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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,181-5,200 / 6,220건

  • [공학기술]HSDPA 와 WIBRO 서비스에 대한 기술적 설명과 향후 전망, 서비스 아이디어
    이 따른다. 현재 HSDPA 모뎀의 요금체계는 종량제로 구성돼 있어 멀티미디어 등 대용량 데이터를 다운로드 할 때 부담을 가질 수 밖에 없다. 전송속도 또한 230.4Kbps로 인 ... 는 그 한계를 가지고 있으므로 인터넷이라는 네트워크의 특성에 이동성까지 추가한 무선 인터넷은 어느 정도 성숙 단계와 모바일 기기의 기술 향상의 과정만 거친다면 그 수요와 시장 규모 ... 적으로 예정되어 있기 때문에 정확한 시장 전망을 제시하기에는 더욱 어려운 환경에 처해 있다.그림 4 (와이브로와 유사 서비스 간의 연관 관계출처 : 김상훈, 미디어 경영학회 세미나 발표
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [경영관리] 아테코와 잡코리아의 인력개발 관리 방안
    서비스채용 웹 미일 서비스지역별 채용정보 서비스온라인 면접 시스템멀티미디어 채용정보 서비스이력서 열람 서비스석 박사 채용관무선 취업 정보망 시스템교육정보 서비스헤드헌팅과 파견대행 채 ... 자를 위한 경력관리 서비스(Carrer Service) *재취업 컨설팅(Outplacement)서비스영역0303서비스영역모바일 서비스취업정보 PDA서비스스마트 매칭 서비스연봉검색
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.27
  • [공학] X-Internet
    으로부터 15년도 되지 않아 웹은 인터넷을 점령했고, 인터넷은 세계를 점령했다. 그러나 인터넷의 빠른 성장은 웹의 한계도 빨리 가져왔다. 웹의 기반인 HTML 언어가 멀티미디어 출력속도 ... 한 인터페이스를 원하고 있다. HTML은 멀티미디어와 인터페이스의 속도나 구현에 많은 한계를 가지고 있다. 이것은 HTML의 한계라기보다 인터넷의 확대와 대역폭이 커짐에 따라 새로운 요구 ... 에 Activ 기본이다.? 모바일 환경에서도 활용 가능한가?? MDI(Multi Documents Interface)는 지원하는가?? 기존에 사용하고 있는 컴포넌트(전문차트 등)를 손쉽게 재
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.03
  • E-비즈니스 시스템의 발전방향
    나 시간 등에 따라 변하는 상황인식과 멀티미디어 중심의 서비스에 관련된 연구가 진행되고 있으며 아울러 홈 네트워크, 센서네트워크 단말기 등의 플랫폼 연구가 함께 진행2.1 ... 다중채널 접속을 위한 모바일 발전방향*1) e-비즈니스 스위트(e-business suite) 통합된 비즈니스 애플리케이션, 고객과의 상호작용을 관리하고, 서비스를 제공
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.16
  • [DMB] DMB의 개요및 시장현황
    DMB(Digital Multimedia Broadcasting)1. DMB의 개요디지털 멀티미디어 방송을 뜻하는 DMB는 이동 중에도 고품질의 방송을 볼 수 있도록 설계된 게 ... 를 이동하면서도 즐길 수 있는 이동형 디지털멀티미디어 방송인 DMB는 본래 DAB(Digital Audio Broadcasting)에서 출발한 개념. DAB는 라디오의 디지털화다 ... 고 방송센터와 지상중계기, 전산시스템 구축비용 등에 3,700억원을 쏟아 부은 상태다.5. 표준화 동향한국의 지상파 디지털멀티미디어방송(DMB) 규격이 유럽 이동방송 표준의 하나로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • [IMT2000] imt2000 (최신버젼)
    멀티미디어 서비스는 제공되고 있지 않은 상태이다. 이제 IMT-2000이 등장하면 데이터 전송속도가 384kbps뿐만 아니라 2Mbps까지 가능하게 되어 그 동안 유선상에서 제공받 ... 던 각종 멀티미디어 서비스를 이동 중에도 제공받게 될 것이다.또한 글로벌 로밍이 가능해져 자신의 단말기(또는 스마트 카드) 하나로 세계 어디를 가든지 서비스를 이용할 수 있게 되 ... , 한국 등 세계 여러 나라에서 활발히 연구중인 이동통신 서비스이다. 세계 어느 곳에서도 하나의 단말기로 서비스를 이용할 수 있도록 하는 개인화된 글로벌 멀티미디어 서비스이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • [인터넷] 무선인터넷
    (Wireless Application Protocol)의 경우는 기업 정보 접근을 위한 보안문제와 IMT-2000과 관련되어 음악과 동영상 등의 멀티미디어 정보 처리, 프록시 서버 ... ) 사용하기 편리한 인터페이스의 제공그림, 동영상, 음성 등의 화려하고 다양한 형태의 멀티미디어 정보로 가득찬 기존 유선 인터넷에 익숙한 네티즌들이 무선 인터넷 서비스로부터 유선 인 ... 나 신문 등의 미디어는 정보 공급자 위주의 정보 제공의 한계를 가지므로 사용자의 능동적 정보 취득에 어려움이 있다. 인터넷 환경은 사용자가 능동적으로 자신이 원하는 정보를 얻을 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • Non-PC 주력기기의 특징
    에 어려움고 있다.한편 엔터테인먼트 기기는 멀티미디어 플레이 기능과 쌍방향성을 강점으로 쌍방향TV 프로그램, 네트워크 게임등 보고 듣는 것을 넘어서 직접 참여하는 엔터테인먼트를 즐기고 싶 ... 은 휴대용 IA는 손바닥에 들어갈만큼 작고, 100~200g 정도로 가볍기 때문에 간편하게 가지고 다니며 모바일 컴퓨팅을 즐길 수 있다.무한한 잠재력 갖춘 IA시장IA의 이러 ... 업체들 뿐만이 아니다. MS 등 소프트웨어 업체와 가전업체, 나아가 통신 및 미디어 업체까지 IA 시장의 거점 확보에 열을 올리고 있다. MS의 경우 지난 4월 IA용 OS인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [전자공학] imt2000
    Telecommunications-2000*초고속망을 기본으로 하는 유.무선 종합 차세대 이동통신 체계*세계 어디서나 멀티미디어 서비스(음성. 데이터. 동화상)를 제공받을 수 있는 제 3 ... 하는 서비스의 특징동화상의 전달이 가능한 멀티미디어 서비스지능화, 다양화, 고속화를 추구하기위한 유.무선 통합서비스단말기 하나로 전세계 어디서나 이 모든 서비스를 제공받을 수 있 ... 의 2세대 이동통신 주요 표준인 IS-95(CDMA), GSM(TDMA) 등의 기존 자원을 최대한 활용하면서 상호 호환될 수 있도록 진화 발전시켜 고속무선 멀티미디어 서비스를 가입자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [경영학]마케팅 -sk telecom
    으로 다가올 디지털 컨버전스 시대를 주도하기 위해 여러 부문에서 노력 중. ex) Moneta, JUNE, DMB사업영역이동전화 서비스유무선 통합포털 서비스모바일 멀티미디어 서비스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.18
  • SK텔레콤과 KTF의 재무자료를 분석, 비교한 레포트 입니다
    출입일반교역국가카자흐스탄주업종무선전화업주요취급품목이동전화,로밍,모바일멀티미디어상시종업원수4,249명매출액(백만원)10.161,129자본금(백만원)44,639사업자등록번호104-81
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.01
  • IMT 2000
    IMT-20001. IMT-2000이란IMT2000은 하나의 단말기로 유무선 환경에서 음성, 데이터, 영상 등을 고속으로 주고받을 수 있는 유무선 통합 개념의 글로벌 멀티미디어 ... 등 멀티미디어 통신이 가능하다.IMT-2000이란 용어가 통용되기 시작한 것은 1996년부터이며 이전에는 국제전기통신연합 (ITU : International ... 는 기술적인 제약으로 인해 멀티미디어 서비스와 같은 이용자의 증대된 욕구를 만족시키기에는 근본적인 어려움이 있다. 그러나 사용자는 무선환경에서도 멀티미디어 서비스들을 유선으로 제공받
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [E-비즈니스개론]유비쿼터스와 비즈니스
    로 연락 안심: 외출시 옆집을 통해 집 상태 확인 편리: 구청에 전화해 업무 시간 확인멀티미디어 시대건강: 검진시 촬영한 초음파 사진으로 태아 모습 확인 안심: 카메라 인터폰 ... 간에 있어서 활용 ▪ 기업 내, 기업 간에 이용되는 유비쿼터스는 사업의 효율화나 고부가가치화에 공헌 ① 관리 업무의 효율화 ② 업계 횡단적 효율화에 대처 ③ 모바일 네트워크를 활용 ... 곳곳에 두어 제품의 위치를 파악 모바일 네트워크 - 회사 내 네트워크에 접속하여 언제든 업무 정보 액세스 / D 통신사biquitousUbiquitous의 적용 사례◆일본 ▶소비자
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • [비즈니스 수익 모델] 인터넷 포탈업체 비즈니스 수익 모델(다음,NHN,네오위즈)
    .네오위즈는 200년 11월 세이클럽 내 아바타 유료화를시작으로 지난해 4분기에는 세이 게임 내 게임아이템을 판매,지난 5월에는 멀티미디어용 홈피 꾸미기용 아이템을 판매 등을통해 고 ... 에 무선 아바타 서비스를 공급.아바타 다운로드는 건당 수수료를 받아 통신사업자와 1:9의 비율로 배분.아바타를 통한 업체들의 수익 창출은 멀티미디어 아바타의 유행으로 한층 더 레벨 업 ... 한 새로운 아이템 수요를 이끌어 내고 있음.세이 클럽의 주 매출원인 세이클럽의 아바타와 세이게임의 게임 아이템은 이제 멀티미디어 홈피 서비스에서 새로운 변신을 하고 있음.이
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.07.25
  • [정보통신] 초고속 정보통신과 유비쿼터스 활성방안
    부분 보장하는 측면도 가진다.3) 기술개발의 측면선진국과의 상대적 기술 격차를 해소하고 시작단계에 있는 멀티미디어 정보통신기술의 조기 확보를 위하여 정부는 다양한 연구개발 ... 적으로 크게 낙후되어 있다는 점을 고려할 때 하 부기층산업의 육성은 당면한 큰 과제이다. 더욱이 상업적 성패의 관건인 멀티미디어 서비스 의 확대를 위한 기술개발과 산업육성이 선행 ... 다.2) 향후 발전 방향이동사업자들은 이용자들의 여가 생활을 위한 소비 지출을 3세대 이동통신으로 대체시 켜 수익을 증대시키겠다는 계획이나 아직 멀티미디어 이용요금이 지나치게 높
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.30
  • [정보통신] 휴대인터넷(Wibro)의 현황과 발전방향
    인터넷을 휴대형 단말기를 이용하여 실외의 정지 및 이동환경에서도 고속으로 인터넷에 접속, 필요 정보나 멀티미디어 콘텐츠를 이용할 수 있는 통신서비스 라 할 수 있다.나. 서비스 ... 하여 MMS(Multimedia Messaging Service), LBS(Location Based Service), 게임, IP Multicasting 등 멀티미디어/컨버전스 ... 802.16 무선 MAN(Mobile Metropolitan Area Network) 표준화 그룹과의 협력을 적극 추진 중이다. 또 IEEE 802.20 MBWA(Mobile
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.15
  • [유비쿼터스][유비쿼터스기술][유비쿼터스컴퓨팅][유비쿼터스혁명]유비쿼터스의 환경, 기술과 적용가능성 및 시사점 고찰(유비쿼터스의 특징, 유비쿼터스의 응용 및 개발, 유비쿼터스 정보기술의 적용가능성)
    를 통한 현재의 데스크탑 멀티미디어 컨퍼런싱과 구분되는 점은 입출력에 해당하는 개념이 배경에 숨는다는 것이다. 즉, 참여자들은 자연스럽게 자신의 오피스나 가정의 소파에 앉아 커다란 벽 ... 한 무선 모바일로 자리잡은 인터넷 폰과 센트리노등이 초기 유비쿼터스를 구현하고 언제 어디서나 인터넷을 할 수 있다는 것은 초기상태의 유비쿼터스를 의미하며 유비쿼터스 환경이 구현
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.05
  • [정보통신] 인터넷 서비스
    자로 하여금 시간의 제약을 극복 할 수있게 한다. 특히 멀티미디어@EZLEC PDA로 이지플레이어(Ezplayer CE)를 통해 일반 PC와 동일한 형태의 강의를 언제 어디서나 들 ... 사이트의 접촉도가 높다고 본다maxmp3(멀티미디어 서비스 사이트)현재 음악 듣기에 대해서는 무료로 서비스를 실시하고 있는 맥스3사이트는 음악듣기나 뮤직비디오 서비스를 주축으로 하 ... 현대의 인터넷은 그 기능이 상상을 초월하고 있다. 단순히 정보를 공유하고 기재하는 장소가 아니라 기존의 미디어를 대변하고 대체할만한 매체로 단연 부각되고 있다. 이제는 그 특성
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • [정보통신] IMT-2000
    터 전송속도를 결정짓는 채널당 대역폭은 아래표와 같이 동일한 기술 방식을 사용하는 디지털 이동전화와 PCS가 1.23M㎐인데 반해 IMT-2000에서는 멀티미디어 서비스 제공 ... -2000 서비스는 기존 2세대 이동전화에서 제공되는 음성 및 저속 데이터뿐만 아니라 영상 등 멀티미디어 서비스까지 제공하는 이동통 신 서비스라고 볼 수 있다.< 그림 4> 이동통신 ... 다. 유·무선망과 인터넷망 등 기존망과의 데이터 호환을 위하여 ATM Forum, IETF, ITU-T에서 표준화를 위한 방안으로 IP over ATM 기술과 Mobile IP 기술
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.18
  • 문화콘텐츠에 대해
    content)의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 산업”이라고 정의했고 그 예로 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악/공연, 인터넷/모바일콘텐츠, 방송 등 ... 되는 통합네트워크 상의 핵심 전략 가치입니다.이러한 과정에서 디지털기반위에 게임으로, 영화로, 애니메이션으로, 영상물로 표현되는 형태를 띠고 있는 것이다.즉, 이제 21세기는 멀티 ... 미디어 영상콘텐츠시대를 맞이하게 되었다고 할까?유사한 개념으로 이비즈니스, 인터넷 비즈니스 등이 있습니다만, 차이점은 이러한 개념이 IT 기술 중심이라는 것입니다. 문화콘텐츠는 바로
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.05.09
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2025년 08월 22일 금요일
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