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"인터넷 과몰입" 검색결과 461-480 / 6,808건

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    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    으로 한 연구, 심미적인 임플란트 수복을 위한 3D 분할 기술을 사용한 상악 전치 쌍 매칭을 위한 디지털 워크플로우 연구, 자녀의 인터넷 사용에 대한 부모의 제한적인 중재 연구, 어텐션 ... 구현에 관한 연구, 어린이의 인터넷 사용에 대한 참여와 위험의 균형 : 인터넷 활용 능력과 부모 중재의 역할 연구 등을 하고 싶습니다. ... 으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 몰입형 디스플레이 환경을 위한 Perceptual Calibration 연구, 언론자유에 대한 철학적 탐색 : 존 롤스의 논의를 중심
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.01
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    문화산업과문화기획
    , 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게 제작할 수 있게 되었을 뿐 아니라 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠의 유통 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 인터넷 ... 변화이다. 첫째로 디지털 기술의 발전으로 인해 문화 콘텐츠의 생산과 유통 방식이 변화했다. 예를 들어, 영화나 음악 등의 콘텐츠를 디지털 파일 형태로 저장하고, 인터넷을 통해 쉽 ... 게 유통할 수 있게 되었다. 둘째로 인터넷을 통해 전 세계적으로 문화 콘텐츠를 공유할 수 있게 되었다. 이로 인해 문화적 다양성이 증진되고, 지역 간 문화 교류가 활성화되었다. 셋째
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
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    인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    우주'를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로서, 기존에 많이 사용하던 가상현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이 ... 성, 상호작용, 화면·공간 확장성 그리고 범용기술 특성과 경제가치의 진화를 고려해 볼 때 메타버스는 온라인 혁명을 주도했던 인터넷의 뒤를 잇는 가상과 현실이 융합된 혁명적 변화를 가져올 ... 하고 있다. 로블록스(Roblox)는 로벅스(Robux)라는 가상화폐를 사용하여 플랫폼에서 거래를 한다. 2) 기술적 측면 메타버스가 상호작용과 공간의 확장성 측면에서는 기존의 인
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
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    비과학적 지식탐구 방법
    / 대중매체에 의한 방법: 현재 우리가 살고 있는 사회에서는 지식의 대부분을 인터넷, 신문, 텔레비전, 라디오 등의 대중매체에 의존하여 획득한다. 특히 인터넷을 접속할 수 있는 컴퓨터 ... 했다거나 지구의 종말을 예언하여 재산이나 일상적인 생활을 포기하고 종교의식에 몰입하는 것 등이 있다.특히 정서적 및 인지적 측면에서 취약한 상황에 처해 있는 사람들이 이러한 신비에 의한 지식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
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    최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오
    이 될 것입니다.온라인 학습의 한계와 대책 - 기술적 문제와 접근성 제한온라인 학습에는 기술적 문제와 접근성 제한이라는 한계가 존재합니다. 우선 기술적 문제로는 인터넷 연결 ... 습니성 및 사용성 향상, 학습 기기에 대한 지원과 보급 확대, 그리고 인터넷 인프라 확충 등의 노력이 필요할 것입니다. 이를 통해 모든 학습자들이 기술적으로 안정적이고 접근 가능 ... 하게 합니다. 이러한 특성들은 학습자의 참여와 몰입을 높이고, 기존의 교사 중심 수업 모델에서 벗어나 학습자의 주도적 학습을 촉진할 수 있습니다.따라서 코로나 19 사태를 계기로 온라인
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.12
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오.
    (Avatar)를 통해 상호 작용하며 생활할 수 있는 공간이다. 현실 세계의 물리적 한계를 벗어나 다양한 활동을 할 수 있다는 점에서 인터넷의 진화된 형태로 볼 수 있다. 예컨대 메타 ... 들의 기대이다.한편, 메타버스 활용에는 몇 가지 부정적 영향과 한계도 존재한다. 우선 기술적 및 물리적 제약을 들 수 있다. 메타버스 환경을 원활히 활용하려면 안정적인 인터넷망과 경우 ... 적 요소를 가미한 양방향 소통을 통해 신입사원들의 교육 몰입도와 동기들 간 유대감을 높였다는 평가를 받았다. 실제 교육 후 실시한 설문에서 신입사원의 94%가 메타버스 교육 방식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
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    좋은 가설의 요건에 맞게 실제 가설을 작성하고 독립변수와 종속변수를 측정가능한 형태로 조작정 정의
    또는 인터넷에 중독되어 있는 특수형)으로 구분하고 가출경험을 측정한다.- 가설에 사용된 종속변수 : 종속변수인 비행을 측정하기 위해서 폭력 경험과 물건을 훔친 경험, 약물 사용 ... 여부를 측정한다.8. 가설 8가설 : 청소년의 학업스트레스는 게임 과몰입에 영향을 미칠 것이다.- 가설에 사용된 독립변수 : 학업스트레스 척도는 총 4문항(생활스트레스 척도 중 학업 ... 요인)으로 구성하여 학업스트레스를 측정한다.- 가설에 사용된 종속변수 : 종속변수인 게임 과몰입을 측정하기 위해 총 7문항(조절실패 : 4문항, 문제적 결과 : 3문항)을 통해 게임 과몰입 정도를 측정한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
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    소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    수 있겠다.2) 미디어의 영향스마트폰 중독이나 과다사용은 아동에게 부정적인 치명적 영향을 줄 수 있다. 스마트폰 과다사용은 직접적 사회활동을 인터넷에 의한 활동으로 대치 ... 대화하는 시간이 줄어들어 대인관계 형성과 발달에 장애를 받게 되는 것이다. 또한 스마트폰 중독과 인터넷 중독은 서로 연결되는데, 인터넷 자체의 속성이 인터넷 중독이라고 주장 ... 하였는데, 이는 약물이나 도박이 가져다주는 쾌락적 속성이 중독을 나타내듯 인터넷 중독 역시 인터넷이 중독적인 성향을 갖게 한다. 즉 공격성과 충동성의 발현, 다행감, 상대적으로 거리감
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    . 서론게임은 부모와 청소년 자녀 사이에 갈등을 유발하는 대표적인 소재이다. 게임을 하려는 자녀를 부모가 교육하고 훈계하기에는 자녀가 혼자서 너무도 일찍 인터넷을 배우게 되는 환경 ... 에 노출되어 있고, 부모의 지식은 미약하다.자녀가 초등학생일 때에는 유해 차단 프로그램을 설치하여 인터넷의 사용을 통제할 수 있지만, 사춘기가 되면 학업에 대한 스트레스가 늘어나 ... 면서 인터넷을 전문가급으로 사용할 수 있게 된다. 이런 자녀를 무조건적인 훈계나 강압적인 규제로 감당하기에는 부모의 역량에 한계가 있다. 특히 사춘기인 자녀가 인터넷을 사용하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 중독에 관한 나의 소견
    중독 상담과 교육과제명1. 중독의 개념 및 분류체계에 대해 정리하기2. 인터넷/스마트폰 중독 문제에 대한 나의 경험 혹은 주위에 사례를 찾아서 연결시켜 정리하기중독에 관한 나 ... 의 소견1Ⅰ. 서론우리나라의 IT 기술은 세계 최고이다. 하지만 부작용이 생겨나기 시작했다. 인터넷이나 스마트폰 중독으로 일상을 하지 못하는 사람들이다. 인터넷이나 스마트폰 사용 ... 으로 일상을 할 수 없을 정도의 사람들이 사회문제로 대두되고 있다. 인터넷이나 스마트폰으로 일이나 공부가 방해되고, 친구 관계에서도 소홀해지면서 사회성이 떨어지면서 문제를 발생하고 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.21
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. 할인자료
    기술이다. 사물 인터넷이라고 하는 것은 유형 및 무형의 것을 다양한 방법으로 연결하여 각각이 제공하지 못한 새로운 서비스를 제공하는 것이 이것이다. 우리가 사용하는 인터넷을 무선인 ... 스마트폰과 연결하는 것과 비슷하게 자동차, 가구 등과 인터넷이 결합하는 등이 대표적인 예시이다. 현재는 사물 인터넷이 많이 보급되어 인터넷과 가구, 그리고 TV, CCTV, 집 안 ... 의 모든 것을 연결하는 것으로 집 밖에서 집 안의 것을 사용하는 것이 가능해졌다. AI는 여전히 발전하고 있는 분야로 최근 떠오르는 기술이기도 하다. 인공지능은 인터넷, 컴퓨터
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.02
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    중학생의 스마트폰 과의존-현황과 국가정책 분석
    조사를 실시한다. 또한 초등학교 1, 4학년, 중학교 1학년, 고등학교 1학년을 대상으로 디지털매체 과의존 방지 및 조기 발굴을 위한 인터넷?스마트폰 진단 조사를 실시하고 있 ... 하고 고위험군을 대상으로 상담서비스를 제공하며, 인터넷?스마트폰 중독 전문인력을 양성하는 방식으로 대응하고 있다. 또한 서울특별시에서는 자체적으로 6개의 권역에 아이윌센터(인터넷 중독예방 ... 하였을 때 260.6분으로 전년 대비 2.1분 증가하였으며, 고등학생(299.9분)보다 낮은 수치를 보였다.4)연령대별 스마트폰 상담 유형스마트폰 과몰입의 영향요인은 학령별, 성
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.09
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    사이토 다카시의 <독서는 절대 나를 배신하지 않는다>, 핵심 내용을 파악하는 12가지 유용한 독서의 기술
    않을 수 없었다. 그러한 불문율은 인쇄술의 발달과 함께 깨지기 시작했다.이제는 인터넷의 발달로 읽는 행위를 통한 정보 획득은 누구에게나 손쉬운 일이 되어버렸다. 24시간 내내 ... 가 이제는 내 손안으로 들어온 셈이다. 그렇다고 그것이 모두 나의 것이라는 말은 아니다. 뿐만 아니라 인터넷 정보가 모두 양질의 정보도 아니다. 더구나 너무 많은 정보가 부유물 ... 이 줄어들게 된다. 책을 읽고 싶고 내용이 궁금하다 싶을 때 독서는 즐거워질 수밖에 없다.요즈음은 일부러 서점을 가지 않아도 인터넷으로도 책을 구입할 수 있다. 인터넷으로 구입을 하
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.04
  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR 할인자료
    게 되었다.네 번째는 OTT다. OTT(Over The Top)는 인터넷을 통해 제공되는 TV 서비스를 말하며, 전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷망을 통해 영상 콘텐츠를 제공 ... 한다. 'Top'은 원래 TV에 연결되는 셋톱박스를 지칭하지만, OTT는 셋톱박스의 유무에 관계없이 모든 인터넷 기반 동영상 서비스를 포괄한다. 이러한 OTT 플랫폼의 등장은 사용 ... 자에게 몰입감 있는 경험을 제공함으로써 새로운 문화콘텐츠의 형태를 탄생시켰다. 이를 통해 전통적인 콘텐츠의 경계가 허물어지고, 사용자는 더욱 풍부하고 다양한 콘텐츠를 경험할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.11
  • [A+레포트]현대 한국사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오
    ’과 ‘가짜 뉴스’ 문제다. 스마트폰과 SNS 사용 시간이 늘어나면서 정보 과잉과 심리적 피로가 발생하고, 일부는 인터넷과 게임 등에 지나치게 몰입하는 현상을 보이며 가짜 뉴스와 허위 ... 다. 정보화란 단순히 컴퓨터나 인터넷을 사용하는 것을 넘어, 사회 전반의 구조와 생활 방식이 정보 기술을 중심으로 재편되는 현상을 뜻한다. 그렇다면 이 정보화는 어떻게 시작 ... 되었고, 우리 사회에 어떤 영향을 미쳤을까? 1980년대 후반부터 본격화된 한국의 정보화는 1990년대 인터넷 보급과 함께 급속도로 확산되었다. 스마트폰과 모바일 인터넷이 보편화된 지금
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.13
  • 원격교육의 역사적 발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며, 전통적인 면대면 교육의 역사에 비해 비교적 기간이 짧다고 볼 수 있다 수업자료, 관련자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요 사건과 연대를 중심으로 기술하시오.(연대순이 아니라 원격교육발전에 미친 영향력 순으로 재정립한 후, 그 이유에 대해 부연 설명하시면 됩
    의 중요한 축으로 자리 잡고 있다.원격교육의 발전을 이해하려면, 그 뿌리를 찾아가는 것이 필수적이다. 인쇄술의 발명부터 인터넷의 출현, 그리고 2020년의 COVID-19 팬데믹 ... 를 주고받는 것이 주요한 교육 방식이었으나, 오늘날에는 인터넷과 첨단 기술을 활용한 실시간 상호작용이 가능한 온라인 학습이 그 주류를 이루고 있다.원격교육의 본질은 학습자가 자신 ... 고 진행하는 구조를 지닌다. 이를 가능하게 한 것은 바로 기술적 매체의 발전이다. 19세기에는 우편과 인쇄물이, 20세기에는 라디오와 텔레비전이, 그리고 21세기에는 인터넷과 스마트
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
  • 중독증의 정의
    에 빠져서 온라인 게임, 채팅, 웹서핑, 웹상의 음란물에 매달리는 사이버 섹스 추구 등에 몰입하는 인터넷 중독자, 이 같은 중독증 환자의 증가는 당사자 개인의 사생활 파탄은 물론이고 ... , 스스로 자제할 수 없는 야한 생각과 자극에 쫓기어 '비디오 가게'를 옮겨가면서 '음란비디오', '성인용 비디오' 테이프만 빌려서 시청하는 섹스탐닉증 환자, 인터넷 가상공간
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 2021년 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(1)
    한 여가활동① 문화 예술의 여가활동영화감상, 연극, 콘서트, 사진 촬영 등으로 친구들과 어울리며 건강을 증진하는 여가문화 활동이다.② 취미 오락 여가활동독서, 음악 감상. 인터넷 검색 ... 불분명하다.부모들과 교사의 역할이 점차 중요해지는 부분이기도 한데 인터넷이 점차 시장이 커짐에 따라 우리들의 청소년들은 더욱 더 넓은 세계를 아주 편리하게 맞이하며 학습을 할 수 ... 대응을 하는 프로그램으로써 청소년 상담과 치유 서비스와 인터넷을 대체할 대안 활동을 체험하게 하며 자율성과 성취감 자존감을 높이고 사후관리를 시행하여 올바른 여가활동을 돕고 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용패턴의 차이점
    과 제 주 제청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.Ⅰ. 서론21세기 문명사적 전환의 동인 중 가장 많이 거론되는 것이 정보화이다. 정치 ... , 경제, 사회부분의 전략에는 예외 없이 정보화가 중요한 수단으로 간주되고 있다. 특히 인터넷의 확산속도는 연령대가 낮을수록 더욱 급속한데, 최근에 이루어진 조사에 따르면 13세 이상 ... 10대 청소년층의 인터넷 사용비율은 75%에 육박하고 있다. 이들 중 10만명 정도가 음란사이트에 중독되고 있는 것으로 추산된다. 또 다른 조사에서는 전체 조사대상자 가운데 40
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
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    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    협회의 인터넷 게임 장애 유병률 연구, 인터넷 이용과 정보격차-접근, 활용, 참여를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지방정부의 무상복지정책 집행 과정에 대한 연구 ... 연구, 몰입형 미디어에서 구체적인 수준의 행위 정체성의 매개 역할 연구, 한국 언론인의 사회적 자본으로 외부 연결망의 형성에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 뉴스와 광고
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 17일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감