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"게임부작용" 검색결과 461-480 / 17,381건

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    [2025 대비] 2024 한양대학교병원(서울) 간호사 자기소개서 스펙 O 합격인증 O
    실무 실습으로 산소포화도 감소, 수혈 부작용, 당뇨환자 간호, 무의식 환자 간호와 같은 상황들에 대해 정확한 간호 수행을 할 수 있도록 하였습니다. 이러한 학습을 통해 실습 중 간호 ... 는 수업을 만들기로 목표를 세웠습니다. 수업 후에 팀원들과 모여서 대화를 통한 적극적인 참여로 아이디어를 내어 이름표 만들기, 역할극, 노래, 카드게임으로 활동적인 수업을 구성 ... 하였습니다. 각자의 역량에 맞게 효율적으로 역할을 분배하였습니다. 준비물 마련과 역할극, 카드게임을 구성하며 부족한 부분은 서로 협력하여 준비했습니다. 대화를 통한 지속적인 피드백
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 메타버스
    자재를 판매하는 업체도 생겼다. 가상세계에서 화장하는 기술을 콘텐츠화해 판매하는 것도 가능하다. 한 게임업계 관계자는 “메타버스 안에서 아바타와 아바타가 상호작용하는 과정을 원활 ... 한 거래, 수익 창출을 위한 현금화가 가능하다.그리고 모니터에서 HMD로 발전하며 360도로 체험 환경이 확장되었고 최근 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야로 확장되고 있다.3 ... . 메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망1. 메타버스 개념2. 메타버스 재등장 배경3. 메타버스 분류4. 메타버스 구성요소5. 메타버스 활용사례6. 메타버스 부작용7 ... 차가 제페토에 전시관을 열고 이용자가 아바타로 간접 시승 체험을 할 수 있도록 했다.6. 메타버스 부작용1) 가상친분을 악용한 범죄메타버스 안에서는 아바타끼리 교류하는 과정 ... 에는 게임·엔터사들이 주로 뛰어들어서 만든 소통·놀이 창구였다면, 이제는 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 폭넓게 활용되고 있다. 기업들은 업무를 할 수 있는 장으로 메타
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 50. 주의력 결핍 장애 (ADHD)
    부터 시작하여 주 단위로 용량을 늘려간다. 지속형은 처음 용량과 하루총용량이 동일하다. 하루에 60mg이상은 복용하지 않는다.부작용불안, 불면, 현기증, 두통, 이상 운동증, 독성 정신증 ... (1일 투여량은 80mg을 초과하지 않는다.)부작용두통, 구역, 불면증, 피로 및 설사주의 사항·인식 및 운동수행의 방해 : 다른 정신신경계 약물과 마찬가지로 이 약은 판단, 사고 또과율 ... 과 특정 독소의 노출, 음식첨가물, 가정환경, 부모-자녀 관계와 상호작용, 교사-아동관계와 상호작용(3)증상진단 특성과 표적 증상관련 소견?주의력 결핍 증상 (6개 항목 이상)-세부
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 3,4,5,6,7,11,12주차 요약본(A+)
    에 사람들의 경험을 이해하기 위해서는 상호작용에 대한 이해가 우선되어야 한다.*I’m wondering-인터넷 상에서 서핑을 하면서 필요로 하는 정보를 찾는 것과 온라인 게임에서 아바타 ... 3주차*UX Innovation을 위한 원리 그리고 절차: 상호작용 (Interaction)*Interaction : eXperience-경험은 상호작용에서부터 나오기 때문 ... principles and methods*Eventually*상호작용에 대한 이해*Definition-사회학: 사회적인 사건의 가장 기본적인 단위로서 둘 이상의 사람들이 서로의 행동
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.29
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    청소년과 사이버 문화에 대하여 논하시오.
    의 부작용으로서 심각한 사회적 문제로 대두되고 있다.첫째, 사이버 폭력은 청소년들에게 심각한 정신적 고통을 유발할 수 있는 주요 문제 중 하나이다. 소셜 미디어와 온라인 게임 등 ... 를 어떻게 활용하고, 그에 따른 부작용을 어떻게 최소화할 수 있는지에 대한 실질적인 시사점을 도출할 것이다.2. 본론가. 사이버 문화의 긍정적인 영향사이버 문화는 청소년들에게 다양 ... 적으로 평가하게 되는 경우가 많으며, 이는 자존감 저하와 정신적 고통을 초래할 수 있다.또한, 사이버 문화는 청소년들의 현실 세계와의 연결을 약화시키는 부작용을 초래할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
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    3주 2강에서 상담의 유형을 학습했습니다. 집단상담은 개인상담을 보완하는 기능을 가지고 1970년대에 우리나라에 소개된
    아가야할 방향을 정하고 내담자가 가진 문제를 해결하며 부적응행동이나 성격을 변화시키며 개인으로의 성장을 돕는다.2) 효과개인상담은 상담자가 한 명의 내담자에게 집중하여, 내담자 ... 의 당면 문제, 가족관계, 심리 상대, 체계, 과거의 무의식, 생애발달과정 등을 두루 살펴 문제를 진단하고 이를 통해 내담자의 부적응행동을 교정하거나 심리치료, 가족의 역기능 해결 등 ... 상담을 통하여 바람직한 양육기술 익히기2016년 11월 첫째 주부터 2017년 4월 셋째 주까지 총6개월 동안 주1회 매주 금요일 진행하였다. 35회의 상담 동안 아동은 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    다. 게임에 대한 기존의 사회적 관점은 중독과 같은 부작용에 맞추어져 있었기 때문에 게임은 여가활동으로서 큰 관심을 받을 수 없었으나 증강현실을 활용하여 게임이 활동성을 갖춘 여가 ... , Th정보를 더 정확하고 더 효율적으로 전달하는 중요한 기술로 인정받고 있다(이상국, 2007).2) 활용 사례(1) 포켓몬GO증강현실기술이 가장 적극적으로 활용되는 분야는 게임이 ... 로서 인식할 수 있도록 하였으며, 대표적인 증강현실 게임으로는 포켓몬GO를 꼽을 수 있다.2016년 7월 미국에서 먼저 출시되어 국내에서는 2017년 1월 첫 출시된 나이앤
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    부의 원칙
    부의 원칙(The Rule)저자 래리 하이트(Larry Hite)는 추세추종 트레이딩의 선구자 중 한 사람이다.그는 1941년 미국 뉴욕 브루클린에서 가난한 유대인 가정 ... 에 기부하면서 세상을 더 좋게 만드는 일을 할 수 있음에 감사하면서 지내고 있다고 한다.책의 서문에서 저자는 우선 게임에 뛰어 들라고 강조하고 있다. 인생 교훈 제1조 얻으려면 뛰 ... 어 들어야 하며, 베팅하지 않으면 얻을 수 없고, 부와 성공의 관건은 매번 잘하기가 아니라 오히려 잘했을 때 얼마나 벌고, 잘못했을 때 얼마나 잃는가의 문제라고 이야기를 시작한다. 책
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.25
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    경북대학교 예술사회학 A+ 기말고사 자료
    에 있는 것들Ⅱ. 사회학적으로 예술 바라보기1. 사회학이란?-개인적인 것처럼 보이는 현상들의 이면에서 작동하는 사회적 원인들을 찾아내어 분석, 설명하는 학문-사회=상호작용을 하 ... 는 개인들의 집합체-인간 행위=본능적 혹은 생리적 행위+사회적 행위-개인들 사이의 상호작용=사회적 행위→사회적 관계→(일관성, 규칙성, 지속성 획득)→사회 제도→사회구조 혹은 체제 ... 아 강력한 유대 상실⑶지역 사회와 가족과 분리된 개인은 자신의 행동에 제약을 덜 받게 되고, 성, 범죄, 부도덕한 즐거움 등에서 오는 즉흥적 만족을 추구하게 됨⑷원자화된 개인
    시험자료 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.12
  • 정신간호학, 범불안장애 케이스
    복도를 자주 걸어 다니는 모습이 많이 보이며 타환자와의 상호작용을 회피하고 불쾌해 함-병동 내 프로그램에 매일 참여하며 특히 게임 프로그램에서 의욕 있는 모습을 보이기도 함과거 병력 ... 에 매일 참여하며 특히 게임 프로그램에서 의욕 있는 모습을 보이기도 함면담 시 상호작용-비교적 치료진에 협조적행동-병동 복도를 자주 걸어 다님-가만히 있지 못함-타환자와의 상호작용 ... 도록 하기 위함이다.8. 흥미 있는 활동을 통하여 불안함을 전환시킨다.9. 약물의 효과와 부작용을 알아야 안전한 방법을 통해 스스로 투약하며 질병 양상의 효과적인 결과를 기대할 수
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.27
  • 정신간호학 치료적 활동 프로그램 보고서 A+ '몸으로 표현해요'
    한다. (3분)5. 서로의 안무에 대해 칭찬하는 시간을 가진다. (2분)2부5. 활동을 위한 충분한 공간을 확보하기 위해 환경을 정리한다. (2분)6. “몸으로 말해요”라는 게임을 시연 ... 할 수 있다.2. 얼굴표정 등의 비언어적 행동, 목소리 등의 의사언어, 언어내용, 반응속도 등의 균형적인상호작용을 통해 대인관계능력을 기른다.3. 프로그램 활동을 통해 대상자 ... 을 도모한다.대 상OO병원 환자준비과정역할분담: 진행, 대본 작성, 안무시연: 레포트 작성, 진행도우미, 안무시연: 진행, 대본 작성, 안무시연: 게임도우미, 진행도우미, 안무시연
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.09
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    스마트폰과 여가
    는 시간에 주로 TV를 시청 하는 등 소극적 활용에 그치는 것으로 조사됐다. 문화체육관광부와 한국문화관광연구원이 17일 발표한 ‘2014년 국민여가활동조사’에 따르면 한국인의 하루 ... 가가 개인의 성장과 발전에 있어서 유용하게 작용할 수 있고 삶의 가치를 부여하는 촉진제 역할을 하기 때문이라고 볼 수 있다. 그리고 더 나아가서는 사회와 국가 전 체에 미치는 향 ... %)의 싱글이 ‘TV 시청’을 꼽았다. 이어서 연극 등 외부 문화생활(183명)과 PC/스마트폰 게임( 183명)이 뒤를 이었다. 힐링이 필요한 요즘 싱글은 4위로 수면(151명
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.23
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    울산대학교 병원 2021년 신규간호사 면접 질문
    , 휠체어나 보조기구 사용, 투약 등)욕창간호투석 적응증억제대 종류 적응증 부작용(장갑 억제대, 조끼 억제대, 사지 억제대 등, 피부 및 순환 장애)수혈 적응증 부작용 간호헤파린이란 ... 체크, 상황질문-사람마다 다름, 게임 )직무보다 인성에 가까운 질문이었음. (버벅거리고 해도 면접관들이 친절하게 대함. 걱정할 필요 없음. )자기소개간호사가 되려고 했던 이유자신
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2020.09.14
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    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    못하고 폭력적이거나 선정적인 영상을 통해서만 해소하게되면서 그릇된 성인식을 갖게 되고 게임을 통해 현실과 게임 속 세상의 부조리를 경험하며 심한 열등감을 갖게 된다. 이러한 열등감은 심각한 경우에 범죄 등으로 연결될 우려가 있다. ... 정신건강론주제 : 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오.* 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 ... Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론건강한 정신을 가지고 있다는 것은 사고작용과 정서작용, 지각과정과 대인관계가 원활하게 이루어지고 있다는 것을 의미한다. 킬랜더는 “정신건강이란 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 정신간호학실습 케이스스터디(양극성장애)
    는 경우, 신속한 약물조절을 요하는 경우, 약물 부작용 등 내과적 문제가 심각한 경우, 그리고 정확한 감별 진단을 원하는 경우 등에는 입원치료가 필요할 수 있다.Ⅱ.본론간호사정진단명 ... 하였으며 2017년 입원치료 후 f/u하며 약물 복용 잘하다가 2020년 2월부터 약물 부작용을 호소하 며 약물 복용 자가중단하여 남편동반하여 동의 입원함.2.발달적 특성- 2008년 ... 할 수 있도록 기회를 제공하고, 옆에서 보조 및 지지해준다.2.대상자에게 올바른 상호작용 기술과 효과를 가르쳐 준다.1-1. 대상자가 혼자 할 수 있는 게임이 아닌 다 같이 할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15
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    서울시립대 도시공학과 편입 학업계획서
    873352004성 명윤서영생년월일990511▣ 작성 시 유의사항1.2.3.4.5.원서접수는 반드시 2021.12.13.(월) 10:00 부터 2021. 12. 15.(수) 17:00 까지 완료 ... 2021.12.13.(월) 10:00 부터 2021. 12. 15.(수) 17:00- 그 외 학부?과(인문?자연계열 학과만) : 2021.12.27.(월) 10:00 부터 2021 ... 웨어콘텐츠를 전공하며, java, C# 등의 프로그래밍 기술과 2D, 3D 디자인 기술, 게임이나 APP 기획과 개발을 배워왔습니다. 이 학과의 전공생들은 주로 프로그래밍이나 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.08
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    인공지능(AI) 디지털 교과서 선정 시 고려할 점
    채점 기능 사용 여부 상호작용성 및 참여도 학습자와 교사 간의 상호작용 촉진, 퀴즈, 시뮬레이션, 게임 등의 활동을 통해 학습자의 참여도를 높임. - 상호작용 활동(퀴즈, 게임 ... 등) 제공 여부 - 학습자가 자발적으로 참여하도록 유도하는 요소 - 실시간 피드백 제공 여부 - 상호작용 활동 확인 - 실시간 피드백 제공 여부 적응형 학습 학습자의 학습 속도 ... 와 학습자 간 상호작용 지원 - 질문과 답변을 위한 온라인 포럼 제공 - 커뮤니티 기능 제공 여부 - 온라인 포럼 존재 여부 2. AI 디지털교과서 검정심사 기준 체크리스트 구분 점검
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.21
  • (합격인증0)2023년도 강동경희대학교병원 최종합격 자소서,스펙,면접질문공유,적성검사꿀팁
    중 바이탈을 측정하는 과정에서 혈관조영술을 시행한 환자에게 부작용이 발생한 것을 발견하여 발 빠르게 대처한 경험이 있습니다. 발견 즉시 간호사 선생님께 알려드리고 제가 할 수 있 ... 해보세요IV 부작용에 무엇이 있는지 말하고 적절한 간호를 말해보세요병원 내 감염종류를 말해보세요.[인성]다른 동료들과 함께 일하며 문제를 어떻게 해결할 것인지 말해보세요.거리가 먼 ... 을 가려 말을 걸어도 대답을 피하고 다가오지 않았습니다. 낯가리는 아이들이 마음 문을 열 수 있도록 다가가기 위해 봉사자들에게 보드게임과 피구를 하는 것을 제안 하였습니다. 아이
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.06.26 | 수정일 2023.08.02
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    미디어교육 출석 대체 과제 디지털 미디어 능력
    이러한 변화가 모두 긍정적인 것만은 아니다. 디지털 콘텐츠의 상업화, 가짜 뉴스의 확산, 과도한 노출에 따른 중독 및 사회성 저하 등 여러 부작용 역시 우려되고 있다.특히 유아 및 ... 에게도 필수적인 생활 요소가 되었다. 실제로 유아들은 유튜브를 통해 동화를 듣고, 교육용 게임을 통해 수 개념을 익히며, 디지털 기기를 통해 다양한 감각 자극을 경험하고 있다. 그러나 ... 사용의 규제를 위한 것이 아니라, 자기 표현력, 창의력, 공감능력, 사회성 발달을 돕는 중요한 수단으로 작용한다. 따라서 유아기부터 발달단계에 맞는 디지털 리터러시 교육을 실시
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 11일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감