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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,261-5,280 / 6,222건

  • [회계이론과 경영] 기업분석(KTF)
    미디어 이동통신 서비스인'Fimm'은 실시간 TV시청, 동영상 멀티미디어 송수신서비스 등을 통해 폭발적인 성장세를 이어가고있습니다.KTF는 지난 2002년 월드컵 때 "FIFA월드컵 ... 을 통한 1xEV-DO 서비스 우위 선점 등이 있습니다.경영과제의 세부내용으로는, 세계 최초로 출시한 아이콘 방식의 멀티미디어 다운로드 서비스인 '멀티팩',2002년 5월 세계 최초 ... 통신기업"입니다.KTF는 네트윅을 통해 고객에게 유익한 정보 통신 서비스를 언제, 어디서나, 원하는 모든 형태로 제공함으로써 인류의 삶을 자유롭게 하는 "Mobile Life
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • 무선인터넷
    이나 방송 등을 대체할 새로운 미디어로서의 역할 등 경제적, 문화적, 정치적 관점에서 인간의 삶에 혁신적 변화를 가져오고 있습니다.이러한 인터넷에 이동통신의 이동성(Mobility ... 은 WAP 포럼에서 개발되고 현재 텍스트 기반인 WAP1.1에서 향후 멀티미디어 WAP 기술개발예정미국※ 모토롤라의 i1000 단말기 판매중※ WAP 기반의 무선 인터넷 서비스 ... 으로 보입니다.일반적으로 제공되는 컨텐츠의 종류에 따라 위치정보서비스, 게임서비스, 메일서비스 및 커뮤니티서비스, 그리고, 멀티미디어 서비스로 분류하여 각 서비스의 특징에 대하여 알아보
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.30
  • [무선통신] PDA란?(운영체제 포함)
    적으로도, 만족도로도 나은 결과를 얻을 수 있다.Windows CE를 기반으로 하는 PDA의 경우 일정 관리와 주소록, 메모장 용도 이외에도 강력한 인터넷 기능과 멀티미디어 기능, 게임 ... 을 이용하여 PDA의 기본적인 용도 이외의 용도로 사용할 수 있다.PDA의 기본 기능인 연락처, 일정관리 화면최근의 PDA는 멀티미디어 기능을 충실히 수행한다무선통신 모듈이 탑재된 다양 ... 웨어 업체들이 경쟁적으로 WinCE기기를 생산하였으며 PDA기기에서 멀티미디어를 구현하기에 이르렀다.WindowsCE를 채택한 LG MOBILIANWinCE계열의 PDA는 흑백 및
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.28
  • [인터넷 마케팅]구글의 사업분석
    한 자료이므로 공급자의 영향력 낮음 멀티미디어 서비스의 경우, 서비스 제공사 또는 정보원이 다양하게 존재 – 영향력 낮음공급자의 교섭력구매자의 교섭력적극적인 의사 표현 및 교섭행위 ... .nE-Media + Compass 키워드형 검색엔진 타 검색 사이트의 주요 부가 서비스 종합적 제공(열린 검색 시스템)Google경쟁자 분석(3)야후! 코리아(YAHOO ... 분석(6)국내 최고의 인터넷 미디어 기업 Daum카페 한메일넷 - 메일의 원조Google검색엔진비교GoogleStrength Weakness Opportunity Threat 분석
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.12
  • [임베디드 리눅스]국내외 임베디드 리눅스
    윈도우와 응용프로그램 및 데이터의 호환성 우수 3. 뛰어난 멀티미디어 처리 기능 4. 응용프로그램 개발 환경이 잘 갖추어 있음 단점 1. 가격이 비쌈 2. 사용시 많은 양의 메모리 ... Management Policy)을 적용하여, 휴대용 단말기의 사용 시간을 늘려줌 - 모바일 데이터베이스(Mobile database)시스템 적용 - QVFB(Qt Virtual
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • 위성휴대통신
    Communications by Satellite  지구상에 여러 개의 위성을 띄워 음성, 데이터, FAX 등 멀티미디어 서비스 제공G M PC S데이터, FAX 등 멀티미디어 서비스 ... 대)IMT-2000 (멀티미디어)3세대(03년)2세대(90년대)디지털 (음성,데이터)디지털 통신기술 사용(음성, 데이터 서비스 제공) 멀티미디어와 고속 데이터 서비스에 대한 요구 ... 증대●●이동전화 대중화 기반 조성 음성위주의 단순한 서비스 제공 디지털 통신기술의 개발 시작●이동통신의 발전고속의 무선 데이터 서비스와 멀티미디어 서비스 제공 범세계적인 로밍
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • 노키아 마케팅분석및 한국진출사례분석(NOKIA)
    디스플레이와 사용자 친화적 환경을 갖춘 고성능 멀티미디어 단말기에 대한 수요가 크게 증가할 것으로 보인다.셋째, 휴대폰의 개인화, 패션화 성향이 심화될 것이다. 젊은 층을 중심 ... 을 통해 조달함으로써 생산의 유연성도 보장하고 있다.4. R&D 전략노키아 모바일 폰 사업부는 2002년 매출액의 약 8.1%인 18억 8,400만 유로를 R&D에 투자하고 있
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.15
  • [정보통신] IMT2000 3세대 이동통신
    의 영역에 머무르지 않고 데이터, 화상 정보도 통합적으로 취급하는 멀티미디어 무선액세스 휴대 단말의 수요를 가속시키고 이동통신은 "서비스의 멀티미디어화"로 발전할 것으로 기대된다.첫째 ... 에 자극을 받아 우리나라의 이동통신 사업자들도 이미 수백만의 모바일(Mobile)인터넷 가입자를 확보하고 있다.지난해 선정을 마친 IMT-2000사업자로 KTICOM 등의 신규 사업자 ... 자 접속카드로 음성, 데이터, 영상 등을 포함하는 멀티미디어서비스와 이를 전세계적으로 제공할 수 있는 글로벌 로밍을 주된 특징으로 하는 글로벌 멀티미디어 서비스라고 정의 할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.16
  • [생산관리]RFID와 유비쿼터스
    하거나 휴대전화와 무선 PDA에 뉴스 프로그램 등의 영상을 스트리밍으로 송신하는 것이 가능해졌다. 그리고 2005년까지는 MMAC(멀티미디어 이동접속 통신 시스템)와 같은 5GHz대의 ... 전화 등 도처에 존재하는 단말기를 보편적으로 이용하는 시대를 맞이하는 것이다.유비쿼터스 네트워크는 브로드밴드, 모바일, 상시접속, 배리어프리 인터페이스, IPv6 라는 5가지 기술 ... 한 변화가 생기는 것은 복합적인 기술 진화의 가속화 때문이다. 브로드밴드, 모바일, 상시접속, IPv6 등이 바로 중요한 기술 요인이다. 잘 알려진 바와 같이 PC를 지탱해 온
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 컬러링산업의 인도진출
    (Push Proxy Gateway) 및 Access Gateway 개발 -3G SMSC 및 MMSC(멀티미디어 메시징 서비스) 개발 안정적이고 효과적인 RBT서비스를 제공할 수 ... 을 선택할 때마다 1.99달러의 연회비와 99센트의 월 수수료를 받는다SK텔레콤에서 인도네시아 텔콤셀, 베트남 S텔레콤, 싱가포르 모바일-1사 및 싱텔에게 시스템 공급RBT in ... 설립2000.09 사옥이전 (강남구 논현동)2000.11 벤처기업 지정2000.11 필링크 기업부설연구소 설립2000.12 우수기술기업인증(신용보증기금)2001.11 한국형 모바일
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.09
  • [경영]정보통신-MIS(ppt자료)
    처리를 가능하게 하는 통신 멀티미디어 정보를 고속, 대용량으로 전달하는 고도의 통신 유선과 무선, 그리고 위성통신까지도 결합함으로써 대량의 정보를 신속하게 전달하는 첨단의 통신 ... 셀룰러 통신마이크로웨이브 중계탑위성 기지국인공위성셀룰러 통신 중계탑셀룰러 통신의 원리Transceiver (transmitter/receiver)Mobile telephone
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [경영]구청 e-비즈니스
    처리시 행정정보의 공동이용 ‣ 전자결재연계, 데이터레벨서비스를 통한 개인정보보호 강화 ‣ 온라인멀티미디어 교육을 통한 공무원 업무활용 능력향상(7) G4C서비스 –공통기반지원서비스 ... 처리 ‣ 모바일(휴대폰, PDA)을 이용한 M-GOV 시범 서비스(7) G4C서비스 –행정정보공동이용‣ 24종의 행정정보를 공동으로 행정기관에서 활용 ‣ 구비서류감축, 행정업무
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.28
  • [정보화사회]사이버미디어
    것으로 멀티미디어 매체인 ‘인터넷 방송’이다. 기존의 방송을 인터넷으로 이용한 새로운 방송 형식으로, 보고 듣는 사람이 절대 한 장소에 고립될 수 없는 단점을 보완하여 전 세계 ... 뉴스제공을 가능하게 하기도 하는데 이런 면에서 볼 때는 ‘인터넷 방송’의 형태와 비슷하다.또한, 가상에서의 정보전달을 중점으로 한다면 모바일과 PDA, DVD등도 사이버 미디어 ... 서론현재 사회에서는 인터넷, 디지털 기술등이 보편화 되어 있는 사이버 문화의 성격을 띠고 있다. 그래서 이러한 사이버 적인 문화들이 사회의 여러 부분에 전해지고, 심지어 미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.19
  • [무선 네트워크]홈 네트워크
    재산권을 소유하고 있다.홈오토메이션과 비디오폰은 업계 경쟁력 1위를 지키고 있으며, 디지털 칼라 CCTV 카메라를 비롯하여 차세대 멀티미디어 환경을 구축하기 위한 디지털카메라 ... 로 연결하여 집안 밖에서 손쉽게 정보 커뮤니티를 할 수 있는 미래형 인텔리전트 디지털 홈을 구현한다.아파트 단지 내 공공시설 및 보안관리시설 등이 인터넷과 모바일폰을 통해 언제 어디 ... 자 인터페이스로 가전제어 및 기타 생활기기(조명, 보일러, 커튼, 가스)등을 편리하게 제어하도록 설계되어 있으며, 외부 인터넷 및 모바일폰을 통해 댁내 제어가 가능하다.무인경비
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.10
  • [경영전략] 로커스의 중국진출 성공사례분석
    기술력 : 중국 무선인터넷 부가서비스 최초로 개발 및 시장점유율1위업체브랜드 : 중국 내 통신 사업자, 금융사업자 및 모바일 사업자를 대상으로 무선네트워크 애플리케이션, 멀티미디어 ... Mobile(70%), China Unicom(30%)GSM, CDMA기술 공존SMS시장과 무선인터넷 데이터 시장은 높은 성장무선 인터넷 기능을 탑제한 휴대폰 사용증가MMS ... 서비스의 첫 번째 해외 공급자1화웨이 HuaweiChina Mobile과는 21개 주에 SMS 네트워크 공급`아시아의 시스코' 라 불리는 중국 최대의 통신 네트워크 장비업체세계
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.06
  • 와이브로 - 휴대인터넷
    용량의 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 경우 이용요금이 과다하게 발생하는 문제점이 있다. 이에 반해 와이브로는 무선LAN의 장점인 고속 데이터서비스와 무선인터넷의 장점인 이동성을 살리 ... 서비스요금낮음매우 높음상대적 저렴와이브로 서비스 개념도이동성의 경우 WLAN보다는 다소 높은 보행수준의 준 이동성(Nomadic Mobility)을 보장하고 있다. 전송속도 면 ... 의 경우 PBA, Unwired Australia 등이 1.9GHz와 3.5GHz 대역 에서 상용서비스 제공중이다. 일본의 경우 Softbank, IP mobile, e
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.20
  • [재무분석]리니지 엔씨소프트 파워 포인트
    ◆ 향후 2조 달러가 넘는 멀티미디어 시장을 선점할 핵심산업으로 기대됨. ◆ 고부가가치 산업으로 인식 ◆ 세계 각국에서 시장창출을 위한 다양한 경쟁과 각축 중-매체적 특성- 첫째 ... ,35272749717모바일게임28%13,14512,40611,1689,3307,0424,6542,9851,628온라인게임연평균성장률2*************042003200220012000구분
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [MIS,경영학, 국제경영학] E-Business시대의 게임산업
    자를 지원하는 멀티미디어 네트워크게임으로 진화하고 있음온라인 게임의 기술 동향(3)11BOBOS..PAGE:14온라인 게임의 기술 동향(4)생명이 없는 대상물에 대해 의도적으로 낱장 ... 의 그림이나 대상물의 이동을한 프레임씩 연속적으로 재생, 살아 움직이는 것처럼 보이게 하는 기법멀티미디어 및 그래픽 칩의 발전으로 인한 산업적인 파급효과표현영역이 무한, 원근감 명암 ... 터넷 등다양한 멀티미디어 및 콘텐츠 분야에서 응용13BOBOS..PAGE:16온라인 3D 게임 현황 (국내)리 니 지 2개발사 : 엔씨소프트㈜특 징 : 온라인 3D RPG 게임.격투
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [디지털] 디지털혁명과 디지털방송
    디지털미디어센터(Digital Media Center: DMC)는 통신설비, 방송제작 및 송출장비, 부가서비스 시스템을 하나의 센터에 공동으로 구축하여 디지털 케이블 방송 및 멀티 ... 서비스에 관한 각국의 법제적 흐름2.2.2.2 방송ㆍ통신 융합서비스의 유형과 동향가. 인터넷방송나. 디지털미디어센터다. 디지털멀티미디어방송라. 스카이텔(SkyTel)3. 결론1. 서론 ... media)에 의하여 이끌어지는 사회였지만 지금은 다르다. 휴대전화, 휴대PC 등과 같은 퍼스널 미디어(personal media)가 보편화 되고 인터넷이라는 획기적인 인프라가 확산
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [기술정책]기술수준조사 방법론
    Code2해당사항 없음없음Code1해당사항 없음없음4-3. 소분류 단위에서의 제언등급자원배분필요도중분류소분류자원배분 방향Code3아주긴급히필요함부품멀티미디어단말 핵심부품해당 사항 없 ... level assessment system-applying pilot application to mobile communication sector)Summary: The main ... new IT growth engines, Secondly, applying pilot application to the mobile communication sector and
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.02
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2025년 08월 23일 토요일
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