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"분야별콘텐츠" 검색결과 421-440 / 45,545건

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    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    Entertainment & Media Outlook 2019-2023에 따르면 E&M 산업 분야는 2023년까지 연 평균 4.3% 수준으로 꾸준히 성장할 것으로 전망 ... 됐는데, 실제로 이와 비슷한 속도로 성장하고 있는 추세이다. E&M 분야의 성장률은 평균적인 경제 성장률과 비교했을 때 훨씬 높고 빠른 흐름이다.이처럼 E&M 산업이 빠른 속도로 성장할 수 ... 밖에 없는 이유는 재미와 만족을 추구하는 소비자들이 자기의 디바이스를 이용해서 자기가 원하는 컨텐츠를 소비할 수 있는 환경이 구축되었기 때문이다. 요즘 소비자들은 스마트폰이나 태블릿
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    ChatGPT 열풍이 가져온 AI 의 미래와 도전에 대해서 논하라
    이 더욱 개선되어 높은 품질의 결과물은 물론 더 긴 형식의 컨텐츠와 가능성을 시사하고 있다.덧붙여 이미지 분야에 있어 크리에이터들에게 다양한 가능성을 주는데 이미 소셜미디어에서 인공 ... 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등 ... 의 새로운 컨텐츠와 아이디어를 만드는 인공지능인 것이다. 그래서 비정형 딥러닝의 모델을 활용해 사용자 입력을 기반으로 컨텐츠를 생성하는 인공지능의 일종으로 이용자의 특정 요구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
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    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 1차퀴즈 2차퀴즈
    의 선택과 마케팅 믹스의 결정이다. (O, X)4. 예술로서의 콘텐츠는 반영구적으로 존속하지만 산업으로서의 콘텐츠는 다른 제품들에 비해 제품수명이 짧은 편이다. (O, X)5. 마케팅 ... 로 변화하였다.6. 문화콘텐츠 제품은 제품, 서비스, 아이디어의 결합이며 여기에는 제품의 유형, 형태, 브랜드, 특성까지 포함한다. (O, X)7. 하나의 문화 상품이 조건이 다른 ... 는 Product, Price, Place, Promotion을 의미한다.11. 문화콘텐츠는 문화적 요소가 체화되어 미디어를 통해 유통됨으로써 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.21
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    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 5주차 과제
    1. 유튜버의 성공 비결첫 번째 참신한 컨텐츠기존의 틀에 박힌 식상 방송이 아닌 자신이 스스로 창작한 컨텐츠로 영상을 제작하고, 컨셉을 확실하게 잡아 균형감 있는 영상이 만들 ... 어진다. 그리고 일반인들이 직접 하기 어려운 활동을 컨텐츠로 잡아 시청자들의 흥미를 유도할 수 있다. 이렇게 시청자들의 관심을 이끌어낸 후 자연스레 구독층이 형성된다.두 번째는 시청자 ... 들과의 상호작용유튜버들은 각자 자신만의 분야가 존재한다. 내가 생각하기에 어떠한 분야의 유튜버라도 공통적인 특징은 유튜버 자신의 의견과 구독자의 의견이 서로 상호작용 한다는 것이
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2022.12.08
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    장그래가 프로 입단에 실패한 뒤 종합무역상사 인턴으로 들어가게 되면서 벌어지는 이야기를 다룬 ‘미생’은 웹툰, 단행본, 모바일 영화, 케이블 채널 드라마로 제작되어 다양한 분야 ... 했습니다.3) 아기상어아기상어를 소재로 한 유튜브 동영상인 '핑크퐁'은 폭발적인 조회 수를 기록하였고 방송, 게임, 공연, 음반 전 분야로 제작되고 있습니다. ‘아기상어’는 누구나 쉽 ... 게 따라 부를 수 있으며 머릿속에 오래 머물도록 기획·설계되었다고 합니다. 이후 현재까지 ‘아기상어’를 활용한 콘텐츠가 유튜브에 꾸준히 올라오며 인기를 끌고 있습니다.4) 뽀로로
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
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    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 된 전략을 구사하고 있다. 콘텐츠는 카카오의 글로벌 진출 핵심 전략 중 하나로, 스토리(웹툰·웹소설), 영상콘텐츠에 이어 케이팝(K-Pop), 유명 아티스트(IP)까지 확보한 카카오 ... 엔터테인먼트를 바탕으로 글로벌 플랫폼으로의 도약을 꿈꾸고 있다.본 분석은 콘텐츠 시장 경쟁이 치열하게 펼쳐지고 있는 상황에서 종합 콘텐츠 플랫폼으로서 카카오엔턴테인먼트의 경영전략
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
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    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    페이크 콘텐츠는 더욱 성행하기 시작했다.3 딥페이크 활용분야1) 교육교육 분야에서도 딥페이크 기술이 활용되고 있다. 역사적 인물의 얼굴을 복원하거나, 언어 교육에서 리얼한 발음 연습 ... 딥페이크 기술과 활용, 시장전망1. 딥페이크란?2. 딥페이크 기술 및 원리3 딥페이크 활용분야4. 딥페이크 시장전망5. 딥페이크 시장전망6. 결론7. 참고자료딥페이크 기술과 활용 ... 기술로 이를 해결한 것이다. 딥페이크 기술은 영상뿐 아니라, 오디오, 사진, 문서 등에서 다방면으로 활용되고 있다.3) 영화 및 엔터테인먼트영화, 드라마, 광고 등의 콘텐츠 제작
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
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    Chat GPT 열풍, 활용사례 그리고 한계 [챗GPT,Chat GPT,OPEN AI]
    Chat GPT 열풍, 활용사례 그리고 한계1. Chat GPT란?2. Chat GPT 열풍이유3. Chat GPT 활용분야4. Chat GPT 한계5. 참고자료Chat GPT ... , 코드 작성, 콘텐츠 생성, 문법 교정 등 다양한 작업을 수행할 수 있다. 사용자는 특정 주제에 대해 질문하거나 요청을 하면, ChatGPT는 그에 맞는 정보를 빠르고 정확 ... 을 빠르게 제공한다. 베스핀글로벌이 개발한 헬프나우AI 챗봇은 짧은 시간 내에 머신러닝을 통해 실제 업무에 바로 적용할 수 있을 정도로 대화가 가능하다.4) 농수산 분야 활용농수산
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.26
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    스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안에 대하여 논하시오.
    스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안에 대하여 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 스포츠 마케팅의 정의와 핵심 요소나. 산업·분야 ... 는 일’로만 여긴 순간, 이 분야가 얼마나 섬세한 설계와 경험 중심의 기획을 요구하는지 깨닫지 못했다는 사실에 자괴감이 들었다. 친구는 나에게 “경기장 소리가 너무 커서 그런 거 ... ·오프라인 경험 설계, 팬 커뮤니티 활성화, 데이터 기반 개인 맞춤형 콘텐츠 제공, 그리고 실제 경기장에서의 체험 이벤트가 모두 포함된다. 그러나 이날 경기장에서 나는 이러한 요소
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
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    미디어 산업의 미래
    습니다.8. 인공지능 기술이 콘텐츠 제작에 어떻게 활용되는가?인공지능 기술은 콘텐츠 제작 분야에서도 큰 역할을 하고 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 방식으로 인공지능 기술이 활용 ... 하면서 새로운 콘텐츠 제작 방식과 배포 방식이 등장하고 있으며, 이에 따라 기존 미디어 산업들도 적응하고 변화하고 있습니다. 따라서 미래를 예측하는 것은 쉽지 않지만, 몇 가지 예측 ... 을 제시해드리겠습니다.?▷ 스트리밍 서비스의 지속적인 성장: 스트리밍 서비스는 계속해서 인기를 끌며, 시청자들은 편리하고 적합한 가격의 콘텐츠에 접근하기 위해 스트리밍 플랫폼과 구독
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
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    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    콘텐츠생산 기회 제공관광객 증대,인지도 증가, 일본 문화 세계 발신대상일본 방문 외국 관광객일본 방문 외국 관광객,만화 팬외국인, 일본 방문 외국 관광객, 만화 팬분야문화외교, 관광 ... 를 창출할 뿐 아니라 문화 콘텐츠로서 상호 관련 국가 간의 정체성을 확립하는 중요한 기재로 기능하고 있음• 경제적 효과를 일으키는 하드 파워와 민주적 제도, 음악,영상,문화,스포츠 ... , 애니메이션, 드라마 상품으로 각색되며 새로운 콘텐츠 소스가 되는 등 영향력이 끊임없이 상승하고 있음Ⅱ. 일본의 공공외교 환경 조사1. 일본 만화 현황 SWOT 분석
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
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    한국 기업의 인도네시아 진출 전략
    코로나 진단에 필요한 여러 의료제품, 기기 등의 분야도 주요 시장이 될 것입니다. 정리하면 크게 정보통신 분야, 의료 분야, 문화컨텐츠 분야, 건설분야입니다. 건설분야는 이 모든 ... 수출 추이 ]단위 : 백만달러이 밖에 과자, 콘텍트렌즈, 소주 등의 대표 품목이 있습니다. 한류의 영향으로 K-컨텐츠, K-뷰티의 분야들이 인도네시아에서 큰 사랑을 받고 있으며 기초 ... 에 온라인을 기반으로 한 전자상거래 분야는 1,240억 달러(약 163조)까지 성장할 것으로 보고있습니다. 뿐만 아니라 새 수도인 누산타라를 스마트 시티로 구축할 계획입니다. 디지털
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 한류 확산을 위한 CJ E&M의 디지털 및 글로컬 콘텐츠 전략 (The Digital & Glocal Strategy of CJ E&M for the Growth of Hallyu)
    과 디지털 콘텐츠의 구축, 그리고 1인 콘텐츠 창작자에 대한 지원 등 디지털 사업 분야에서 실험적인 움직임을 선도적으로 실행해왔다. 아울러, 해외 진출 시에는 각국의 현지 제작 인력 ... 제작의 우수한 성과가 한류 콘텐츠 증진과 기업의 지속적인 성과에 긍정적인 관계를 지닌다는 점을 시사하고 있다. The contents industry is usually ... have a positive relationship with hallyu contents growth and corporate performance. 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 논문지 권상집
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 마케팅의 방법 레포트
    , 디지털 시대에는 온라인 마케팅이 중요한 역할을 맡고 있습니다. 소셜 미디어, 검색 엔진 최적화, 이메일 마케팅, 콘텐츠 마케팅 등 다양한 디지털 마케팅 전략을 활용하여 브랜드 ... 마케팅(SMM), 컨텐츠 마케팅 등을 통해 우리의 브랜드 인지도와 고객 유입을 늘릴 수 있습니다. 또한, 인공지능과 데이터 분석을 활용하여 개인 맞춤형 마케팅을 구현하고, 소비자 ... 을 다해야 합니다.현 시대에 제일 많이 쓰이는 인플루언서 마케팅은 현대적인 마케팅 전략에서 중요한 역할을 맡고 있습니다.1. 신뢰와 인지도 구축: 인플루언서는 특정 분야에서 권위
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오
    잡고 있다. 사람들은 소셜미디어를 통해 다양한 목적을 달성하며, 이는 개인적인 소통뿐만 아니라 기업의 마케팅, 정치적 캠페인, 사회운동까지 다양한 분야에서 활용된다. 소셜미디어 ... 는 단순히 정보를 소비하는 수동적 매체가 아니라, 사용자가 직접 콘텐츠를 생산하고, 상호작용하는 능동적 매체로 변모하였다. 이러한 변화는 인터넷의 발달과 모바일 기기의 보급에 힘입 ... 어 빠르게 확산되었으며, 소셜미디어의 중요성은 점차 커지고 있다.소셜미디어의 유형은 다양하다. 주로 사용자의 상호작용 방식, 정보의 전달 방식, 콘텐츠의 성격에 따라 크게 나눌 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.30
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    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    다. 앞련 콘텐츠는 대부분 게임에 집중되어 있으며 이에 따라 대부분 기기들의 부가적 물품도 게임과 관련된 것들 것 많은 상황이다. VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료 ... 분야 등 다양한 분야에서 VR이 사용되고 있지만, 게임보다는 사례가 극히 적으며 집에서 개인 VR로 즐길 수 있는 것이 아닌 대규모 형태의 VR 콘텐츠가 대부분이다. 다시 말 ... 제한되어 있다는 것이다.d.공연전시 콘텐츠의 특성따라서 콘텐츠의 많은 생산과 콘텐츠의 다양화가 필요한데, VR이 활용되는 많은 분야 중에서도 나는 특히 공연전시의 필요성을 느꼈으나
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • 소셜미디어를 통해 본 재난안전 분야 어휘 사용 양상 분석 (A Study on the Analysis of Disaster Safety Lexicon Patterns in Social Media)
    재난안전 분야 어휘의 표준화는 성공적인 재난안전사고 예방 및 대응을 위해 가장 기본적인 과정으로서 중요하다. 재난안전 분야의 어휘에 대한 이해 부족은 커뮤니케이션 및 정보공유 ... 를 위해 각 기관에서는 개별적으로 용어사전을 개발하여 활용하고 있다. 따라서 이용자에 따른 재난안전 분야의 어휘 사용 양상의 차이를 실제적으로 파악하는 것은 표준화를 위해 필수적이 ... 다. 이에 본 연구는 재난안전 분야의 어휘 사용 양상을 소셜미디어를 중심으로 분석하여 그 차이를 규명하였다. 구체적으로는 재난안전 분야에서 일반 이용자가 사용하는 어휘와 기존 재난안전
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 글로벌경영 관련 논문 요약정리
    . 네이버의 글로벌 진출현황 네이버 글로벌 진출 현황네이버는 최근 몇 년 동안 국제 시장으로의 확장을 가속화하며, 메신저, 웹툰, 콘텐츠, 그리고 C2C 개인간 거래 분야에서 다양 ... : 네이버는 글로벌 Z세대를 주요 타겟으로 삼고, 이들의 관심사와 소비 패턴에 맞춘 콘텐츠와 플랫폼을 제공하고 있습니다. 이는 K-팝, 웹툰, 웹 소설 등의 엔터테인먼트 분야에서 특히 ... 았습니다. 2020년 이후 코로나 상황에서도 네이버는 커머스, 웹툰, 메타버스, C2C 등 다양한 분야에서 글로벌 진출을 가속화했습니다. 이와 다르게 기존 한국 재벌그룹의 오프라인 중심
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT드라마 콘텐츠의 루틴 변화가 갖는 의미와 중요성
    OTT 드라마 콘텐츠의 루틴 변화가 갖는 의미와 중요성구분뉴스 (자료리스트: 10~12개)News발견 (내 생각: 각각 자료마다)Knowledge신문/ TV/ 라디오경향신문 ... 네트워크 (2023.06.23).넷플릭스는 한국 콘텐츠 생태계에 어떤 의미를 갖나. https://byline.network/2023/06/23-284/지난 6월 넷플릭스 공동 최고 ... 들이 잘 하고 싶어하는 분야는 주로 영화, 시리즈, 미들폼이다. 미들폼 영역은 지속하고 싶다.” 라고 강동환 넷플릭스 부사장이 말했다. 또한 “숏폼을 좋아하는 분들이 굉장히 많
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.26 | 수정일 2024.05.28
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    은 문화콘텐츠 브랜드 파워지수로 다양한 영역에 대한 높은 만족과 이용의향을 보이고 있다.3) 인도네시아의 분야별 한류 상황① 음악분야한국 K-Pop은 2020년 11월 인도네시아 아이 ... 째, 아시아 국가의 한류콘텐츠 인기도에서 전체 콘텐츠에 대해 ‘대중적 인기’ 응답이 가장 높았으며, 특히 K-뷰티와 음식이 대중적 인기로 인식하고 있었다.세 번째, 아시아 국가의 한류콘텐츠 ... %의 열성적 이용자 비율로 한류의 확산이 활발한 나라이지만, 일본은 열성적 이용자 비중이 낮고 저이용자의 비중이 높아 한류 대중화의 어려움이 예상된다.다섯 번째, 한국 콘텐츠 경험자
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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2025년 08월 09일 토요일
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