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"애니메이션문제점" 검색결과 4,701-4,720 / 10,345건

  • Disneyfication 과 문화제국주의, 문화자본주의
    Disneyfication이란 미국의 월트 디즈니사가 만들어 낸 일종의 문화의 확장이라고 말할 수 있다. 월트 디즈니는 다양한 이야기의 책, 영화, 애니메이션 등을 통해 세계 여러 ... 나라의 어린이들에게 많은 영향을 끼치고 있다. 물론 겉으로 보기에는 디즈니사의 이런 다양한 문화 산업이 아무런 문제가 없어 보이지만, 어린이들은 디즈니에게서 제공되는 수 없이 많 ... 들은 애니메이션을 통해 겪은 캐릭터의 성격이라든지 생김새에 따라 자기 기호를 형성하기 때문에 결국 무한하게 생산되어지는 상품에 휩쓸려버리게 되는 것이다. 그렇게 디즈니사는 어린이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 부천시만화축제
    지역 경제 활성화 창의적 커뮤니티 구축문제점 전문화된 인력 부족 마케팅 부족 홍보 부족 국제적 기능 미흡 정체성 부족 축제와 주변관광 연계가 잘 안됨 주민 참여 부족 부천국제만화축 ... 문화적 , 경제적 차원 , 사회문제 해결 차원에서 가치를 창출하는 중요한 자원 음지의 문화 → 양지의 문화으로 인식의 변화 만화가 최근 영화 · 드라마 · 뮤지컬 등의 원작 ... 제 , 애니메이션 , 만화정보센타 , 복사골예술제부천시 문화산업 배경 서울과 인천의 중간에 위치 1973 년 시로 승격된 수도권 위성도시 1970 년대 산업화에 따라 bed
    리포트 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2012.01.18 | 수정일 2014.02.25
  • 우리 사회에서 고상한 취미와 천박한 취미로 분류되는 취미의 사례를 찾아보시오.
    점은 윤리적 사상에 있어서의 사태와 매우 유사하다. 그러고 보면 상대주의의 비중이 현저하게 커진다.문제는 다만 이것이 틀림없는 가치의 상대성인가, 그렇지 않으면 가치 감정의 상대 ... 할 수 있는 것이다. 문제를 좀더 깊이 파고 들어가서 역사적으로 제기하면 이 이율배반은 이렇게 풀이될 것이다. 즉 아무리 취미가 변화해도 아름답다고 볼 확고한 근거는 없다. 혹은 ... 성 가치 판단과 가치 감정의 상대성에 불과한 것인가 하는 점에 있다 하겠다.그런데 가치 상대주의에 결정적으로 반대되는 한 가지 사실을 확인하지 않으면 안 된다. 그것은 과거에 대표
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.24
  • 신경계 해부생리(신경계 세부 구조, 분류, 기능)
    (Parietal lobe) 중심구 뒤쪽에 체성감각영역(somatosensory area)이 있고, 손상을 입으면 위치감각, 두 점의 식별력 등에 문제가 생김 (온도, 통증감각은 비교적 유지 ... 됨 ☞ See an animation of CSF circulation• 뇌척수액(Cerebrospinal fluid, CSF)색과 양, oscillation 유무
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.08 | 수정일 2013.10.15
  • 데이비드 린치 - 초기 단편영화를 중심으로
    작업을 하곤 했던 당시 미술계의 경향에 따라 2백 불의 제작비로 1분짜리 단편 애니메이션 (66)을 만들고, 여기에 사이렌과 음향을 덧붙여 실험회화/조각전에 출품한다. 애니메이션과 ... 는 "Six Men Getting Sick" 였으며 1분짜리 스톱모션 애니메이션이었다. 이후 일그러져 보이는 세 인간의 형상을 추가로 그려 넣었고 반복해서 재생시켰다. 이 스톱모션의 여섯 ... 는 폭력과 욕설이 난무하는 가정을 보여주고 그 자체가 악몽과 다르지 않다는 논리를 보여준다. 가 린치에게 중요한 이유는 장편영화로 이어지는 토대가 되었다는 점에 있다. 린치는 대
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.22
  • [강추]3학년 국어(읽기 지도안) 1. 감동의 물결(약안)
    활 동창의적 사고능력(창의성 기법)자료(□), 유의점(※), 평가(?)문제확인학습 문제파악동기유발하기(5‘)학습 문제파악 하기◎ 학습 동기 유발하기?이야기로 이야기의 세계 비교 ... 문제 확인하기□ 콩쥐팥쥐 애니메이션컴퓨터, TV※학생들이 잘 알고 있는 이야기를 중심으로 동기유발을 한다.□학습문제 및 활동안내칠판게시이야기의 세계와 우리가 사는 세계를 비교 ... (6‘)의미 있는가치인식 및 가치발견하기(7‘)◎문제 상황 분석하기?글의 제목을 보고, 어떤 이야기일지 상상하여 볼까요??그림을 보고 이야기를 상상해 볼까요?-중국 음식점
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.06
  • 국제결혼가정의 실태와 자녀교육
    국제결혼가정의 실태와 자녀교육1. 한국사회와 이주민 문제1990년대 이후 이주노동자의 급격한 유입과 국제결혼 가정, 새터민(북한이탈주민)의 증가로 다문화 사회를 형성하게 된 한국 ... 사회에서도 인종간, 민족간, 문화차이에 따른 갈등과 차별문제는 주요한 사회문제로 부상하고 있다. 이러한 사회갈등을 해소하는데 노력을 기울이지 않는다면 한국사회 또한 지금 서구 ... 의 다문화사회가 겪고 있는 사회문제와 인종갈등을 답습하게 될 것이다. 따라서 국내 이주민의 삶을 이해하는 것은 현재 우리가 살고 있는 사회에 대해 현상적으로 이해하는 것이면서, 동시
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.30
  • 매트릭스의 철학적 해석
    )’이 차례대로 제작·개봉되었으며 매트릭스의 세계관을 바탕으로 7명의 애니매이션 제작자들을 포섭, ‘애니매트릭스(2003)’를 내놓았고 ‘매트릭스 리로디드’와 같은 시간의 다른 내용 ... 을 공유하는 게임 ‘엔터 더 매트릭스(2003)’를 발매하였다.매트릭스는 만화, 애니매이션, 게임, SF소설, 철학 등 일일이 헤아리기 힘들 정도로 다양한 컨텐츠를 영화 속에 집결 ... 하였다. 실제로 워쇼스키 형제는 만화, 애니매이션, 게임 등에서 영감을 많이 얻었다. 한 인터뷰에서 워쇼스키 형제는 이렇게 말했다.“우리의 중요한 목적은 지적인 액션영화를 만드
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.09
  • [★우수레포트★][동물실험 찬반논의] 동물실험 반대 입장 근거, 동물실험 필요성, 동물실험의 향후 방안과 전망
    은 물론 배양, 교배, 시험, 해부, 재조합을 무분별하게 한다는 점에서 윤리적인 문제를 가지고 있습니다. 또한, 신약 개발의 위한 임상실험 전 단계에는 반드시 동물 실험을 하 ... 가 가장 많이 쓰이며 토끼, 원숭이, 돼지 등 야생동물보다 온순하고 수명이 짧도록 특별히 개발되며, 유전 및 환경적으로 이상이 없고 질병 등에 문제가 없어야 하므로 특별히 개발 ... 동물을 실험용으로 사용합니다. 하지만 이 동물실험은 실효성과 윤리성 이 두 측면에서 문제를 가지고 있습니다. 우선 윤리적인 문제로는 위에서 언급했던 것과 같이, 동물의 유전자 변형
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 나는 일본문화가 재밌다 서평
    은 페이지를 할당하고 있는데, 이 한 작품으로 오타쿠에서 주제, 애니메이션계 현실, 사회문제까지 결부시키는 놀라운 분석력과 종합력을 보여주고 있다.에 나오는 신세기란 과연 어떤 세계 ... 심심치 않은 비판도 나오고 있는 실정이지만 개인적으로 굉장히 재밌게 본 작품이다.그의 여러 가지 관점 중 단연 내 흥미를 불러일으킨 것은 애니메이션에 관한 것이었다. 요즘 세태 ... 가 일본 애니메이션 쪽에의 단순한 호기심을 부각한 반면 여기서는 좀 더 다른 방면으로의 애니메이션의 특징을 짚어주고 있다. 일정한 폭력과 섹스가 나무하는 퇴폐적인 쪽바리 문화라고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [컴퓨터일반] 교수-학습 과정안(세안)
    의 내용Ⅱ. 교재 및 단원의 구성1. 교재2. 단원의 구성Ⅲ. 단원의 연구1. 단원2. 단원의 개관3. 단원의 학습 목표4. 단원 설정 이유5. 단원 지도상의 유의점Ⅳ. 학급 실태 ... 조사1. 학급 소개2. 선수학습정도3. 학습자 분석4. 수업 요구 자원5. 수업 진행 방법Ⅴ. 본시 학습계획1. 교과 중점 지도사항2. 본시학습 지도 계획3. 지도상의 유의점Ⅵ ... ? 멀티미디어의 구성 요소 중 텍스트에 대해 설명할 수 있게 한다.? 멀티미디어의 구성 요소 중 이미지에 대해 설명할 수 있게 한다.? 소리? 애니메이션? 동영상31234-243
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 모션그래픽의 개요와 모션그래픽 이용한 사례 분석
    적으로 사용할 부분에의 표현을 위주로 효율적으로 표현해야 하겠다. 실질적으로 모션그래픽스는 로딩(Loading) 및 스트리밍 시간의 문제점이 있기 때문에 벡터 데이터(Vector Data ... 과 맞물려에 까지 M-TV의 그래픽 언어들이 스며들기 시작했다.수많은 방송과 채널에서 이른바 로고 애니메이션이 등장하게 됐으며 영화 오프닝타이틀과 CF, 기법의 홍보영화에까지 모션그래픽 ... 에서 사용할 수 있도록 디지털화하여 점의 집합으로 표현한 것을 의미한다. 이것은 컴퓨터 화면에 표시하거나 영상 처리 소프트웨어를 사용하여 원하는 데로 조작할 수 있다.(2
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.04
  • [일본의 애니메이션] 미국에 영향을 끼친 일본 애니메이션, 일본 애니메이션의 자포니즘
    이라는 나라에 초점을 맞추어 생각해보기로 했다. 또한 사람들이 어떠한 점 때문에 일본의 애니메이션에 매력을 느끼는지, 일본의 애니메이션이 미국에 끼친 영향은 어떠한 점인지 알아보 ... 았다.1.일본 애니메이션1)정의일본의 애니메이션은 저패니메이션이라고도 한다. 이는 Japan과 animation의 합성어 이며, 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫 ... ’ 하면 ‘아하 일본!’ 하고 떠올릴 수 있는 것이 없을까 생각을 해보았다. 그리고 찾은 것이 바로 일본의 애니메이션이라는 소재이다. 일본은 애니메이션 대국이다. 이것은 내가 일어
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.10.26
  • 미국 월트 디즈니만화에 비춰진 인물상과 미녀와 야수에 관한 리포트
    과 악이 맞서고 결국 선이 이긴다는 권선징악적 해피엔딩의 애니메이션이라는 점에서 너무 장미빛 인생을 지향한다는 비판이 있다.1991년 '미녀와 야수'에서 주인공은 진취적이지만 모성심 ... 며 미국사회의 일정부분을 차지하고 있는 흑인이 등장하는 경우는 드물다. 신화나 전래동화에서 대부분의 이야기 테마를 차용하는 한계에서 오는 문제점일 수도 있지만 아랍인을 주인공으로 내세운 ... 1) 미녀와 야수영화명 : 미녀와 야수감독/배우 : 게리 트라우스데일, 커크 와이즈 감독2) 미국 애니메이션/특징개념/월트 디즈니 애니메이션의 특징극장용 애니메이션에 주도권을 잡
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 박카스 광고분석및 앞으로의 광고전략 제안
    박카스 광고의 의미 있는 변화숫자를 외우며 ‘꼭 가고 싶습니다!’를 외치던 박카스광고가 생각난다. 그때는 사회문제에 대해 잘 알지 못했던 시기였기 때문에 ‘참 재미있는 광고다 ... .’ 라고만 생각했었는데 다시 생각해 보니 그 광고는 ‘당시 사회이슈였던 사회병역기피문제를 다룬 박카스 광고’라는 것을 알게 되었다. 이를 계기로 박카스의 광고에는 어떤 것이 있 ... 을 보인 것이 1961년, 알약 형태로 이름은 '박카스-정'이었다. '박카스-정'은 불티나게 팔렸지만 알약의 당의가 녹는 문제가 발생해 1962년 20cc 앰플 형태인 '박카스
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.10.18
  • 일본의 문화에 대하여
    %할증됩니다. 일본 택시의 특징으로 문이 자동으로 열리고 닫힌다는 점입니다. 일본은 자동차의 차선이 좌측통행이므로 왼쪽 문만 열 수 있게 되어 있습니다. 택시를 세우면 문이 열리 ... 을 가리킵니다. 최근에는 그런 사람들이 모이는 장소인 아키하바라에서 유래하여 アキバ系라고도 합니다. 오타쿠의 대부분이 만화, 애니메이션, TV게임, 아이돌스타 등에 집착합니다. 오타쿠 ... 라고 하면 대인관계에 문제가 있다는 등의 편견의 의미가 담겨있는 말이었지만, 최근에는 그 말이 일반화되어 스스로를 자칭하여 오타쿠인 것을 자랑으로 생각하는 사람도 있습니다. 또한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 문장분석 과제
    [문장분석 과제]3번 문제3-1. 첫 번째 예제인 Tomorrow Pat will be back from skiing. 에서 주어(Subject)는 Pat 이다. 주어는 문장 ... the investigation.PC이다. The investigation에서 the를 제거해도 문법에 맞기 때문이다.9번 문제9-1. appearOrdinary ... .10번 문제10-1. I found her a good lawyer.이 표현을 Complex-transitive로 보면 dO는 her, PC는 a good lawyer인데
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.22
  • 일본의 민족종교 신도
    공주)(2) 메인 스토리 : 자연 및 인간의 대립과 화해, 사랑과 생명의 문제를 다룬 미야자키 하야오[宮崎駿]의애니메이션영화로, 근대화의 과정에서 숲을 파괴하려는 인간과 이를 지키 ... 을 가지고 있었다.(2) 나루토 : 주인공 나루토의 적 오로치마루2. 신도를 주제로 사용한 Animation의 대표적 작품1) Animation 정보(1) 제목 : 모노노케 헤메(원령 ... 나라의 민족신앙 비교일본의 신도우리나라의 신화 및 토속신앙공통점일본에서의 신도는 기독교나 이슬람교처럼 유일신 신앙이 아닌, 세계의 주요 종교흐름과는 역행하는 수많은 신이 존재
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.14
  • 컴퓨터와 교육, 멀티미디어와 인터넷교육
    을 가르치고, 확인하고, 강화한다.⇒ 효과적으로 설계하기 위해 가네의 9가지 교수사태를 적용①주의집중 : 음향, 색, 애니메이션 등 컴퓨터의 다양한 기법을 활용하여 학습자의 주의 ... ) 제한점ㆍ시험문제 은행, 진단원칙, 처방을 개발하는데 전문적인 지식, 노력, 시간, 경비가 많이 소요된다.ㆍ컴퓨터에 의해 손쉽게 채점하는 형태는 정의적 영역, 정신 기능적 영역과 같 ... 결정을 할 수 있다.ㆍ간단한 성적처리 프로그램에서부터 정교한 진단과 처방프로그램에 이르기까지 매우 다양하다.ㆍ시험을 출제하는데 문제의 주제, 난이도, 문항의 유형에 따라 선택
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.13
  • 한류의 지속화를 위한 한국 문화상품의 해외 진출 활성화 방안
    3. 한류의 문제점Ⅳ. 해외 문화상품의 세계진출 사례분석1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원 ... 한류의 지속화를 위한 한국 문화상품의 해외 진출 활성화 방안목 차Ⅰ. 서론1. 문제제기 및 연구목적2. 연구방법 및 분석의 틀Ⅱ. 한류의 특징과 국가별 현황1. 한류의 의의2 ... 형4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안1. 한류의 미래 시나리오2. 한류의 지속화 실현전략Ⅵ. 결론Ⅰ. 서론1. 문제제기 및 연구목적이제
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.26
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2025년 08월 29일 금요일
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