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"실감미디어" 검색결과 481-500 / 2,559건

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    [A+] CJ도너스캠프(CJ나눔재단) 콘텐츠운영관리직 합격자소서
    는 콘텐츠 구성에 대해 배우는 과정이 무척 흥미로웠습니다.대학에서는 미디어 커뮤니케이션을 전공하며 본격적으로 콘텐츠 기획과 운영에 대한 전문성을 쌓았습니다. 이론 수업을 통해 ... 적인 과정을 경험하며 콘텐츠가 사람들에게 미치는 영향력에 대해 깊이 고민하게 되었습니다.또한, SNS 및 디지털 미디어의 발달로 콘텐츠의 역할이 더욱 중요해지는 것을 보며, 단순 ... 었습니다. 콘텐츠가 가진 힘을 실감하면서, 단순한 홍보를 넘어 사회적으로 의미 있는 메시지를 전달하고 긍정적인 변화를 만들어낼 수 있는 콘텐츠 기획자가 되고 싶다는 목표를 더욱 확고히 하
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
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    컴퓨터의이해1)다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 하여 다음 사
    5G가 국내에 운용되기 시작하게 되지만 5G의 등장 이후 초기에는 콘텐츠의 부족 현상이 일어나게 된다. 이에 발맞춰 등장한 실감 콘텐츠 기술이 특별한 스튜디오에서 제작되며 만들 ... 에는 크게 3가지 방식이 존재하고 4D View, Microsoft, AI 이러한 3가지 방식은 엔터테인먼트, 교육, 의료 등 다양하게 분야에서 입체 실감 콘텐츠로 활용되고 있 ... 하였다. 특히 코로나로 인해 VRChat의 사용자 수가 급증하였고 동시 접속 인원이2.4만 명을 돌파하였다. 또한, 유튜브와 같은 소셜미디어 플랫폼에서 VRChat과 관련된 영상물이 많이
    방송통신대 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.04.13
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    백남준의 비디오아트 의미와 미디어아트에 끼친 영향
    실감나는 작품이다 . 여기 등장하는 이미지 들은 모두가 신디사이저를 통해 사실적 전달보다는 매우 회화적인 이미지 가 공이 이루어졌다는 것이 중요한 역사적 사실이라 할 수 있 ... 로 삼는 백남준의 비디오테이프 작품은 관객의 무의식을 일깨우고 상상력을 자극함으로써 그들을 환기시키는 참여 TV 가 되는 것이다 .백남준이 미디어 아트에 준 영향 백남준의 예술 ... 었다는 점이 가장 적합하다 . 백남준의 예술도 지금은 미디어아트의 한 분야로 포함되어있지만 , 지금 현 시점에서의 관점이며 , 그 범위는 예술의 역사에서 보면 미미한 변화의 한 부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.21
  • 현대문학사 1910년대 요약 분석
    한국현대문학사 요약과제미디어문예창작학과 2017400144 오다연1910년대 한국의 근대시는 서구시의 영향이 각별하며 반전통성과 전통성 사이의 대립과 갈등, 긴장을 겪으며 싹 ... 을 꿈꾸었다. 그는 문장 개혁을 통해 신문학운동을 하였다. 삼인칭 대명사 사용, 과거시제를 사용한 시제 확립, 실감 나는 구어체 사용과 사투리 사용 등이 동인 스스로의 개척이었을 밝히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 진화를 거부하면 도태될 뿐(포노사피엔스를 읽고)
    에 30억 이상이 스마트폰을 활용하고 있다. 사람들은 그 누구도 강요하지 않았는데 기존의 주력 매체인 TV와 신문을 끊고 새로운 미디어 창구를 선택했다. 저자는 이를 인류의 새로운 ... 변화를 실감한다. 정기시험을 칠 때 예전에는 시험 범위를 다 외우고 최대한 많이 적는 사람이 높은 점수를 가져갔다. 현재는 대부분의 교수님이 시험을 칠 때 준비한 자료 보는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.16
  • 비교과 평가원 만능틀
    을 제한하는 일임, 필요시 다른 교사의 도움을 받아 운영 - 인공지능 장점 * 개별학습, 수준별학습, 학습자 중심수업, 지식의 오류가 적음, 실감나는 체험 - 미래교사의 역할 * 미래 ... : 급변하는 사회에서 다원화된 지식을 활용하고 융합하여 새로운 가치를 창출할 수 있어야함 -코딩 * 미디어 리터러시 자질 : 매체의 정보를 능동적, 선별적으로 받아들이고 이를 활용 ... 할 수 있는 자질, 이를 위한 활동은 첫째, 미디어의 장단점 설명 예로 정보의 빠른 확산 단점은 잘못된 정보를 습득함 둘째, 올바른 스마트폰 사용방법, 불법촬용이나 악플 달기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2024.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (뉴미디어기술과사이버사회) 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에
    과목명: 뉴미디어기술과사이버사회과제명: 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에 가능한 상세하게 답변하시오.1. 모바일 인터넷 접속 ... ) 전달 가능한 거리2. 위에 서술한 모바일 인터넷 접속 기술 중 자신이 평소 스마트 미디어를 이용할 때 어떤 접속 기술을 사용하는지, 그리고 그러한 접속 방식의 편리한 점, 또는 불편 ... 기기의 어떤 기능을 이용하는가에 대한 구체적인 사례를 세 개 드시오.c) 모바일 인터넷 접속을 하면서 느낀 모바일 스마트 미디어의 장점 또는 단점을 구체적인 사례와 함께 세 개 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 한국외대교육대학원 - 합격연구계획서
    이 얼마나 중요하고 큰 것인지를 실감하게 되었습니다. 일본으로 어학연수를 떠나기 전, 한국에서 3개월 정도 일본어 학원을 다녔지만, 어학연수에서의 첫 한 달보다도 학습 성과가 더 ... 을 실감하였고, 덕분에 일본어에 대해 더 큰 흥미를 느낄 수 있었습니다.그 결과, 어학교를 재학하는 동안 선생님들께 성실함을 인정받아, 특별테스트를 통해 월반도 하였고, 우수한 성적 ... 이 뛰어난 교사, 언어교육능력을 갖춘 교사, 문화적 리터러시를 갖춘 교사, 각종 미디어의 활용능력을 가진 교사의 순서로 열거 할 수 있습니다.이처럼, 언어전문직 교수자의 자질은 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    은 인터넷, 소셜 미디어, 모바일 메신저 등 사이버 공간을 통해 발생하는 다양한 형태의 폭력 행위를 말한다. 최근 보고된 "친구 잠자는 사진 단톡에 뿌리고 ‘장난’이라는 아이들"이 ... 언어적 신호나 감정의 미묘한 표현이 결여되어 있어, 가해자는 자신의 행동이 피해자에게 얼마나 큰 상처를 주는지를 실감하기 어렵다. 이러한 상황은 가해자가 자신의 행동을 정당
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 시사이슈 분석 MZ세대 새로운 사회 주류의 등장_MZ세대에 대한 심층 분석 자료
    할 말 할 줄 아는 세대인것이다.또한 소통 방식도 전통적 미디어를 통해서 하는 것이 아닌 SNS 등을 통해 빠르게 소통하고 확산시키면 불만을 제기할 수 있기 때문에 위와 같 ... 를 실감하고 있는 것으로 나타났다. MZ세대는 10명 중 8명이 업무와 관계 없는 규율에 전혀 공감하지 못한다고 생각하는 반면, 베이미붐 세대는 70% 이상이 조직 생활이므로 무조건 ... .이들이 세대차이를 실감하는 이유로는 기본적인 사고방식이 너무 달라서(68.5%, 복수응답)가 컸다. 계속해서 워라밸 중시, 야근 최소화 등 일과 삶 분리 정도가 달라서(40.7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.06 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 분석 -유튜버 영국남자를 중심으로-
    1 인미디어 분석 - 유튜브 채널 ‘ 영국남자 ’ 를 중심으로 -YouTube 영국남자 ‘영국남자 ( 영어 명칭 : Korean Englishman)’ 는 한국인 못지않게 한국 ... 함 . 우리나라 음식과 문화를 경험하는 외국인들의 반응이 실감나고 솔직하게 표현됨 . 한국 관련 영상에 국한되지 않고 , 보다 다양한 시도들을 하려는 노력이 눈에 띔 . YouTube ... 체납 많아 , 2020.10.14 김윤숙 , 한국어 문화교육에서의 미디어의 유용성과 활용 방안 연구 - 유튜브‘영국남자’를 중심으로 , 교육학석사 학위논문 , 2020
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.04 | 수정일 2022.10.18
  • 초등 2학년 국어 지도안 돌봄 강사 공무직 활동보조 교생실습 반응중심학습모형 재미있는 말이나 반복되는 말 찾기
    활 동심 화 활 동··교수?학습자 료일반자료교사공부할 문제카드, 학습활동 순서도, 순서 정하기 상자, 여름 냇가 가사, 학습지, 왕관학생?멀티미디어자료컴퓨터, 프로젝션TV, 음악 ... 실감이 납니다.-더 재미있습니다.-노래를 하는 것 같습니다.?반복되는 말에서는 짝꿍과 함께 손뼉을 치며 재미있게 불러본다.?반복되는 말에서는 짝꿍의 손등을 치기로 약속하기?반복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.17 | 수정일 2022.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주차를 통해 광고에 대한 개념과 기능, 유형에 대해 학습해보았습니다. 광고에 대한 정의를 정리해
    . 현대 사회는 바야흐로 광고의 홍수라는 말이 실감날 정도로 광고가 소비자들의 다양한 소비 생활에 미치는 영향력이 상당히 크다. 그러한 부분에서 광고의 정의에 대해서 먼저 살펴보 ... 광고, 뉴미디어 광고 등이 있다. 메시지 수용자에 따라서는 소비자 대상으로 진행되는 광고와 산업 광고나 거래 광고, 전문인 광고, 농업 광고 등 사업자 대상 광고가 있다. 광고 내용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 한국예술종합학교(한예종) 미술원 디자인학과 대학원 자기소개서 및 학업계획서
    와 졸업 후 진행했던 여러 프로젝트에서 저는 디자이너뿐 아니라 개발자, 기획자, 건축 전공자, 미디어 아티스트와 협업하며 문제를 정의하고 해결하는 과정을 경험했습니다. 예를 들 ... 어, 도시 공공공간에 인터랙티브 미디어를 설치하는 팀 프로젝트에서는 시각디자인 전공자로서의 제 역할이 단순한 시각 요소 제작에 머물지 않고, 기술적 제약과 사용자 경험, 현장 환경이 ... 했습니다. 이러한 관찰 데이터를 시각적으로 가공하고 디자인 언어로 전환하는 과정에서, 문제를 깊이 탐색하고 분석하는 태도가 프로젝트의 방향성을 결정짓는 핵심임을 실감했습니다. 이때부터 저
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.10
  • 영화와 애니메이션의 이해, 11주차, 과제, 발표 대체, PPT(설명은 슬라이드 노트에 포함), 3D, 3D 컴퓨터 애니메이션, 보석의 나라, 21슬라이드
    인과 , 보석인을 장신구로 사용하고 싶어하는 월인의 갈등 구조 중심 진행 원작에서 묘사하는 보석의 투명도와 액션신을 생생하고 실감나게 소화하기 위해 제작사 오렌지에서 방영년도인 ... 를 창조해내고 , 실제 촬영한 장면과 인공이미지를 합성해 사실적인 장면을 구현해내는 기술 . 영화 촬영 시 , 시공간의 제약을 없애준다는 큰 이점으로 현재 미디어 , 엔터테인먼트 ... 가능성 : 미디어 , 엔터테인먼트 , AR, VR, 게임 , 애니메이션 , 영화 , 인공지능 딥러닝 등 최근 시장을 지배하는 신기술 시장과 밀접한 관련 + 다분야에서의 무궁한 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 결혼이주여성 한국어 교육과 상담의 필요성
    셀러에 오르는 것 등 일상생활 속에서 여러 미디어나 서적을 통해 자신의 고민을 공감받고 위로받고 싶어하는 사람들이 많다는 것을 알 수 있다. 대한민국에 사는 국민들도 다양한 심리 ... 문화 교류가 활성화되었고 한일 미디어 연계 규모는 주류 시장에서 급격히 진전되었다. 또한 2002년 한일 월드컵 공동 개최와 2003년 4월 의 일본 방영은 한국 드라마의 일본 ... 을화 전반으로 그 관심이 넓어지는 것을 실감하고 있다. 많은 학생이 한국어를 배우려는 이유가 케이팝이나 드라마의 영향이라고 말할 수 있을 정도로 한국의 대중문화가 필리핀 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트 시대의 10대 미래유망기술 중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오
    Screen 기술, ⑧ 초연결 시대의 사이버 지킴이, 인공지능 보안기술, ⑨ 비대면 초실감 미디어 제작 및 중계 기술, ⑩ 온라인 쇼핑 쓰레기를 줄이는 녹색포장 기술이다.2. 자율주행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (스포츠미디어커뮤니케이션 1학년) 2024년 1월 1일 이후에 보도된 스포츠 기사(신문, 방송 모두 포함) 중에서 국내 프로스포츠 리그에서 활동 중인 외국인 선수를 비하하거나 차별하는 기사를 하나 찾아서 어떠한 표현이 문제인지 설명하고 개선점 및 자신의 의견을 제시하시오.
    (스포츠미디어커뮤니케이션 1학년) 2024년 1월 1일 이후에 보도된 스포츠 기사(신문, 방송 모두 포함) 중에서 국내 프로스포츠 리그에서 활동 중인 외국인 선수를 비하 ... 되는 문화형식 중의 하나라는 점, 그리고 오늘날 미디어를 통해 중계되는 스포츠의 전자 이미지가 지니는 일상성과 편재성 등을 감안할 때 대중들의 현실 인식에 강력하게 영향을 미치 ... 는 실감나는 이슈가 된다. 따라서 본론에서는 2024년 1월 1일 이후에 보도된 스포츠 기사(신문, 방송 모두 포함) 중에서 국내 프로스포츠 리그에서 활동 중인 외국인 선수를 비하
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.26
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ] 할인자료
    의 플랫폼의 활성화로 디지털미디어의 개발을 촉진시켰다. 코로나19를 맞이하면서 정체되었던 교육 학습은 빠르게 발전한 원격교육의 양방향 상호작용의 원활한 소통이 가능해졌다. 다양 ... 다. 교육에 적용된 EduTech 또는 E-Learning은 차세대 교육방법으로 자리 잡았으며 컴퓨터의 등장이 멀티미디어 학습을 기반으로 하는 개별화된 학습자 중심의 교수전략을 가능 ... 가 일반적이지만 Microsoft의 Holoportation과 같은 홀로그램 통신부터 여러 기업에서 VR/AR 실감 콘텐츠 기반의 원격 협업 시스템이 등장하고 있다. 캐릭터를 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 발달학적 특성을 이론적으로 서술하고, 현대사회에서 겪는 청소년들의 문제행동 원인을 설명
    에서는 희생이 늘어난다. 코로나19 시대에 청소년의 정서, 심리적 위기가 심각해지고 있는 것도 이런 측면에서 피할 수 없다. 우리 사회가 실감하지 못한 사이 우울의 늪에 빠지게 된 청소년 ... 이 속수무책으로 게임, 미디어 같은 가상 세계로 도피하고 있어 큰 문제가 되고 있다. 비대면 상황에서 학교도 안전망 역할을 할 수 없는 상황이다. 사회적 거리두기 초기에 학교에 가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
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2025년 10월 24일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감