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"멀티미디어존" 검색결과 461-480 / 1,070건

  • ★ 온라인게임 사회에 미치는 영향 ★
    층으방식에 시간, 공간의 현실상이 제공되면서 개방성이라는 특징을 갖는다.넷째, 네트워크와 멀티미디어의 실현으로 , 네트워크 게임에 있어서도 단순히 게임만을 수행하지 않고 다양한 형태 ... 는 연유도 여기에 기인하고 있는 것이다.) 저는 이중 미디어콘텐츠에 속한 게임에 관해 조사를 했습니다.현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶 ... 은 되었으며, 이드소프트웨어(Id Software)사의 캐슬 울펜스타인(Castle Wolfenstein)이 그 효시이다. 이후 이드소프트웨어와 제작자 존 카맥(John
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • LTE, WIBRO 4세대 (4G) 이동통신
    광대역(100+ MiB/s와 같은 기가비트 속도) 인터넷 접속, IP 전화, 게임 서비스 및 스트리밍 멀티미디어를 사용자에게 제공하는 기능을 가진 포괄적이고 안정된 all-IP 기반 ... ㄱ. 초기 KT와 경쟁하기 위해 와이파이 존을 많이 설치할려고 노력하는 양상이었으나, 결국 포기 하고 펨토셀이라는 새로운 기술을 적용중ㄴ. 펨토셀은 일종의 초소형 기지국으로 3g
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09
  • iPhone 마케팅 전략
    경쟁력 미약 카메라 , 음악 등 멀티미디어 영역에서 시장 선도력 디자인과 기능경쟁 → 소프트웨어 경쟁 가격인하 경쟁 옴니아 프라다 햅틱 iriver istation 닌텐도 넷북 ... Convergence 멀티미디어 , 차별화된 Prestige phone 아이팟 , 아이폰 , 비디오 , TV, 인터넷 , PDA → 멀티미디어 , 독특한 Brand identity, 사회 ... 세분화 최근 세분화기준 고객군 단순기능 폰 통화폰 Basic Communication 기본적인 기능 사용 기능 폰 ( Feature phone) 디자인 폰 미디어 폰 비즈니스 폰
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이리버
    점유율 3위 공격적인 마케팅으로 2006년까지 시장점유율 30%를 확보할 계획11경쟁사 분석코원 시스템 iAUDIO 디지털 멀티미디어 전문기업을 지향하는 벤처기업 아이오디오닷컴 ... 10 만대 판매 돌파 5월 아이리버, MP3 업계 최초 A/S 우수기업 인증 6월 대학로 아이리버존 오픈 9월 아이리버존, 코엑스 시대 개막 12월 본사 도곡동으로 이전5월 리모콘 ... 규모 콜센터,아이리버존) iriver 브랜드 가치 고객 서포터(아이리버 매니아) 전문 디자인社와 협력타 회사 제품에 비해 높은 가격 한정된 소비자 층디지털 기기 분야의 성장
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.29
  • skt 서비스사례
    , 서비스의 차별화와 고도화 양적 팽창의 둔화와 서비스의 질적 고도화 동영상이 결합된 멀티미디어 정보의 송수신 욕구 증가 및 현실화 .SKT 의 현재 서비스 – 1mm 1mm 란 ... , 차량용 단말기로 간편하게 실시간으로 TV, 영화 , 오디오등 모든 미디어를 고화질 , 고음질로 즐길 수 있는 신개념 서비스 영화 , 뉴스 , 스포츠 , 드라마 Ch Blue 등 ... 브랜드 개발 “ 아직도 젊음 ” 맴버쉽 브랜드 : [ 실버 ] 월 기본료 3 만원의 [ 실버 ] 요금제로 [ 실버 맴버쉽 서비스 카드 ] 발급 혜택 : 종로 탑골공원 앞 [ 실버존
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.17
  • 부산관광시스템 U-tourpia
    , 관광코스 맛집 , 숙박 등의 관광 정보 제공 ○ 동영상 위주의 멀티 미디어 서비스 ○ 한영일중 4 개국어 서비스 U- 단말기를 이용한 관광안내서비스 ○ 스토리 텔링 기반의 범어사 ... · 관광안내 · 미디어보드 · 전자방명록 · 관광홍보영상 U- 투어피아 - 부산 광역시 관광진흥청 제공 -마케팅 조사론 9 조 U- 관광안내 시스템 ○ 설치 지역 : 27 개소 ... · 실외형 : 18 개소 · 실내형 : 9 개소 ○ 구성 : 46 인치 DID 1 대 , ○ 서비스내용 · 전자지도 , SkyView · 관광안내 · 미디어보드 · 전자방명록 설치지역
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • Iriver와 Apple
    , 실질적 구매능력 보유 , 유행에 민감 시장세분화 (Market Segmentation) STP 전략STP 전략 10~20 대의 돈보다는 자신을 표현하고 즐기는 연령대 멀티미디어 ... Promotion Place성공요인 혁신적인 디자인과 자체브랜드 지속적인 신제품 출시 네티즌을 Targeting 한 계속적 공격마케팅 “ 아이리버 존 ” 을 통한 차별화된 A/S
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 재무제표분석 skt
    : 정망 강 화 1. 다양한 무선인터넷 상품 개발 2. 정액 및 패키지 요금제의 확충 3. 유무선 연계서비스 M-Commerce 사업 강화 4. 고속 멀티미디어 서비스 강화 5. 상품 ... ChannelStep1. Knowing the Business SK 텔레콤의 통신매출은 2G 및 3G 망 그리고 와이파이존을 통해 이루어 짐 현재 차세대 이동통신인 4G(LTE ... ) 망의 설립에 대규모 투자를 계획 및 초기 실행중 와이파이존은 현재 전국에 약 1 만 7 천여개가 설치되어 있음 연도 투자금액 ( 억원 ) 매출액 대비 비중 (%) 전년비 증감액
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.03
  • [미술 기능][미술과 건축][미술과 수학][상징주의 미술 특징][상징주의 미술 뿌리][상징주의 미술 쇠퇴]미술의 기능, 미술과 건축, 미술과 수학, 상징주의 미술의 특징, 상징주의 미술의 뿌리, 상징주의 미술의 쇠퇴
    질서에 저항하기 위해 대중매체가 효과적으로 활용될 수 있다고 믿었던 것과 같은 맥락이라고 볼 수 있다. 멀티미디어의 시대는 과거 매스미디어의 시대에 비해서 발송자와 수신자간의 상호 ... 요소들이 건축에도 적용되기 때문이다.Ⅳ. 미술과 수학시각 예술은 다른 장르의 사람들에게 세계를 인식하는 사유 체계에 변화가 일어나리라는 것을 경고한다. 미술 비평가 존 러셀
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • Amd의 역사 발표
    에서 혁신적인 사용시간을 기록할 것으로 예상되고 또한 별도의 고가의 그래픽카드를 사용하지 않고도 원활한 멀티미디어시스템을 경험할 수 있을것이라하여 노트북시장에 큰 화두에 떠올랐 ... , 제리 샌더스3세 (Jery Sanders III), 에드 터니 (Ed Turney), 존 캐리 (John Carey), 잭 지포드 (Jack Gifford) 등을 비롯한 일단의 그룹 ... 위한 기술이 부족했고, 또한 엄청난 전력소모량과 발열을 감당하기 힘들었기 때문이었다. 떄문에 지금과 같은 2-3ghz의 클럭스피드로 고정되기 이르렀고 그 돌파구로 멀티코어가 탄생
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.07
  • IT발달이 소비생활에 미친 영향
    기능의 다양화, 멀티미디어의 확산 등의 기술의 진보적 측면에서뿐만 아니라, 가치관과 생활의식이 변화되었고 주거 안에서 다양한 생활체험, 커뮤니케이션 등을 통하여 생활을 즐기려는 추세 ... 다.놀이는 IT적인 기술 솔루션바탕으로 중앙서버에서 송출하는 멀티미디어 전용 솔루션이 개발되면서 원클릭으로 다양한 컨텐츠를 즐기는 방식으로 구성되고 있다.- KT 올레스퀘어스마트폰 ... 과 태블릿 등 각종 IT 기기 체험은 물론 휴식공간이자 각종 공연을 위한 복합문화공간이다. 내외부 전체공간이 쿡앤쇼존으로 구축되어 있어 언제 어디서나 와이파이를 이용할 수 있으며 체험라운
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 미디어 컨버젼스
    다. 따라서 통신사업자인 KT나 케이블TV MSO가 점점 그 간격을 줄여가고 비슷해져 가고 있다. 방송사업자도 통신사업자도 모두 멀티미디어 사업자를 지향하고 있다. 조만간 사업자간 ... 미디어 컨버젼스요즘 미디어 산업의 빅뱅이 이루어지고 있다. 미디어 산업의 화두는 디지털 혁명과 미디어 융합인데, 여기서는 그러한 의문점을 해소하기 위해 미디어 컨버전스에 대해서 ... 알아보고자 한다.미디어 컨버전스란?‘컨버전스’는 한 곳으로 보인다는 수렴의 의미로 주로 수학분야에서 사용됐다. 기술적 의미에서는 1979년 MIT의 니그로폰테 교수가 방송, 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [A+] 유비쿼터스와 Travel(유트레블) 사례연구/ 관광정보서비스관련 유비쿼터스 기술 전망/ 이동통신 기술/ RFID & USN/ Telematics/ Wibro/ 지자체사례/ 공공기관사례
    는 4세대 이동통신 기술은 HSDPA 상용화로 100Mbps 속도의 고속 데이터 송수신이 가능해지면서 다양한 멀티미디어 서비스가 등장하고 있다.2-2) RFID & USN 기술RFID ... 의 청정이미지를 높이는데 크게 기여하고 있다.1-2) 경남 창녕군 ? 부곡온천 관광특구부곡온천 관광특구 진흥계획안으로는 유비쿼터스 존 및 종합관광정보시스템(DTIS)설치, 스마트용 애 ... 한 ‘유비쿼터스 관광명소’로 조성하였다. 3개 지역에 ‘U(유비쿼터스)-서울 체험공간’을 설치해 운영 중이며, ‘와이파이 존’을 구축했다.청계천 5.8㎞ 전체 구간 등에서 누구나 스마트폰
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.05
  • 유럽을 중심으로 일어나고 있는 토탈 아트적 개념의 현대발레 안무가 및 발레단
    과는 완전히 다른 관점에서 해석하여 무대화함으로써 현대발레는 대중들에게 1970년대 이후부터 이전의 고전발레에서는 볼 수 없었던 새로움을 던져주었다.현대 사회의 멀티 미디어화, 거대 ... 게 되는데 이들 예술가들은 미국에 정착하게 되면서 교육과 창작 활동에 전념하였다.조셉 앨버스는 존 프리이스의 후원으로 바우하우스의 교육이념을 블랙 마운틴 대학의 학생들에게 불어넣 ... 시키는 패러디적 성향이 존 누마이어(John Meumeier), 마크 모리스(Mark Morris), 마기 말랭(Maguy Marin), 마츠 에크(Mats Ek), 메튜 본
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • [경영정보시스템]_시스템개발수명주기방법의단점을보안하기위한방법2000
    인터페이스 에이전트이다. 주로 전자우편관리나 개인 일정관리와 같이 데스크탑 응용에서 발생하는 사용자의 처리 유형을 반영하게 된다. 셋째, 멀티미디어 인터페이스를 제공하는 에이전트이 ... 등의 많은 문제점을 해결하고 있다는 것입니다.장점?클래스 계층 구조로 인하여 생성되는 상위 클래스와 하위 클래스간의 유기적인 구조는 기 존 클래스의 기능을 다변화하기 쉬우며 이
    리포트 | 39페이지 | 3,900원 | 등록일 2012.07.29 | 수정일 2017.06.09
  • SK그룹과 SK에너지 경영전략
    을 중심으로 한 신규사업을 발굴, 다양한 서비스를 제공하고 있으며, 2004년에는 DMB위성 발사에 성공하여 위성을 이용한 멀티미디어 서비스를 상용화하게 된다. 또한 2006년에는 3 ... 에서 자신의 적성과 인성에 맞는 학습정보 그리고 다양한 문화 활동 프로그램들을 접할 수 있도록 청소년들을 돕는 청소년 지역 센터인 1318 해피존, 전국에 약 4만 명의 대학생 ... 해피존 △스피드메이트 저소득 청소년 프로그램 △장애인 무료 정보기술(IT) 교육원 △새터민을 위한 박스제조 공장 ‘메자닌 아이팩’ 사업 등 7개의 ‘행복 일자리’ 창출 사업
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.29 | 수정일 2013.11.22
  • 관광정보시스템의 구현방안 - 2차원 바코드 (QR코드)를 중심으로
    사용될 수도 있다. 전 세계적으로 이미 표준화되어 있다.또한 최근에는 휴대폰과 결합하여 관련 동영상, 웹 사이트, 추가 사진, 텍스트 등 각종 멀티미디어 기능으로 연결 ... 정보의 자유로운 이용을 위해 서울광장을 Wi-Fi 존으로 만드는 것도 추진 중이다.시정 안내물(인쇄물, 옥외 설치물 등)에 온라인 속성을 부여하는 QR코드는 현실과 인터넷을 연결해주
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2012.12.11 | 수정일 2015.04.22
  • 초등 5학년 과학 세안 5. 서로 존중하는 태도 2차시
    하는 마음 갖기교수?학습자 료일반자료교사PPT학생선서문ICT자료멀티미디어 예화 자료, 교과서 삽화나. 지도 과정【활동 1】생각하기【활동 2】반성하기【활동 3】다짐하기♣ 생활에서 다른 ... 할 문제를 확인한다.▣학습할 순서와 방법을 알아 본 다.▣ ‘체육 시간’을 읽고 희경이의 입장에서 생각해 본다.? ‘체육 시간’ 읽기5’10’※멀티미디어자료1※멀티미디어자료2다른 사람 ... 의 권익을 존 중해야 하는 까닭 알기?다른 사람의 권익을 존 중하고 있는지 반성하기?다른 사람의 권익을 존 중하기 위한 행동 실천 하기?다른 사람을 배려하고 봉 사하는 생활의 중요
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.18
  • 상상이상의 광고효과 코코펀
    미디어윌은 인간중심의 경영을 바탕으로 서로를 존중하는 건전한 기업문화를 구현하며,힘과 의지를 모아 경쟁에서 승리하고 발전하여 종합정보회사가 된다.CEO - 주원석Media Will ... 이란 이름은 아직 낯설겠지만 벼룩시장을 모르는 분들은 아마 없을 것입니다. Media Will은 지난 90년 생활정보신문 "벼룩시장"을 발행한 이래, 다양한 뉴미디어 사업을 전개 ... 합리적인 소비를 원하는 20~30대 여성을 위해 창간된 cocofun에 대하여 조사하게 되었다. 다양한 업종의 쿠폰을 무료로 제공하고 있는 국내 최초의 종합 쿠폰 미디어로서 코코
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.20
  • i-river
    수출의 탑' 수상2002 플래시메모리 내장형 MP3 Player 출시2003 코스닥 증권시장 등록2004 초소형 목걸이 타입 MP3 플레이어 출시2004 멀티미디어 플레이어 ... Produ마켓 등과 같은 오픈마켓을 아이리버가 직접운영- 4PⅤ. 전략분석▪ 오프라인 전문 매장인 아이리버존 운영 ▪ 하이마트, 테크노마트, 전자랜드등 오프라인 매장과도 제휴 ... 의 needs에 맞춤양사의 공통된 프로모션 ▪ 고객들을 프로슈머로 활용 ▪ 고객감동 수준의 A/S 서비스 ▪ 다양한 미디어 컨텐츠를 관리 하는 프로그램 제공 ▪ 제품등록 서비스- 4
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 10일 금요일
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- 작별인사 독후감