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"게임목표" 검색결과 4,921-4,940 / 55,046건

  • 윤리와사상 수업지도안, 자유주의
    주의학습 목표? 자유와 자율의 의미를 이해하고 두 용어를 구분할 수 있다.? 자유주의의 배경이 되는 자연법, 자연권, 사회계약설의 의미와 형성과정을 이해할 수 있다.지도상의유의점 ... 한다.- 도표나 그림을 활용하여 이해를 돕는다.단계학습과정교수-학습 활동 내용유의점교사 활동학생 활동도입주의환기(1분)대단원소개(3분)학습목표흥미유발(5분)*인사한다.-안녕하세요. ... 자연권의형성홉스로크루소(프랑스)자연권 전개자유주의 등장자유주의 개념자유주의 기본목표자유주의기본입장학습정리확인학습동영상*PPT 화면을 보여준다.- 자 이제 자유와 자율에 대해 알아보
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • HR과 조직시스템의 이해 / 'HR이란 무엇인가?' / HR의 개념, 중요성, 진단적 HR접근법, 경영학과 HR, 환경
    성공 or 실패 = 기업의 미래는 사람에 의해 결정∴ 인적자원의 중요성 강조? ‘이반 세비치’: 인적자원관리란 조직의 목표와 개인의 목표를 성취하기 위해서 종업원들을 가장 효율 ... 적으로 활용하도록 촉진하는 조직의 기능이다.? ‘로빈슨’,‘센조’: HR은 조직의 목표를 달성하기 위해서 장기·단기적으로 인적자원을 계획, 조직, 지휘, 통제하는 총체적 관리행동이고 ... 철학, 경영이념으로 삼았기 때문에 오늘날 삼성이 세계적 기업으로 성장할 수 있었다.∴ 인재제일주의 = 성공비결의 열쇠즉, 인적자원관리는 조직의 목표와 개인의 욕구를 성취하기 위해서
    시험자료 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 생각하는 사회복지행정조직에 맞는 리더십을 설명하라
    ) 서번트 리더십 사례2) 선정 이유 설명Ⅲ. 결론정리하면서Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론리더십이라는 것은 조직이 추구하고 있는 공동의 목표를 달성시키기 위하여 집단을 구성하는 성원 ... 을 정의 해보자면 조직이 가지고 있는 목표를 달성하는 것에 있어서 조직의 구성원들이 조직과 연관 되어있는 행동에 자발적으로 종사할 수 있게 어떠한 주어진 상황 속에서 공식적인 직위 ... 조직 내의 성과에 영향을 미치고 있는 중요한 요소의 하나일 뿐만 아니라 관리자에게 있어 조직 속의 목표를 달성하도록 하는 활동의 핵심이라고 볼 수 있다.사회복지행정조직에 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    한 현실이고, 과도한 작업량을 멈추지 않는다면 이 순간에도 웹툰 작가는 계속해서 죽어가고 있다고 이야기하였다. 한국전자통신연구원은 2024년 완성을 목표로 지난 년도부터 웹툰 자동 ... 조각사와 소드 아트 온라인 등과 같은 VR 기기를 통해서 가상이랑 현실 세계를 오가는 수많은 게임 판타지 장르적인 작품들이 대중적인 인기를 누렸으며, 아바타와 매트릭스 같은 SF 영화 ... 화가 되었고 게임 판타지 장르에서나 구현이 되었던 VR 게임도 대중화가 되기 시작하였다. 기존 한계를 극복을 하고 3D 가상세계를 구현을 하는 과학 기술이 대중화가 되면서 메타버스
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 외국어로서의 한국어표현교육론 ) 한국어 말하기 교육 시 TTT교수법을 활용할 때 PPP교수법을 활용한 교육과 어떻게 다른지 각 항목별로 비교.대조하여 설명하시오.
    에서 교육의 효과도 빠르게 나타난다.하지만 주어진 목표가 있다는 점에서 목표한 언어를 표현하기 위하여 이루어지는 대화라면 자연스럽게 표현되지 않는다는 점도 간과할 수 없다. 또한 수업 ... 시간에 나눈 대화를 일상에 적용하기에 어려움을 갖기도 한다는 점도 PPP 교수법의 특징이자 단점으로 꼽을 수 있는데 이는 목표 언어에 집중된 경향으로 일어나는 부적절한 사용 ... 의 주체가 다르다는 점에서 수업에 임하는 자세나 분위기에서도 차이가 나게 되는 것이며, 이를 통해 목표로 도달하는 시간에도 차이가 있다는 점을 알 수 있겠다.TTT 교수법은 주어진
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 조과제는 비합리적인 행위이다.
    들은 배움이 목적이긴 하지만 학교에서 주는 학점은 무조건 높게 받는 게 유리하다. 그렇기에 학생들의 목표는 높은 학점을 받는 것이다. 그러나 학생들은 학점의 30%나 차지하고 있 ... 게 된다.그렇다면 수업시간에 배웠던 게임이론에 적용해보자.모든 학생들은 두 가지를 선택할 수 있다. 1. 과제를 한다. 2 과제를 하지 않는다.그 선택으로 인한 결과는 다양
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [지역사회간호학 실습] 학교보건(대학교) 사례보고서
    대학 지원사업’ 선정(ⅵ) 0000년 0월 0일: 0000년 상반기 ‘0주기간호교육인증평가’ ‘인증’ 획득(3) 교육목표: 성신, 지신, 자동(4) 학사일정(2023)(ⅰ) 1월 ... 화약류의 제조소 및 저장소-격리소ㆍ요양소 또는 진료소-지정소매인, 그 밖에 담배를 판매하는 자가 설치하는 담배자동판매기-게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업 및 복합유통게임제공업 ... -게임물 시설-당구장, 무도학원 및 무도장-경마장 및 제6조제2항에 따른 장외발매소, 경주장 및 장외매장-사행행위영업-노래연습장업-비디오물감상실업 및 복합영상물제공업의 시설-식품
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04
  • '엔드게임 생이 끝나갈때' 감상문
    REPORT영적 건강문제 및 임종 간호과 목 명 :담당교수님 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :목 차Ⅰ. 서론31) 주제 선정 이유 3Ⅱ. 본론31) 엔드게임: 생 ... 을 이루어 환자와 가족의 고통을 경감시켜 삶의 질을 향상시키는 것을 목표로 하는 것이 호스피스이다. 또한, 환자를 돌보는 가족들도 함께 돌보며, 사별 후의 슬픔을 위로해 주는 사별관리 ... 도 하고 있다.Ⅱ. 본론1) 엔드게임: 생이 끝나갈 때이 다큐멘터리에는 병실에 있는 사람도 있고, 이미 호스피스에 있는 사람들도 있다. 주로 나오는 여섯 명의 사람들을 소개해보
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.17
  • 현대화,현대화 사례,이춘풍전,웹툰효과,웹툰 흥미,웹툰화 과정,콘티
    하였고, 궁극적 목표인 일반인들이 고전 작품을 찾아 관심을 가지고 한번 읽어볼 정도까지는 많이 못 미치고 있다.따라서 본고는 고전소설을 사랑하고, 고전소설의 가치를 빛내기 위해 기존 ... . 또 요즘 스마트화 시대에 스마트폰을 사용하는 자가 많으므로 언제 어디서든 틈틈이 웹툰을 볼 수도 있다. 그래서 그 기회는 다른 장르보다 많다고 생각한다.웹툰은 게임이나 영화 ... , 드라마에 비해 작품을 현대화시키는 것에서 구성이 덜 치밀하고 단순하기에 작품을 계속 만드는데 있어서 다른 소재보다 내용이 덜 어려우며 쉽게 만들 수 있다. 게임은 요즘 인기 것
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.11
  • CGV 마케팅 4P전략과 SWOT,STP분석
    다. 따라서 잠재적 진입자 위협은 상당이 낮다.(3) 대체재의 위협대체재위협은 중간으로 볼 수 있다. 게임, 등산, 운동 등 영화를 대체할 여가활동이 증가하고 있으며, 이제는 IPTV ... 영화만 보는 것이 아니라, 영화 관람과 쇼핑과 같은 문화생활을 즐길 수 있다. 식사를 하고 게임과 오락을 즐길 수 있는 다양한 문화를 영위할 수 있는 장점을 제공한다. 즉, 폭 ... 가시간이 늘어나고는 있으나 영화 콘텐츠 이외에 게임, 등산 운동 등의 대체할 여가활동이 증가하고 있고, IPTV VOD 서비스, 왓챠 플레이, 넷플릭스의 성공적인 진입으로 청?장년
    리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.11
  • 한국어교육 교수법의 개념과 특징을 설명하시오
    세계적으로 퍼지고 있는 한국 대중문화의 열풍을 일컫는 말이다. 2010년대에 이르러서 한국의 대중음악, 영화, 드라마, 게임 등이 아시아를 넘어 중남미와 북미권, 유럽까지 정착 ... 적인 정보만을 주입하는 것이 아니라, 외국인들이 한국어교육을 통해 목표 문화 구성원들의 사고방식, 태도 등을 이해하여 한국 문화권에서 사회구성원으로 사는 삶이 가능하도록 이끌어 주 ... 로서의 한국어교육에서 교수법은 목표언어의 언어형식인 어휘, 문법 등을 정확히 이해하는 데 초점을 두는 전통적인 형태 중심 교수법과 목표언어로 의미를 소통할 수 있게 하는 데 초점을 두
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.10 | 수정일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 오뚜기 / 콘텐츠 마케팅
    게 되었습니다. 공식 페이스북 콘텐츠를 통해 30만명의 팔로워와 소통하며 6개월간 5만명 팔로워 증가를 목표로 정했습니다. 목표를 달성하기위해 기존에 푸드 스타일링 형식이 아닌 ... 기록을 달성했습니다. 팔로워 또한 기존 목표였던 5만명을 넘어, 9만명 증가라는 성취까지 이뤄낼 수 있었습니다.직장 또는 단체생활에서 구성원에게 가장 필요한 태도,역량은 무엇이 ... 습니다. 보드게임, 굿즈 제작, 쿠킹클래스, 댄스 챌린지 등 다양한 시도를 통해 훌륭히 소통하는 오뚜기 SNS 계정을 보며 함께 더욱 다양한 아이디어를 제안하고 싶다는 생각을 하
    자기소개서 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현직자 새마을금고 합격 자소서
    고 모두가 무사 전역할 수 있는 목표를 설정하고, 스트레스를 해소할 수 있는 의견을 모았습니다. 간부님들께 협조를 구한 결과 매달 1회 삼겹살 파티, 게임 PC 2대 설치, 체력단련실 ... 과 소통을 통해 조직과 고객 모두에게 긍정적인 가치를 만들어내는 인재가 되겠습니다.3. 스스로 목표를 세워 도전하여 성공 또는 실패한 경험을 소개하고, 그 과정과 결과를 통해 느낀점 ... 습니다. 이 경험을 통해 어떤 어려운 상황에서도 구체적인 목표를 세우고, 주변과 끊임없이 소통하며 특히, 상대방의 의견을 존중하고 반영하는 자세가 팀 전체의 사기와 결과에 긍정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육학 수업지도안 작성 예시로 단원은 <ARCS 이론의 요소>입니다.
    과 강조하는 내용에 따라 각기 다르다.3. 단원의 목표가. 동기유발의 개념과 기능을 알 수 있다.나. Keller의 거시적 이론이 가지는 특성을 알 수 있다.다. Keller ... 도의 원리: 학습자의 기존 인지구조뿐만 아니라 학습자의 발달 수준 등을 고려한다.(6) 발견학습과 유의미 학습이론의 비교발견학습유의미 학습이론목표발견하는 방법 또는 전력의 발견을 통하 ... 장소사범 202호학년학생일시2009년 2월 26일학습 목표1. Keller의 ARCS 이론의 중심 개념과 요소를 이해한다.1-1. ARCS 이론의 중심 개념을 설명할 수 있다.1-2
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.11
  • (성적인증)메가과제-인간관계론-현대인의 갈등 문제와 유형
    이라는 목표가 저녁 먹은 후에는 TV를 보며 쉴지, 운동을 나갈지 짧은 순간에도 마음속에서 엄청난 소용돌이를 일으키며 선과 악이 갈등하며 싸우게 되고 그 과정에서 스트레스를 받 ... 습니다. 이처럼 하루 24시간만 현대인의 생활을 들여다보아도 수많은 갈등 문제와 유형 들을 엿볼 수 있습니다.Ⅱ. 본론개인이든 조직이든 무수히 많은 가치관과 목표를 가지고 있는데 현대 ... 는 필요한 것으로 보고 있습니다. 이것은 갈등의 두 가지의 기능을 인정하는 것으로 한편으로 조직을 매우 활성화시킬 수 있으며 효과적인 목표 달성을 가능케 하고 조직의 혁신에 있어서 좋
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래의 사례를 위기개입모델의 개입과정에 근거해 개입을 실시하시오
    고, 불면으로 술을 마시기 시작하면서 아이들을 돌보는 것도 힘에 부치게 되었다. 그리고 반복적으로 자살에 대한 생각에 몰두하였다.정신과 치료를 권유하였으나 거부하였고, 아들은 게임 ... 원리3) 치료목표4) 과정2. 위기개입모델에 의한 개입과정Ⅲ. 결론마치면서(느낀점)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론위기란 위협적 혹은 외상적인 위협사건을 경험하게 됨으로써 취약해지며 지금 ... 에서 6주 이내에 문제를 해결한다(2) 행동기술 : 사회복지사의 역할은 행동의 기술에 초점을 맞추고 있다.(3) 제한된 목표 : 이 모델의 최소한의 목표는 파멸예방, 균형상태의 회복
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    '왜 분노해야 하는가(장하성)'를 읽고
    기업 활동을 위축시킬 수 있다고 말한다. 하지만 경제성장은 국가 경제 운영의 중요한 목표다. 이는 성장을 통해서 국민을 더 잘살게 하기 위한 것이다. 그런데 한국에는 소수만이 잘살 ... 있도록 적극적인 자세를 보여야한다. 한국의 게임산업을 예로 들어보겠다. 한국의 게임산업은 세계시장에서 경쟁력을 갖추고 있다. 문화관광부에서는 이러한 게임산업을 전망있는 콘텐츠 사업 ... 으로 지원하려고 했지만, 보건복지부에서는 게임으로 인한 청소년문제가 심각하다며 ‘셧다운제’를 도입시켰다. 이는 ‘부처할거주의’의 대표적인 예이다. 정부는 자신의 부처의 일만 생각
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (만점받은 글쓰기 중간과제물) 나의 멘토에게 쓰는 편지
    고 싶다는 말씀을 듣고, 저는 제 귀를 의심했었습니다. 제 주변에는 정치를 하겠다는 목표를 가진 사람이 없었기도 했고, 막연히 정치인은 저와는 상관없는 사람이라는 생각을 해 온 까닭이 ... 만으로도 생업에 문제가 없으신데도, 현실에 안주하지 않고 자신의 목표를 향해 로스쿨을 진학하는 등 새로운 도전을 두려워하지 않는 모습과, 그 목표를 이루어가는 과정에서 경제적으로 누구 ... 는 교육을 자진해서 2번이나 반복해서 훈련을 받으셨다는 얘기를 들었을 때도 멘토님의 목표에 대한 열정이 느껴졌습니다.사실 멘토님을 뵙기 전에는 저는 로스쿨에 대한 편견이 있
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    , 온라인 게임)의 발달로 일상화된 의미로 변화하였으며 참여보단 관람을 중심으로 하는 내용으로 바뀌었다.이렇게 축제는 하나의 문화콘텐츠로 성장할 수 있는 다양한 요소를 가지고 있 ... , 또한 어떻게 전달할 것인지 구체적인 기획을 통해 하나의 브랜드로 인식하게 만들겠다는 목표로 콘텐츠에 차별적인 정체성을 부여해야 한다.또한 축제 콘텐츠의 이야기를 바탕으로 혁신적인 ... )한류의 중심 소재로는 애니메이션, 드라마, K-Pop, 영화, 온라인 게임이 있다.1990년대부터 한류의 중심을 이끈 드라마는 드라마 가 중국 CCTV에 방영된 것을 기점
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후 어떤 교수법을 반영한 교재가 개발될 것인지에 대한 예측과 그 이유
    학습자 그리고 한국어 교재가 있을 것이다. 교사는 학습자에게 그 무엇인 교재라는 총체적인 도구를 사용한다.학습자의 요구가 고려된 교수의 목표에 따라서 교육과정을 구현함으로써 교재 ... 하는 예비 한국어 교사들에게 중요한 이해의 개념이다. 국어 학습 목표, 한국어 학습기간 등 다양한 요소들을 고려하여 적절한 언어 교수법을 사용하여 지도하는 것이 필요하다고 할 수 있 ... 의 목표이다 보니 의사소통 능력으로 전이되기 힘들다.정확성을 강조하고 문법을 연역적으로 가르친다는 특징이 있다.교사의 전문적 교수 기술이 필요하지 않으며 시험 출제가 용이하고 채점
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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2:33 오전
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