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"프랑스애니메이션" 검색결과 481-500 / 2,739건

  • [Prism Reading 4] 8단원 - 1 해석
    omeone who knows how to build an A-team.그리고 Zuckerberg는 확실히 최고의 팀을 만드는 법을 아는 사람이다.Animal scientist ... game of tug-of-war.1913년에 프랑스 농업기술자인 Maximilien Ringelmann은 2명, 3명, 4명, 최대 28명까지 한 명씩 증가시켜 줄다리기를 하
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09 | 수정일 2021.12.15
  • 멀티미디어의 기술
    에니메이션 같은 다른 시각 미디어처럼 잔상 효과를 애용해 동화상을 구현한다. 일련의 정지 화면들을 일정한 비율, 융합 주파수 이상으로 보내면 연속적인 이미지로 지각 되는 현상을 잔상 ... , 프랑스에서 개발되어 러시아, 동규유럽국가, 호주, 뉴질랜드 등이 사용하는 SECAM 방식으로 총 3가지다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.10.14
  • [기말대체/ 리포트] - 전공과 연관하여 삼국사기에 대한 컨텐츠를 제작
    은 관심이 갔었다.둘째, 건국 신화는 그 문화와 지역에 대해 더 깊게 이해하게끔 도와준다. 고양이 대학살에서 단턴이 다양한 민담들을 사용하여 18세기 프랑스 사람들의 실상을 대략 ... 컨텐츠가 필요한 사람들에게 유용하게 쓰였으면 좋겠다는 생각을 하게 되었다.2. 참고 자료지니키즈 역사- 삼국역사 애니메이션 참고[대교] 우리 역사 바로 알기_ 12편 삼국사기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2020.08.08
  • 초현실주의 미술의 이해
    게 접하게 된다. 예를 들어 우리가 잘 아는 애니메이션 하울의 움직이는 성 또한 초현질주의의 바탕을 두고 있지 않은가! 초현실주의를 배우게 되면서 조경의 초현실주의를 생각하게 되 ... 적으로 보아 프랑스 낭만주의의 거장인 V.위고는 그의 데생에서 이미 초현실주의의 자동기술법(오토마티즘)에 가까운 방법을 사용하고 있었으며, 여류작가 G.상드가 풍경화 속에다 이끼나 꽃 같 ... , 레오노르 휘니, J.B.파렝, 투아이앙 등을 꼽을 수 있다. 초현실주의운동은 20세기 프랑스 문학에 하나의 변혁을 가져왔다.제1차 세계대전 후, 다다이즘의 파괴적인 태도에 만족
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07
  • [A+자료] 일본의 영화문화에 대하여
    프랑스의 뤼미에르 형제가 발명, 1927년에 미국에서 발성영화, 1932년에 색채영화가 나타났음 일본어로는えいが (에이가)로 발음이 된다.일본의 영화문화영화의 역사*일본의 영화문화 ... 물체의 움직임을 포착하여 재현코자 하는 인간의 꿈은 태곳적부터 있어 옴. 영화의 발명에 결정적 영향을 끼친 것은 사진술의 발명이었다. 1823년 프랑스의 N.니에프스와 다게르 등 ... 에 의해 사진술이 발명. 78년 미국인 E.마이브리지가 24장의 달리는 말의 모습을 촬영한 데 이어, 프랑스인 J.E.마레이가 사진총을 고안. 에디슨이 혼자서 움직임을 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.01 | 수정일 2019.09.03
  • [국제마케팅]글로벌 마케팅 성공사례
    총회사가 공동제작남북 합작 Full 3D 애니메이션대상연령 : 3~5세 미취학 어린아이들활동 : 2002년 제작 2003년 EBS방영 인기▲& 프랑스,이탈리아등 애니페스티벌에 최종 ... 진출전략 요약7. 뽀로로의 앞으로의 과제..PAGE:31. 아이코닉스ㅇ 애니메이션 기획 & 캐릭터 개발 & 마케팅 전문회사ㅇ 뽀롱뽀롱 뽀로로, 수호요정 미셸, 치로와 친구들, 제트 ... 레인저 등 매년2개↑ 프로젝트 수행→ 국내 및 해외시장 대상 , 애니메이션의 한류열풍을 주도기획 > 개발 > 배급 > 사업전개 = 국내와 해외를 포괄하는 강력! 글로벌 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.27 | 수정일 2015.09.02
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 중간고사 범위(1~7)
    로 살아가는 세상 프랑스 현대철학자 미셸 세르,에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함 젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속 ... , 애니메이션에서 나타남(도라에몽, 아톰), 인간과 공존하는 로봇의 생기 있는 모습 -우리나라 : 아직 로봇에 대한 사상적 관념 정립x, 아직 산업시설의 하나쯤, 괴뢰(나무나 흙으로 만든
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    | 시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 D형) 교재 7장 [취미로서의 영화 영화란 무엇인가]에 나오는 독립영화에 대한 내용
    되는 영화 Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론산업사회에서 영상이란 예술성보다는 상품성이 되었으면 어떻게 하면 잘 팔릴까 고민하게 된다. 그러다보니 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 등 ... 리얼리즘’, 1950년대에는 영국의 ‘프리 시네마운동’, 프랑스의 ‘누벨바그 운동’, 1960년대에는 미국의 ‘뉴 아메리칸 시네마’와 프랑스의 ‘시네마 베리떼’ 등 모든 영화
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 뽀로로 미국진출
    ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ EBS 방영, 프랑스 배급계약 체결(TF1)한국애니메이션 대상, 문화관광부장관상 수상 등2004‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 국산 애니메이션 최초로 프랑스 최대공중파 TF1 ... ..PAGE:3선정동기뽀로로는?전 세계 110개국으로 수출된 국산 애니메이션순수 국내자본으로 만든 남북합작 Full 3D 애니메이션제작 초기부터 해외시장을 겨냥해 제작미국은?애니메이션 ... 산업이 매년 큰 폭의 증가를 보이고 있는 시장콘텐츠가 학술, 의학, 기술 등 여러 분야에서 사용되어 수요 증가 예상미국 애니메이션시장은 문화산업으로 경제적 가치가 높음미국 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2020.06.19
  • [영화산업과 마케팅]방통대_영화와 MPR(Marketing Public Relation)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.
    한 인도(7위)와 프랑스(6위), 독일(8위) 등보다 높은 순위다.또한 영화진흥위원회 `2018년 한국영화 결산` 자료를 보면 2018 한국영화 누적 관객은 2억1639만 명으로 6년 ... 애니메이션 영화들이 개봉된다. 크리스마스 시즌에는 로맨스영화, 미국의 경우 아카데미시즌을 노린 예술 영화들이 주로 개봉된다. 명절에는 가족들과 함께 할 수 있는 코미디 영화, 선거철
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회화기관에서 기족의 역할과 학교의 역할 중 어떤 기관의 역할이 인간의 사회화에 영향을 미치는지 논의하시오
    적인 동물이라고 부른다. 그런데 인간이 태어날 때부터 사회적인 동물이냐고 묻는다면 그건 아닌 것 같다. 동화이자 애니메이션인 의 주인공인 모글리나 ‘현대판 정글북’으로 불리는 인류 ... 다. 1797년 프랑스 아베론 야생에서는 12살짜리 빅터가 야생에서 발견되었는데, 생포되었을 당시에 인간들과의 소통이 불가능했다고 한다. 빅터는 농아전문학교로 보내졌고, 많은 교사
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 자기소개서 충청남도 경진대회
    을 원어민과 비슷하게 내기위해 어렸을 때 보았던 애니메이션을 원어로 보며 대본을 인쇄해 따라 읽기도 했습니다.그렇게 영어를 한 지 5~6년이 지나고 처음 영어 능력시험을 보게 되 ... 어, 프랑스어 등을 배우기 시작하였습니다.외국어들의 범위를 점점 늘려나가면서 전 외교관에 대해 알게 되었고, 서야 고등학교에 입학하기 전 겨울방학에 참여하게 된 예비 고등학교 1
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.14
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    한국콘텐츠에 대한 높은 관심85.4 중동 IT산업의 성장85.5 중동 애니메이션 시장의 높은 성장 가능성96. 중동시장 진출 전략106.1 중동의 특성106.2 테마파크 및 팝업 ... 스토어116.3 박람회 및 축제참여126.4 미디어를 활용한 홍보137. 기존시장 - 프랑스178. 프랑스시장 진출 전략178.1 ‘뽀로로’에서 ‘붐바와 툼바’의 등장178.2 개방 ... 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 제작한 회사로 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사이다. 이 뿐만 아니라 체계적이고 효과적인 마케팅 활동을 통해 애니메이션 콘텐츠 이용을 다양화시켜 효율
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • [일본영화]문화속 전체주의 _‘인랑’과 ‘화성에서 살 생각인가’를 중심으로
    , 영상 예술 연구회 활동 애니메이션 제작사에 사무직으로 입사 , 연출 인력 부족으로 연출에 투입 1981 년부터 ‘ 시끌별 녀석들 ’ 을 감독하며 감독으로서 인지도를 얻기 시작 기동 ... 경찰 패트레이버 , 공각기동대 , 이노센스 등의 작품을 감독 일본을 대표하는 애니메이션 감독으로 평가01 제 2 차 세계대전 후에 태어나 학생운동을 전개하는 등 혁신성을 가진 단 ... : 일본 - 영국 - 프랑스 ( 패전 ) 독일 1941 년 히틀러 암살로 나치 정권 붕괴 , 바이마르 공화국 재성립 핵병기 개발 , 일본에 원폭 투하 , 소련과 냉전 미국 제 1
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    | 리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 전 세계의 디즈니랜드 중 3곳을 선정하여 조사하고 이들의 공통점과 차이점 분석을 통한 문화적 종속을 판단
    전 세계의 디즈니랜드 중 3곳을 선정하여 조사하고 이들의 공통점과 차이점 분석을 통한 문화적 종속을 판단1. 서론세계적인 테마 관광 장소인 디즈니랜드는 세상을 떠난 애니메이션 ... 나라와 지역에 분포되어 있다. 현재 미국의 캘리포니아, 플로리다, 프랑스 파리, 일본의 도쿄, 홍콩에 건설되었고, 상하이에 건설 중에 있다.현재 각 지역의 건설된 디즈니랜드는 많 ... 는 없고, 식사를 할 때만 곁들일 수 있다는 것이다. 그리고 프랑스 현지인을 경영자로 영입하고, 학생과 고령자들의 단체 할인제도를 도입하여 입장료의 가격을 낮추었다. 이는 파리
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.29
  • 유아용 스쿠터 시장 조사
    이 증가한다.. 미디어의 다양화에 따라 완구 매출 증가한다. 광고로 활용되는 애니메이션이 다양화해짐에 따라 완구 시장 경쟁도 치열해지고 있다. 미디어 믹스(원 소스 멀티 유스) 전략 ... 에 설립 된 프랑스 브랜드다. 승마 및 스쿠터 업계에서 20 년 이상의 경험을 가진 전문가가 설립했다. 모든 연령대(유아, 어린이, 십대 및 성인용)를 위한 스쿠터와 킥보드를 판매
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.23
  • 아트 비즈니스 업체 검토
    에서 일어나는 파인아트 거래를 온라인으로 당겨 오는 건 불가능하다. 거래 시장 자체가 불투명하다. 합리와 효율이 아니라 거래 자체로 불투명성이 요구된다. 영화, 상류사회는 프랑스 ... 는 디자이너 토이라고 부른다. 피규어의 한 종류다. 애니메이션, 영화에서 디자인을 들여 오지 않은, 디자이너 개인의 피규어로 이해하면 된다.. 플랫폼 토이는 비슷한 디자인에 껍데기
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.11
  • 전략적 제휴와 그 성공적 사례(아이코닉스 기업의 성공사례를 전략적 제휴의 관점에서 분석)
    뽀로로〉를 흔히 부르는 말이자, 주인공 펭귄의 이름이다. ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 순수 한국 토종 캐릭터들만 등장하는 애니메이션으로서 2004년 프랑스 최대 지상파 채널인 TFI ... 사례성공적인 사례로서 수많은 기업을 들 수 있겠지만, 나는 ‘아이코닉스’라는 기업의 전략적 제휴를 통한 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 애니메이션 성공 사례를 대표로 소개하도록 하겠다. 먼저 ... . ‘아이코닉스’ 기업 소개아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사이며, 1996년 금강기획 애니메이션 사업팀으로부터 시작되었다. 외환위기 당시 금강기획 소유주
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.03 | 수정일 2016.02.24
  • 영화 속의 파리
    Antoinette, 2006)? 영화에 등장하는 베르사유 궁전의 정원할리우드 파파라치들에게 인기 있는 커스틴 던스트 주연의 영화. 오스트리아의 공주인 마리 앙투아네트는 프랑스 황태자인 ... 같이 반짝거리는 에펠탑, 우아한 거리의 오래된 건물들, 센 강과 하수구까지 애니메이션이지만 완벽히 구현했다. 줄거리도 흥미롭고 파리 분위기를 제대로 그려냈다.? 밤과 낮 (Night ... 하는 몽마르뜨 언덕 ‘행복 바이러스’를 가진 아멜리에는 2001년 할리우드영화의 강세에도 불구하고 자국영화 55% 시장점유율을 기록, 프랑스 영화계의 버팀목이 된 영화이다. 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    프랑스의 지방문화 - 프로방스, 브르타뉴, 알자스
    I. 프로방스(Provence)원어명프로방스 알프 코트다쥐르 Provence-Alpes-Côte d'Azur위치프랑스 남동부면적(㎢)31,400행정구분6데파르트망 ... BC 2세기 말 로마제국의 속주 - '프로빈키아 로마나' 12세기 레반트인과 교역, 프로방스어 사용 1481년 프랑스로 통합 19세기 프로방스 코르스 코트다쥐르(PCCA ... ) 그라스(Grasse)1) 마르세유(Marseille)1) 마르세유 Marseille프랑스 프로방스 알프 코트다쥐르 주(region) 부슈뒤론의 수도 마르세유(Marseille)이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.09.14
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감