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"모바일멀티미디어" 검색결과 4,981-5,000 / 6,220건

  • [언론홍보]IT839 정책이 여는 유비쿼터스 시대
    틱스?지능형 로봇?임베디드 S/W?디지털 콘텐츠IT839란 DMB(디지털멀티미디어방송) 서비스 등 8대 신규서비스와 3대 인프라, 9대 신성장동력을 묶은 우리 IT 산업의 차세대 ... (Digital Multimedia Broadcasting)DMB는 IT839 정책에 따른 8대 서비스 중 가장 적극적으로 추진되고 있는 분야이다. DMB란 음성, 영상 등 다양한 멀티 ... 미디어 신호를 디지털 방식으로 고정?휴대?차량용 수신기에 제공하는 방송 서비스로 이동 중에도 개인 휴대 정보 단말기나 차량용 단말기를 통해 콤팩트디스크? 디지털 비디오디스크 급
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.11
  • [중소기업 경영론] 벤쳐기업 조사사례 연구
    , PC용 게임소프트、 멀티미디어 소프트의 기획ㆍ개발ㆍ판매 및 동종의 타사상품의 퍼브리싱 업무1. 모바일 게임(핸드폰이나 PDA상에서의 포터블 게임) - 국내시장이 아닌 국제(일본 ... 움대표이사컨 텐 츠 개발,운영관리 이사플랫폼팀광 고 프로모션 미디어 기획 고객 지원게임 개발 디자인기획/관리팀모바일팀개발 이사기 업 조 직 도사 업 현 황ㆍIT 엔터테인먼트 업무 ... 모바일 컨텐츠、콘솔용 게임기기 (PS2, XBOX), PC등의 IT 엔터테인먼트ㆍ 컨텐츠의 제작ㆍ판매ㆍ발신 업무 ㆍ 멀티플렛폼용 게임 개발 / 유통판매사업 아케이드용, 가정용
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [경영] 기업경영성공사례 싸이월드 보고서
    에서비스, 핸드폰으로 이용 가능한 모바일 싸이월드, 1인 퍼블리싱 미디어 ‘페이퍼’, 유무선 컨버젼스 커뮤니티 ‘팀플’, 새로운 공익적 사회참여 활동을 리드하는 ‘사이좋은 세상 ... 년 513억으로 늘었다.Ⅲ. 환경 분석3.1 정치적 요인정부는 정보화 추진 촉진을 위한 인터넷 및 정보서비스 보편화 기반을 마련하기 위한 저가 멀티미디어 PC 보급과 정부 시책 ... 을 통해 전세계 1인미디어 시장을 새롭게 주도할 인터넷 서비스로 거듭나고 있다.2.4 재무상태싸이월드의 합병 초기 단계인 2003년도에 584억이었던 SK 커뮤니케이션즈의 총매출
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.13
  • [경영정보]유비쿼터스와 상황적 마케팅 관계
    의 방식으로 3G 멀티미디어 정보를 상황에 적절히 부합되게 제공함으로써 고객과의 접촉점을 유지 또는 확대하는 마케팅이다. 10여년 전 마크 와이저(M. Weiser)에 의해 처음 ... 고 있는 것이다. 유목민의 특징 중에 하나가 모바일인데 이동전화, 이동통신 단말기가 우리 생활에 없어서는 불안할 정도가 되는 시대에 살고 있다.상황적 마케팅(Contextual ... .모바일의 진가는 Context에 있다. Me! Here! Now! 즉, 내가 여기에 지금 있으니까 필요한 정보를 달라는 것이다. 상황적 마케팅의 정의는 Pull 또는 Push
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • [글로벌마케팅 기업 성공사례] 닌텐도
    ', '모바일어댑터 GB'발매,'닌텐도 게임큐브'발매2004년 -'패미컴 미니'시리즈를 발매. '닌텐도 DS'발매2005년 -'게임보이 미크로'발매.닌텐도 Wi-Fi 커넥션' 서비스 ... 유저를 위한 PSP 신제품 개발④ 게임 인구 감소- 기술의 발달로 인해 게임이 복잡해짐에따라 소비자들의 빠른 숙지능력이 요구되며 미디어의 발달로 인해 게임 인구의 수는 감소 추세 ... 화는 해외시장에서의 성공을 가능하게 한 것이다.2) One source-multi use 전략의 실행- ‘원소스 멀티유즈(one source ? multi use)’ 란, 하나
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.30
  • [무선인터넷] 무선인터넷의 현황 및 발전방안
    2000 1x EV-DO)되고 있으며, 이러한 무선망 바탕에서 무선인터넷 접속을 통한 서비스는 멀티미디어화된 서비스가 속속 등장하고 있다.무선인터넷 서비스의 종류는 정보제공 서비스 ... 요금제구 분요금텍스트6.5원소용량멀티미디어(GVM/SK-VM)2.5원대용량멀티미디어(VOD/MOD/Wavelet)1.3원인터넷접속1.5원화상전화1.5원 패킷 일반요금제(*1패킷(512 ... 미디어 서비스 : 음성, 화상, 문자, 데이터 중 2개 이상의 미디어를 결합하 여, GVM 및 SK-VM 등의 Virtual Machine을 통해 제공되는 서비스- 대용량 멀티
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [기업분석] 삼성기업분석
    시켜 나갈 계획이며, MP3, PMP등 휴대형 멀티미디어 제품에서도 글로벌 톱 브랜드로 올라서기 위하여 노력을 집중할 계획입니다.향후 혁신적인 기술을 적용한 제품을 지속적으로 개발 ... , VOD폰, DMB폰등 멀티미디어 휴대폰에 대한 수요가 지속될 것으로 예상되며 '05년 하반기 이후에 W-CDMA 휴대폰에 대한 수요도 본격적으로 증가할 전망이다. 또한 차세대 유무선 ... 을 기록한 바 있습니다.앞으로도 디지털미디어 총괄은 세계 각국의 고객들의 취향에 맞는 차별화된 디자인 개발을 통해 삼성 디자인, 삼성 스타일을 구축하기 위해 노력할 것입니다.이와함께
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.25
  • [우수자료] SK Telecom의 무선 모바일 인터넷 전먕
    SK Telecom Contents학 과 : 컴푸터 멀티미디어 과 목 : 기획 및 시나리오 교수님 : 김 은 소 교수님 제출자 :2003년 5월 11일M-Commerce – 등장 ... 소비자 만족지수 1위 M-Commerce의 선두주자SK Telecom의 주요 추진 사업유무선 통합 멀티 인터넷 - NATE, PDA 전용 포털 서비스, VMT 서비스, VOICE ... 서비스 M-Commerce 서비스 - Moneta, NeMo, Nesign, NePay유무선 통합 멀티 인터넷 - NATENew , Next , Net ≫ N Gate, Mate
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.01
  • 코리아디자인센터-디자인 전람회를 다녀와서...
    고 있다. 이런 디자인을 이것 뿐만 아니라 다른 곳에도 적용 시켜 보고 싶다는 생각이 든다.Ⅵ. 멀티디자인☆ WEB,PDA,MOBILE 을 이용한 멀티미디어 네트워크 컨텐츠 디자인 ... ☆ WEB,PDA,MOBILE 을 이용한 멀티미디어 네트워크 컨텐츠 디자인 - 휴대용 PDA와 본사와 연결된 서비스들을 묶어 본사 중심의 일방적인 마케팅이 아니라 주요 소비자 ... . 산업디자인 Ⅴ. 패키지디자인 Ⅵ. 멀티디자인Ⅰ. 환경디자인1. 어린이 분리수거 교육을 위한 쓰레기통 디자인1. 어린이 분리수거 교육을 위한 쓰레기통 디자인 - 어린 아이들은 부모
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.22
  • [경영학의이해](주)넥슨의 경영에 대한 분석
    방게임 패키지 등 게임 관련 상품 판매- 소액 결제 가능한 각종 서비스들- 게임의 다이나믹한 홍보를 위한 각종 멀티미디어기능B-2 과금모델넥슨과금모델 : 다양한 게임과 비즈니스모델 ... %이상 성장하고 있다. 지난 2004년의 게임 산업 규모도 전년보다 15% 늘어난 4조 5천억 원대에 이룰 것으로 추산되었다.특히 인터넷과 휴대전화의 보급으로 온라인 게임과 모바일 ... 업체 넥슨의 대표이사로 선임된 서원일 씨(27). 선임 발표 전까지 언론에 거의 노출된 적 없던 그는 9~10일 사이 정식 인터뷰도 없이 갑자기 20여 개의 각종 미디어에서 주목
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.22
  • [경영학]다음의 사업분석과 지속적인 발전전략
    는 Daum의 엔터테인먼트 비즈니스를 확장 시키고 있다. Daum뮤직, Daum 영화, 온라인 멀티미디어 종합센터CUVE 등은 최고의 품질로 고객 앞에 다가선다는 계획이다.해외사업 ... (hanmail.net), 인스턴트 메신저(Daum 메신저 touch), 모바일 서비스(Daum 폰세상)와 커뮤니티 서비스인 'Daum카페', 미니홈피 '플래닛', 미디어 서비스(미디어 ... 주제 : 다음의 사업분석과 지속적인 발전전략■회사소개주 요 소 개슬로건사람과 사람, 사람과 사회를 잇는 새로운 커뮤니케이션세상을 열어가는 인터넷 미디어기업 (주)다음커뮤니케이션
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.02
  • 노트북복합기사업 사업계획서입니다. 마케팅관련 과제 및 경영관련 과제로 사용.
    다 . 특히 멀티미디어방송 ( DMB), 와이브로 , HSDPA 등 이동하면서 사용할 수 있는 서비스가 속속 도입되면서 수요가 늘고 있다 . 듀얼코어 제품 출시도 소비자의 관심을 끌 ... -HSDPA’ 는 초고속 무선 인터넷을 시간 및 장소에 구애받지 않고 사용할 수 있다 . LG 전자 ‘엑스노트 PS 시리즈’는 인텔 ‘코어 2 듀오’ CPU, 인텔 모바일 칩셋 ‘인텔
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • [이동통신] IMT-2000
    시스템의 비교{◎ IMT-2000 제공 서비스IMT-2000 은 궁극적으로 유선, 무선 및 위성환경에서 단말 또는 사용자 접속카드로 음성, 데이터, 영상 등을 포함하는 멀티미디어 ... 상의 큰 변화보다는 소형화가 될 것이다.◎ IMT-2000 서비스 단계IMT-2000 고도서비스 단계에서는 영상 및 고속데이터를 포함하는 무선 멀티미디어 서비스의 제공이 가능하다. 육상 ... -2, MES Type-2)도 고급 멀티미디어 서비스를 수용할 수 있게 되어 진정한 의미의 단말이동성이 세계 어디에서나 지원된다. 또한 지능형 운용관리망의 도입에 의해 사용자가 언제
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [IT] IT839 전략 ,추진경과,성과,평가 [IT강국 기반으로 선진한국 도약]
    RFID/USN 기기 IT SoC/융합부품 임베디드 SW 디지털콘텐츠/SW솔루션정지 및 이동 중에 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 이동통신망, 위성통신망 등을 이용하여 고속 · 고품질 ... Identification/u-sensor Network)추진 현황추진 목표 및 전략'06년 대규모 RFID/USN 선도사업 및 모바일 RFID 서비스 모델 발굴을 추진하고, '10년까지 실생활 ... 완성도 향상을 통해 모바일 RFID 등 응용기술 확산에 초점초기 기술개발 단계의 USN 기기 분야는 센서 태그, 센서 노드 등 핵심기술 확보에 주력RFID/USN 분야의 세계
    리포트 | 80페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.23
  • [경영]e-biz관련용어몇가지
    통합에 기반을 둔 활용모델을 말함.22) 인트라넷의 구축효과에 대해 논하라.각종 서류의 표준화로 조직의 효율화를 가져옴. 별도교육이 불필요. 멀티미디어 문서제작 가능. 지역 ... . 무선인터넷과 모바일 비즈니스31) 블루투스(Bluetooth)휴대용 장치간의 근거리 통신을 케이블 없이 저가격으로 구현하기 위한 근거리 무선통신 기술, 표준, 제품을 총칭하는 용어 ... .셋째, 체험의 기회를 높여야 한다. 모바일 비즈니스는 먼저 체험한 오피니언 리더들의 영향력이 강하므로 선점의 기회를 잡을 수 있도록 새로운 서비스가 출시되었을 때 고객들이 사용할 수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.26
  • [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    --3나. 모바일게임----------------------------------------------4다. PC게임----------------------------------- ... 은 현재 네트워크 기능이 강화되면서 온라인게임을 즐길 수 있도록 구현되고, 디지털 컨버전스의 기능을 통합한 미디어 플랫폼으로 영역을 확장하고 있다.마. 아케이드게임흔히 오락실이라고 불리 ... 하였고, 모바일 게임과 비디오게임도 2001년 각각 1.2%와 0.5%에서 2004년 3.7%와 4.3%로 성장한 수치를 보이고 있다. 반면에 PC게임은 2001년 6.4%에서 2004년
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • [경영분석]삼성전자 기업분석
    에 주어지는 상을 수상2003년 자료 SEQ 2003년_자료 \* ARABIC 12) 정보통신총괄(1) 개요정보통신총괄은 지난 2003년 괄목할만한 성장을 이뤘습니다. 모바일 멀티 ... 의 품질을 유지하고 3G, 메가픽셀급의 카메라 폰과 MITs, 디지털 멀티미디어 브로드캐스팅 등의 고부가 가치 분야를 집중 공략함으로써 달성될 것나. R&D투자에 집중, 디자인력을 더 ... 미디어의 세계화에 힘써온 정보 통신 총괄은 2003년 불과 6%의 성장에 멈춘 침체된 시장 상황에도 불구하고 기록적인 매출을 기록, 세계 2위의 판매 수익을 달성했습니다. 정보통신
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.14
  • [무선통신] 무선통신의변천
    의 유, 무선 시스템을 통합하여 완전한 이동성과 멀티미디어 서비스의 제공을 목표로하는 방식이다. IMT-2000(International Mobile ... Telecommunications)), UPT( Universal Personal Telecommunications ), UMTS( Universal Mobile Communications Systems ... 세대 - 초고속 무선 데이터 통신4세대는 MBS(Mobile Broadband System) 60GHz 대역의 전파를 사용하며 , 155Mbps까지 전송할 수 있는 시스템으로 모든
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 공기업과 사기업간에 조직도비교
    , 충남,전북, 강원,충북, 제주사업단지사/지점 건설국,고객센터 전신국기술조사평가단멀티미디어연구소가입자망연구소통신망연구소지역전산국지역전산국지역전산국지역전산국본사사업부서지역본부1 ... . KTF(사기업)1월 - 서비스매출액 5조 82억원 달성 2월 - 지상파 DMB 가입자 1만 명 돌파 3월 - 제9기 정기 주주총회 개최 4월- 아시아 태평양 모바일 연합체 출범 5월 ... - 1분기 서비스매출 1조 2,697억원1월 – 무제한 네비게이션 요금상품 출시 3월 – 제8기 정기 주주총희 개최 4월 – 모바일 게임 서비스 실시 7월 – 제 5대 조영주 사장
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.02
  • [인터넷 기술] 인터넷활성화에 따른 통신시장의 변화
    국가단위의 통화권디지털 패킷, 서킷 멀티미디어데이터 고속 전세계적 통화권 글로벌 로밍3세대3세대 이후디지털 패킷 진보된 멀티미디어서비스 확장된 플랫폼 초고속 전세계적 통화권 글로벌 ... ◇ IMT-2000의 등장배경기존 이동통신 및 유선의 제약을 극복한 개인화된 글로벌 고속 멀티미디어 서비스 제공 필요이동성의 한계 개인화된 서비스 제공의 한계유선통신의 한계속도의 한계 ... 의 발전이동성, 편리성, 다양성 추구 개인 멀티미디어 서비스 욕구고객의 욕구 증가◇ IMT-2000의 정의와 특징IMT-2000하나의 단말기로 유무선 환경에서 음성, 데이터, 영상 등
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.06
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