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"닌텐도 기업전략" 검색결과 461-480 / 1,161건

  • Global기업기업문화 사례연구 GE General Electric
    - 더불어 아버지에게는 2주간의 휴가 · 추석, 설, 크리스마스에는 선물 증정Nintendo업계 왕에서 추락 그리고 탈환까지 – 기업문화변신의 성공1980년대 ~ 1994년까지 닌텐도 ... 고 대중에게 '애들장난감'이라는 평을 받으며 점점 시장점유율이 줄어듬Nintendo닌텐도 DS – Wii의 부상 – 을 통해 분석해 본 기업문화어떻게 변화되었는가?카리스마리더쉽 ... 면서도 가족적인 기업문화 - 닌텐도와 같은IT산업에 있어 핵심인재가 중요함을 인식 - 가족유대적이면서도 창조적인 기업문화 지향 - 회사에 대운동장을 가지고 있기도 함(단합용) - 경쟁심
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    11월 20일에 닌텐도주식회사(任天堂株式?社, Nintendo Co., Ltd.)라는 이름을 갖게 되었다. 다국적기업닌텐도는 우리나라 외에 미국, 독일, 프랑스, 네덜란드, 호주 ... 기업성과에 어느 정도 기여할 수 있다.본론3. 4P분석닌텐도DS를 4P분석하면, 제품전략으로는 더블 스크린, 터치스크린, Pictochat, 무선통신, 음성인식인 5가지 특징 ... 시장의 78%로 국내 비디오 게임 시장의 대부분을 차지하였다.게임시장을 따라잡지 못해 10년간 주춤했던 닌텐도는 2003년부터 전 세계를 대상으로 ‘게임인구의 확대’를 기본전략
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 문화콘텐츠 경영전략
    ) 전략 (2) 윈도의 확대와 시장규모 OSMU 가 중요한 이유 OSMU 를 통한 부가사업을 개척하지 않으면 다른 기업과의 경쟁에서 뒤쳐지기 때문 이다 . 몇몇의 히트하는 콘텐츠 ... 다 . 전략적 제휴를 통한 전개 방법 은 자신의 역량이나 자원이 부족하다고 느낄 때 외부 기업체와의 OSMU 를 한다 . 따라서 외부 협력업체를 선정할 때는 , 원래의 콘텐츠 ... 전략을 책임 있게 추진 하였고 , 이를 바탕으로 7 개의 연합기업이 조직적으로 대응하였다 . 쇼가쿠간 프로덕션 캐릭터 기획실이 캐릭터 비즈니스를 전담하고 , 전문적인 광고와 홍보
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.18
  • [경영전략] 넥슨의 경쟁우위 및 경영전략
    READY? Now Loading…READY? Loading 100%…한국게임의 세계화를 꿈꾸다 . NEXON 주식회사 2 조개요 기업소개 외부환경 내부환경 핵심 전략 Nexon ... 의 미래Nexon 은 어떤 회사인가요 ? 기업소개 1 최초에서 최고로 온라인 게임 시장을 개척하였고 지금은 업계 1 위의 그룹입니다 . 2 빅히트 게임 제조기 일 명 국민게임이 ... 라 불리는 게임을 많이 보유한 성공한 회사입니다 .先 국내 게임 업체 1 위 “ 성공한 벤처기업의 대표주자 !” 造 문화를 창조하 다 “Free + Preumium 국민게임 카트
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    - 닌텐도를 성공으로 이끈 핵심전략은 무엇인가?.- 개인적인 시각에서 보는 닌텐도이야기.결론- 닌텐도이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인 ... 적인 느낌을 중심으로.닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가?.전 세계의 기업들이 대부분 마이너스 성장을 기록한 2008년에 닌텐도는 사상 최대의 흑자를 기록하면서 27조가 넘는 매출 ... 를 거머쥔 그들의 성공비결은 무엇일까? 120년의 역사를 가진 닌텐도는 어떻게 해서 세계적인 기업이 되었으며, 또 글로벌 경제위기에서도 승승장구하는 것일까? 어쩌면 닌텐도가 걸어온 길
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.13
  • [경영전략]닌텐도의 경영혁신 전략과 성과
    는 소비자 Needs 충족임직원에 대한 혁신 동기 부여Nintendo DS, Wii 출시파괴적 혁신게임 인구 확대경영혁신 전략2004년 ~ 2006년 2004년 말 닌텐도 DS를 발매 ... Nintendo 경영혁신1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 경영혁신 배경 5. 경영혁신 전략 6. 경영혁신 성과 7. 결론 및 시사점 ... 글로벌 기업 1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 계속된 시장 실패 휴대용 게임기 '닌텐도 DS'와 가정용 게임기 'Wii'의 출시를 계기로 게임 시장에서 1위 탈환
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    아쉬운점?* 지루하고 단조로운 진행* 그래픽이 떨어짐* 서사적 스토리텔링의 부족..PAGE:10닌텐도 DS 콘텐츠의 향후 전략..PAGE:112. 재미나라 (www.jaeminara ... 산업의 특징II. 에듀테인먼트의 실제적 사례- 재미 나라- 닌텐도 DS 활용 콘텐츠 (매일매일 두뇌 트레이닝)III. 에듀테인먼트의 기타 사례들국내 에듀테인먼트 산업의촉진 요인 ... 적 사례..PAGE:71. 닌텐도 DS 활용 콘텐츠닌텐도 DS는 일본게임회사 ‘닌텐도’가 개발, 판매하는 휴대용 게임기로 2개의 화면이나터치 패널, 마이크에 의함 음성 입력 등
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • [경영전략] 항공산업에 대한 분석 - 메이저항공사/델타항공 과 저가항공사/SONG에 대한 전략분석
    항공산업에 대한 분석 : 메이저항공사/델타항공 과 저가항공사/SONG에 대한 전략분석 2011. 04. 28 과 목 : 경영전략(Strategic Management) 지도교수 ... : 팀 원 :Contents개요 – 항공산업에 관하여메이저항공사 분석 2.1 Porter의 산업구조분석 2.2 메이저항공사의 매력도 분석 2.3 각 항공사들의 전략저가항공사의 경쟁 ... 력요인 3.1 원가절감요인 3.2 저가항공 실패사례Song의 전략 4.1 Song항공 출범 4.2 Song항공의 전략 4.3 Song항공의 문제점 4.4 결언1. 개요 - 항공산업
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 모멘텀 이펙트 요약정리 독후감상문
    이 즉 모멘텀 인 것이다. 마케팅 활동을 통해 제품 판매를 고객에게 밀어붙이는 것이 아니라 제품 자체가 스스로 팔릴 수 있도록 해야하며 모멘텀 전략기업으로 하여금 끊임없이 성장 ... 의 기회를 찾아 나서게 하고 이를 붙잡을 수 있게 해준다고 말한다. 책은 기업 스스로 효율적인 성장을 유지하는 8단계 모멘텀 전략을 꼼꼼하게 알려준다.오늘날은 신 자유시대하의 무한 ... 속계적으로 창출하는 8단계 전략을 상세하게 소개하고 있다. 기업이 지속적으로 수익을 내는 비결이 바로 '모멘텀 효과'라 정의하고 있는데 모멘텀 효과는 특정한 조건 하에서 뛰어나
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 기업기술경여의 성공사례 논의
    받는 회사 중 하나다. 세계 동시 불황으로 대부분의 글로벌 기업들이 죽을 쑤고 있는 가운데 유독 닌텐도가 괄목할 만한 성장을 지속하고 있기 때문이다.닌텐도는 2008 회계연도 ... 기업기술경영의성공사례논의목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 기술경영의 개념1. 기술 및 경영, 기술경영의 정의2. 기술경영의 주체3. 기술경영의 범위4. 기술경영의 목적5. 기술경영의 요소6 ... . 기술경영의 과정Ⅲ. 실증사례논의1. 두산중공업2. 닌텐도Ⅳ. 결 론Ⅴ. 참고문헌※ 작성후기Ⅰ. 서 론현재 한국은 심각한 경제위기 상태에 놓여있다. 이와 같은 위기가 한국 경제
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 머니랩 북써머리
    전략적 방법론까지 꼼꼼하게 제시한다 . 저자소개 : 케이윳 첸 저자 케이윳 첸 (Kay- Yut Chen) HP(Hewlett-Packard) 연구소 소장 . 행동경제학과 실험경제학 ... 분야에서 촉망 받는 신진 주자 중 한 명이다 . 그는 1994 년 , 세계 최초이자 포춘 500 대 기업 최초로 휴렛팩커드에 사내 실험경제학 연구소를 개설한 주인공이기도 하 ... 져줌 그 대가로 돈을 벌 수 있음 결 과 도박장에서의 마팅게일 전략 우선 판돈을 걸고 , 이기면 다음 판엔 같은 액수로 배팅함 게임에서 지면 이전 판돈의 두 배로 배팅하며 , 이런
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.30
  • 반도체사업 기술개발 사업계획서 [A+]
    거 저탄소 녹색성장을 새로운 비전의 축으로 제시한 이후, 녹색성장 국가전략이 수립되어 관련 정책들이 수행중이며, 대다수의 기업들도이에 발맞추어 그린경영을 화두로 경영전략을 수립 및 ... . 국내?외 시장 현황162-3. 국내?외 경쟁업체 현황172-4. 국내?외 지식재산권 현황173 사업화 계획443-1. 생산 계획443-2. 투자 계획443-3. 사업화 전략441 ... )에 인간의 움직임이 맞추던 시대에서 인간 동선에 기계가 맞추는 시대로의 전환을 의미(닌텐도 DS vs. 닌텐도 Wii)- 사용자에게 감동적인 경험을 주기 위한 사용자 경험(User
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.08
  • 창의적 교수회계 상업정보 교수학습계획서 및 발표관련 PPT
    기획 1. R D (2) 파괴적 혁신의 개념 혁신 기업이 망하는 이유 저자 : 클레이튼 크리스텐슨사례 : 닌텐도 DS원가혁신과 시장혁신의 공존가능성 가치창출의 가능성긴 여정 ... Cost: Wall Mart In America 마케팅 측면에서의 원가절감감각 곧 , 기업의 경쟁력 !적용케이스 _ 서비스산업적용케이스 _ 유통업창의적 회계의 개념 R D 회계부서 ... 의 원가 절감 노력이 , 기업 경쟁력을 좌우 할 수 있다는 것을 인식한 , 회계부서 혹은 일원의 창의적인 아이디어를 기안할 수 있는 총체적 마인드 . Mktg
    리포트 | 36페이지 | 14,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 디즈니 미디어 네트웍스 / 디즈니 미디어사업 총정리 자료
    에 적극 진출하여 현재는 세계적인 글로벌 미디어 기업 중 하나로 성장하였다. 디즈니는 자사의 콘텐츠와 브랜드 가치를 활용한 캐릭터 사업과 테마파크 사업에서도 높은 수익을 얻고 있 ... 어 타 글로벌 미디어 기업과는 다소 다른 구조를 가지고 있다. 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 헐리우드에서 단편 애니메이션을 제작하기 위한 스튜디오를 설립하면서 출발한 디즈니 ... , 가정용 비디오 배급 사업, ABC 인수를 통한 지상파 방송사업, 인터넷 사업 등 기존 콘텐츠 중심의 기업 콘텐츠 생산과 유통망을 도시에 보유한 거대 미디어 기업으로 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.16
  • 닌텐도 분석 및 마케팅전략
    다. 우리나라는 이성적 성향보다 감성적 성향이 강하기 때문에, 닌텐도DS의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.-> 하드웨어 ‘ Nintendo DS Lite ... ~11 pageⅢ. STP, 4P 분석1. STP 분석2. 4P분석------- 11 page---- 11~12 page---- 12~15 pageⅣ. 현재까지의 닌텐도 전략1 ... . 오늘날 닌텐도전략------- 15 page---- 15~17 pageⅤ. 시사점과 문제점1. 성과와 과제------- 17 page---- 17~18 pageⅥ. 한국시장
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 스와치(Swatch) 기업 분석 보고서
    었던 것은 ‘시계+패션’을 고객에게 제시했기 때문이다. ‘시계+패션’라는 새로운 패러다임을 고객에게 각인 시켰다.닌텐도(Nintendo)의 경우 기존 게임기에 교육이라는 패러다임 ... 서론 | 비즈니스를 다시 정의하다본론1 | 스와치 성공의 열쇠본론2 | 스와치의 새로운 카테고리결론 | 애플과 창의적 협력닌텐도, 스와치, 애플-나이키… 익히 들어온 세계적인 ... 을 적용했다. 뛰어난 그래픽, 게임 기능, 멀티미디어 기능의 기존 게임기와 달리, 닌텐도는 교육용 소프트웨어를 제시했다. 유아는 두뇌개발을 위해, 중년은 건전한 성인용 게임으로 게임기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.20
  • 닌텐도, 플레이스테이션 국제마케팅
    NINTENDO 국제 마케팅 국제통상학과 200616049 김성진 국제통상학 과 200616852 심선 해 국제통상학 과 200616850 신유리1. 닌텐도 기업분석 (1) 기업 ... 한 가격 (5) 광고전략 목차3. 경쟁사 PSP 와의 비교분석 ( 1) PSP 의 마케팅 전략 (2) 비교분석 목차기업및 제품소개 2004 년 출시 닌텐도 DS 2005 년 출시 ... 및 제품소개 (2) SWOT 분석 (3) STP 분석 (4) 4P 분석 목차2. 닌텐도 마케팅 전략 (1) 제품 마케팅 (2) 게임의 현지화 (3) 차별화된 디자인 (4) 저렴
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.24
  • 마이클 포터의 5요인 분석을 이용한 세분시장의 매력도 분석에 대해 논의 하시오.
    - 경쟁기업이 다양한 전략을 사용한다.- 철수장벽이 높다.특히 경쟁 기업 간 경쟁 정도를 살펴볼 때는 시장의 성장 정도를 주요하게 고려해야 한다. 해당 시장이 현재 성장 단계에 있 ... 마이클 포터의 5요인 분석을 이용한 세분시장의 매력도 분석에 대해 논의 하시오.마이클 포터의 5 forces는 기존 경쟁 기업, 신규 진입업자, 대체품, 구매자, 판매자 ... 로 이루어져 있다.1. 기존 경쟁기업첫 번째 경쟁요인은 '기존의 경쟁기업'으로 경쟁기업 간의 적대 관계가 어느 정도 강한지를 나타낸다. 기존의 경쟁기업은 자사의 시장 지위를 유리하게 만들
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.04
  • 콘텐츠 체험기
    를 의미한다. 원래 퍼블리셔는 퍼블리싱(publishing, 출판)을 담당하는 개인이나 기업을 이르는 말이지만, 게임 산업에서의 퍼블리셔는 사용자가 원하는 게임을 찾아내고 사용 ... 를 시장과 개발자에게 공급하는 존재이다. 이 개념은 닌텐도를 떠올리면 가장 이해하기 쉽다. 닌텐도는 여러 가지 게임소프트웨어와 닌텐도라는 소프트웨어를 실행할 수 있는 기기로 나뉜다 ... (SS)특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 게임커맨드 앤 퀸커Real Time Strategy Simulation(RTS)실시간 전략 시뮬레이션 게임스타크래프트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 기술경영의 개념과 중요성 사례분석(처음처럼, 하우젠, 닌텐도, 아이폰)
    기업들이 많고 , 반면에 그 요구를 철저히 분석하여 성공하는 기업들이 있습니다 . 기술 개발 혁신도 중요하지만 , 그 보다 관리 를 우선적으로 잘해야 전략기업목표에 달성할 수 ... 기술경영 성공사례 연구Contents 기술경영의 개념 / 정의 기술경영의 중요성 성공사례 처음처럼 하우젠 닌텐도 아이폰 결론기술경영의 개념 / 정의 기술경 영 ... 26 가전제품 브랜드 ‘ 하우젠 ’ 점유율 상승세 - 디자인의 통일성을 위해 함께 구매 확률↑닌텐도마리오와 닌텐도는 언제 태어났나 ?? 패밀리컴퓨터 (1983) - 슈퍼마리오 덩
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.20
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2025년 08월 08일 금요일
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- 작별인사 독후감