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"달리기게임" 검색결과 4,921-4,940 / 19,212건

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    영유아기 발달특성에 따른 교수-학습의 가정을 설명하고, 영유아 교수학습 원리를 기술하시오.
    ReporTree주제: 영유아교수방법영유아기 발달특성에 따른 교수-학습의 가정을 설명하고, 영유아 교수학습 원리를 기술하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree ... ] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.영유아교수방법영유아기 발달특성에 따른 교수-학습의 가정 ... 교수?학습 방법)1) 자기표현유아가 자연적인 발달 또는 의도적인 교수 학습의 결과로 얻게 된 느낌과 생각을 다양한 활동 형태로 표현하는 것① 행동적 표현 - 역할놀이, 게임, 신체
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.02
  • 아마존닷컴 경영전략분석
    , 비디오Electronics & Office오디오, 비디오, 카메라, 사진기Bargains경매, 아울렛 코너Professional Supplies산업용품, 의학용품, 등의 전문용품 ... Home & Garden가정용품, 취미생활, 건강, 미용 등Kids & Baby아기 옷, 장난감, 게임 등Food식료품Digital Contents음원, E-book, 영상, 클라우 ... 는박스의 모습이었다. 2010년 후속으로 출시한 스마트TV는 콘텐츠판매를 위한 단말기의 성격이 짙었다. 당시 스마트TV에 대한 소비자의 욕구가 기기 위주에서 콘텐츠 위주로 옮겨감
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.09
  • 피아제의 이론에 따른 수과학 영역 활동 계획 및 지도
    으로 정한다. 대부분의 목적물 맞추기 게임은 놀이자의 행위에 따라 물체가 어떻게 움직이는가를 알 수 있게 한다. 물체를 떨어뜨리기, 던지기, 밀기, 굴리기, 차기, 불기 등으로 목적물 ... 기각 어린이는 풍선을 갖고 각자 원하는 크기로 불어 그 풍선을 입으로 불어 도착점 너머로 제일 먼저 보내는 사람이 이기게 된다.이와 같은 게임들은 어린이들에게 물체의 물리적인 속성 ... 면서 하나 남은 의자에 어린이가 앉을 때까지 게임을 계속한다.앞서 언급한 경기들의 경우, 똑같은 시간에 출발하여 평행 길을 달리는 것이었다. 그러나 이번 경기들은 평행길이 아니어도 되
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.26
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    에 변혁을 초래 : 시즌 드라마, 게임..PAGE:5금지된 이야기일수록 매력 있다!!디지털 시대의 스토리텔링은,인류의 역사를 두고 이어온 이야기 가치를 답습하고,시대적 패러다임 ... 슈퍼리얼!!21세기식 할리우드의 이야기 재생 방식소설 영화 디지털 게임, , 만화 영화 디지털 게임, , ‘DC코믹스’와 ‘마블스’의 호모 슈퍼리얼 캐릭터들은 디지털 콘텐츠 ... 하게 되었다.형식적으로 잘된 이야기 한 편이 연재 만화, 단행본 만화, TV용 시리즈 애니메이션, 장편 극장용 애니메이션, 소장용 DVD, 플레이스테이션 등의 콘솔용 게임, 닌텐도
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
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    [성공 취업가이드] 정보보안 취업 가이드로서 2년 연속 KISA(인터넷진흥원) 대학생 정보보호 동아리 취,창업 캠프 질문카드
    기도 하고 업무 특성상 한밤중이나 새벽이라도 고객의 요청이 있으면 곧장 달려 나가야하기때문입니다. 앞으로도 끊임없이 고객의 니즈를 파악하고 고민하는 등 그들이 원하는 답을 주기 위해 ... 에 필요한 기술은 크게 두 가지로 구분 가능? 기본 기술: 기본기. 프로그래밍, 네트워크 기초, 운영체제 동작 원리 등? 신 기술: 모바일, 빅 데이터, 도커, 클라우드, 사물 인 ... 시요. 천천히배우시게되면 웹개발자 , 앱개발자 , 프로그래머 , 게임프로그래머 등 있습니다.네트워크를 배우시게되면 네트워크전문가 , 네트워크관리자 , 네트워크 보안 등서버시스템을 배우시게되
    자기소개서 | 46페이지 | 25,000원 | 등록일 2019.08.25
  • KCU 창의적문제 해결전략 테마가있는 여행계획
    Nash JR)게임이론과 미분기하학, 편미분 방정식과 같은 분야를 연구한 미국의 수학자이자, 노벨 경제학상 수상자이다. 내쉬는 1950년 5월에프린스턴 대학교 박사학위 논문으로 제출 ... 여행 코스여행게임이론참조1234567..PAGE:3NO1여행목적‘노벨 경제학상 수상자’ 존 F. 내쉬-목적-존 F. 내쉬 소개-여행구상 마인드맵..PAGE:4여행목적경제학과에 재학 ... 중인 나는 ‘게임이론’이라는 전공과목을 들었다.‘게임이론’에서 가장 중요한 이론은 ‘내쉬 균형(Nash equilibrium)’이였다. ‘내쉬 균형’을 배우면서 ‘게임이론’에 재미
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.15
  • 만 5세 평가인증 월교육계획안 4월
    Your Name?가족은 소중해요4머리모양 그리기볼링-넘어뜨리기,장애물달리기The Big Tree가족사진 만들기5모빌 만들기강아지달리기,호랑이달리기자유선택활동쌓기? 블록으로 울타리 ... 지도를 맞추어 본다.영어파닉스영어소리게임 2그룹 c/k,e,h,r,m,d특별활동과목주차화?목(영어)화(미술)목(체육)금(음악)1Spring is Happy Time알록달록 꽃 만들 ... 기터널-탐색,통과하기,쥐놀이가족소개 노래2맛있는 사과사각블록-기어가기,말타기,탑쌓기How Are You?리듬스틱연주3쉿! 비밀이에요.긴천,볼풀공-흔들기,숨기,던지기What's
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 그린 IT의 이해 중간 정리
    대의 대형 초식동물들은 빠른 속도로 달리지 못하였으므로 사냥이 용이하였다. 그러나 검치호와 검치호의 먹이감은 빙하시기가 끝나면서 멸종하였고 대신 검치호가 사냥하기 어려운 사슴과 같 ... 업 개의 비디오·오디오 채널이 생김)→ 주파수는 174~216㎒, 압축 방식은 MPEG4 기술을 이용⑥ 게임- 장점→ 데스크 탑 컴퓨터에 비하여 화면이 작음→ 데이터 용량이 적 ... 고 화질이 떨어짐- 단점→ 휴대의 편리성 때문에 게이머의 숫자가 점차 증가→ 다른 플랫폼과 비교하여 게임제작이 단순하고 제작비용이 적어서, 신규회사의 진입장벽이 낮은 편- 아이폰
    시험자료 | 64페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.30
  • [국제경영 과제] [A+ 과제 근 만점받은 리포트 입니다.] 마츠시타 기업의 사례를 바탕으로 글로벌 경영에 대해 논하시오.
    당하고, 새롭게 출시한 디지털 카메라와 게임기가 시장에서 참패한 후 철수)로 인하여 기존의 제품 중심이었던 사업부제는 조직이 커지기 시작하면서 시장의 빠른 디지털 컨버전스 물결 ... 제출 기간에 제출 시 무조건 감점처리 되니 참고바랍니다.* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 자동으로 0점 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량 ... 해외시장을 공략한 SONY 사와는 달리 OEM 및 덤핑전략으로 적극적으로 해외시장을 공략하였으며 1974년 모토로라의 TV사업부문을 인수하였다. 1980년대에는 VCR의 대성공
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.08 | 수정일 2019.04.11
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    (방통대) (레크리에이션활동지도) 국내 여가산업의 현황과 미래
    , 기분전환, 자기계발, 사회적 참여를 이루기 위하여 활동하게 되는 시간”으로 정의할 수 있다.2. 국내 여가발전사기원전 6~7세기 청동기 사회는 떠돌아다니던 유목 생활을 그만두 ... 에서 일탈을 갈망하며 여가를 찾기 시작하였다.1970년대는 본격적으로 여가의식·활동이 정착되면서 먹고 사는 데에 집중했던 예전과 달리 삶의 질에 대한 관심을 가지게 되었고, 이러한 삶 ... 엄청난 영향력을 가지고 있다. 정보화의 발달은 이전에는 볼 수 없었던 새로운 놀이 문화를 만들며, 그 예가 TV게임이나 가정용 컴퓨터이다. 컴퓨터가 개발되고 대중화되면서 가정
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
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    레크레이션 최신자료입니다
    는 장애물을 통과하여 목표지점까지 도달하면 지루했던 달리기에서 벗어나 흥미로운 달리게임이 될것입니다!책이나 장애물 올리고 달리기위와 같이 달리기 방식이며 정해진 공간안 ... !장애물 달리게임기존의 달리게임은 그냥 목표물을 돌아서 오는거였지만 달려가는 길목에뛰어 넘을수 있는 기둥이나 줄넘기, 훌라우프 매트를 설치하여 달리기를 하면서도 여러 가지 재밌 ... 습니다!나이먹기게임어렸을때 많이 했던 게임으로 우선 두팀으로 나눈후 상태방이 자신보다 나이가적으면치면 나이 한 살을 더 먹게 되고 나이가 같으면 가위바위보로 승자가 한 살을 더 먹
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.23
  • 청소년 휴대폰 중독 실태 및 해결방안 보고서 A+
    -교육심리학 연구보고서『청소년 휴대폰 중독 실태 및해결 방안 』목 차Ⅰ. 서론1.문제 제기 및 중요성2.이론적 배경1)청소년기 사회발달 특성2)청소년과 휴대폰 문화Ⅱ. 본론1 ... 의 커뮤니케이션 과 강한 결속 수단으로, 혹은 자아감이 강한 학생들에게 자신을 대변하는 PR수단으로 이용하기도 하고, 모바일 게임을 즐기는 등의 취미생활로도 이용하고, 그 기능에 따라 ... 디지털 사진기나 MP3로 이용하기도 한다. 이제 휴대폰은 청소년의 생활 패턴에 맞추어 없어서는 안 될 ‘디지털 기기’하나 이상의 중요한 의미를 가지며, 또한 휴대폰이 그들의 생활
    리포트 | 19페이지 | 9,700원 | 등록일 2016.04.25
  • 자폐아동 체육지도전략
    , Capps(1997)연구 - 자폐성 장애아동은 고르게 발달된 신체능력은 물론 운동 협응상의 발달을 가지며, 이러한 신체적 기술의 개선이 사춘기까지 지속.Reid, Collier ... 을 고려하는 것. 활동의 기능적 가치에 대한 부분도 충분히 고려해야 한다. 일반적으로 수영, 달리기, 볼링과 같은 개별화된 형태이지만 팀 스포츠에 참여하지 못할 것이라 생각하면 안 ... 감각 - ex)트램벌린 뛰기, 터널 기어 통과하기, 줄넘기 등촉각자극 - 다양한 크기, 모양, 질감의 공으로 상호작용청각처리 - 음악이나 노래시각-운동협응 - 몸의 이동을 요하
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.07 | 수정일 2021.07.26
  • 국어학개론 - 통신언어의 특성
    기의 통신언어와는 다른 양상을 보인다. 초창기의 통신언어가 단순히 빠른 입력을 위해 타수를 줄여 쓰거나 소리나는 대로 쓰는 것이 일반적인 특징이었다면 최근 통신언어는 일부러 글자 ... 의 분류는 변강섭의 논문에서의 분류를 참고하되, 하위분류는 달리 하였으며 어휘론적 특성에 속해있던 외계어의 경우 통신언어 중에서도 가장 논란이 많은 부분이기에 따로 떼어 구체 ... )㈀ 마음->맘㈁ 다음->담㈂ 처음->첨- ‘ㅣ’탈락의 예)제일->젤, 애인->앤, 내일->낼, 게임->겜우리->울, 재미->잼, 월요일->월욜모음탈락에서 가장 빈번하게 나타나는 것
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.22
  • 자기소개서-STX중공업
    교실 안에서 보낼 때 내가 좋아하던 컴퓨터 게임도 과감히 그만두고 대학입시라는 하나의 목표를 향해서 정말 열심히 달렸습니다. 그 과정 속에서 좀 더 성숙해지는 자신을 발견하게 되 ... 접수번호자 기 소 개 서성장과정내 인생의 2번의 큰 전환점저의 24살 인생을 돌이켜보면 큰 전환점이 2번 있었습니다. 첫 번째는 대학교 영어회화동아리활동당시입니다. 저의 본래 ... 성격은 내성적이었습니다. 사춘기 과정 중에 이것 때문에 고민을 많이 했던 적도 많았습니다. 하지만 대학교 생활에서 영어회화동아리 활동을 시작하면서 성격이 많이 바뀌었습니다. 자연스레
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.01
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    자신이 살고 있는 지역사회를 기반으로 간략한 지역사회 분석과 함께 지역사회를 중심으로 필요한 평생교육프로그램을 제안해보시오.
    경기가 어려운 지금 가정에서 노인을 부양하는데 에 있어서 경제적인 어려움이 따르고 있어서 부양하는 것을 꺼려하고 있다. 우리의 가족은 예전과 달리 당연히 부모를 부양해야 한다는 ... 의 장기자랑)2) 목표 2노년기 행복한 부부관계를 위해서는 무엇이 필요한지에 대해서 제공한다. 활기찬 노년은 행복한 부부관계 긍정적인 영향을 준다.(1) 하위목표 1: 부부간의 의사소통 ... 문제, 부부간에 솔직하게 자신의 마음을 표현하는 법, 부부간에 칭찬하기를 실천한다.(2) 하위목표 2: 게임진행을 통해서 부부간의 친밀도를 증가시킨다.3) 대상프로그램은 노인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 영아기의 감각과 지각발달에서 piaget의 통합이론과 gibson의 분화이론 중에서 본인이 주장하는 이론과 그 이유에 대하여 논하시오.
    영아기의 감각과 지각발달에서 piaget의 통합이론과 gibson의 분화이론 중에서 본인이 주장하는 이론과 그 이유에 대하여 논하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 영아기의 감각과 지각발달 ... 의 인생에 있어서 출생 후 1~12개월 동안이 두뇌 및 신체의 발달 속도가 가장 빠른 시기라고 하며 이 기간을 영아기라고 부른다. 그리고 이 시기에 영아는 독립적인 활동을 수행할 수 ... 을 통해 들어오는 정보를 어떻게 해석하느냐에 달려 있다고 해도 과언이 아니다. 따라서 감각과 지각의 발달은 영아발달을 이해하는 데에 매우 중요하다. 그러나 영아는 자신이 보고, 듣
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.21
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    청소년활동에 관한 사이트 조사 및 소감
    부분 많은 청소년들이 학교에서 공부를 하고 저녁 이후에는 학원에서 또 다른 공부를 하는 반복적인 삶을 살고 있다. 그리고 현재 과거와는 달리 다양한 청소년문제가 발생을 하고 있 ... 다. 해마다 청소년가출 수는 증가하고 있고 청소년들의 학교폭력 및 왕따는 사회적인 문제가 되고 있다. 이 뿐만 아니라 게임중독, 흡연 등 다양한 청소년문제가 우리 사회의 불안요소가 되 ... 교육사업엄마랑프로그램(트니트니키즈챔프, 딩동댕플레이키즈스쿨)꼬맹이자연해설가, 역사기행단, 유아, 초등, 성인프로그램 밑 캠프 운영시설개방공연장, 댄스연습실, 음악연습실, 어울
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.21
  • 미디어가 아동의 성장과정에 미치는 영향
    게임을 하기위해 친구들과 더 자주 만나기도 하고, 컴퓨터에 관한 다양한 정보를 주고받음을 통해 우정을 형성하거나 돈독히 하기도 한다. 또한 공동의 컴퓨터 프로젝트를 하는 아동 ... 들은 다른를 할 때 더욱 그러하다. 컴퓨터를 통한 프로젝트의 공유와 자발적인 아이디어의 교환은 아동으로 하여금 협동심과 사회적 문제해결력을 발달시키는 기회를 제공한다.3) 컴퓨터 게임 ... 이 아동에게 미치는 영향컴퓨터 게임은 아동이 컴퓨터에 흥미를 가지게 하는 하나의 수단이 될 수 있으며, 아동은 처음 컴퓨터를 접할 때 여러 가지 조작들을 게임을 통해 익히기도 한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
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    나는 광고로 세상을 움직였다 독후감
    의 정석’‘헤드라인은 소비자의 이익을 약속해야한다.’‘제일 적절한 크기인 11폰트를 써라’,‘중간에 삽화를 삽입하라.’등의 기본적인 팁도 있었는데, 비록 인쇄광고측면이지만 현재 ... 를 하나로 통합하여 광고를 하기도 한다. 그 중에 내가 가장 눈여겨 보는 것이 ‘게임화’전략이다.‘게임화: 점점 다양해지는 마케팅 전략’오길비가 쓴 롤스로이스의 카피는 전설로 남아있 ... 다. “시속 60마일로 달리는 롤스로이스에서 가장 큰 소음은 전자시계에서 나오는 소리다.”그 당시에 오길비는 저 카피에 부수적인 과학적 설명까지 덧붙여 사람들의 관심을 끌었다. 요
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2021.01.09
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2025년 08월 26일 화요일
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- 작별인사 독후감