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"애니메이션문제점" 검색결과 4,621-4,640 / 10,345건

  • 소통의 의미와 방법, 그리고 조직사회에 미치는 영향
    서비스인 ‘트위터(www.twitter.com)’, 그리고 2009년 영화 최고의 흥행작 제임스 카메론 감독의 3D애니메이션 영화 아바타(Avatar,2009). 이것들은 모두 ... 한 애니메이션 기법보다, 소통의 모습을 보여준 콘텐츠와 스토리에 더 열광한 것이라 생각한다.이처럼 최근 ‘소통’이란 말은 정치권을 비롯한 전사회적으로 가장 많이 언급되고 있는 단어이 ... 와 영화에 있어서도 소통의 문제가 매우 중요해졌다는 의미라 볼 수 있다.반면 소통의 부재, 소통의 결핍 은 어떠한가. 그곳에는 대화와 타협보다 분쟁과 오해의 소지가 넘쳐나며 불필요
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.10.11
  • 고소설의 문화콘텐츠 방안
    어 지지 않는다면 그 콘텐츠는 갈길을 잃어버릴 수 있다. 혹은 예측하지 못한 부분들에서 오는 문제점들로 난항을 겪을 확률이 크다.둘째, 차별성의 부각이다. 그 콘텐츠만의 차별성이 부각 ... 을 기록하였고 하나의 신드롬을 형성하기도 했다. 그리고 애니메이션 의 경우도 오세암이라는 구비문학을 바탕으로 만들어진 콘텐츠로 볼 수 없다. 비록 흥행면에서는 성공을 거두지 못하 ... 들을 얼마나 ‘활성화’하는 것이냐의 문제이다. 고소설을 문화콘텐츠화 하는 방안에 있어 가장 중요한 것이 아마도 활성화의 문제일 것이다. 잘 활성화가 이루어지기 위한 방안으로는 유사콘텐츠
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.20
  • UCC의_이해
    다.이렇게 UCC 에 대한 사회적 관심이 높아지며, UCC 의 부작용에 대한 목소리도 점차 높아지고 있다. 그 중에서도 많은 UCC 들이 저작권법을 위반하고 있다는 점은 큰 문제다. 한 ... 적 논의 절차를 거치지 않은 상태에서 생산되고 유통되어 사회적 문제를 야기 시키기도 하는데 이런 UCC의 사회적 의미와 성격에 대해 알아보고자 한다.II. 본론1. UCC의 정의 ... 하여 맘껏 올릴 수 있는 여건도 마련되어 있다. 코메니언, 디렉터, 구루, 음악가, 제휴사들, 정치인사 등. 특이 할만한 점은 이 부분 동영상 플레이는 이 사이트의 동영상 플레이를 위한
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.21
  • 안드로이드 프로그래밍 연습문제 (1장: 1번 ~ 5번, 2장: 1번 ~ 7번, 4장: 1번 ~ 5번)
    모바일 프로그래밍1장 연습문제1. [표1-2]의 안드로이드 버전별로 지원하는 스마트폰의 종류를 조사해보자.진저브레드 : 옵티머스 LTE , HTC X315E , KT TAKE ... 을 저장하는 string.xml이 들어 있다.menu 폴더는 메뉴 XML 파일이 저장되어 있다.이외에도 필요할 경우에는 애니메이션을 저장할 폴더, 기타 xml파일을 저장할 xml ... passwordsetTransformationMethod(입력된 텍스트를 점으로 표기할것인지 설정rotationsetRotation()회전 설정gravitysetGravity()텍스트 정렬 설정
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.23 | 수정일 2015.11.09
  • 문화 콘텐츠 수출로 바라본 거시경제 일본으로의 문화 콘텐츠 수출이 거시경제에 미치는 영향
    ’을 일으킨 시발점으로는 「겨울연가」를 들 수가 있다. 일본으로 수출 된 「겨울연가」는 가깝고도 먼 나라였던 일본과 여러 면에서 한층 더 가깝게 만들어 주었다. 「겨울연가」가 폭발적인 ... 수출이 다소 미미한 증가율을 보이다가 2003년을 시발점으로 급증하는 것을 볼 수 있는데, 이와 같은 현상은 「겨울연가」수출로 인한 효과로 예측된다.② 우리나라의 국가별 문화 ... 2외에도 주연배우들이 광고를 찍은 상품이나 원작 드라마를 리메이크한 애니메이션 등 간접적인 파생상품들도 추가 이익을 창출하는 데 일조를 하였다. 일본 다이이치 생명경제연구소에 따르
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.04
  • 정보기술(IT)과 문헌정보제공서비스, 도서관, 정보기술(IT)과 정보사회, 비생산적 노동, 정보기술(IT)과 직업교육, e-비즈니스,정보기술(IT)과 CRM(고객관계관리),DRM
    , 1992, 151).당시만 해도 도서관에서의 PC에 대한 저항감은 상당히 있었던 것으로, PC는 서지정보의 처리를 위한 축적용량의 부족과 적합한 소프트웨어의 개발부족으로 한계점에 도달 ... 수 있다(박준식, 김정현, 1992, 69).인쇄술이 발명된 후 지금까지 500년이 지나온 점을 감안해 볼 때 컴퓨터의 발명은 이제 겨우 30년밖에 되지 않았으므로 ‘컴퓨터 시대 ... 조사, 경제 분석 등 많은 분량의 기본 데이터를 일부밖에는 포함시킬 수 없지만 CD-ROM 텍스트에서는 정보의 분량은 전혀 문제가 되지 않는다. 따라서 CD-ROM 텍스트는 정보원
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • [생식학] [서울대] 생식학관련 내용 정리 (embryonic stem cell, lentiviral vector, IVF, Parthenogenesis, NT, Androgenesis)
    한 능력을 가졌지만, 이를 이용하는데 윤리적인 문제가 따라다닌다. 배아줄기세포를 만든다는 것은, 장차 생명이 될 부분을 이용하여 실험을 하는 것이고 이는 기술적으로 복제인간을 만들 수 ... 2694707/?tool=pmcentrez)Materials>- Animals.C57BL/6 mice.(Female mice were ordered at 4~5 wk of age and ... gonandotr래 유성생식으로 생긴 알이 출발점이 되기 때문에 유성생식의 변형이라고 여겨진다.사람의 난자에 전기적 자극을 주면 난자는 정자가 침입한 것과 같이 활성화되어 난할이 일어나 포배기
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 한류와 문화콘텐츠
    의 구조적인 문제점.⇒ 과도한 스타집중현상에서 벗어나 다양한 스타와 양질의 컨텐츠가 연결되는 시스템을 구축해야 한다.6) 스타와 기획사 끊임없는 돈싸움이 이유, 체계적인 계약 ... 에서는 너무 한 제품으로 이미지가 굳어지는 점과 더불어 중국 내 별다른 활동 없이 상업광고만 찍는다는 게 별로 좋지 않게 보일 것 같아 두번째 재계약은 포기했다.?그런데 문제 ... 나 음악, 애니메이션 등을 비롯한 문화 장르의 국제 경쟁력이 약화하고 있을 뿐 아니라 한류의 근원이 된 방송 콘텐츠 수출도 드라마를 중심으로 일본에만 기대고 있는 것으로 드러났다. 일본
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [경영정보시스템] Point TV 동영상 플레이어 시스템
    되는 문제점은 각 부문별 복잡성의 증대이기에 조직의 유연한 사고체계를 만들어 자발적이고 적극적인 구성원들의 참여를 유발한다 부서간의 원활한 의사소통을 위한 수단들을 연구하고 , 중요 ... - 개발부 자료사전 소단위명세서 E-R Diagram UML 활용 - Use Case Diagram DFD 와 Use Case Diagram 의 차이점Q 1직원스스로가 일하는 곳 ... : 2008 년 2 월부터 디즈니의 영화 , 애니메이션 , TV 시리즈 제공 ③ i mbc : 워너브라더스와 제휴하여 다운타운 서비스 제공 ④ 싸이월드 : 워너브라더스와 제휴해 싸이월드
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • [A+]영화 장르 분석
    코미디 – 에로틱시즘을 섞은 코미디애니메이션(Animation)애니메이션이란? :연속적인 동작으로 움직이듯이 보이는 것.한국 애니메이션의 역사한국 최초의 애니메이션 : '럭키치약CF ... ' (1956) 한국 최초의 극장용 장편 애니메이션 : 홍길동 , 신동헌 감독 (1967) 1980년대 창의력 부재와 표절 등 → 기획력의 한계를 드러냄 1988년 서울 올림픽 개최 ... → 자체 제작 TV애니메이션 제작을 시작 1990대 중반 이후 정부의 애니메이션 지원한국 최초의 극장용 장편 애니메이션 홍길동 , 신봉헌 감독, 1967애니메이션의 종류 - 1
    리포트 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.08
  • 수학교육 GSP활용의 소개, 수학교육 GSP활용의 특징, 수학교육 GSP활용의 효과, 수학교육 GSP활용의 사용법, 수학교육 GSP활용의 사용성과, 수학교육 GSP활용시 유의점 분석(수학교육 GSP활용, 수학교육, GSP활용)
    에 주는 시사점을 모두 간과할 수는 없다. 즉, 교사는 학생으로 하여금 스스로 문제를 의식하고 능동적으로 그것을 해결할 수 있도록 해 줌으로써 학생들이 ‘수학하는(doing ... 기, 선택옵션 등?흔적 남기기 : 선택한 개체가 움직일 때, 그 자취를 남긴다, 이 자취는 화면에만 보일 뿐 인쇄되지 않고 다음 동작을 하면 바로 사라진다.?에니메이션 : 선택한 점 ... 가 있더라도 대부분 제한적인 경우였다. 특히 발문 중심의 수업은 학생의 자유로운 상상에 의한 것이 아니라 교사의 제한적인 사고에 의해 문제제기가 이루어진다는 점에서 진정한 창의적 교육
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 동물 매개 치료의 현 주소와 미래 Report 레포트 [A+]
    . 동물매개치료의 제한점과 대안◎ 문제점① 일반화의 어려움동물에 대한 거부반응이 있는 사람에게 적용하기 어렵다. 즉 과학적 의료기법으로 일반화 시키는데 곤란하다. 또한 효과의 개인 ... 적으로 왜곡하여 인간에 맞게 길들이는 수단화로 전락되는 문제점을 안고 있다. 예를 들어 정신지체아의 치료를 위해 개를 이용하여 치료를 한다고 할 때, 그 개는 치료에 동원되기 위해 ... 매개치료(Animal Assisted Therapy = AAT)란 인간이 동물과의 접촉을 통해 신체적, 정신적 치료와 회복의 효과를 얻는 것을 일컫는다. 역사적으로 동물매개치료
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.03
  • 디자인을 위한 경영, 경영을 위한 디자인에 대한 사례조사.
    , 산업 , 상점 , 생태 , 서명 , 서비스 , 섬유 , 젠더 (gender), 소매점 , 시간 기반 ( 애니매이션 퍼포먼스 ), 시청각 , 안전 , 운송 , 웹 , 음식 ... 디자이너 박진우 (38)Presidential Council on National Branding 한국 국가브랜드 순위 19 위 전통 문화 분야 35 위문제점 전통 갓 뿐만 아니 ... . 프로모션 2. 효율적인 생산을 위한 디자인 3. 문화재의 유연성 연구 중요 무형문화재 제 4 호 입자장 박창영문제점 장인의 작업 방식은 대량생산이 가능하지 않이 비싸질 수 밖에 없
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.11
  • 도쿄 디즈니 랜드 분석
    의 사용많은 종류의 테마파크와 경쟁 동심으로만 자극하기엔 한계성이 있음 도쿄 디즈니랜드만의 차별화로 경쟁업체와의 대결본론디즈니랜드의 성장과 경영전략–문제점 및 개선전제조건환상의 세계공간 ... 디즈니 (Walt Elias Disney) -애니메이션을 상업화 하기 위해 디즈니 브라더스 촬영소'란 이름의 애니메이션 제작소 설립 - 디즈니는 당시 미개척 분야였던 애니메이션 ... -국가 차원의 애니메이션 분야 장려-가족,집단 중심의 사회 분위기 -일본 내 처음 생기는 대규모 테마 파크 가족을 위한 공간적 의미본론디즈니랜드의 성장과 경영전략 - 탄생배경1983년
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.23 | 수정일 2020.10.24
  • 과천과학 견학 보고서
    다.수업형태과학관 현장 체험 학습 수업학습자료관람 계획서, 과학교과서, 학습지교 수 학 습 과 정단 계학습과정교수-학습내용지도상의 유의점문제인식동기유발학습목표인지▶ 학습동기 유발 ... 를 쓸 때의 어려운 점은 무엇인가?▶ 학습목표 제시문제추구과학관에 대해 알아보기 및 관람태도 숙지보고서 작성형식전시학습연계▶ 학급 홈페이지를 활용하여 여러 가지 박물관 중에서 자신 ... 이 살펴 볼 과학관을 선택한다.▶ 선택한 과학관 사이트로 접속하여 과학관을 미리 살짝 살펴본다.▶ 과학관 견학시 주의할 점은 무엇인가?(관람 태도 숙지)- 교사는 학생들이 주의할 점
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.14
  • 디지털 저작권 관리 정의와 컨텐트 산업에 미치는 영향
    음반온라인 판매 활성화, 저작권 문제 발생, 기존 유통시장의 공동물류화 필요성, 오프라인 유통사와 온라인 유통사 간의 마찰애니메이션온라인 애니메이션 서비스 제공게임불법복제로 인한 ... 재산제도를 통해서 보호받을 수 있는 특허권,외장권,상표권,저작권,반도체배치설계권 등의 권리로서 확보해 놓은 지적재산을 디지털 저작권 이라 정의 할 수 있다.디지털 저작권 문제 ... 의 “공정 이용”과, DRM 아키텍쳐를 구축하고, 강화하는 방법의 세부 사항들에 관한 근본적인 차이점들로 인해, 향후 몇 년 동안은 소송과 입법상의 전략 등이 줄을 이을 것이다.-시장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • Digital Big Brother
    과 스탈린의 배신에 바탕을 둔 정치우화소설 『동물농장 Animal Farm』으로 일약 명성을 얻게 되었으며, 지병인 결핵으로 입원 중 걸작 『1984년 Nineteen Eighty ... Four』(1949)을 완성하였다. 『1984년』은 현대 사회의 전체주의적 경향이 도달하게 될 종말을 기묘하게 묘사한 공포의 미래소설이다.조지오웰의 공적은 주로 당대의 문제였던 계급 ... 의는 일이었다. 나의 출발점은 언제나 당파의식, 곧 불의(不義)에 대한 의식이다.[...]나의 작품들을 돌이켜 보건대, 내가 정치적 목적을 결여하고 있을 때면 어김없이 생명력 없
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.10
  • 시사만화와 웹툰
    는 분명히 과거와 다른 양상을 가지고 있다. 바로 시사만화와 신문사의 관계이다. 언론개혁문제는 바로 이러한 점을 드러내는 계기가 되었다. 언론사 세무조사가 본격화되자 각 신문사들은 이 ... 를 언론탄압이라고 하면서 연일 대량의 기사를 쏟아내었다. 우리의 언론사들은 지나친 영리 추구로 인해 많은 문제점을 가지고 있었다. 그러나 부당한 이윤추구를 조사하는 세무조사나 신문 ... 2007 2학기애니메이션 이야기와 사례 중간 레포트거울의 양면, 신문 시사만화와 웹툰-시대에 맞선 시사만화, 시대를 맞댄 웹툰-{{초록개요1. 서론2. 시사만화의 변천사2.1
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03 | 수정일 2019.01.22
  • 키덜트 마케팅
    에 다다르고 키덜트 관련 제품을 판매하는 싸이트는 셀 수도 없이 많은 것을 봤을 때 생각보다 많은 키덜트 족들이 있다는 걸 알 수 있어, 이들이 본질적으로 동질적이냐, 아니냐의 문제 ... 를 조절함으로서 자신들의 차별화와 독특성을 드러내고자 하는 성향이 강함을 알 수 있다.이런 점에서 마케팅의 방향을 생각해 보면, 먼저 대상고객들이 선호하거나 원하는 자신 ... 한 조화을 말하는 것이다. 삼성전자 파브의 ‘보르도’ 광고에서는 최근 개봉한 ‘쿵푸 팬더’의 애니메이션을 활용하여 라이브러리 TV기술을 부각시킨다. 이는 드림웍스와 삼성전자가 공동마케팅
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.19
  • [교단선진화][교단선진화 실정][교단선진화 사례][교단선진화 추진방안][교단선진화 기대효과]교단선진화의 목적, 교단선진화의 실정, 교단선진화의 사례, 향후 교단선진화의 추진 방안, 향후 교단선진화의 기대효과
    는 다양한 애니메이션 효과를 통하여 학생들의 사고 활동에 도움을 주도록 한다.(다) 공식을 유도하는 활동이 모두 끝나면 학생들이 직접 적용해 볼 수 있는 연습 문제를 제시하여 학생 ... 는 추세를 보아서도 미디어교육의 내용과 활동을 기존의 교육과정 속에 반영하는 방법을 연구할 필요가 있다.중학교 도덕의 경우에는 교과서 내용 속에 정보사회에 문제가 되고 있는 정보 ... 통신윤리에 대한 내용이 들어있고 학생들의 실생활과 관련된 문제를 논의할 수 있게 되어있다. 초등학교의 경우 시범학교에서 도덕과와 같은 특정 과목에 미디어 통합교육을 실시하는 경우
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.22
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2025년 08월 28일 목요일
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