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"스포츠웨어" 검색결과 5,241-5,260 / 7,245건

  • 체형별 코디네이션 (바디 타입에 따른 코디네이션)
    부분만 색이 들어간 래글런 소매 → 어깨를 좁아 보이게 하고 시선을 위로 끌어올려 키를 커 보이게 함 * 티셔츠를 레이어드 할 때는 이너웨어를 밝은 색으로 코디 * 세로선이 들어간 ... : 스카프, 프릴 등으로 풍성하게 연출 *재킷이나 셔츠의 칼라를 세운 후 목걸이나 브 로치를 활용* 라운드 넥, V넥, V넥 스포츠 칼라, 오픈 칼라 등 목이 많이 노출 된 상의
    리포트 | 40페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.05.31 | 수정일 2016.11.12
  • 수원시 영역별 잠재요소 및 설계
    수요 충족을 위한 관광개발 촉진 추진전략 및 육성계획 ① 체험관광 활성화를 위한 관광인프라 확충 ② 지역특화와 연계를 통한 고품격 그린관광 개발 추진 ③ 광주 관광의 소프트웨어 ... )①②③⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑬⑭⑮자료 출처 : 수원시 문화관광 홈페이지 http://tour.suwon.ne.kr수원시 문화관광 일반현황체험관광 부문라이프스포츠 센터 수원월드컵경기장 화성 연무대 매탄공원
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [의복과 환경 A형]속옷의 중요성 및 기능과 종류, 착용방법등에 관한 논의
    을 보정하는 실용적인 파운데이션 종류 및 장식을 겸한 란제리 등이 있다가장 먼저 언더웨어란 흡습성과 통기성이 풍부하여 촉감이 좋고 신축성이 있는 것이 좋다. 빛깔은 흰색이나 엷 ... 은 색으로서 작은 무늬가 있는 것도 좋다. 슈미즈나, 콤비네이션 블루머, 드러어즈, 브리프 등이 있다. 란제리와 구분되는 점이라면 속옷의 기본적인 목적을 위한 것이 언더웨어란 것이 ... 에서는 혼용하는 경우가 많은데 내의 업계, 속옷업계, 란제리 업계, 인너웨어 업계, 언더웨어 업계 등으로 그 명칭이 다양하다고 하겠다.Ⅱ. 본 론 - 속옷의 중요성 및 기능과 종류
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.07
  • [광고]광고전략의 결정요소
    에 적용되었는데, 예를 들면, 신제품개발과 디자인, 표적마케팅, 포지셔닝, 광고 메시지 개발, 그리고 매체계획 등이다.한 외국의 자동차 생산업체가 수상 경력까지 있는 스포츠 유틸리티 ... 들거나 혹은 양쪽 모두에 분배할 수 있다.비즈니스 마케터들은 또한 최종사용자를 이용해 시장을 세분화한다. 예를 들어, 어떤 회사는 금융과 같은 하나의 특정 산업용 소프트웨어를 개발 ... 할 수도 있고, 혹은 다양한 산업들에서 일반적으로 사용되는 소프트웨어를 개발할 수도 있다. 물론 그 결정은 광고매체 선택에 영향을 준다.(3) 세분시장들의 결합마케터들이 일단 공유
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.20
  • CEO 연구( GE의 잭 웰치, 노키아의 요르마 올릴라)
    들은 남보다 앞서 창의적 아이디어를 내놓고 실행에 나서야 한다.EX) 제프베조스(아마존) - 책을 인터넷이라는 디지털 매체를 통해 판매하려는 생각조현정(의료소프트웨어기업 비트) - 나 ... 의 양과 질이 개인의 역량에 직결되는 것이다.EX) 안영경(핸디소프트) - 소프트웨어 벤처프라자 를 만들어 2세대 벤처기업들에게 자신들의 경험과 지식을 전수이재웅(다음) - 전통 ... 의 책임자로는 돈 올마이어가, 뉴스 책임자로는 앤디 랙을, 스포츠 책임자로는 딕 에버솔이 임명됐다. 그리고 NBC는 고쳐지기 시작하였다.7 더 좋은 아이디어를 표절하라. 그것은 합법
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.26
  • [인터넷][인터넷문화][청소년 인터넷사용][인터넷중독][청소년보호][청소년인터넷문화][청소년인터넷중독][청소년문제][인터넷중독]청소년 인터넷사용의 현황, 문제점과 인터넷 중독 및 청소년 보호 방안 분석
    3파일다운(10.8%), 연예/스포츠 정보검색(9.5%) 순이다.인과분석에서는 주요 활동 형태 1순위에 대한 응답을 ‘숙제나 공부를 위한 검색’과 ‘소프트웨어 다운로드’를 합쳐 ... 정보형, ‘네트워크 게임’, ‘MP3파일 다운로드’, ‘연예/스포츠 정보검색’을 묶어 오락형, ‘채팅’, ‘전자우편이용’, ‘전자게시판 토론’, ‘동호회 활동’을 합쳐 통신
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.07
  • [패션과 의상]진 캐쥬얼
    적 가치관형성, 성 개방 사상의 만연하는 등 교복자율화실시, 스포츠웨어 메이커 여성복 제조 본격화로 인해 진의류 내수경쟁에 서서히 자리잡았다. 하지만 90년대에 약간의 난관에 닫 ... 게 되는데, 중저가 시장 정착 방안 모색 스포츠의류 개념 재정립필요 90년대 새로운 교복 문화 형성스포츠웨어와 정장이 함께하는 새로운 연출로 또다른 스타일의 진의류들이 자리를 잡
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [경영학]SKT 기업 내부 분석
    는 서비스 내 손안의 모바일 미디어로서 움직이며 즐기는 멀터미디어 서비스라고 볼 수 있습니다. ex) 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 스포츠 등 TV 프로그램 단말기 한대로 자유 ... 기를 통해 동영상, 케릭터, 벨소리 등 아이템을 다운로드 할수 있도록 무선 인터넷 서비스의 서버 및 휴대폰 단말기에 장착 되는 미들웨어(서로 교환 하게 해줄수 있는 소프트 웨어
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.01.12 | 수정일 2021.02.18
  • 디지털컨텐츠 사업에 대한 이해
    미디어관 리전 송단 말 기-뉴스 영화 음악 게임 스포츠 e-book 등-케이블(DMC) 위 성 IP-TV DMB 휴대인터넷 웹 등주문 처리 Billing 필터링 패키징 정보보호 등 ... 할 것으로 예상됨(자료:한국소프트웨어진흥원) 디지털컨텐츠 산업 성장 요인 - 디지털방송의 본격화 : '05년도에는 디지털 영상방송 컨텐츠 분야의 급격한 성장이 예상됨 - 온라인게임 ... 소프트웨어, 테마파크, 영화관, TV, 비디오 등) 전개가 가능한 One Source Multi Use 속성 산업적 연관효과가 높으며, 매체 간 변형을 통해 고부가가치 창출 가능
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.02 | 수정일 2017.09.25
  • [마케팅]컬러로 본 마케팅 전략
    다.단순히 컬러를 시각적으로만 끌어들인 것이 아니라 제품의 하드웨어적인 측면과 결부시킨 메세지를 통해 제품의 명확성 부분에서 소비자들에 높은 점수를 받고 있다. 또한 경차이면서 컬러 ... 이 바로 이 ‘컬러(color)인 것이다.날이 갈수록 제품 개발과 더불어 디자인적인 측면이 더욱 부각되고 있으며 투자가 활발히 진행되고 있다. 심지어 스포츠나 정치의 영역에서도 컬러 ... 에 대한 성공의 확신은 갖기 어렵다. 브랜드의 하드웨어와 소프트웨어적인 측면에서 모든 것이 그 컬러를 중심으로 총체적이면서 유기적으로 돌아갈 수 있는 전략적인 계획과 개념이 수반
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [게임]게임중독에 관해서
    다.?다시 돌아가서 게임중독의 문제점은 청소년들에게만 쏠려있다.? 게임이 아니더라도 그들이중독될 것들 -?만화, 무협지,?스포츠, 영화, 음악 등 무수한 문화적 유희장치 - 은 이미 많 ... 적이고 전체주의적인 규제밖에 할 수 없다.? 그 가장 대표적인 예가 '셧다운'제도이다.??게임?하드웨어와 소프트웨어를 컨트롤 할 수 있는 어른들이 여론을 몰아서, 자신들의 진정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.29
  • u-health에 대한 전반적인 이해와 문제점 및 보완점 개선방안
    함에과 관련된 첨단제품을 출시하고 있다. 미국과 유렵의 다양한 산업분야(제약회사, 가전회사, 의류회사, 스포츠 용품 회사 등)에서 개별회사가 보유한 회사 브랜드의 영향력을 전략 ... 있는 핵심기술에 집중하고 있으며, IBM사의 기술적 경쟁력을 바탕으로 건강관리 분야로 그 경쟁력을 심화시키려는 추세이다.은 2005년 세계적인 스포츠 용품제조회사인 아디다스 ... 에게 심전도와 혈압 등 생태정보를 인식할 수 있는 웨어러블 컴퓨터(바이오 셔츠)를 지급할 계획에 있다고 한다.(4) 온라인 진료상담병원을 직접 방문 할 필요없이 온라인을 통해 전문
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
  • 문화의 세계화
    은 문화관련 하드웨어 제조업과 상품을 마케팅 하는 문화콘텐츠 산업, 그리고 이러한 소프트웨어를 전 세계에 중계하는 미디어 자본의 삼각체제를 통해 막대한 물질적?상징적 자산을 보유 ... NBA와 나이키 신발을 전 세계인들에게 팔았고, 이 위성 케이블 네트워크 를 만들어 낸 루퍼트 머독과 같은 사람들은 스포츠 팀을 인수하여 그들의 ‘슈퍼스테이션’에 펼쳐놓고 전국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.15
  • [마케팅] 나이키의 마케팅 전략 분석
    시키는 호나우도의 오른쪽 가슴에서 우리는 승리를 의미하는 NIKE의 SWOOSH" 마크를 볼 수 있다. 이 마크 하나로 NIKE는 전 세계를 열광시키고 있으며 세계 초일류 스포츠 왕국으로 군림 ... 하고 있다. 스포츠 한 분야에 대한 고집, 연구에 대한 아낌없는 투자, 파격적인 마케팅 등 그들이 세계 1류가 되기까지의 차별화된 그들만의 경영을 접하면서 우리 조는 신선 ... 함과 놀라움을 느꼈다. 스포츠에 관심이 많은 우리에게 월드컵 성공 개최와 4강 진출 뒤에서 한국 축구팀을 지원했던 NIKE가 마케팅 학습에 좋은 실례라고 생각되어 주제를 NIKE에 대한
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • [MIS]사례연구- 델컴퓨터
    포털사이트를 통해 델 컴퓨터를 이용하는 사람들에게 검색, 쇼핑, 뉴스, 스포츠 정보, 무료 전자우편, 채팅 기능 을 제공하기로 하였다. PC 사용자들이 필요로하는 하드웨어 ... , 소프트웨어 및 서비스를 모두 제공하여 차별화된 서비스를 제공할 예정이다.2.‘주문형생산(build-to-order)’의 개념과 ‘대량생산(mass production)’의 개념을 소
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [마케팅] 아이리버 마케팅 사례~~(한글)
    함으로 인해 스포츠 마니아에게 적당한 제품이다.☞장점: 스포츠와 잘 어울린다. 벨트와 암밴드를 기본 제공한다.충전식 배터리를 제공한다. 아이튠즈를 지원한다.단점: 확장 슬롯이 없 ... 와는 달리 유일하게 RISC CPU를 채택하여 소프트웨어 디코딩 방식으로 Digital File Format을 재생시킨다. 따라서, 하드웨어적으로 불가능한 것도 소프트웨어 ... 은 컴퓨터와 같이 수시로 펌웨어를 업그레이드 할 수 있게 됨으로써 지속적인 소프트웨어의 성능향상이 가능하고 MP3 PLAYER 중 몇 안돼는 다국어 지원 시스템을 가지고 있다는 것
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [스포츠]스키
    이 정말 멋지게 차려 입었다는 평을 들을 것이다. 그러나 멋진 스키 복장을 갖추어 입는 것에 따르는 고급 복장과 장비 값 부담을 느끼게 될 것이다. 가까운 스포츠웨어 매장에는 스키 ... 스키는 쇠퇴의 길을 걷기 시작했다. 그때 1860년 노르웨이 왕실이 스키대회 승자에게 상을 주고 나서부터 생활 용구로서의 스키는 스포츠로서 시작되었고, 드디어 국가적 스포츠가 된 ... 스키는 노르웨이를 중심으로 활발해 졌다. 1888∼1889년에 노르웨이 극지 탐험가로 유명한 프르쵸프 난센이 스키로 그린랜드 횡단에 성공하여 그 기행문에 "스키는 모든 스포츠의 왕자
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.31
  • 재킷
    스포츠 참가가 대폭적으로 촉진되었으며, 재킷을 여성용 스포츠웨어로서 승인시키는데 공헌을 했다.{싸이클링은 큰 붐이 되어 새로운 패션도 생겨났다. 자켓소매는 당시 유행했던 양다리 ... 진출에 재킷은 커다란 영향을 끼쳤다. 영국과 프랑스의 경우 여성의 재킷착용은 이미 1770년대에 시작되었으며 1770년대 이후에는 스포츠복이나 실용복으로도 입혀지게 되었다. 그러나 ... 형이 많았다. 후반경이 되자 상의가 확실히 정착되면서 1870년대가 되자 테니스, 사이클링등이 보급돼 테일러드 재킷이나 볼레로 등이 나타나면서 20세기에 이르게 된다.1) 스포츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 방송산업과 대중문화
    - 경향신문, 매일경제, 조선일보, 마이데일리, 필름 2.0, 한겨레21, 한겨레, , 스포츠서울, 오마이뉴스, 중앙일보, 한국경제, 서울신문머니투데이, 중앙엔터테인먼트&스포츠(JES ... 자재 임대업, 전문인력 제공 업, 각종 소프트웨어 제작업 등), 방송 프로그램 제작 산업, 방송 프로그램 편성.송출 산업, 네트워크 설치.운영산업, 영상 프로그램 보관. 판매 산업
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.11
  • (e-learning기업) 메가스터디 vs 이투스 비교분석
    이나 교육용 소프트웨어를 이용하는 교육으로서 컴퓨터 기반(Computer-based) 교육, 웹 기반(Web-based) 교육, 가상학습(Virtual Classroom), 교육 ... 진출) 1월 언어/외국어/수리영역 누드교과서 출간 1월 온라인 동영상 강의 서비스 시작 3월 이투스-다음(daum) 컨텐츠 제휴, 고교학습 컨텐츠 독점 제공 3월 일간스포츠 우수
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
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