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"증강현실 사례" 검색결과 361-380 / 2,138건

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    인사관리에서 교육훈련의 방법 중 하나를 골라 그 개념을 설명하고 선택한 교육훈련 방법과 관련된 사례를 제시하시오
    하고, 최근 이슈가 되고 있는 ‘메타버스’라는 가상공간에서의 교육훈련방법을 소개하고자 한다.Ⅱ. 본론최근 코로나19 사태로 비대면 문화가 확산되면서 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기술 ... 인사관리에서 교육훈련의 방법 중 하나를 골라 그 개념을 설명하고 선택한 교육훈련 방법과 관련된 사례를 제시하시오Ⅰ. 서론교육훈련은 조직 구성원들이 직무수행능력을 향상시키고 변화 ... )’의 합성어로, 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 말한다. 대표적인 메타버스 플랫폼으로는 미국의 로블록스, 포트나이트, 네이버의 제페토, 국내의 게더타운
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 제일기획 합격자소서
    성을 위해 발전되었지만, 반대로 사람들이 디지털을 위해 에너지와 시간을 아낌없이 사용했던 사례가 있습니다. 2016년부터 전세계를 강타하고 있는 증강현실을 이용한 모바일 게임 ‘포켓몬 ... 증강현실을 이용한 ‘매직 브로슈어’를 선보이며 이목을 집중시켰고, 미래의 트랜드를 예측하는 혜안을 보여주었습니다. 이후, 디지털 기술을 이용한 체험형 마케팅에 집중해왔고, 사내 ... 을 이렇게도 표현할 수 있구나’ 라고 생각하며 다양한 디지털 마케팅 사례를 알아보며 조금씩 그 매력에 빠지게 되었습니다. 이런 관심은 HS애드 대학생 공모전에서도 직접 디지털 프로모션
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.09
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    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    내부의 재화를 거래하는 모든 활동을 포함한다. 또한, 가상세계는 우리가 살아가는 현실 세계와 유사하거나 완전히 다른 대체 세계의 형태를 띠며 디지털 데이터로 구축된다.(2) 증강 ... 현실증강현실은 2D나 3D로 구현한 가상의 물체를 현실 세계와 겹쳐 보이게 하여 이용자가 상호작용하도록 하는 것을 말한다. 조금 더 쉽게 말하자면 가상세계는 현실 세계를 대체 ... 하는 새로운 세상인 반면에, 증강현실현실 세계에 가상세계의 것을 주로 시각과 청각적으로 부분적으로 덧씌우는 것을 말한다.대표적인 증강현실에는 ‘포켓몬고’가 있다. 포켓몬고는 게임 속
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
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    [컨버전스 2030] 2030년을 예측하는 가장 합리적이고 흥미로운 책에 대한 감상평
    기 2차원 스크린의 한계를 넘지 못했다는 점입니다. 차세대 기술로 여겨지는 웹 3.0은 스크린의 독재에서 벗어나 증강현실의 세계로 들어갑니다.증강현실 안경을 쓰고 애플 스토어로 가 ... 의 형태입니다.이러한 증강현실 도구의 초기 버전은 ‘시각 검색(Visual Search)’라고 알려진 기술이라고 합니다. 핀터레스트(Pinterest)의 샵더룩(Shop the ... 에서 뛰어노는 개의 품종 등 더 다양한 정보를 제공합니다. 이케아(IKEA)는 증강현실 앱을 통해 이케아가 판매하는 모든 가구의 실물 크기 디지털 버전을 미리 배치해보는 것이 가능
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.24
  • [A+레포트] 원격교육의 역사적 발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며, 전통적인 면대면 교육의 역사에 비해 비교적 기간이 짧다고 볼 수 있다 수업자료, 관련자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요 사건과 연대를 중심으로 기술하시오.
    지능, 가상현실증강현실과 같은 첨단 기술이 원격교육에 통합되면서 학습 경험을 더욱 풍부하고 효과적으로 만들고 있다.원격교육의 역사적 발전은 매체 기술의 발전과 밀접하게 연결 ... 을 제시할 것이다. 이를 통해 평생교육의 질을 높이고, 학습자의 만족도와 학습 성과를 개선하는 데 기여할 수 있을 것이다. 이 과정에서 다양한 사례를 검토하고, 실제 적용 가능 ... 되었다. 1840년대에는 영국의 아이작 핏먼이 속기 교육을 위한 서신 교육 과정을 개설하였다. 이는 원격교육의 첫 사례로 평가받는다. 20세기 초에 들어서며 라디오와 같은 방송 매체가 등장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
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    2025년 A+ 사례를 통해서 배우는 갈등해결의 지혜_과제(레포트)
    는 상황이 벌어진 것이다. 이건 마치 같은 캠퍼스 지도 앱을 만든다고 하면서도, 한 사람은 단순 길찾기 기능만 넣자고 하고, 다른 사람은 증강현실로 건물 내비게이션까지 넣자는 식 ... 사례를 통해서 배우는 갈등해결의 지혜(개인적 갈등 사례 분석 보고서)수강과목사례를 통해서 배우는 갈등해결의 지혜소속대학학과이름수강학기제출일[졸업작품 팀 프로젝트에서 겪은 갈등 ... 었다. 이 방식은기술적 깊이와 현실적 개발 여건을 동시에 고려한 절충안으로, 갈등을 효과적으로 중재하는 역할을 했다. 실제로 중간 발표에서도 이 구조가 심사위원들에게 긍정적인 반응
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.12
  • 도서관 사서 면접
    게 이용할 수 있도록 하며, 디지털 지도와 AR (증강 현실) 기술을 활용해 도서관을 탐색하는 기능을 강화할 수 있습니다."18. 도서관에서 제공하는 학술 정보 서비스를 어떻게 개선 ... 해 주세요."최근 많은 도서관에서 RFID 기술을 도입하여 자동화된 대출 시스템을 운영하고 있습니다. 또한, QR 코드를 활용한 자료 검색이나, 증강 현실을 이용하여 도서관 내 ... 도록 준비해야 합니다. 예를 들어, 최근 디지털 자료 유출 사고가 있었던 사례를 바탕으로 개인정보 보호를 강화하고, 보안 시스템을 철저히 점검하는 것이 매우 중요합니다."9. 도서관
    자기소개서 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.11
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    디지털 문화의 트렌드 파악하기
    (Acceleration Studies Foundation)는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프 로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계 등 네 가지 유형의 기술로 분류하였다. 최근에는 메타 버스 ... 가 , 4가지 실감 콘텐츠가 담긴 열린마당 실감 전광판까지 다채로운 실감 콘텐츠를 만나볼 수 있다.→메타버스 예시②: 홀로그래픽 오피스홀로그래픽 오피스는 가상현실증강현실 기반 ... 데이터의 수집, 저장, 분석을 위한 방대한 컴퓨팅 자원과 인공지능 개발을 위한 슈퍼컴퓨터를 개별기업이 자체적으로 구비하는 것은 현실적이지 않다. 그래서 자본력이 부족한 중소기업
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.07
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    디지털교육1 유아 디지털 교육에서 활용할수있는교수매체제시 인공지능개념및원리제시하고 핵심역량과 디지털역량에대해 기술하시오0
    의 수학적 사고력과 논리적 사고를 키울 수 있다.-가상현실(VR) 및 증강현실(AR): 가상현실증강현실 기술을 활용한 교육 콘텐츠는 유아들에게 몰입감을 제공하고 체험을 통해 학습 ... 되예측: 학습자의 학습 패턴과 성과를 분석하여 학습 동기를 높이고 학습 결과를 예측할 수 있다. 이를 통해 학습자에게 적절한 지원을 제공할 수 있다.-가상 현실증강 현실 ... : 가상현실증강 현실 기술을 활용하여 학습 경험을 향상시키고 시뮬레이션을 통해 실제 상황을 체험할 수 있다. 이러한 방법들을 통해 인공지능은 교육 분야에서 학습 과정을 개선
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.27
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    미래사회와 유아교육 과제물(A+)
    들이 증강현실 체험을 할 수 있도록 하였다. 스마트패드를 활용하여 유아들이 직접 만드는 동화책으로 매 페이지에 그림을 직접 색칠 할 수 있는 ‘우리 유리색칠동화’, 원하는 색으로 칠한 ... 후에는 전용 앱을 통해 책 속의 캐릭터들이 입체적으로 바뀌어 유아들이 손으로 터치하면 화면에서 색깔로 바꿀 수 있고 게임도 할 수 있는 ‘증강현실 색칠나라’로 유아들의 상상력 ... 들이 증강현실 체험이 가능한 도서를 구입하여 평소 학급에서 활용하고 매주 주말에는 가정에서 희망하는 도서를 빌려가 적극적으로 유아들이 참여할 수 있도록 했다. 코로나로 인해 시
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 할인자료
    작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.(가) 장치의 명칭, 장치 ... .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 ... 은 잠재적으로 현재 기술보다 훨씬 빠르고 효율적이며 안정적인 메모리 장치로 이어질 수 있다.II. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치HTC Vive
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.08.24
  • 전략경영론 산업 분석
    들은 소셜미디어상에서 '인플루언서'가 되어 마케팅 분야에도 큰 변화를 주고 있다. 이제는 성숙기에 들었다고 여겨졌던 소셜미디어 산업 시장이 COVID-19의 창궐과 메타버스, 증강현실 ... 등의 신기술과의 결합으로 또 한 번의 성장기를 누리고 있는 가운데, 소셜미디어 산업 구조를 살펴보고, 기업의 사례를 들어, 본 사업에서의 성공 요인을 분석해보고자 한다.소셜미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 4차 산업혁명에 나는 무엇을 준비해야 하는가
    ICT(정보통신기술)의 발달로 우리에게 현실화기술의 진화는 일상생활과 사회활동을 영위하고 있는 공간을 더욱 확장하고 지능화할 것4차 산업혁명의 주요기술 중 하나인 가상 증강현실 ... (그림 2) 증강현실(AR) 기술을 기반으로 가상세계와 현실세계를 연결한 포켓몬 고 게임자율주행 자동차, 드론, 로봇 등은 눈으로 볼 수 있는 하드웨어와 빅데이터, 알고리즘 등 ... 를 수동적으로 온라인에 입력해야 했던 3차 산업혁명과 구별인공지능, 빅데이터 등 4차 산업혁명의 핵심기술들은 정보를 자동으로 데이터화 하고 분석하여 현실과 가상의 세계를 하나로
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    ) 몰입도를 개선하여 보다 자연스럽게 연결된 가상환경 제공 테크놀로지 활용 수업의 실제 [ 표 ] 가상현실 구현방식과 장단점 비교 구분 가상현실 증강현실 혼합현실 구현방식 컴퓨터 ... 현실의 교육적 활용 사례 구글의 카드보드 구글이 만든 저가 가상현실 플랫폼과 기기 카드보드를 접어 렌즈를 부착하고 스마트폰 앱을 가동하여 카드보드를 작동하면 가상현실 세계를 체험 ... 박물관의 스트리트 뮤지엄 증강현실을 활용하여 역사 속 사라진 장소를 재현해 역사를 학습하는 스트리트 뮤지엄 운영 스마트폰 앱을 설치하고 구글 맵 기능을 열면 역사 속 건물 , 유적
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 4차산업 찬성-개요서, 단어 뜻. 대본
    연결 사회 구축증강현실 :사람들이 보든 현실세계에 3차원의 가상물체를 띄워서 보여주는 기술빅데이터 :기존의 데이터베이스로는 수집, 저장, 분석 따위를 수행하기가 어려울 만큼 방대 ... 4차 산업혁명가상현실 :현실이 아닌데도 실제처럼 생각하고 보이게 하는 현실사물인터넷 :사물에 센서와 프로세서를 장착하여 정보를 수집하고 제어, 관리할 수 있도록 인터넷으로 연결 ... 에 겁먹지 않는 것이 중요하다.개요작성서론4차산업혁명의 정의, 나의 생각본론다양한 분야에서 4차산업혁명의 영향 ?긍정, 부정(반박용): 사례위주결론최종판단, 앞으로의 전망과 새로운 과제
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.23
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    4차산업시대, 스포츠산업의 방향성 고찰
    에서 주요 기술인 빅데이터 분석, IoT 기술, 인공지능기술, 가상ㆍ증강현실 등 데이터 수집 및 분석, 초고속 무선통신, 지능화 및 로봇 활동 등 4차 산업혁명 기술 반전과 그 맥 ... 하는 사례도 존재한다. 또한 인공지능 로봇에 음성기술까지 더해진다면 로봇이 스포츠 경기장에서 심판을 직접 보는 상황도 만들어질 것으로 예측되고 있다.3. 가상현실가상현실은 이미 2000 ... 4차산업시대, 스포츠산업의 방향성 고찰- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. IoT 기술2. 인공지능3. 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2016년 다보스포럼에서 4차 산업혁명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
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    2020년 상반기 기아자동차 우수자기소개서
    이 반발하거나 답력을 조절해 연비 효율을 높이는 IAP와 증강 현실 내비게이션 등 첨단 기능을 도입하여 '안정성','편리함'을 강조하여 프리미엄 시장에서 우위를 점할 수 있을 것입니다 ... .우리 KIAN(기아인)들은 다음과 같은 네 가지 인재상을 닮아 가려고 노력합니다. 그 중에서 당신을 가장 잘 표현할 수 있는 한가지를 선택하여 경험적 사례를 통해 그 이유를 설명 ... - 생각에만 머무는 것이 아니라 생각을 적극적으로 현실에 반영하는 행동가, Navigate - 호기심과 열정으로 미지의 영역을 개척하는 탐험가)(600자)[생각을 현실로, 과감히
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.17
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    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    이나 세계)’이라고 정의한다.위키피디아에서는 메타버스를 다음과 같이 소개하고 있다. 메타버스는 모든 가상세계와 증강현실, 인터넷의 결합을 포함하여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리 ... 행수 있다. 증강현실이 사용된 대표적인 것은 ‘포켓몬고’ 게임이 있다. 포켓몬고 게임은 핸드폰을 이용하여 앱을 실행하면 핸드폰의 화면을 통해 보이는 현실의 장소에 포켓몬의 캐릭터 ... 들이 보여 지는 게임이다. 증강현실은 메타버스 플랫폼을 이용하여 현실의 나를 기반으로 아바타를 만들고 이 아바타를 다른 사람들과 연결되는 메타버스 공간 가상세계로 들여보낼 때 적용
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 광고학, 코로나 언택트 효과적 광고방안
    를 선보였다. 이마트24는 심야 시간에도 무인 점포를 운영하고 있다. 이런 추세가 계속된다면 앞으로는 편의점에서 일하는 아르바이트 직원을 볼 수 없는 날이 올지도 모른다.2) 증강현실 ... 면 바람이 불고 있다. 로레알은 증강현실 뷰티 앱, 메이크업 지니어스를 론칭하였다. 메이크업 지니어스는 스마트폰의 카메라가 가상 거울이 되어 고객이 가상으로 화장을 해 보는 앱이 ... 개관언택트 마케팅은 타인과 접촉하지 않으면서도 구매 활동을 가능하게 해준다. 기계로 메뉴를 주문하는 키오스크나 가상 현실, 챗봇 등의 첨단 기술을 활용하면 타인과 커뮤니케이션 할
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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    (국제광고론) 교재 6, 7, 12, 13장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고
    미디어 환경2)위치정보기반 광고3)QR코드를 활용한 광고4)증강현실을 이용한 광고5)소셜 네트워크 서비스를 이용한 광고6)NFC를 이용한 광고5.나의 생각1)광고전략의 중요성2 ... 이나 이벤트 등의 정보를 전달할 수 있다.3)QR코드를 활용한 광고QR코드를 모바일 기기를 통해서 읽어 모바일 웹이나 애플리케이션 접속으로 유도할 수 있다.4)증강현실을 이용한 광고증강 ... 현실은 가상의 세계를 실제 세계처럼 보여주는 기술이다. 현재 많은 기업들이 증강현실 기술을 이용한 마케팅을 펼치고 있다.5)소셜 네트워크 서비스를 이용한 광고소셜 네트워크 서비스
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07 | 수정일 2023.09.22
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2025년 10월 07일 화요일
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