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"증강현실 사례" 검색결과 461-480 / 2,138건

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    경영정보시스템,2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다.제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십 시오.
    세계는 가상현실, 증강현실과 다시 맺어진다. 그로 인해 소유가 아닌 공유가 진행되는 것이다.삶의 변화된 모습인간의 두뇌처럼 스스로 학습하고 생각하여 판단하는 인공지능은 사실 최근 ... ]· 주제 :2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다.제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십 시오. 필요시, 사례를 제시하여도 됩니다 ... 에 는 구별 지어졌던 현실과 가상의 사이버가 하나로 합쳐지게 되는 새로운 체계를 경험하고 있다.사물인터넷으로 빅데이터가 출현하고, 또 이것을 활용하는 인공지능이 발전하고, 현실
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
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    2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로
    어 있으며, 대부분 사물인터넷 시스템의 연동이 가능하다. 가상현실이나 증강현실과 같은 디지털 기술 역시 적용되었다고 한다. 이 공장의 총 에너지 소비량은 다른 생산시설과 비교 ... 할 수 있도록 생산 형태에 변화를 주고 있는 사례에 대해서 직접 조사해보고, 그 기업의 생산 형태는 기업의 가치를 향상시키기 위해서 적절한 것인지에 대해서 살펴보았다.II. 본론1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
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    2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영/생산 전략과 생산 형태를 분석하고, 해당 전략 및 생산 형태가 기업이 생산하는 제품 또는 서비스의 가치를 높이기 위해 적절한지 본인의 생각을 서술하
    하는 체제를 구축했다. 이에 따라서 가상 커미셔닝이나 자동 엔지니어링, 증강현실 검사, 수치제어 프로그래밍, 기계설계나 컨셉 평가와 같이 통합된 자동화 기술을 구축하였다.네 번 ... 째로 생산 실행의 단계에서 지멘스는 스마트 공정을 통해서 공장의 수직적 통합을 이룰 수 있었다. 실시간 모니터링이나 추적성, 증강현실, 연동성 등의 기술에 초점을 맞추었고 장비와 인력 ... 을 기울이고 있다. 최근에는 이른 바 4차 산업혁명의 각종 기술을 바탕으로 제조 분야를 혁신하는 사례도 점차 더 많아지고 있다. 그러한 부분에서 실제 기업의 사례에 대해서 조사해보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타 ... ’, 현실세계에 스마트폰을 비추면 포켓몬이 등장하는 ‘포켓몬고’, 가상세계를 배경으로 한 영화 ‘레디 플레이어 원’ 등도 메타버스의 대표 사례로 꼽힌다.2. 메타버스의 유형비영리 ... 과 같이 네 가지 범주로 분류했다.1) 증강현실(Augmented Reality)증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 한국방송통신대학교 보건환경학과 4학년 1학기 정보사회와 디지털문화 중간과제물
    버스 시대에 살고 있다. 우리사회의 가장 혁신적인 다중의 사례는 바로 ‘메타버스’가 아닐까 한다. 메타버스란 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실세계를 의미하는 유니버스 ... 자들이 메타버스 속에서 현실감을 느낄 수 있도록 돕는다.2. ‘메타버스’에서의 공동행동다중의 대표적인 사례인 메타버스에서 각 참여자들의 공동행동을 살펴보고자 한다. 우리나라 ... 는 네이버제트(Z)가 운영하는 증강현실(AR) 아바타 서비스로, 국내 대표적인 메타버스 플랫폼이다. 2018년 출시된 제페토는 얼굴인식과 증강현실(AR), 3D 기술 등을 이용해 ‘3D
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.29
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    마케팅을 적용한 기업전략에 대해
    서는 역시 4차 산업혁명의 중심 기술 중의 하나인 증강현실을 적용하여 체험 마케팅을 시행했다. 이케아에서 판매하는 제품의 특성 상 소비자가 실제로 제품을 구매하여 집 안에 배치하기 이전 ... 까지는 가구의 구색이 다른 가구와 맞을지, 재질은 어떠한지 등에 대해서 잘 알지 못하는 경우가 많은데 이러한 부분을 증강현실의 기술을 활용해 소비자의 주택에 이미 가구를 배치해볼 ... 마케팅관리론주제: 마케팅을 적용한 기업전략에 대해주제에 따른 소주제를 선정하여 내용상 서론,본론,결론의 형식으로 작성하세요.(사례를 1개 이상 첨부하세요.)목차I. 서론II
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    를 딴 것으로 ‘증강현실’이라고 번역된다. 현실에 외부의 환경정보를 증강해서 제공하는 형태이다. 몇 년 전 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌었던 게임 중에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 있 ... (Life logging)개인의 현실 생활에서 이루어지는 정보를 통합하여 제공하는 방식이다. 웨어러블 기계들이 라이프로깅 기술을 활용한 대표적인 사례이다.(3) 거울세계(Mirror ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    피터 피스크 아이디어 독후감
    . 그리고 기술은 모든 것을 빠르고 복잡하게 만들어 불확실성과 두려움을 조장한다. 디지털과 물리적 세계를 결합한 증강현실 기술은 이미 일상생활에 녹아들고 있으며, 인공지능과 로봇 ... 다. 상대적으로 익숙한 캐릭터(예: 일론 머스크, 이본 슈나드), 기업(예: 스페이스X, 파타고니아), 세계의 경영 사례에 관심이 많고 일부 경영서적을 읽은 독자들이 있다는 이론 ... 와 경영 사례사례로 들며 마치 내부자의 관점에서 보는 듯한 착각을 일으키고 글로벌 시대의 다양한 기업과 경영 사례에 대한 이해와 지식을 넓힌다. 그동안 많은 경영관련 서적
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.22
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    Reality, 증강현실)2) Life logging(라이프 로깅)3) Mirror Worlds(거울 세계)4) VR(Visual Reality, 가상현실)5) 소결2. 메타버스를 기술 ... 이 그것이다.1) AR(Augmented Reality, 증강현실)현실이라는 공간에 외부의 환경 정보를 증강해서 제공하는 방식이다. 포켓몬고는 AR을 활용한 게임이었다.2) Life ... logging(라이프 로깅)개인이나 개체들의 현실 생활에서 이루어지는 정보들을 통합적으로 제공하는 방식이다. 웨어러블 디바이스들이 라이프 로깅의 대표적인 사례라고 할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    소비자는 일상에서 수 많은 광고에 노출되며, 이러한 광고의 혼잡상황에서 마케터는 자사의 광고 메시지에 소비자가 집중하고 오래 기억할 수 있도록 좋은 광고컨셉을 도출하여야 합니다. 좋은 광고컨셉을 도출하기 위한 다양한 방법들을 설명하고, 제시된 방법들 중 하나를 선정하여 광고사례를 제시하고 분석하시오.
    어, 인터랙티브 광고나 증강현실(AR) 기술을 활용한 광고는 소비자의 참여를 유도하고, 브랜드 인지도를 높이는 데 효과적이다.브레인스토밍은 팀원 간의 자유로운 아이디어 교환을 통해 창의 ... . 좋은 광고컨셉을 도출하기 위한 다양한 방법들을 설명하고, 제시된 방법들 중 하나를 선정하여 광고사례를 제시하고 분석하시오.Ⅰ. 서론현대 사회에서 소비자는 일상적으로 수많은 광고 ... 는 창의적이고 전략적인 접근이 필수적이다. 따라서 좋은 광고컨셉을 도출하기 위한 다양한 방법들을 탐구하고, 그 중 한 가지 방법을 선정하여 실제 광고 사례를 분석함으로써 효과적인 광고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 국방개혁과 국방재원배분 합리화 방안을 읽고 / 부제 국방개혁의 올바른 방향
    )의 개념이다. 이는 군사력 증강과 관련된 개념으로 무기체계 획득의 소요되는 시간을 최소화하고 현실성을 높이기 위해 도입되었다. 세 번째는 위험의 균형(Balance of ... 의 사례(독일, 러시아, 프랑스, 영국, 미국, 중국) / 비교독일 : 징병제폐지, 해외투입부대/평화유지활동부대/지원부대 개편, 민간위탁러시아 : 핵전력 업그레이드, 5세대 전투기 ... 는 10배 이상의 예산이 들어가는 것이 현실이다. 따라서, 원격유도무기를 효율적으로 운용하는 것이 필요하다.③원격무기는 기술적 요인(방어효율, 정확도, 발사속도)이 높으며 소프트웨어
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.01
  • 관광정책론 ) 연구 주제 및 방법 - 관광정책의 바람직한 방향(관련된 세부 주제도 가능함), 코로나19 사태 이후 새롭게 추구되는 관광의 형태와 이에 대한 정책의 방향 할인자료
    (universe)의 합성어이다. 메타버스에는 크게 4가지의 유형을 다음과 같이 구분할 수 있다. 첫 번째로는 일상적인 현실 세계 인식 위에 네트워크화된 정보를 부가하고 위치인식을 통한 증강현실 ... 하고 소비자의 활동을 촉진할 수 있는 정책 역시 올바른 방향을 잡을 필요가 있다.나. 관광산업의 디지털 전환또한 위의 간단한 사례뿐만이 아니라 현실에서의 관광사업 역시 정보통신 기술 ... 적으로 모바일 기술 및 클라이드 컴퓨팅과 빅데이터를 활용한 데이터 분석의 경우 높은 활용도와 영향력이 파악되었지만 증강현실과 가상현실, 블록체인 및 인공지능은 상대적으로 낮은 활용도와 영향
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.08.03
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    자는 VR과 AR을 원활하게 즐기고 몰입할 수 있다.최근에는 지하철에서도 5G기반의 증강현실 서비스 시연이 성공한 사례도 나타났다. 버스와 지하철 등의 움직이는 환경에서도 5G를 이용 ... 되고 있다.몰입기술은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 혼합현실(Mixed Reality) 과 같은 실감미디어 기술을 통하여 사용 ... )을 경험하도록 하는 것을 말한다.증강현실(Augmented Reality)이란 텍스트나 이미지와 같은 정보를 실제 환경에 오버레이하여 물리적 세계와 디지털 세계를 연결하여 사용
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 한 권으로 읽는 4차 산업혁명 독후감
    .Part 4에서는 유비쿼터스 헬스케어, 웨어러블 디받이스와, 증강현실, 스마트시티처럼 디지털과 삶의 경계가 사라지는 현실에 대해 설명한다.책 속에서 인상 깊었던 문장사실상 케이뱅크 ... 『한 권으로 읽는 4차 산업혁명』 독후감- 부제 : 인공지능, 빅데이터, 가상현실, 블록체인 등이 불러올 부의 이동 -책 선택 이유최근에 우리는 계속해 ‘4차 산업혁명’에 대해 ... 를 친근한 사례를 통해 알려주는 책이다. 먼저 4차 산업혁명을 잘 이해하기 위해 1차 산업혁명부터 가볍게 짚고 넘어간다. Part 1에서는 빅데이터, 1인 미디어, 사물 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.17
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    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    한 인터넷 매체로 빠르게 퍼져나갔다. 특히 그중에도 AR(Augmented Reality 증강현실)이나 VR(Virtual Reality 가상현실)이 성과 관련된 콘텐츠로 크게 확대 ... 을 미쳤는데, 이는 메타버스 내 성범죄 사례와 같이 가상현실 속 성범죄의 진화로 이어지게 되었다. 가상현실 음란물 콘텐츠의 제작과 유포도 현대 기술이 만들어낸 성범죄라고 할 수 있 ... 성행동의 심리학주제: 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지 논하시오. (※ 6주 2강 학습내용 참고!)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    에는 없는 다양한 디지털 정보를 볼 수 있게 도와준다. 오늘날 스마트 글래스는 스마트폰에 비하면 사용하는 사람이 적은 편이지만, 주로 가상현실이나 증강현실을 체험하고 싶은 사람 ... 들이 스마트 글래스를 구입한다.스마트 글래스는 크게 광학 헤드 장착 디스플레이나 투명한 헤드업 디스플레이가 장착되어 있다. 또 증강현실을 구현하기 위해 오버레이가 포함된 임베디드 무선 ... 은 교재9,11장,참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년~2024년 전자전기공학과, 반도체공학과 면접 최다 기출 질문 모음집 (서울대, 연세대, 고려대, 포스텍, 카이스트)
    성을 특징으로 하는 차세대 무선 통신 기술입니다.영향: 자율주행차, 스마트 시티, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR), 원격 의료 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 것으로 기대 ... 성을 높입니다.증강 현실(AR) 기반의 원격 협업 플랫폼아이디어 설명: AR 기술을 활용하여 물리적 거리에 상관없이 실시간으로 협업할 수 있는 플랫폼을 제안합니다. 이 플랫폼은 원격 ... 분담과 커뮤니케이션 방식을 이야기해 주세요.팀 내 갈등이 발생했을 때 어떻게 해결했는지 구체적인 사례를 들어 설명해 주세요.프로젝트 결과물을 실제로 어떻게 활용할 수 있
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.11
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    스마트헬스케어기말정리
    에서 개인별 맞춤서비스를 제공하며, 입국 하는 공항에서부터 경기장까지 증강현실(AR)을 활용한 길 안내서비스(AR Ways)가 도입③ AI(번역) 평창 동계올림픽에서 처음으로 AI 기술 ... 어 주는 인간-컴퓨터사이의 인터페이스를 말함? 증강현실(Augmented Reality)- 현실의 이미지, 배경에 가상객체를 얹어 연결된 영상으로 표현- 현실과 기술이 유기적으로 결합 ... 으로 합성 환경이 모두 현실이 아닌 가상의 이미지어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치실제 주변 그 세계 안에 존재하며 직접 경험하는 것처럼 만들
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
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    5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고
    차원 프린팅, 나노 기술, 가상현실증강현실 등 여러 가지 기술이 꼽히고 있으며 이 중에는 빅데이터 기술도 포함된다.아래 본론에서는 빅데이터에 대하여 그 개념을 보다 자세 ... 경영정보시스템주제: "5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 조사 ... 하여 리포트를 작성하시오."1. 빅데이터 개념 및 활용 사례2. 문제점과 해결책 제시3. 논리성, 자신의 생각, 분량I. 서론II. 본론1. 빅데이터의 개념2. 빅데이터의 활용 사례3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    했던 놀이문화의 구체적인 사례를 살펴보고, 요즘 아이들의 놀이문화와 비교해 보겠다. 그리고 현재의 놀이문화가 가지는 문제점과 함께 앞으로 아이들의 놀이를 활성화하기 위한 현실적이고 ... 하기 때문에 이를 무조건 배제하기보다, 디지털과 아날로그 놀이가 조화를 이루도록 지도해야 한다. 예를 들어, 증강현실(AR)이나 가상현실(VR)을 활용해 실제 신체 활동과 결합 ... . 본론1. 어릴 적 내가 경험한 놀이문화 사례2. 요즘 아이들의 놀이문화와 비교3. 향후 아이들 놀이 활성화 방안4. 나의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리가 어릴 적 경험
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감