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"증강현실미래" 검색결과 461-480 / 2,636건

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    고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    에 대해 새로운 관점으로 접근해 봄. 별자리 캠프에 참가하여 천문 관련 교육을 받고 천체 관측 실습을 함. 증강 현실을 활용한 장치로 우주의 구조를 관찰하고 천문대의 망원경을 통해 우주 ... 를 구성하는 주요 천체들을 직접 관측함. 증강 현실을 이용한 우주 관찰 프로그램을 통해 제임스 웹 망원경의 역할을 알게 되었고 망원경의 수학적 원리에 관한 추가 내용을 직접 조사 ... 라고 예측함.대학생 멘토링에 참여하여 다양한 공학 계열 학과들의 연관성을 알아보기 위해 미래 모빌리티 학과 건축공학과 전공의 대학생 멘토들과 진로에 대해 고민을 나누는 시간을 가짐
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.21
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    2025 현대모비스 생성형AI-딥러닝 기술 개발 자기소개서와 면접자료
    서비스와 사용자 경험까지 고려하는 문제해결력까지 모두 준비되어 있습니다. 생성형AI-딥러닝이 바꾸는 미래 모빌리티 환경에서, 현실적인 기술 혁신을 이끌 수 있는 인재로 성장하고 싶 ... 데이터셋을 활용해 데이터 증강, 학습 안정화, 평가 지표 관리 등 실무에서 마주치는 다양한 문제들을 해결해야 했습니다. 단순히 논문 구조를 따라 구현하는 데서 멈추지 않 ... 화, 실제 주행 환경에서의 성능 검증까지 책임졌습니다. 복잡한 데이터를 현실적 시스템에 녹여내기 위해선 알고리즘적 이해와 엔지니어링 능력, 실무 현장에서의 문제해결력이 모두 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 패러다임과 지역사회복지의 환경이 어떻게 변화하는지를 파악하고 지역사회복지의 실천방향을 예측
    적 장애 없이 의사결정에 참여할 수 있게 됨에 따라 주민들이 지역문제를 해결하기 위한 주체적 참여가 늘어날 것이다. 메타버스를 통한 증강현실은 보편화된 개념이 아니지만, 메타버스 내 ... 을 자체적으로 추진하는 것이 중요하다. 인터넷 매체가 중요해진 만큼, 지역사회복지에 있어서도 인터넷 매체 및 메타버스와 같은 증강현실을 적절히 활용하는 것이 필요할 것이다. 물리 ... 사회복지 전달체계는 공공중심 서비스 전달체계의 개편 및 강화되고 있다. 저출생, 고령사회, 4차 산업혁명이라는 미래사회 변화에 대응하기 위한 사회복지체제 마련이 필요하며 자치입법
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 경영정보시스템_2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산 업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩다.
    에 직접 방문하지 않고도 원하는 물건을 신속하게 구매하고 즉시 배송받을 수 있게 되었다. 게다가 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술을 활용해 상품 사용감을 가상으로 체험할 수도 있 ... [경영정보시스템]? 주제 : 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시 ... 전반이 데이터에 근거한 의사결정 체계로 이행하는 가운데, 미래 직업 및 라이프스타일도 크게 변하고 있다. 이러한 상황에서 제4차 산업혁명의 주요 특징을 살펴보고, 사회와 개인의 삶
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 미래의 만들기에 대한 생각 ) 사물인터넷과 관련된 미래
    의 외형적인 모습 또는 행동만으로 실행될 수 있는 것이 아닌 이를 사용하는 이용자의 감정이나 생각 등도 표현될 수 있는 환경이 생길 수 있다고 봄 . - 가상이나 증강현실 등과 함께 ... 사물인터넷과 관련된 미래목차 Ⅰ. 사물인터넷이란 ? Ⅱ. 사물인터넷을 통한 미래 만들기 1. 사람과 연결되다 1) 미래 1 2) 미래 2 3) 미래 3 Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 사물인 ... 인터넷을 통한 미래 만들기 1. 사람과 연결되다 - 사물인터넷의 사물은 유 , 무형의 존재라고 했듯이 사람이 사용하기 위해 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있다고 생각함 - 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.(가) 장치의 명칭, 장치 ... .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 ... 은 잠재적으로 현재 기술보다 훨씬 빠르고 효율적이며 안정적인 메모리 장치로 이어질 수 있다.II. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치HTC Vive
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    합니다.이제 우리는 메타버스를 통해 가상의 세계에서 현실을 초월하는 경험을 할 수 있습니다. 그러나 이런 메타버스의 등장은 미래에 더욱 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 이러한 점 ... 는 증강현실(AR)을 기반으로 한 3D 아바타 앱으로, 얼굴 인식과 AR을 활용하여 사용자가 자신을 나타내는 아바타와 가상세계를 만들 수 있습니다. 전 세계적으로 2억 명을 넘는 가입 ... 록스로 잘 알려진 메타버스(Metaverse)는 초월이라는 뜻의 '메타(meta)'와 현실세계를 의미하는 '유니버스(universe)'를 합성한 용어입니다. 기존의 가상현실보다 확장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 연세대학교 일반대학원 스포츠응용산업학과 학업계획서
    습니다. 빅데이터 기반 경기력 분석, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 스포츠 체험, 스포츠 테크웨어 개발, 그리고 e-스포츠의 성장까지, 스포츠는 더 이상 운동장 ... 는 스포츠를 단순한 경기나 여가 활동이 아닌 미래 산업의 핵심 영역으로 보고 있습니다. 최근 전 세계적으로 스포츠 산업은 디지털 기술과 융합되면서 그 범위와 규모가 빠르게 확장되고 있 ... 라고 생각했던 것입니다. 특히나 스포츠응용산업학과가 지향하는 ‘학문과 산업의 가교 역할’은 제가 꿈꾸는 미래 연구자의 모습과 정확히 맞닿아 있다고 여겼습니다.그 담으로 또 개인적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 이화여대 디자인대학원 학업계획서(UX디자인)
    게 진행되고 있습니다. 따라서 제 연구에서는 최신 기술 동향을 체계적으로 파악하고, 이를 활용하여 혁신적인 디자인 솔루션을 개발할 것입니다. 특히, 인공지능, 증강 현실, 가상 현실 ... 여대 디자인대학원 UX디자인 전공으로의 진학은 제가 가진 디자인에 대한 열정과 미래 디지털 시대에서의 기여에 대한 강한 열망에서 비롯됩니다. 대학 시절, 디자인의 다양한 분야를 경험 ... 디자인 분야에서 지속적인 성장을 이루고, 이를 통해 미래 디지털 시대를 주도하는 디자이너로 성장하고자 하는 저의 목표를 달성할 수 있는 최적의 장소라고 믿고 있습니다.2.전공분야 연구
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 4차 산업혁명
    게 영향을 끼리고 있으며 주요 키워드로는 빅데이터, 인공지능, 사물 인터넷, 가상현실증강현실 등을 들 수 있다.2. 4차산업혁명 핵심역할제4차 산업 혁명은 물리적, 생물학 ... 수행되고, 생물학적 세계에서는 인체의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인?스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여?모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과?증강현실(AR ... 할 부분이라 생각한다. 4차 산업혁명 기술은 조합하고 활용할 수 있는 역량과 함께 소프트스킬이 미래 사회에 중요한 소재로 쓰일 것이다. 한마디로 정리하자면 4차 산업혁명 기술
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.11
  • 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    사회에서 학교가 갖는 의미1) 기술 발전과 교육의 변화미래의 학교는 기술 혁신과 함께 크게 변화할 것이다. 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 다양한 기술 ... 주제 : 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 과거 한국 사회에서 학교가 갖는 의미2. 현대 한국 사회 ... 에서 학교가 갖는 의미3. 미래 한국 사회에서 학교가 갖는 의미Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론학교란 단순히 지식을 전달하는 기관이 아니다. 그것은 인간이 공동체를 이루며 살아가고, 더
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    G 이동통신이 상용화 되면서 실감콘텐츠도 발전할 준비가 된 셈이다.실감콘텐츠를 만드는 핵심 환경은 VR과 AR 같은 것들이다. 상업용 증강현실 서비스가 출현한 것은 몇 년 되 ... 의 게임들에 비해 소통 기능과 증강현실 기술을 좀 더 접목시킨 것으로 보인다.가장 최근 주목받고 있는 기업은 오큘러스다. VR헤드셋과 게임, 장비를 생산하는 업체인데 오큘러스 퀘스트2 ... )가 도입되었다. 에듀테크는 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어로 이러닝을 넘어 학습자 맞춤 교육을 제공하기 위해 가상(VR), 증강(AR)현실, 인공지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴마켓, 새로운 기회 독후감
    ? 뉴마켓, 새로운 기회? 본문일상 생활을 바꾸는 하이퍼 커넥티드 플랫폼인 메타버스. 메타버스 기술은 이미 우리의 일상생활에서 자신의 존재감을 과시하고 있다. '증강현실 ... ', '라이프 로깅', '미러링', '가상 세계' 등 다양한 이름으로 다양한 산업에 침투하고 있다. 이제 우리 주변에서는 가상현실 장비를 활용하여 가상현실 게임을 즐기는 모습을 쉽게 볼 수 ... 한다. 개인에서 기업까지 확장되는 투자처인 암호화폐 기술. 저자는 암호화폐 시장의 급성장세에 주목하며 암호화폐가 미래 투자처가 될 가능성을 빠르게 분석했다. 분산형 데이터 저장 기술인 블록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.16
  • 4차 산업혁명 시대 공연산업의 현황과 문제점 및 발전방향
    영역 디지털을 기반으로 하면서 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능(AI), 로봇, 가상현실증강현실(AR & VR) 등의 기술을 활용하는 지능기반사회로 볼 수 있다.특히, 문화 ... 적 측면에서 바라본 4차 산업혁명의 핵심기술은 인공지능과 빅데이터, 사물인터넷, 로보틱스, 가상/증강현실, 블록체인, 3D 및 4D 프린터로 이중 공연예술시장에 큰 변화를 줄 핵심기술 ... 은 인공지능과 가상/증강현실, 사물인터넷으로 예상된다.예를 들면 개인의 신용카드 사용내역을 빅데이터로 분석해 문화예술 소비나 마케팅에 활용하는 사례가 증가하고 있는 것이다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    환경에서는 먼저 가상현실증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 있다. 하지만 이는 기존에 이루어졌던 몰입형 장비를 착용하여 관련된 콘텐츠를 체험하거나 모바일 기기를 사용 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성 ... 되어야 함.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미래 원격교육의 대상 및 학습환경2. 매체의 특징1) 메타버스 정의2) 메타버스의 특징3. 교수학습 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론지속
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (보건교육방법론) 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오
    의 교육4. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그 이유와 함께 설명하시오.1) 생태적 학습 네트워크2) 메타버스와 가상현실(VR)·증강현실 ... 현실(VR), 증강현실(AR) 등을 포함하는 현대적 교육매체이다. 이 매체는 텍스트, 이미지, 영상, 음성, 애니메이션 등을 통합하여 다양한 방식으로 정보를 제공하며, 학습자의 상호 ... 에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 변화과정을 거쳤는지 1972년 설립 이후부터 시기별로 정리하시오4. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에 도입하면 좋을 교육매체에 대해 그
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    된 내용을 확인할 수 있게 해 준다. 메타에서도 이와 비슷한 개념의 ‘레이밴 AI 안경’을 공개한 바 있다. 애플에서는 혼합현실 헤드셋을 출시했다. 가상현실증강현실을 모두 구현할 수 ... 차원 정보의 출력 방법 스마트 안경은 가상현실이나 증강현실을 구현하기 위해서 반드시 필요한 3차원의 출력장치이다. 3차원의 정보를 출력하기 위해서는 고도의 디스플레이 기술이 필요 ... 하다.다. 또한 증강현실의 경우 현실 세계와 가상 세계가 혼합된 형태이므로 현실 세계의 다양한 시, 청각 자료를 수집하고 이것을 처리하면서 동시에 가상의 데이터를 출력하기 위해서 고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인구와 정책에 의한 군 병력 문제와 대안제시 보고서
    , 합당한 보상을 받지 못하는 구조 그리고 불확실한 미래 등, 이러한 노동환경을 개선하여야 군의 인원이 증강되고 국방 수호에 강력한 도움을 주는 숙련된 군인을 보유할 수 있을 것이 ... 1군 창설을 계기로 상비병력 규모는 70.6만 명으로 시작하였다. 그러다 1961년 60만 명으로 감축하였다. 1989년에는 전력증강계획에 따라 65.5만 명으로 병력을 증강 ... 의 인원을 대폭적으로 확대하지 못하는 이유는 군 내에서 민간 인원의 비중을 높이기 위해서이다.하지만 징집병이 감소한 현실에서 이러한 양상을 만드는 것은 결과적으로, ‘징집 인플레이션
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.29 | 수정일 2023.12.18
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사 설명 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    들 역시 메타버스를 이용한 기술변화를 모색하고 있다. 세계적인 글로벌 브랜드인 BMW에서는 증강현실을 이용하여 자동차 부품을 검사하고 가상의 공장을 만들어 미래의 공쟁을 설계, 계획 ... 메타버스를 가상현실로 받아들이는 사람들도 적지 않다. 메타버스란 말은 1992년 닐 스티븐스가 쓴 SF소설 ‘스노크래시’에서 만들어진 용어이다. 메타버스는 모든 가상세계와 증강 ... 성메타버스란 말이 가상의 현실과 이어지고 우리가 경험하고 있는 모든 메타버스의 세계는 4가의 유형으로 나뉘어 지는데, 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계, 이렇게 4가지 유형
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명의 이해 A+ 시험지
    과 정보통신의 융합으로써 현실을 가상공간으로 옮기는 기술, 즉 현실과 가상의 통합이라고 할 수 있다. 1.2.3차 산업혁명은 디지털 기술에 의해 발전하였다. 1, 2차 산업혁명 ... 을 통해 현실세계와 가상 세계가 연결되었다. 현실세계의 인간, 공간, 시간을 데이터화 하여 가상세계를 보내고, 이러한 비정형화 된 데이터를 편집 및 복제를 하여 데이터를 최적 ... 를 설명(6점)하고, 미래의 인공지능 기술의 발전 전망(기대와 염려 모두 포함)을 설명(6점)하시오.인공지능은 1940년대 처음으로 도입되었다. 하지만 1974~80년 사이 정보처리능력
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
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