디즈니 미디어 네트웍스 / 디즈니 미디어사업 총정리 자료

최초 등록일
2013.09.16
최종 저작일
2013.05
7페이지/한글파일 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
판매자akdo**** 3회 판매
다운로드
장바구니

* 본 문서는 한글 2005 이상 버전에서 작성된 문서입니다. 한글 2002 이하 프로그램에서는 열어볼 수 없으니, 한글 뷰어프로그램(한글 2005 이상)을 설치하신 후 확인해주시기 바랍니다.

목차

1. 디즈니 소개
2. 디즈니 연혁
3. 디즈니 브랜드 구조
4. 방송 사업 분야 (미디어 네트워크)
5. 시너지 효과
6. 디즈니 SWOT분석
7. 앞으로의 디즈니의 동향과 전망

본문내용

1. 디즈니 소개
디즈니는 에니메이션 제작 영역에서 출발하여, 구축된 라이브러리를 토대로 케이블과 지상파 영역에 적극 진출하여 현재는 세계적인 글로벌 미디어 기업 중 하나로 성장하였다. 디즈니는 자사의 콘텐츠와 브랜드 가치를 활용한 캐릭터 사업과 테마파크 사업에서도 높은 수익을 얻고 있어 타 글로벌 미디어 기업과는 다소 다른 구조를 가지고 있다. 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 헐리우드에서 단편 애니메이션을 제작하기 위한 스튜디오를 설립하면서 출발한 디즈니는 1953년 영화 배급사 브에나 비스타 픽쳐스 배급사를 세웠고, 1955년 디즈니랜드를 개장하였다. 월트 디즈니의 사망 이후 다소 침체기를 받았지만 1985년 이후 케이블 방송 사업, 가정용 비디오 배급 사업, ABC 인수를 통한 지상파 방송사업, 인터넷 사업 등 기존 콘텐츠 중심의 기업 콘텐츠 생산과 유통망을 도시에 보유한 거대 미디어 기업으로 성장하였다.

<중 략>

그 동안 디즈니 인터랙티브가 즐겨해 온 분야는 소니 컴퓨터엔터테인먼트(SCEE)의 플레이스테이션이나 닌텐도의 게임보이 전용 게임소프트였으나, 최근 들어서는 에듀테인먼트 타이틀과 PC용 게임에 힘을 싣고 있다. 물론 디즈니가 여기에서 맡은 역할은, 각 분야에서 최고의 기술력을 보유하고 있는 전문 업체들을 파트너로 삼아 흥행 대작을 만들어내는 퍼브리셔(Publisher) 쪽이었다. 현재까지 10여 편의 영화와 비디오를 PC게임으로 선보이고 있는 디즈니 인터랙티브는 고대 중국의 신화를 소재로 만든 만화영화 ‘뮬란’을 5∼9세 어린이를 겨냥해 액션어드벤쳐 게임으로 개발한 즉시 상품화했다. 한 걸음 더 나아가 디즈니는 프린터회사인 렉스마크사와 제휴해서 ‘뮬란’을 소재로 ‘디즈니 프린트 스튜디오’라는 에듀테인먼트 타이틀마저 개발하였다.
원소스 멀티유즈는 하나의 소재(소스)를 다양한 모습으로 재포장하여 상품화하는 일을 지칭하는 것이다. 앞의 월트디즈니의 사례에서 보듯이 원소스 멀티유즈는 콘텐츠산업의 중요한 마케팅기법으로 떠오르고 있다.

참고 자료

없음

자료문의

ㆍ이 자료에 대해 궁금한 점을 판매자에게 직접 문의 하실 수 있습니다.
ㆍ상업성 광고글, 욕설, 비방글, 내용 없는 글 등은 운영 방침에 따라 예고 없이 삭제될 수 있습니다.
ㆍ다운로드가 되지 않는 등 서비스 불편사항은 고객센터 1:1 문의하기를 이용해주세요.

판매자 정보

akdo****
회원 소개글이 없습니다.
판매지수
ㆍ판매 자료수
6
ㆍ전체 판매량
62
ㆍ최근 3개월 판매량
1
ㆍ자료후기 점수
평균 B
ㆍ자료문의 응답률
받은문의없음
판매자 정보
ㆍ학교정보
  • 비공개
ㆍ직장정보
  • 비공개
ㆍ자격증
  • 비공개
  • 위 정보 및 게시물 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 아니하며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
    위 정보 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재·배포는 금지되어 있습니다.
    저작권침해, 명예훼손 등 분쟁요소 발견시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.

    찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

    • 파워포인트파일 글로벌 엔터테인먼트 산업 Global Entertainment 메이져 기업들의 이해[ 영화 .방송. 음악 . 게임 부문] 37페이지
      Pandora Media 게임 산업 종합 순위 게임 산업 시사점 게임 ... Viacom Liberty Media Corporation Comcast ... 소규모 업체에 온라인 및 모바일 미디어를 활용한 서비스 , 틈새 시장
    • 한글파일 월트디즈니에 관한 기업 고찰 리포트 6페이지
      Nemo” 제작 2. Disney 영업장르 및 비즈니스 유형 1) 미디어 ... 네트워크 - 미디어 네트워크 사업 부문은 미국 내외의 텔레비전 방송방송 ... . 미디어 네트워크는 현재 월트 디즈니에서 제일 큰 매출을 올리고 있는
    • 파워포인트파일 글로벌 미디어 기업의 인수합병 & 해외시장 진출 사례 36페이지
      구글 글로벌 미디어 기업의 사업 다각화 구글 M A 분류 구글 M A 1 ... , 전혀 다른 업종에 진출하는 경우 사업의 다각화 구글 글로벌 미디어 기업의 ... 글로벌 미디어 기업의 사업 다각화 사업 부문별 수익성의 균형 유지 리스크
    • 파워포인트파일 디즈니 소개와 성공전략 분석 26페이지
      로 알려진 미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사 . 1923 년 ... . PART 1. 디즈 니 소개 미디어 네트워크 , 공원 및 리조트 ... PART 2. 디즈니 사례 분석질문 - 기업본사는 개별사업의 성공에
    • 파워포인트파일 <콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt 14페이지
      . OTT사업(디즈니 vs 넷플릭스) Chapter 3. 유튜브 제국 ... Chapter 4 . 소셜미디어(인스타그램) Chapter 5 . 게임 ... 기획이슈 소셜 이슈 ( 신드롬 ) Chapter 2. OTT사업(디즈니
    • 파워포인트파일 기업 디즈니 소개와 실패사례 23페이지
      처 체험 제품 미디어 판매 기타 컨텐츠 01 기업소개 사업분야 01 기업 ... 스튜디오 설립 스튜디오 엔터테인먼트 미디어 네트워크 테마파크 리조트 시그니 ... 달러 ) 미디어 네트워크 테마파크 리조트 스튜디오 엔터테인먼트 제품 미디어
    • 한글파일 [참고자료] 채널운용전략 2페이지
      서비스를 선호하게 되었고, 그에 맞춰 다양한 미디어 사업자들이 OTT ... 서비스에 진출했다. 미국을 비롯해 국내의 경우 미디어 사업자들마다 다양한 ... OTT 방송 서비스를 TV 화면으로 볼 수 있게 해주는 미디어 스트리밍
    더보기
    상세하단 배너
    우수 콘텐츠 서비스 품질인증 획득
    최근 본 자료더보기
    디즈니 미디어 네트웍스 / 디즈니 미디어사업 총정리 자료