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"닌텐도의 차별화 전략" 검색결과 501-520 / 601건

  • NC SOFT의 글로벌 경영
    NC SOFT의 글로벌 경영과목클릭학과클릭L학번클릭이름클릭제출날짜클릭담당교수클릭목차1. NC SOFT 기업개요2. NC SOFT 연혁3. NC SOFT의 비전과 성장전략4. NC ... 북미시장 최고 히트작인 길드워 등을 연이어 발표하며 최고의 온라인게임 브랜드 파워를 갖춘 게임 산업의 글로벌 리더로 성장하고있다.3. NC SOFT의 비전과 성장전략◎ 엔씨소프트 ... 에, 연관 산업으로의 IP(Intellectual Property)확대 전략을 통해 브랜드가치를 극대화하고 디지털 컨텐츠 전반에 대한 역량을 확대함으로써 글로벌 디지털 컨텐츠 회사
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • 사업계획서쓰기 과제
    과 가상세계 분야를 개척하고 주도하며, 현실의 엔터테인먼트와 밀접한 파트너쉽으로 관광 엔터테인먼트를 주도할 것입니다. 경쟁 회사보다 안정적이면서 고급스럽고 차별전략으로 앞 ... . 재무 계획············13● 수익 모델● 손익 분기점● 자본 조달 계획5. 마케팅 계획············16● 기존 업체의 상품화 실패 요소● PC방 홍보 전략 ... ● 온라인 홍보 전략■ 회사소개1. 회사의 기업이념, 비전온라인 격투 게임 분야는 온라인 게임에서 아직 미개척으로 남아있는 분야입니다. 회색지대는 앞으로 차세대 온라인 격투 게임을 시작
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • [마케팅]나이키의 마케팅 분석과 성공요인
    었다. 1970년대는 나이키를 차별화 시키는 신발의 혁명이었으며 1979년까지 나이키는 스포츠 용품 전반을 취급하는 가장 인기 있는 회사 중의 하나였다. 그러나 리복이 에어로빅 분야를 공략 ... 스포츠체재라고 볼 수도 있다. 또한 나이키가 닌텐도를 경쟁사로 생각한다는 얘기도 유명하다. 아이들이 집 안에서 게임을 하느라 농구나 축구 등 운동을 덜 하기 때문에 운동화 판매량 ... 로 교체, 생산경쟁력 향상을 위한 공장의 해외 이전, 다양한 이벤트(길거리 농구, 월드컵, MTV)를 통한 광고 전략 등 조직 스타일의 다국화, 국제화의 변화를 통해 4년 만
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.02
  • SONY 기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    . SWOT 전략2. 4P 전략3. 경쟁사 분석1-1. 삼성1-2. 닌텐도Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 기업소개1-1. SONY 개요● 회사명 : Sony Corporation● 설립일 ... 고 있다.· 소니 바이오의 마케팅 현황혁신적 노트북으로 시장을 재정의 하고자 하나, 작은 시장규모의 해외 지사로서의 한계, 차별적 커뮤니케이션의 실패 등으로 현상 유지하고 있
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅성공전략과 분석
    과거 넥슨의 온라인 게임인 이나 전략시뮬레이션 게임의 대명사인 처럼 혁신적인 게임은 아니다. 이미 세가나 닌텐도 등 세계적인 게임업체들이 다수의 레이싱게임을 출시한 바가 있고, 자동 ... Ⅰ. 서 론Ⅱ. About 카트라이더2-1> 게임의 특징2-2> 매출액과 이용자수(1) 넥슨의 매출액 추이(2) 카트라이더 이용자수Ⅲ. 성공전략 및 분석3-1> SWOT분석 및 ... 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(2) 넥슨의 마케팅 목표 설정3-2> STP 전략(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning3-3> 4P
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 기업관점에서 본 playstation3 실패 사례에 대한 레포트
    율 1위를, 그 뒤를 XBOX360이 쫓고 있고 마지막으로 소니의 PS3가 위치 하고 있다.국내 시장에 국한 시켜 본다면 비록 현재 닌텐도의 will이 국내 출시가 안되어, 현재 ... 주자가 선발주자를 따라잡을 정도의 차별성을 가진 대체제 라면 모르지만 그 차별성이 미비하여, 단순한 동조 효과로 비춰질 경우 선발기업의 점유율을 뺏기란 하늘의 별따기 이다. 그렇 ... 기 때문에 차별성을 갖는 다는 건 레드오션에 뛰어드는 기업의 자세라고도 볼 수 있을 것이다.말로 하여도 이런 진대, 소니는 신기술을 핑계 삼아 발매일을 늦췄지만 막상 개봉 되
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.15
  • 아이팟(ipod) SWOT분석
    디자인과 편리한 컨트롤인 아이팟만의 장점을 극대화하여 아이팟 자체에 차별성 주력SO 전략ST 전략약점(W) 짧은 배터리 수명 유통력 빈약시장점유율 확대를 위해 글로벌 기업과 제휴 ... 았다. 최근 게임기 시장을 주름 잡고 있는 닌텐도 '위' 역시 아이팟과 비슷한 전철을 밟고 있다.) 4. 네 번째 : 현명하게 실패하라iPOD vs iriver (레인콤)아이리버 ... 디자인 전문회사이며 전략적 파트너인 이노디자인에 의해 탄생 )2. The Best Functionality (MP3 플레이어를 구매한 고객은 컴퓨터, 인터넷, MP3, P2P
    리포트 | 12페이지 | 12,000원 | 등록일 2008.05.20 | 수정일 2023.09.18
  • 2009 금산인삼축제
    어 효율적이고 국제적인 문화관광축제로 발전시키기 위한 전략 및 개선점을 제시하고 국제 관광 상품화를 위한 발전방향을 제시해 보려 한다.제 2 장 . 금산인삼축제 개요유 래 연 혁 로고 ... , 미래로 보는 나의 건강, 금연ㆍ 금주ㆍ 절주소개, 수지침, 정골요법, 자석요법, 운동요법, 닌텐도 위핏, 아유르베다 체험, 인삼 훈증ㆍ좌열체험, 모래찜질, 소화제 만들기, 한방차 ... 인삼축제 발전방안SWOT◎ 지역축제로 역사가 오래됨 ◎ 금산 인삼의 높은 인지도◎ 외국인 통역안내요원 부족 ◎ 지역주민의 축제 분위기 부족 ◎ 체험코너의 대기 장소 부족 ◎ 차별
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 산업구조분석
    쇼핑(5.5점)과는 여섯 배에 달하는 격차를 보였다.(2007.3)? 대체재- 오프라인 쇼핑몰 (백화점, 대형 할인마트 등)대응전략: 일방성 보완한 T-커머스 도입-T-커머스 ... 의 위상은 업계 1위인 나이키를 능가한다.- 스포츠 용품 시장에서 아디다스는 후발주자인 나이키가 강세? 대체재스포츠용품판매 동일 업종 : 아디다스, 푸마, 필라 등등-각각 다른 차별 ... 화 전략으로 경쟁우위 확보 노력필라의 컨셉: clean, simple, richness (age target 10~30) , motive 일상생활의 편안함 추구, 여유롭고 고급
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 불황속에서의 기업의 마케팅 전략
    라고 제일기획은 분석했다. 따라서 불황기에는 가족을 소재로 한 마케팅이나 홍보 전략이 주효하다는 것이다. 가족애를 강조한 신한카드와 닌텐도 위 광고가 좋은 반응을 얻은 것도 이러한 맥락 ... 여 고려하는 것이 바람직한 것이다.포인트 3:가격 인하도 전략과 역량이 필요하다이러한 고객과 광고 예산을 삭감한 여력을 바탕으로 무차별적인 가격 인하를 펼치는 경우가 많다. 불황이 되 ... 현 경제 상황 하에서의 기업의 마케팅 전략과목 : 국제마케팅교수님 : 김헌종 교수님학과 : 국제무역학과학번 : 0526405이름 : 김현경제출일 : 2008. 12. 4 (목)김
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.05
  • 경영전략사례 (아마존닷컴)
    의 장난감을 판매하고 있다. 특징으로는 Lego, Barbie, 와 같은 오래된 장난감 유형을 Sony PlayStation 2, Nintendo 그리고 Xbox 와 같이 현대 ... 적으로 변형시켜 제공한다는 것이다. 이로 인해 다양하고 빠르게 변화하는 아이들의 구매 욕구에 대응 할 수 있게 되었다.5. 성공요인1) 아마존 닷컴의 광고 전략⑴ 텔레비전2002년 ... 방침을 지킴으로써 아마존 닷컴은 타 회사와 차별화 될 수 있었다.⑴ Product Recommendations판매를 촉진하기 위한 방법으로 개개인의 고객들에게 제품에 대해 알리
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.08
  • 레드오션과 블루오션의 비교
    은 성공할 것 이다.? 드 비즈니스는 `블루오션 전략(Finding Clear Waters, 닉 로니, 2007년 1ㆍ2월호)`에서 닌텐도 사례를 소개하면서 6가지 블루오션 전략을 설명 ... 비슷한 전략을 사용하게 되고, 시장은 핏빛의 레드오션이 되고 경쟁자들의 행태를 끊임없이 분석하여 그 기준을 자신에게 적용하여 살아남는 자만이 레드오션에서 살아남을 수 있다.☞ 레드 ... 는 경쟁으로 시장은 유혈의 붉은 바다로 변한다.7. 기업활동의 전체 시스템을 차별화하거나 저비용중 하나를 선택해야 한다.8. 가치와 비용가운데 하나를 선택하거나 균형을 추구해야 한다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.07
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    %를 라이센싱료 '천당(天堂)'이라는 이름으로 2000년 7월에 정식으로 상용서비스 시작 요금의 차별화 전략 국내요금에 비해 비싼 대만의 요금을 고려 쿠폰제, 정액제, 시간에 따른 요금 ... + 비디오 게임의 종주국 = 시너지 효과 과제 일본 게이머들은 on-line 게임보다는 혼자서 하는 게임에 익숙 비디오게임 콘솔인 PS2, X-BOX, 닌텐도 등과 전략적 제휴 ... 에만 45억원 투입 독자 노선 추구 필요 유통사의 역량이 해외진출의 성패를 좌우함을 시사 라이센스 계약이 만료되는 시점에서 FDI로의 전환이 요구 대만에서의 전략은 중국시장
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 프린시피아 매네지멘타(플레이스테이션 성공 신화)
    는고, 따라서 차별화된 인식을 받기를원하는 차원의 전략◎ 규모의 경제취급하는 제품의 양이 증가할수록 제품 1단위가 분담하는 고정비의 크기는 작아지고그에 따라 원가가 절하되여 제품 ... 지 못한 필요가 있고 위와 같이 변화로생성되는 필요가 있다.그런데 닌텐도와의 공동전선은 곧 좌절되었다. 이유로 닌텐도는 "당시의 소프트 개발 기술에는 과대 스펙이었다", "데이터 ... 의 로딩에 시간이 너무 걸린다", "불법 복제의 방지책이 만전이 아니다" 등을 들고, 소니는 "노리고 있는 타겟층 등의 부분에서 양사에 온도차가 있었다"라고 말했었다. 닌텐도는 소니
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 컨텐츠(콘텐츠)속성, 컨텐츠산업(콘텐츠산업), 세계 컨텐츠제작(콘텐츠제작) 시장현황, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)와 저작권보호, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유통 진흥정책
    Publish 출시될 것으로 예상된다. 세계 게임시장에서 일본의 소니 '플레이스테이션2' 와 닌텐도의 'Game Boy Advance', 'Game Cube' 등이 시장을 석권하고 있 ... 었으나 (전 세계 비디오게임 시장의 90%시장 점유), 최근 마이크로소프트의 'X 박스'가 출시되면서 소니, 닌텐도와 마이크로소프트의 3강 체제가 될 것으로 전망된다.4. 정보세계 전자 ... 는 단서 가장 큰 이익은 쿼터, 관세, 가격 통제, 조세차별 등과 같은 정부의 개입과 규제로부터 발생하는 불이익을 피할 수 있다는 장점이 있다.세계시장을 개척하기 위해서 정부는 해외
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 경영에 대한 6가지 질문
    에 소비자에게 계속 광고를 해야 한다. 지속하는 비용이 많이 든다. 저자가 말하는 것은 고급화 전략차별화 전략이 아니며 절대 수익성을 올리는 방안이 아니라는 것이다. 운영 ... 로 제시함으로써 객관성을 높였다. 믿을 만하다. 전략은 수없이 많다. 하지만 그게 옳은 것인지 검증하지 않았던 것은 사실이다. 개념으로는 이해되지만 실제 그것이 사실로 증명 ... 자.(1) 첫째로 고급화 전략이다. 프리미엄 제품을 공략함으로써 수익성을 높이겠다는 이야기를 많이 한다. 하지만 이 책은 그게 아니라는 증거를 제시한다. 비싸게 판다고 하여 수익이 좋
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.10
  • CEO의 리더십 - 한국 IBM 이휘성
    BlueGene을 미국 로렌스 리버모어 국립연구소에 공급하고 있으며 Sony, Microsoft, Nintendo 게임기 대표 제조사들의 신제품 개발에 참여하는 등 다양한 분야 ... 사업을 실시하였다. 또한 다양한 산학 협동 및 동반자 사업을 진행하고 있으며 서울올림픽을 후원하고 대전엑스포에도 참가하는 적극적인 전략을 펼쳤다. 이로 인해 1993년 수출액 ... 으며 End-to-End Solution이 가능한 유일한 업체로서 IT 기술과 비즈니스 통찰력을 결합하여 IBM만의 차별화된 역량을 보여주는데 중점을 두고 있다.Ⅱ. 현상분석1
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
  • 신제품 성공 및 실패사례 분석
    및 게임 다운로드 비용 등이 비쌈 -단말기 가격이 지나치게 고가 -단말기 보급 미미-소니 PSP, 닌텐도DS의 기술, 콘텐츠, 마케팅의 공격적 경쟁 -두 제품의 가격, 기능 ... 적 고성능)파악 실패 -고음질로 기술우위전략-포터블 음향기기 소비자 대부분은 미세한 음질차이 인식 못함 -제한된 디자인으로 젊은층에게 어필하지 못함한국은 CD시장이 침체-MD사용 ... 하고 감각적인 디자인(주변기기 등도 디자인을 중요시하여 아이팟=디자인 공식을 탄생) -다양한 크기와 예술작품과의 접목, 타브랜드와의 제휴 등으로 차별화`-인터넷기술과 컴퓨터의 높
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • [경영]온라인게임
    의 현황(1)1. 인터넷 서비스 업체들의 주요 전략적 파트너로서의 지위인터넷 서비스 업체와 IT업체간의 성장 차별화 대두인터넷 서비스 업계 내 경쟁력 강화와 독자 성장 한계 극복 ... 을 위한 전략적 제휴 강화서비스 업체간의 전략적 제휴에서 탈피, contents와 연계된 IT업계와 전략적 제휴2. 기존 게임형태에서 인터넷 게임으로 전환기존 PC게임, Console ... 자 증가 예상세계적인 콘솔 게임기 업체(Sony, MS Xbox, Nintendo 등)들이 온라인 게임 서비스를 시작대부분(5,000만)의 온라인 게임 사용자가 PC 이용(현재)20
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • 창업과 디자인전략
    다.3. 디자인을 통한 기업의 차별화 전략 사례1) 브랜드 가치에 대한 전략적으로의 디자인브랜드는 기업을 대표하여 시장에서 고객과의 관계를 형성한다. 브랜드는 시장에서 명성을 획득 ... 을 만들어 가는 디자인 전략‘ 시장조사는 과거를 알고싶을 때에만 유용하다.’는 마케팅 전략가 알리스처럼 미래를 알고 싶다면 변화하는 추세를 감지하고 대처해야 한다. 그래서 혁신적이고 ... 다. 소니는 기술이 평준화 됨에 따라 디자인 요소가 아닌 제품성공의 핵심요소가 될것으로 판단하고 디자인분야에 많은 투자를 하였다. 소니는 첨단제품이냐 성숙기 제품이냐에 따라서 디자인 전략
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.18
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2025년 09월 06일 토요일
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