체에서의 소셜 미디어 전략과 효과에 대해 논의하세요.□ 예술문화와영상매체와 플랫폼 생태계 간의 상호작용에 대해 ... 설명하세요.□ 예술문화와영상매체의 교육 분야에서의 활용과 효과에 대해 논의하세요.□ 예술문화와영상매체에서의 게이밍과
    자기소개서 | 220페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.05.08
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    (사회학) 문화와 청소년 교육
    는다. 또래 집단에서 신나게 대화를 나누며 느끼는 소속감을 강렬히 원하기 때문에, 대화의 소재가 되는 대중문화를 놓칠 수 없다. 어떤 경우 폭력적이고 선정적인 콘텐츠까지 두루 섭렵 ... 문화와 청소년 교육I. 들어가며중국집에서 탕수육 소스를 확 부어버리는 친구를 보면 무슨 생각이 드는가? 나는 고맙고 속이 시원하다. 내가 할 일을 대신 해줘서다. 탕수육 소스 ... ) vs 찍먹(소스에 찍어먹는 자)’ 논쟁이다. 인터넷을 포함한 생활 공간에서 이와 유사한 ‘국룰(國rule)’ 논쟁은 늘 벌어지고 있다.II. 문화와 인간1. 문화란 무엇인가
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
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2025년 08월 19일 화요일
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