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"3D 디스플레이" 검색결과 461-480 / 4,982건

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  • 컴퓨터의이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 작성
    기술 등을 개발하여, 인공지능, 빅데이터, 클라우드 등 다양한 분야에서 사용되고 있다. 예를 들어, 3D NAND 기술을 이용하여 플래시 메모리 용량을 더욱 높여서 SSD의 용량 ... 를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 ... 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅커뮤니케이션) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의
    한 창같이 보이지만 사용자에 의해 맞춤형 광고가 띄워지가너 홍채인식을 활용해 원하는 타겟층을 구분하고 3D기술의 적용으로 안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. 이 ... 브랜드는 그동안 패션업계에서 전혀 생각하지 못했던 모바일 판매전략 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 여성들의 구매욕구 자극에 성공했고 명품 패션업계의 3D 영상 마케팅 ... 을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상으로 생중계함으로써 극소수 VIP만을 대상으로 했던 폐쇄적인 유통과 홍보전략을 성공적으로 개혁했다.3. 스폰서십 마케팅의 실제 사례를 한 가지 선정하여 소개하고, 그 효과에 대해 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. (25점)
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 전자공학과에 기대하는 것
    것입니다. 인공지능, 로봇, 3D프린트 등 많은 분야에서 실력 있는 전자 공학도를 필요로 하고 있습니다. 처음 전자공학과에 대해 생각했을 때 저는 막연히 취업이 잘되는 학과 ... 되었습니다. 1970년대 이후 전개된 3차 산업혁명은 정보통신기술 혁명으로, 전기통신 분야와 컴퓨터 기술이 융합되고 사회문화적 변동이 일어나면서 제조업은 물론 일상생활의 디지털화를 촉발 ... 했습니다. 이렇게 진행된 산업혁명 끝에 우리가 존재한다고 생각합니다. 전자기력의 발견을 시작으로 우리는 전기를 활용할 수 있게 되었고 약 3세기동안에 걸쳐 엄청난 속도로 기술의 발전과 활용
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    전시디자이너 자기소개서
    했던 경험이 기억에 남습니다. 이 프로젝트에서 저는 공간 디자인 팀원으로 배정되어, 작품의 배치를 계획하고 관람객의 동선 설계를 맡았습니다.이 과정에서 3D 설계 프로그램을 사용 ... 전시디자이너 자기소개서1. 성장과정저는 어릴 적부터 부모님의 가게에서 도와드리며 자연스럽게 공간 활용과 디스플레이에 관심을 가지게 되었습니다. 부모님께서는 작은 상점에서도 고객 ... 하고, 중요한 마감일을 준수하는 연습을 하고 있습니다. 이러한 노력을 통해 효율적으로 일하며 다른 사람들과 협력하는 방법도 더욱 발전시켜 나가고 있습니다.3. 학창시절 및 사회
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.16
  • 4차산업혁명시대 기술과 창업 2021년 2학기 기말고사
    ) 기술2) 인터랙션(interaction) 기술3) 플로팅(floating) 기술4) 디스플레이(display) 기술5) 렌더링(rendering) 기술5. 자전거 공유 시스템 ... (bicycle)와 택시(taxi)의 합성어6. 3D프린터에 관한 설명 중 가장 맞지 않는 것은?1) G-Code는 3축의 이동방향과 속도 등에 관한 경로화 작업 데이터2) 제작할 제품 ... 을 모델링한 후 STL 파일로 저장3) 3D 프린팅의 옛이름은 Rapid Prototyping4) 슬라이싱(Slicing)은 3D 모델 데이터를 얇은 층 데이터로 변환하는 작업5
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 광고산업의 거시적 관점에서 최근까지 규모와 현황을 설명하고, 광고산업의 중요한 구성요소
    사이니지를 활용한다면 사용자에 따라서 맞춤형 광고를 띄울 수도 있다. 또 홍채인식으로 원하는 목표를 식별할 수도 있으며 3D 기술을 적용하면 안경과 같은 보조 도구가 없더라도 입체영상 ... 미디어의 변화 양상3. 광고 소비자의 변화 양상4. 광고 산업의 위기 및 위협 요소III. 결론IV. 출처I. 서론오늘날 광고산업은 소비 지형에 있어서 매우 중요하다. 광고를 통해서 ... .1% 성장한 3조6165억원을 기록했고, 노출형 광고는 39.3% 증가한 3조8953억원을 기록한 바 있다.유튜브 등 디지털 동영상 이용 시간 증가로 동영상 광고가 크게 성장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    이 이루어지고 있다.◀삼성의 HMD 오디세이플러스가상현실 기술을 실현하기 위해서는 현실과 같은 3D 영상 콘텐츠를 구현해야 한다. 가상현실을 체험하기 위해서는 VR디바이스가 필요 ... 는 가상의 현실을 실제와 같이 느껴야 하기 때문에, 그 안에서 보여지는 것들을 만들어 내기 위해서는 고급 렌더링 기술, 3차원 모델링 기술, 고품질 디스플레이 등이 적절하게 융합 ... 하고 연구 역시 활발하다. AR의 경우 현실을 배경으로 가상의 객체가 등장하기 때문에 현실 세계와 잘 어우러질 수 있는 3D 모델링이 필요하다.네트워크 및 고속 컴퓨팅팬데믹
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제4장부터 제6장까지 내용을 요약하고, 학생 본인 생각이나 의견을 자유롭게
    과 성공 사례(4) 유비쿼터스 기기3. 제6장: 스마트 팩토리와 3D 프린팅1. 스마트 팩토리2. 3D 프린팅III. 결론I. 서론우리는 21세기에 살고 있고, 21세기는 세계 ... 팩토리와 3D 프린팅의 주요 내용을 요약하여 정리하는 시간을 갖기로 하겠다.II. 본론1. 제4장: IT 연대기(1) 컴퓨터라는 기계컴퓨터라는 물건이 인류에 최초로 등장안 것 ... 연대기(1) 컴퓨터라는 기계(2) 인터넷(3) 소셜미디어(SNS)(4) 스마트폰2. 제5장: 유비쿼터스(1) 유비쿼터스의 개념(2) 유비쿼터스 환경의 특징(3) 유비쿼터스의 기술
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 스마트홈(Smart Home) 스마트홈은 loT 기술을 활용해 가정 내 기기들을 연결하고 자동화하는 시스템이다. 스마트폰이나 TV를 통해 냉난방, 조명, 가전제품을 원격으로 조작할 수 있고, 보안 카메라를 활용한 보안 관리도 가능하다. 스마트홈의 장점은 편리
    있다. 또한, 라이다 센서는 3D 공간에서 물체의 배치나 카메라의 초점 조정, 자동 치수 측정에 유용하게 사용되며, 향후 2D와 3D 평면도를 자동으로 생성하는 애플리케이션도 등장 ... 하고 2024년 기준 1,2,3위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라.① El Capitan (1위)엘 캐피탄 시스템은 로렌스 리버모어 국립 연구소에서 운영 ... /frontier/ )③ Aurora (3위)오로라 시스템은 일리노이주 아르곤 리더십 컴퓨팅 시설에서 운영되며, 1.012 엑사플롭/s를 달성하여 TOP500 리스트에서 3위를 차지
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.14
  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    되었지만, 아직 소비자 가전제품에 널리 채택되지는 않았다.2010년대2010년대에는 3D 낸드 플래시 메모리의 개발로 밀도는 더욱 높아지고 비트당 비용은 낮아졌다. 3D 낸드는 메모리 셀 ... 는 다양한 기능을 자랑한다. 이 헤드셋에는 3D 공간에서 사용자의 움직임을 추적할 수 있는 위치 추적 기술이 탑재되어 있다. 즉, 사용자는 가상 환경 내에서 움직일 수 있 ... 컴퓨터의 이해다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    은 현실 환경이다.2. 증강현실 발전과정1968년 미국 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드의 'Head Mounted 3차원 디스플레이'를 시초로 연구가 시작되었고, '증강 현실’이란 용어 ... Studierstube 프로젝트팀이 연구에 참가하여 완벽한 상호작용 적 3D 증강현실 환경을 구현하기 위해 개발된 PDA 기반의 가상현실 박물관 투어 프로그램 개발을 목표로 하였다.시스템의 특징 ... 며 2004년에 시작하여 현재까지 진행 중에 있다.특징은 큐브 모양의 장난감을 어떻게 조작하느냐에 따라 서로 다른 이야기들이 펼쳐지고, 2개의 큐브를 나란히 배열하면 2개의 3D
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • 광전자공학 5주차 보고서_PCLK (pixel clock)과 Raw image
    %80_%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%95-HDRI정보디스플레이학과 2017.09.15 (금요일반)PAGE PAGE 1 ... 때 각각의 저장 소요 시간은?4K해상도는 3840*2160=8,294,400개의 픽셀이 있다. 우선RGB24 방식은 이미지를 24-Bit(3Byte) 형태로 저장하므로 픽셀 당 ... Byte수가 3개이다. 따라서 모든 픽셀의 총 Byte수는 픽셀 수만큼 곱한 약 24,883,200개이다.RGB565의 경우 이미지를 16-Bit (2-Byte)형태로 저장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본이 수출 규제를 통하여 한국을 길들이려는 노력은 수포로 돌아갔습니다. 우리 기업들이 그동안
    논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 세계 내에서의 우리나라 부품산업 및 제조업의 경쟁력2. 일본 무역의 역조현상 분석3. 우리나라의 제조업 경쟁력 제고 대안Ⅲ. 결론Ⅰ ... 되는 제품이 만들어지기 위해서는 원재료, 중간재, 부품과 장비와 같이 다양한 물질과 R&D,설계에서 디자인, 마케팅에서 물류 등 다양한 서비스의 요소가 결합해야 한다. 이러한 요소 ... 의 반도체, 디스플레이 소재의 수출규제가 세계 무역에 있어 분업체계의 취약성을 보여주고 글로벌 분업체계가 붕괴될 수도 있음을 시사했다.국내의 경우 글로벌 분업체계에 있어 일본이 강점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [e-비즈니스] 최근 애플이 발표한 '비전프로'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    고 있다. 기존의 컴퓨팅 기기들이 2D 화면을 통해 정보를 제공한 것과 달리, '비전 프로'는 3D 공간 내에서 정보를 직접적으로 시각화하고, 사용자가 실제 물리적 공간에서 이 ... 에서 혁신적인 도구로 자리매김할 수 있다. 예를 들어, 건축가나 디자이너는 3D 모델을 실제 크기와 비슷하게 시각화하여 설계 작업을 수행할 수 있으며, 이는 작업의 효율성과 정확 ... . 사용자 경험의 변화 2. 업무 환경의 진화 3. 교육과 학습의 혁신 4. 시사점 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 애플의 '비전 프로'는 2024년 현재 기술 산업에서 가장
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.08.21
  • 메카트로닉스 BCD스위치 7세그먼트 표시 실험 레포트
    - 7세그먼트란?7개의 획으로 숫자나 문자를 나타낼 수 있는 표시장치로 FND라고도 불립니다.8개의 LED로 구성되어 있으며 각각의 LED는 a,b,c,d,e,f,g,dp로 명시 ... 만 음극 방전관이나 진공관, 액정 디스플레이(LCD), 그리고 기계적인 표시 등이 사용되는 경우도 있습니다.또한 자동적인 것은 아니지만, 사람이 획을 움직여 숫자를 표시하는 장비 ... 는 에너지의 형태를 빛으로 변환되어 방출되는 것이 발광 다이오드의 원리입니다.3.실험 결과 고찰7-segments 실험을 진행하여 결과적으로 로터리 형태의 BCD 장치를 통해 7
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 나의 주력 사업 및 사업 전략
    나의 주력 사업 및 사업 전략고객 가치를 창조하는 데 목적이 있고 인간 존중 경영을 바탕으로 하여 정도 경영을 실시하는 데 비전을 두고 있으며, 최신형 디스플레이 부문에 주력 ... 하고 있다. 반도체 및 베터리 부문도 주력사업으로 뒤를 잇고 있다. 총 3가지 부문으로 사업부를 구분했고, 생활건강, 전자, 화학 부문으로 구분된다. 특히, 전자제품과 모바일 통신 ... 하고 있으며 이러한 측면으로 고려하여 향후 기업 전략을 수립하는데 고려하고자 한다.기업 전략(다각화, 수직통합, 해외시장진출)본 기업은 사업의 근간이 되는 제조와 R&D 부문에 혁신
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 9장 연습문제 답
    된 각종 영화, 게임, 쇼핑 등다양한 영상 소프트웨어를 소비자가 선택할 수 있는 것이다.다음 중 3DS MAX의 특징이 아닌 것은? ( 4 )1) 다양한 뷰와 도구를 이용한다.2) 3D ... 의 향상에 따라 대형화, 초고해해상도, 곡면화가 진행 중이다.지능형 TV 대형 또는 초대형의 UHD급 초고해상도 TV, 곡면 TV, 3D TV의 활성화와스마트 TV의 출현이 있다.멀티 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송대)컴퓨터의이해 2022.1학기 중간 과제물
    발표(1999)→ 펜티엄4 발표(2000)→ 펜티엄-D 발표(2005)→ 최초 쿼드코어 프로세서 인텔 제온5300 발표(2006)→ 코어i3, i5, i7 발표(2008~2010 ... 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이 ... 다. (15점)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    으로부터 계산하는 것이 아니라 눈(시점)에 도달하는 빛의 경로를 역으로 거슬러 간다고 하는 아이디어에 의해 계산량이 줄어,애니메이션에서 실용 가능케 되었다.2)3D캐릭터-1984년 3D ... 것부터 3D 카툰까지 폭이 있다 .가장 리얼한 휴먼 캐릭터 애니메이션에서 살갗의 절감옷감이나 털의 표현의 개발이 현재에 이르기까지 계속되고 있다.3)레이트 트래싱-이미지의 픽셀 ... 의 거리와 각도에 따라 물체 표면의 조도를 변화시키는 기법을 뜻한다8)모델링-모델링된 3D 모형은 프레임마다 움직이게 변하도록 애니메이션을 주어 동영상으로 출력하거나, 프로그래밍
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 조직창의성과혁신 2025년 중간과제) 조직다양성과 창의성의 관계에 대한 이론을 1매 이내로 간략히 정리하고, 실제 조직의 사례와 함께 다양성의 부정적 영향을 줄이고 긍정적 영향을 높일 수 있는 방법을 제시하시오
    은 사례를 제시할 것.목 차I. 서론1) 연구의 필요성과 주제 선정 배경2) 다양성과 창의성의 연계 필요성 제기II. 이론적 배경1) 조직 다양성의 정의2) 관련 이론 소개3) 다양 ... 성이 창의성에 미치는 긍정·부정적 영향 분석III. 사례 분석1) 기업 선정 이유 및 개요2) 다양성 전략 운영 방식 및 창의성과의 연관성3) 긍정적 성과와 부정적 이슈 사례 병행 ... 을 고려하는 추세다.3) 다양성이 창의성에 미치는 긍정·부정적 영향 분석조직 다양성이 창의성에 미치는 영향은 이중적이다.우선, 긍정적인 측면에서는 앞서 언급한 정보 다양성과 인지
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.03
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2025년 06월 01일 일요일
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