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"애니메이션문제점" 검색결과 5,021-5,040 / 10,345건

  • 청소년 문화 과제
    으로서의 다양한 위치를 차지하고 있다.그러면 이런 중요한 위치에 놓여 있는 청소년에 대한 올바른 파악 없이는 그들의 문제를 알 수 없고 돕는 이로서의 역할을 잘 수행하기가 불가능할 것 ... 에 몰입하게 만들며 지겹다고 느끼는 공부도 학습만화를 통해서는 조금 쉽게 다가간다. 만화에 대한 흥미와 관심에 힘입어 애니메이션 작가는 청소년이 선망하는 직종 중 하나로 떠올랐 ... 을 들여다본다. 텔레비전 드라마에 등장하는 인물과 사건들은 현대를 사는 우리의 모습이라고 생각한다. 요즘 세상 돌아가는 이야기는 월간 잡지를 통해 본다. 이런 점에서 대중매체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.27
  • 바람계곡의 나우시카
    바람계곡의 나우시카.세계적으로 유명한 일본의 미야자키 하야오가 만든 작품이다. 지브리 스튜디오는 항상 환경, 전쟁, 인간소외, 인간중심주의, 이기심 등 현대사회의 문제점 ... 을 애니메이션으로 만들어 우리들에게 감동을 주고 우리 주변에 대해 다시 생각해 보게 한다. 이 영화 또한 마찬가지 이다. 비록 만들어진지 20여년이 넘었지만 지금도 우리에게 많은 깨달음 ... 을 남겨 준다. 초등학생 때부터 여러 차례 이 영화를 보았었다. 그때마다 그저 환경을 보호해야겠다는 생각만 했을 뿐이었다. 그러나 지금은 환경공학도로서 느낀 점이 매우 달랐고 점점 더
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • 여성으로서의 나의 삶
    는다. 니메이션에 푹 빠진 적이 있다. 그래서 애니메이션 주인공을 따라하는 행사에 대해 관심이 많았었다. 나는 유독 애니메이션에서 남자주인공에 대한 동경이 많았다. 귀여운 스타일의 남자 ... 가 여자이기 때문에 남자주인공들이 멋있어서 반한 것은 아니었다. 애니메이션에서 활동하는 남자 주인공들의 우월성에 감탄하고 부러워서 나 자신이 그렇게 되기를 원했던 것 같다. 지금 ... 여성을 호의적으로 생각할 남자는 또 얼마나 될 것인가? 우리 사회에서는 아직 남성성과 여성성을 구분 짓는 ‘성별분리’라는 근본적인 문제가 남아있다. 어릴 때부터 남아는 남성
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.19
  • [영화관객][관객][영화][영화관람객]영화관객(영화관람객)의 영화취향, 영화관객(영화관람객)의 영화문화, 영화관객(영화관람객)의 영화선정, 영화관객(영화관람객)의 비평의식 분석
    설치에 대한 의견(단위 : %)12. 연소자 관람가 기준 18세 → 19세 상향조정에 대한 의견(단위 : %)Ⅴ. 영화관객(영화관람객)의 비평의식1. 작품제작의 제문제1) 작품자체 ... 의 수준향상을 위한 여건2) 표현기술의 제반사항3) 그 밖의 사항2. 이상적인 극장문화를 위한 건의사항1) 극장시설의 제문제2) 극장문화의 새로운 인식 계몽3. 좋은 영화를 싼값 ... 다.미국영화문화가 우리문화를 타락시키고 한국인을 미국화시켰다는 막연한 부정적인 관점을 좀 더 구체적으로 파악함으로써 미국영화 수용의 문제와 우리문화 변혁의 문제를 합리적으로 재고
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • (교육학레포트) 한국 교육의 시초와 발전 그리고 체계에 대해여 정리한 A4 4매 분량의 레포트
    를 취하고 있다.- 5-2-4-4 / 8-2-4 / 4-4-4-4 → 나라마다 다르다. 미국은 각각의 주 (state) 마다 다르다- 6-3-3-4의 문제점 : ① 요즘 초등학교 ... Development Institute : 교육부에서 만든 교육연구소)은 한국방송통신고등학교를 관리하는 곳이다.- 고등 기술학교 : 이발사, 미용사(미용기술), 양재점, 양복점 ... 성, 예전엔 실업계라 불렀다.* 특수목적학교 : 고등학교 - 특목고(외고, 과고, 과학영재고, 예고, 체고) / 중학교 - 예중, 체중, 국제중* 특성화학교 : 애니메이션고, 골프
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.26
  • 장애인 여가 및 문화생활
    요인으로 반영 되어 문제가 될 수 있다.2. 문화 활동 및 여가 활동에 대한 만족도 문화 및 여가 활동에 대한 만족도2008년에는 장애인 문화 및 여가 활동에 대한 만족도는 19 ... 들이 재활의학과 병원을 중심으로 펼쳐지는 창작뮤지컬장애인식개선을 위한 애니매이션 동화 콘서트 ‘Dreams come true'최초로 시도되는 장르로서 단원들이 직접 창작한 동화 ... 를 애니매이션 영상으로 제작하여 펼치는 동화 구연 영상쇼① 소견단원 대부분이 지체장애이거나 뇌병변 장애를 수반하고 있기 때문에 서울남부보호작업장의 근무자들의 주장애가 지적장애라는 것
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [학점우수과제] 미야자키 하야오 감독과 그의 작품에 관한 작품관 (바람의 계곡 나우시카, 원령공주)
    이 자연스럽게 에니메이션 속의 스토리에 담겼다는 점을 높이 평가하고 싶다. 어떻게 보면 환경 친화의 주제가 진부한 내용일지 모르지만 두 작품 속에는 모두 남성 주인공이 아닌 여성 ... 의 직전까지 가게 되고, 인간들은 더 강한 무기로 곤충들을 정복하려한다. 환경 문제와 현대 사회의 문제점을 예리하게 꼬집은 작품이다.우선 바람 계곡의 나우시카에서 느낄 수 있 ... 의미로 생각한다면 자연 속에 살며 자연과 공존할 수 없다고 생각하는 인간의 모순적인 면을 알 수 있다.바람 계곡의 나우시카는 환경 문제 말고도 인간관계의 문제점에도 심도 있게 접근
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 실험생물 보호윤리 규정(법)
    은 단 1.16%뿐이다. 실제로 동물실험 결과 안전하다고 인정된 약품들이 끔찍한 부작용을 초래한 사례들도 있다. 레이그릭은 이런 문제점에도 불구하고, 동물실험이 지속되는 이유가 동물 ... 실험생물 보호윤리 규정(법)목 차1. 함께 생각해 볼 문제 2. 동물실험 (1) 동물실험의 정의 (2) 동물실험시행 현황 (3) 주요동물 실험형태 (4) 동물실험은 꼭 필요한 것 ... 인가? (5) 동물실험은 윤리적으로 허용될 수 있는가? 3. 동물실험의 대안방법 4. 동물보호 관련 입법 5. 결론1. 함께 생각해 볼 문제Q1. 동물의 이용이 예로부터 관습적이고
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.23
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    한다. 이것은 게임 서사에서 가장 중요한 문제이며 특징이다. 그는 이때 독자는 스스로 글을 쓴다는 점에서 저자이면서, 동시에 자신이 만든 형상으로 유희를 하고 스스로 텍스트의 형상이 된다고 ... 된 내러티브와 예술가에서 수용자로의 일방적 관계에서 벗어나 직접 참여하고 행동함으로써 작용하는 이러한 예술작품은 다원화된 세계와 가능성의 체험)을 가능하게 하였다.이와 같은 점 ... 들이 게임 시나리오의 작성에서 서사의 문제로 골치를 앓는 것은 게임이 가지고 있는 독특한 장르적 성격 때문이다. 이런 대립적 충돌은 디지털 매체 안에서 어느 정도의 화해로 보여줄 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 수학과 2학년 2학기 4 덧셈과 뺄셈(2) 7/10차시 <세 수의 혼합 계산> 지도안
    이나 받기른다.? 자신의 문제 해결 방법을 다른 친구에게 설명하는 경험을 통해 수학적 의사소통 능력을 기른다.생활 속 수학교육(RME) 장면으로 재구성(문구점, 슈퍼마켓 등)10익힘책 ... 으로 학습 문제를 스스로 해결하려고 하는가?? 학습에 흥미를 갖고 모둠활동에 적극적으로 참여하는가?학 습활동 중○분석6. 단원 지도상의 유의점? 덧셈과 뺄셈을 하여야 하는 생활 속 ... 및차시 예고「도전! 수학왕」학습지게임용 암호퍼즐모둠 칭찬사다리과제면제 스티커수준별 과제학습지보 기ppt 사진?그림 애니매이션? 플래시 실물자료 웹사전협의 및 환류 방안 ☞유의점
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.28
  • [청소년 복지] 근로청소년의 현황과 문제점 및 청소년 근로 현황, 청소년 근로자 복지 실태, 문제점 및 근로 청소년 복지 방안과 과제
    에서의 만족도Ⅳ. 근로청소년의 복지실태????????????????????????????281) 근로청소년 경제활동의 문제점2) 근로청소년을 위한 청소년복지Ⅶ. 한국 근로 청소년 ... %로 나타나고 있으며 남자 청소년의 실업률(11.2%)이 여자 청소년(9.0%)보다 높게 나타나고 있다.2010년 15세 이상 전체 실업자는 92만명으로 실업률이 3.7%인 점을 감안 ... 할 수 있음을 의미한다. 최근 IT, 애니메이션 등의 첨단 산업분야에서의 청소년들의 참여는 성인들의 기대 이상으로 성과를 보이고 있으며, 이와 같은 이유에서 세계 여러 국가
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    성장할 것으로 전망했다.문제는 한국 엔터테인먼트 회사의 현실이 ?산업화?를 논하기에는 아직 열악하다는 점. 우선 산업의 기본인 계량화가 돼 있지 않다. 가수가 판매한 음반의 집계 ... 게 되었고, 점차 대형화, 글로벌화 되어 있어 규모의 경제화를 이룩하였다. 90년대 중반이후 국내외 언론은 엔터테인먼트 선진국인 미국, 게임/애니메이션 강국 일본의 엔터테인먼트 산업 ... 한 산업으로서 출판, 극영화, 애니메이션, 음반, 비디오, 게임, 신문, 방송, 광고, 캐릭터 산업 등의 문화산업은 물론 스포츠, 관광, 이벤트, 테마공원, 레저, 카지노, 여흥산업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 초등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육
    을 초래하며, 스타크래프트 게임 사용자의 점수 조작이나 게임에서 자신이 불리할 때 강제로 접속을 끊거나 욕설을 하는 등 비정상적으로 지나친 승부욕을 보이는 문제점도 있다. 또, 리니지 ... 등의 머드게임에 중독될 경우, 가상과 현실을 구분하지 못하고 게임 상대방을 찾아가 폭행하거나 게임 아이템을 강탈하는 사건이 종종 발생하고 있는 문제점도 초래된다.2) 음란물 중독 ... 를 어떻게 활용하느냐에 따라 나름대로 장점이 많은 도구라고 말한다. 컴퓨터와 인터넷이 제공하는 비디오 영상, 그래픽 애니메이션, 음성, 음향, 문자 등의 멀티미디어를 활용했을 때 전통
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.16
  • 유비쿼터스 체험기
    생활에 필요한 정보를 전달하므로 획기적이라 생각이 됩니다. 단지 고려되는 점은 공원이라는 장소가 익명성이 존재 하므로 인적이 없는 밤에는 파크퍼니쳐의 회손 등을 고려하는 것이 좋 ... 미러는 계절별로 의상 추천하고 천장구와 바닥에 레이저 센스로 다른 옷을 골라 줍니다. 또한 애니메이션 주식정보, 위치정보와 주차정보에 따라 엘리베이터 호출이 가능 ... 가 나옵니다.-미래의 공장 U팩토리회의 결과 물량, 지식정보 전달 기능이 있습니다. U팩토리에서 문제가 생긴다면 바로 화상회의를 통해 문제해결이 가능 합니다. 또한 unpc사용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.30
  • [대중문화의 이해]일본 대중문화 개방과 방송
    일본대중문화 개방과 방송-일본대중문화개방의 문제점6조 법학과 20010284 강은정사학과 20020161 류은주◈목차◈Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.일본대중문화개방의 의미2. 일본대중문화 ... 수 있을 것이다.극장용 애니메이션을 제외 한 전면 개방이 이루어진 지금 첫 번째 장점은 과거 일본 대중문화에 대한 대중들의 동경이 조금씩 사라지고 있다는 점이다. 개방 이전 우리 ... 이 불가능 한 것은 판권을 사와 인테리어, 내용, 형식의 변화 없이 진행하는 MC만이 바뀐 프로그램을 방송사들이 나서서 방송하는 문제점들을 이제는 개선해 가야 할 시점이 되었다. 현재
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 과천과학관감상문,화석 공룡 지도안
    고 공룡에 대해 알 수 있다.시간계획40분학습단계학습흐름교수?학습 활동시간(분)자료 및유의점도입전개정리동기유발학습 문제 확인활동 1활동 2활동 3◎사전 과제로 내 준 애니매이션
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 2차시 무역학 실무수출절차도
    을 디지털방 식으로 제작하거나 처리한 자료 또는 정보 등으로서 다음과 같은 것을 말함 ① 영상물(영화,게임,애니메이션,만화,캐릭터를 포함) ② 음향․음성물 ③ 전자서적 ④ 데이터 ... 의계약이 성립된다.6. 신용장 거래와 필요 시 수출허가(승인) 우선 수출계약이 체결된 후 신용장이 Buyer로부터 오게 되면 수 출자는 이 신용장이 계약조건과 먼저 상이한 점 검토 ... 와 개발을 해야 한다. 국민 모두가 가지 맡은 분야에서 최선을 다 해야 한다.문제 1. 단계별수출절차에 해당 되지 안는 것을 고르시오. 1) 수출절차 및 수출계약 2) 신용장 도착
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 국어 약안 - 1학년 칭찬
    ☆창의성교사학생문제확인하기자료탐색하기주인공 칭찬하기? 이야기의 주인공 칭찬하기5'플래시 애니메이션, PPT?호랑이를 잡은 바보 이 야기를 들려준다.?여러분들이 바보 엄마라 면 바보 ... )수업 모형지식 탐구 학습 모형본시주제칭찬하는 글에 대하여 알기쪽수쓰기 43~45쪽학습목표칭찬하는 글에 대하여 알 수 있다.단계학습 요항교수?학습 활동시간(분)□ 자료 ※유의점평가 ... 에게 어떤 점을 칭찬 해주고 싶은가요??칭찬을 받은 바보의 기 분은 어떠할까요?- 이야기를 듣는다.- 꾀를 내어 호랑이를 많 이 잡아 부자가 된 점 을 칭찬하고 싶습니다.- 무척
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.05
  • 온라인 행정심판제도 - OAA - Online Administrative Adjucation
    는 물론 일선 행정기관들의 행정처분시에도 활용할 수 있도록 하였다.행정심판에 대하여 일반인들이 궁금한 점을 물어보는 온라인 상담란에 자동 상담 시스템을 도입하여 상담자의 원하는 특정 ... 심판 이용방법에 대하여 음성과 애니메이션으로 안내하는 온라인 도우미 기능을 두어 인터넷 행정심판의 이용에 도움이 되도록 하였다.② 행정심판 업무지원 시스템국민들의 인터넷 행정심판 ... 보다 전자문서의 법적효력에 대한 판단 논의가 이루어져야 할 것이며, 또한 인증의 문제에 있어서도 좀 더 편리한 인증방법과 인증기관의 운영에 관한 법적 근거가 마련되어야 할 것이다. (이하
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.23 | 수정일 2016.08.12
  • 중소기업의 역할, 중소기업 IT화(기술정보화), 중소기업 구조고도화, 중소기업 네트워크, 중소기업 산업재산권, 중소기업 창업사업계획승인, 중소기업 전자무역, 중소기업 관련 시사점
    관련 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 중소기업의 역할1. 고용기회의 창출2. 다양한 소비욕구의 충족3. 기술혁신에 기여4. 지역간 균형발전5. 국제수지 개선에 기여Ⅲ. 중소기업의 IT ... 아이템 발굴 및 지원 강화1) 무역자동화 시스템을 상품화하여 동남아, 동유럽 등 무역자동화 미구축 국가에 수출하는 방안 적극 모색2) 디지털 제품(게임, 애니메이션 등), 소프트 ... 성공적인 중소기업의 특징 중 하나는 창조적이며 혁신적인 기술을 보유하고 있다는 점이다. 중소기업은 비교적 적은 비용으로 제품 및 기술, 새로운 디자인 개발에 기여한다.4. 지역간
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.25
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2025년 08월 30일 토요일
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