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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 4,921-4,940 / 18,177건

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    대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    에 할도 수행하는 것입니다. 이는 디지털 기술과 인터넷의 발전으로 인해 가능해진 현상으로, 사람들이 콘텐츠를 생산하고 공유하며, 제품과 서비스를 개발하고 판매하는 등의 활동을 수행 ... 할 수 있게 되었습니다.예를 들어 소셜 미디어 플랫폼에서 사용자들은 자신의 의견, 사진, 동영상 등을 공유하며, 이를 통해 다른 사용자들과 소통하고 영향력을 발휘할 수 있 ... 과 OTT보고 문화적인 교류와 경제적인 이익을 강조합니다. 그들은 한류를 한국 문화의 글로벌 성공 사례로 인식하며, 한국의 창조적인 콘텐츠와 아티스트들이 세계적으로 인기를 얻는 것을 대단
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
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    부자가 되어 부를 물려줄 수 있는 방안
    하게 커지고 있다. 한국콘텐츠진흥원의 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장 규모는 2013년 200억 원 미만의 규모에서 그 이후 급진적으로 증가하여 현재는 6000억 원대로 성장 ... 했다. 또한 웹소설을 기반으로 한 웹툰이나 드라마뿐만 아니라, 오디오북 등 다양한 콘텐츠로 제작되고 있다. 이미 규모가 거대화된 웹툰 시장과 결합하며, 속히 말하는 ‘노블 코믹스 ... ’로서 흥행도 주목받고 있다.자료: 한국콘텐츠진흥원네이버 시리즈의 대표 웹소설이라고 할 수 있는 무협 소설 은 2021년 하반기 누적 매출 150억 원을 돌파하였다. 또한 판타지 웹소설인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 영화산업,영화산업의원동력,재정적기반,자금조달재원,자금조성방법,일반주공모,콤비네이션거래,한국연화산업,멀티플렉스
    와 비중2008 년 영화콘텐츠의 기능에 대한 인식정도콘텐츠 장르별 인식수준 비교2009 ∼ 2010 년 한국 영화콘텐츠 수출의 판권 유형을 비교해 보면 극장 판권의 비율이 감소한 대신 ... 이 포함된 전 판권 (All Rights ) 으로 구매하길 희망하는 수입사들이 더 많았다는걸 의미하며 스마트 디바이스의 출현 등 급속도로 변화되는 플랫폼 환경에서 전 판권에 대한 ... 권한 획득이 불가피한 조건임을 반영하는 결과이기도 하다 콘텐츠 장르별 인식수준 비교1. 미디어 환경이 융합되고 다채로운 서비스가 중복적으로 소비 시장에 제공된다는 현실에서는 매체
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 평생교육경영론 과제] 주제 - 3주 1강에서 평생교육의 행정조직과 대표 기관들을 배우며 평생교육사업도 살펴보았습니다. 최근 3년 이내의 주변에서 접할 수 있는 평생교육사업 2가지를 기술하고 평생교육기관 담당자의 입장에서 기관 적용방안 및 실행계획을 제시하세요.
    - 우수 교수법 사례 확산 및 교수법 개선·대학 - 강의 콘텐츠 활용 및 학습 데이터를 통한 수업전략 개발·학습자 - 평소 관심 있던 타 전공 수업 학습 가능 / 자격, 업무능력 ... 여 플랫폼과 강좌의 질을 관리하고 해외 MOOC와의 교류를 통하여 협력을 활성화할 것이다. K-MOOC 산업이 더욱 확대되고 안정적으로 정착하기 위해서는 법적인 기반 마련도 중요 ... 하다. 평생교육법에 근거하여 K-MOOC의 중장기 발전 방향을 설계하고자 한다. 내용에는 전문기관 지정 근거, 운영 근거, 콘텐츠 관리, 국제화에 필요한 고유 식별 정보 등을 포함시킨다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.05 | 수정일 2025.03.02
  • 유아교육-미래사회와유아교육-1. 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유
    할 수 있는 자료에 대한 필요성이 인식됨으로 유아의 흥미와 요구에 적합한 영상 콘텐츠를 개발하고, 접근성이 용이한 온라인 플랫폼에 공유하여 유아가 영상을 시청할 수 있도록 하고 소통하는 방향으로 미래형 유치원의 모델을 만드는 주제로 채택하였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [구글] 파트너십 면접 최종합격 스크립트(15장)
    marketing for amorepacific / daily operation, develop contents, run sampling events and membership I s ... 시장에서 생태계 구축을 하고 있으며, 소비자, 광고주, 그리고 퍼블리셔와 개발자와 같은 파트너 등 서로 다른 집단 간의 상호 연결된 관계를 구축하여, 구글 플랫폼을 통해 소비자
    자기소개서 | 15페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.09.17 | 수정일 2024.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    에듀테크의 현황과 에튜테크에 대한 우려
    후, 돌봄교실 포함)원격수업도구ZoomGoogleYoutubeGoogle Meet카카오톡수업자료(콘텐츠 등) 제작/공유이학습터디지털교과서인디스쿨아이스크림EBS 강의콘텐츠 제작 ... 로 하나의 플랫폼에 교육이 종속되어 버리는 독점현상도 우려하지 않을 수 없다. 아무리 좋은 제품이라도 독점은, 다양성과 창의성을 제거한다는 점에서 궁극적으로 교육의 질을 저하시킬 수밖에 없다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 절정-대미 원칙을 기반으로 설계된 유튜브 동영상 콘텐츠가 시청자 반응에 미치는 영향에 관한 연구 (A Research on the Design of the Youtube Video Contents Based on the Peak-End Rule and Users’ Responses)
    본 연구는 동영상 미디어 콘텐츠의 효과적인 설계 방안을 모색하기 위하여 수행되었다. 우리나라를 포함해 전 세계적으로 영향력이 가장 강한 플랫폼인 유튜브에 수록되어있는 동영상 ... 콘텐츠의 구조적인 특성을 절정-대미 원칙에 근거하여 분석하였으며 4가지 카테고리에 속하는 국내 유명 유튜브 채널에 수록된 동영상 400개를 대상으로 절정의 위치, 동영상 길이, 조회수 ... , ‘좋아요’ 수, ‘싫어요’ 수, 댓글 수 등의 데이터를 수집하였다. 전체 동영상, 그리고 각 카테고리 별로 나누어 분석을 시행하였으며, 절정-대미 구조로 설계된 동영상 콘텐츠
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 디지털교육(기말) ) 2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
    성을 평가해 보고자 한다.첫 번째 콘텐츠는 'EBS 우리집 유치원'이다. 이는 공영방송 EBS가 개발한 유아교육 플랫폼으로, 누리과정과 연계된 다양한 놀이 활동, 창작 동화, 교육 ... 디지털교육(기말)1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오 ... . 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    숭의여자대학교 부설평생교육원 인문과학정보원 중간고사 대체과제 / 인문과학 & 예술분야의 주제별 주요 인터넷사이트를 비교 분석하시오.
    에 동일한 포맷으로 교육을 담당 중인 문화기관이며 다른 한 개 단체는 국내 연구진들이 독어학 연구를 공론화하고 그 결과를 공유하는 플랫폼 역할을 하고 있는 국내 단체이다.국내 독일어 ... 연구를 공론화하고 그 결과를 공유하는 플랫폼 역할을 하고 있다.1.3 과제의 방법두 개의 사이트를 각각 6강의 웹사이트 평가양식에 따라 평가한다.①권위 ②디자인 ③연결, 유동 ... 합니까?주한독일문화원의 자체 콘텐츠와 인용문의 경우 인용 출처를 명확하게 표기데이터의 발생기관, 저자의 수준이 권위가 있습니까?발생기관은 독일연방공화국에서 직접 운영하는 문화기관
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.22
  • NFT 레볼루션
    되고 있다. 최근 카카오 계열사 그라운드X가 자체 개발한 블록체인 플랫폼 클레이튼을 기반으로 누구나 손쉽게 NFT를 발행할 수 있는 크래프터스패이스(Krafterspace)를 출시 ... ‘훨씬 빠르고 쉽게 현금화할 수 있다.사용자에 대한 보상이 용이하다 : NFT에 기반한 게임을 플레이한 것에 대해 보상을 받고 싶거나, NFT 플랫폼의 운영 방식에 대해 의견 ... 을 피력하고 싶다면? 플랫폼들은 종종 적극적인 토기 사용자들에게 해당 플랫폼 내에서 거래 가능한 토큰을 수여함으로써 보상을 해준다.NFT의 신경제를 만드는 다양한 산업미술 : 새로운
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.26
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    90년대생은 누구인가 그들은 어떤 리더십이 적합한가
    과 유럽에서도 최고 수준으로 인정을 받게 되었다. 온라인 플랫폼이 발전하면서 우리나라 웹툰과 웹소설과 같은 산업이 크게 성장했다. 이러한 콘텐츠의 발전은 우리나라의 국가 이미지 ... 9로 비판을 받았으며 한국 드라마는 자극적이고 뻔한 스토리의 연속이라고 비난을 받았었다.그러나 10년만에 상황이 완전 뒤바뀌게 되었다. 한국 콘텐츠는 아시아 시장을 넘어서서 미국 ... 가 상승하게 되는 계기가 되어 문화 선진국의 리더로 떠오르게 되었다.대중문화와 콘텐츠가 급격한 변화를 겪었던 시기는 90년대생들이 20대로 부상하던 시기와 맞물린다. 90년대생들은 웹툰
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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    컴퓨터의이해 - 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
    ’엔에서 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하는 메타버스 플랫폼이다.유니버스는 일반 게임과는 달리 플레이어들이 자유롭게 움직일 수 있는 거대한 가상공간을 제공한다. 이 공간에서는 다양 ... 처럼 유니버스는 다양한 콘텐츠와 기술을 융합하여 제공하는 메타버스 플랫폼으로, 새로운 가상 세계를 경험하고, 그 안에서 다양한 콘텐츠와 서비스와 연계하여 다양한 콘텐츠를 제공하고 있 ... 해 게임 내에서 3D 가상 세계를 만들고, 다수의 사용자들이 그 안에서 상호작용할 수 있도록 구현한다. 이를 통해 게임 속 세계를 현실감 있게 체험할 수 있으며, 다양한 게임 콘텐츠
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • [생명과환경 2학년 공통] 2020년 12월 서울시 초중등학교에서 전면 원격수업이 시행된 기간 동안 바이러스에 감염된 학생의 수가 다른 달에 비해 크게 높았다. 이 사실이 시사하는 바에 대해 생각해보시오
    한 통합 플랫폼의 필요이다. 이를 통해 학생이 개별적 관심과 수준에 맞는 자율적 학습이 가능한 시스템을 갖춰야 할 것이다.두 번째 ‘콘텐츠 준비도(Content readiness ... 원을제외한 전국 모든 초?중?고 및 특수학교, 각종학교에서 온라인 개학을 실시한다고 발표하였다. 교육부는 학습관리시스템(LMS) 플랫폼 e학습터, EBS 온라인클래스 등 인프라 ... 수 있다. 또, 보완 컨텐츠가 다양한 형태로 제시되어 학습자에게 새로운 정보에 대한 재해석의 기회를 부여한다.둘째, 시·공간적 제약을 초월할 수 있다. 학습자는 필요에 따라 언제
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.10
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    청소년 문제 관련 언론보도, 유해 매체 노출, 청소년 디지털 리터러시, 개선방안
    노출 문제와 떨어지는 디지털 리터러시 문제를 해결할 수 있다고 주장한다.정 교수는 과의 인터뷰에서도 "기기, 플랫폼, 콘텐츠 등 미디어를 종합적으로 이해할 수 있는 교육이 필요 ... , 청소년과 성인의 매체 경계가 사라졌다는 점으로 인해 소환되었으며, UGC(User-Generated Content) 환경 이후 미디어 콘텐츠 제작의 윤리, 시민적 역량의 개념 ... 채널(업체, 방송사 제외) 콘텐츠 중 8~9월에 업로드 된 영상을 모니터링했다. 그 결과 228개 영상 중 5.7%에 해당하는 13개 영상에서 영상 출연자들의 성차별적 언행이 확인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    내용 미디어, 엔터테인먼트 및 게임 업계의 가상현실 (VR) 360 및 대화형 비디오 새로운 가상현실 비디오 플랫폼, 가상현실 앱스토어 및 영화제에 대한 콘텐츠 헤드셋 채택을 촉진 ... 현실(AR)은 스마트폰이나 태블릿의 카메라와 같은 장치를 통해 현실과 화면을 겹쳐서 볼 수 있도록 콘텐츠를 제공한다. 과거에 포켓몬 고 스마트폰 게임이 있었는데 이것이 대표적인 증강 ... 스트리밍 실시간 이벤트 스트리밍의 수익화 기회 새로운 카메라 각도 및 무대 배치 사용자 생성 콘텐츠 4차 산업에서의 가상현실 설계 프로세스 개선, 설계 결함 포착 및 프로토타입 비용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    (e-비즈니스) 봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다
    방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. 여기서, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 ... 었다. 이는 디지털 방식으로 배급이 이루어진 경우이면서, 관객이 영화를 보는 플랫폼을 변경한 경우에 해당된다. 영화산업에서 제작과 배급은 매우 중요한 과정이면서 서로 밀접한 관련 ... 만 넷플릭스로 대표되는 OTT 플랫폼은 조금은 다른 점을 가지고 있다. 넷플릭스를 예를 들어 설명하면 넷플릭스는 제작사/투자사/배급사/상영관을 모두 가지고 있는 통합적인 영화기업이
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
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    22년 상반기 사립학교교직원연금공단
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml자기소개서1. 사립학교교직원연금공단 사업분야 중 본인이 가장 관심있는 사업분야에 대해 설명하고, 본인이 생각하는 공단의 특징 ... 루언서를 통한 홍보, 브랜디드 콘텐츠와 서포터즈의 활용 등 마케팅 전략을 세워 프로젝트를 완성하였습니다. 이 경험으로 마케팅 관리 역량과 기획 실무 역량을 쌓을 수 있었습니다.4
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.30
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    2025년 iM뱅크 신입 직무 합격 자기소개서- 예상면접 질문 및 모범답안 포함
    하여 주세요.iM뱅크는 단순한 금융 플랫폼이 아니라, ‘사람 중심의 스마트 금융생활 파트너’라고 생각합니다. 제가 직접 사용하며 경험한 iM뱅크는 타 은행 앱과 차별화된 직관성과 고객 ... 는 플랫폼으로 키우고 싶습니다.iM뱅크의 인재상이 지향하는 도전과 융합, 고객 중심 디지털 사고는 제가 지향해온 가치와 일치하며, 특히 다양한 디지털 툴에 능하고 변화에 빠르게 적응 ... 하는 차별화 포인트는 다음 두 가지입니다:생활 밀착형 디지털 금융 콘텐츠 제공금융은 숫자가 아니라 ‘삶의 언어’로 전달되어야 합니다. 이를 위해 저는 고객의 라이프스타일에 맞춘 소형
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 마케팅에서도 인터넷을 활용한 조사가 점점 활성화가 되고 있다. 연구목적에 따른 인터넷 마케팅 조사의 종류와 인터넷을 이용한 1차 자료의 수집에 대하여 서술하시오.
    을 통해 경쟁사의 제품, 서비스, 콘텐츠 전략 등을 이해할 수 있다. 온라인 광고 전략 분석은 경쟁사가 어떤 광고를 어디에 배치하고 있는지를 파악하는 데 도움이 된다. 소셜 미디어 ... 된 샘플이 생길 수 있다는 단점도 있다.소셜 미디어 분석은 현대 마케팅에서 중요한 자료 수집 방법이다. 소셜 미디어 플랫폼에서 소비자들의 의견, 태도, 행동 양식을 분석함으로써 소비 ... 들이 어떤 콘텐츠에 관심을 가지고, 어떻게 웹사이트를 탐색하는지에 대한 인사이트를 얻을 수 있다. 이러한 데이터는 웹사이트의 사용성 개선, 타겟 마케팅 전략 수립, 사용자 경험 최적화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.11 | 수정일 2024.02.14
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2025년 08월 20일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감