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"문화프로그램 몰입" 검색결과 4,701-4,720 / 5,977건

  • 원어민 영어 보조교사 제도에 관한 연구 및 분석A+
    에서 이명박 정권이 영어몰입정책을 들고 나옴에 따라 유치원 아이들까지 한글보다는 영어를 배우기 위해 내몰리는 기현상까지 발생하고 있다.이명박 정권은 현재 영어교육을 다른 어떤 교육 ... 을 보완하고 실용영어 능력을 강화하며 영어권 문화에 대한 이해를 늘린다는 측면에서 원어민 보조교사 제도로부터 긍정적인 역할을 기대할 수 있다.그러나 최근 들어 원어민 교사에 대한 ... 수료한 자이어야 한다.3. 정신적으로나 신체적으로 건강한 자이어야 한다.4. 영어를 잘 구사할 수 있는 능력이 있어야 한다.5. 한국 문화와 한국에서의 생활에 잘 적응하려고 노력
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 비경제적동기부여의 종류와 ING자산 운용의 예
    성이 높아져 산출량이 증가하게 되며 이는 회사의 이익으로 돌아갈 수 있다. 또한 직무설계는 연수원과 같은 교육훈련 프로그램보다 더 직무상 필요한 기능을 빠른 속도로 이용 가능 하 ... 이 있다. 경력 개발 프로그램은 개인의 적성과 니즈에 맞도록 경력을 계획하고 실행해 나가도록 지원함으로써 자아실현과 성장 욕구를 충족시켜 줌으로써 종업원들의 모티베이션을 자극하여 더 ... identity)과 직무 정체감(job identity)의 공유 영역이 넓어지게 되므로 개인의 조직에 대한 몰입(commitment)을 향상시킬 수 있다.ING자산운용의 경우 ~~~~~-문제점
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.27
  • 팬덤문화의 현재와 앞으로의 방향
    들을 겪고 있을때 문화 연대측에 도움을 요청하기도 했다.가요 순의 프로그램 폐지 운동이 끝난뒤 '대중음악 개혁을 위한 연대모임'(이하 대개련)이 만들어지게 되었다. 이모임은 음악 팬 ... 팬덤문화의 현재와 앞으로의 방향목차1. 서론2. 팬덤문화1) 팬덤의 정의2) 팬덤문화3. 비뚤어진 팬덤문화4. 올바른 팬덤문화의 예시와 그 방향1. 서론오늘날 대중문화와 대중매체 ... 의 영향력에서 자유로울 수 있는 사람은 아무도 없다. 전자 기술의 발달에 따른 새로운 매체들의 급속한 등장과 확대에 힘입어 우리들은 대중문화의 홍수 시대에 살고 있다. 대중문화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.22
  • 국내 게임시장 현황과 온라인 게임 시장 분석과 전망
    에서 우리나라가 IT산업을 주도하는것처럼 온라인게임 산업도 우리나가 주도하고 있다. 이에따라 자연스럽게 IT관련 놀이문화도 발전하여 PC방 발전과 동시에 온라인게임이 크게 발전 ... , 앞으로의 방향에 대해서 알아보겠다.Ⅱ. 본 론? 온라인게임의 정의)인터넷의 발달로 온라인 게임은 급속도로 성장해 왔다. 하드 디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 인터넷 ... 해야 하므로 순간적인 집중력이 요구되어 self-awareness(자기 인식)가 낮아지고 더욱 몰입하게 된다고 한다. 또 게임에서의 캐릭터는 성별, 인종, 계급, 연령에 따른 특징
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 인적자원관리 (HRm) 중간고사 예상문제와 답변
    프로그램을 통해 종업원들을 배려하고 있음을 보여주고, 남은 근로자들에게는 사기가 저하되지 않도록 개방적 의사소통을 통해 신뢰와 몰입에 집중해야한다.④ 리엔지니어링: 조직의 핵심 업무 ... 과 민족의 근로자들이 노동시장에 들어오고 있으며 여성 경제활동 참가 역시 증대되고 있다. 인적자원관리 부서는 다양한 인력에게 편견 없는 시스템을 갖추고 종업원들이 문화적 차이를 이해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 지구과학과교육(학습, 수업)의 특징, 지구과학과교육(학습, 수업)의 목표, 지구과학과교육(학습, 수업)의 창의적 문제해결학습, 지구과학과교육(학습, 수업) 관련 직업, 지구과학과교육(학습, 수업)의 영재수업 사례
    을 목표로 하고 있다. 창의력이나 문제 해결력 신장은 학생들이 좋아하는 주제를 가지고 몰입할 때 가능하다는 점을 고려한다면, 창의적 문제해결학습은 흥미를 유발하면서도 학생들에게 도전 ... 들이 창의성을 발휘하여 주어진 과제를 수행할 수 있도록 활동 중심의 프로그램 모듈을 개발하여 적용한다. 가령 「우주관의 변천」이나「행성의 공전 궤도」모듈은 고대나 중세의 이슈들을 통해 ... 의 역행과 같은 자료들을 제공받은 후, 당시의 과학 지식 및 기술의 발달 수준과 사회?문화적 배경을 고려하여 가장 적합한 태양계의 모델을 제안한 후 토의 과정을 통해 이를 수정?정교화
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 건축가 장윤규
    건축대학 KT G사옥 파리올림픽 메모리얼 현진에버빌 사옥 서울시청사 증개축 파주레스토랑 광주아시아 문화센터 예화랑 안성 남사당 댄싱아파트 문고리디자인 금호주택전시관 등..등 ... ..199ing - 단순히 건축 차제의 본질에 몰입하는 것이 아닌 도시와 환경에 대한 반응을 새롭게 실험하는 작업 - 변형의 틀 사이에 존재하는 무수한 반응체의 틈새를 발견하는 것 ... - 대지, 공간, 건축에 점유되지 않고 눈에 보이지 않는 사회적, 문화적, 경제적인 것들과 얽혀 만들어지는 시스템 속의 총체적 관계들물리적인 실체를 만들기 전에 남다른 이야기, 즉 건축
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 사이버심리학(기말과제)
    도 증가.(2)조직심리학-종업원들의 직무만족, 작업동기, 조직에 대한 몰입, 종업원 상호 간의 의사소통, 리더십, 조직개발, 노사관계 등을 다룸.-직무설계, 조직풍토, 조직문화 ... 공간-컴퓨터와 인터넷을 포함하는 모든 형태의 컴퓨팅 시스템을 커뮤니케이션 기반으로 하는 가상의 커뮤니케이션 공간.-가상에이전트: 인간의 어떤 특정한 기능을 대행해 주는 프로그램. 예 ... 에게 삼차원 상호작용을 통하여 몰입감을 제공하는 제반기술을 말한다.-사이버공간에서의 각종 전략 시뮬레이션 게임, 아바타를 통한 각종 시뮬레이션 등은 사이버공간을 가상 경험이 가능
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 2009년 기업 년간교육훈련계획
    - 사외연수교육제도 정의 및 범위 확정 역동적 조직문화 내재화 - 직능교육을 한마음교육으로 변환 의무학점이수제도 도입 - 이수학점 도입으로 교육참여도 제고계층별 리더십역량 향상 ... 수립 - 핵심 직무별 사내교육과정 개발 - 사외 전문직무교육 참가독려 글로벌 인재육성 프로그램 부족 - 글로벌 인재 Pool 역량 강화방안 마련 - 글로벌 역량에 대한 Needs ... 파악 - 글로벌 인재육성 체계 개발 학습환경과 조직문화 강화 - 경영층 철학/이념 전파를 위한 한마음교육 내용개선 - 학점이수제 지속 시행 - 교육관리 시스템 개발2008년 교육
    리포트 | 34페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 사업부제 조직의 성공사례
    의 효과적인 연계가 유한킴벌리 경쟁력의 원천이라고 본다. 특히 이 회사에서 시행하고 있는 고몰입 인적자원관리 방안은 현장 작업자를 포함한 모든 조직구성원들이 생산성 향상을 위해 적극 ... 하여 위생문화 발전을 선도하고 건강과 복지 향상에 기여한다. 라는 기업이념을 제시하고 있다. 이 기업이념에 근거하여 인간존중, 고객만족경영, 사회공헌, 가치창조, 혁신주도라는 다섯 ... 원동력이라고 볼 수 있다.유한킴벌리의 성공포인트조직구성원들의 의사결정 중시능력 배양을 위해서는 구성원들에게 요구되는 능력을 파악하고, 그 능력 향상에 적합한 교육과 훈련 프로그램
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 가족친화
    이 직장문화 확산은 단순한 복지 차원이 아닌 일하는 방식 개선 관행적인 양 중심의 일하는 방식을 개인의 창의성과 직무몰입을 유도함으로써 조직의 성과를 이끌어내는 방식으로 전환일 ... 활성화가족친화제도 도입 및 정착지원가족친화 직장문화남성의 가사양육 참여지원을 위한 다양한 교육상담 프로그램 개발 및 시행 * '찾아가는 아버지 교실' 등자녀출산시 아버지에게 일정 ... 구조 변화전통적인 성역할 의식과 문화는 맞벌이 가족의 갈등과 기능 약화 초래 양성평등한 역할 분담과 가족관계 정립을 통해 가족의 안정 지원 가족친화적 직장문화 조성을 통해 근로자
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.14
  • 멘토링제도의 효과 및 문제점(사례:삼성테크윈)
    가치나 조직 문화를 강화/유지하는데 기여할 수 있다. 멘토링은 공통의 문화적 가치나 회사가 기대하는 바를 구성원들의 마음속에 심어줌으로써, 공동체 의식과 회사에 대한 몰입을 강화 ... 시키는 효과가 있다. 이러한 멘토링 기능은 구조 조정이나 다운사이징 등과 같이 조직의 가치나 문화가 흔들리기 쉬운 급격한 조직 변화 시기에 유용하게 활용될 수 있을 것이다.셋째 ... 을 인재 육성 프로그램과 전략적으로 연계하여 활용하고 있다. 예컨대, Delta Air Lines사나 Union Pacific사는 임원 포지션을 담당한 후계자를 육성하기 위해, 약
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.29
  • 동기부여
    오늘날 경영환경은 빠른 기술의 발전, 급변하는 시장의 환경, 새롭고 다양한 상품 개발, 품질 높은 서비스 제공, 기업문화의 글로벌화 등으로 매우 복잡하고 불확실한 환경에서 기업 ... 된 행동을 촉진하는 일련의 행동인 동기부여는 목표를 향한 자발적인 행동을 이끌어내고 충동질하며 계속하게 하려는 심리적 과정과 업무적인 측면에서의 교육 프로그램의 개발이라고도 생각 ... 터를 위해 금연과 음주문화 개선운동을 적극적으로 펴고, 2004년에는 수원사업장 한 가족 협의회 대표들이 전원 금연을 실천하려는데 이어 사업장마다 금연운동을 펼치고 있다고 한다
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.03
  • 대중문화의 특징.
    시키기 위해 상품과 서비스를 대량으로 생산 또는 판매하는 모든 산업 영역을 말한다.문화 산업의 대상은 영화와 관련된산업, 게임물과 관련된산업, 정기간행물과 관련된산업, 방송프로그램 ... 대중문화의 개념과 특징대중문화란 엘리트와는 달리 특정집단이나 계급으로 통합되어 있지 않는 수의 보통 사람들이 통신의 발달, 교육의 대중화 , 대중매체의 발달등이 원인이 되어 대중 ... 들이 공통의 문화를 갖게 되는 것을 뜻한다. 특히 대중매체의 발달이 대중문화의 형성과 발달에 결정적인 영향을 주었다. 대중문란 인간의 의사를 특별히 정해지지 않는 여러 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2014.07.07
  • E-Sports문화 - 이스포츠 종족 특성, 배경, 발전방향, 문제점 등등 분석
    E-Sports문화I N D E X1. 이스포츠 종목의 특성가. 게임의 장르와 이스포츠나. 이스포츠 종목의 특성(1) 구조적 특성 (2) 내용적 특성다. 이스포츠 종목과 문화 ... 공인 종목 지정 혜택3. 이스포츠 종목의 현재 이슈와 과제가. 공인종목 심사의 딜레마나. 공인종목 선정방식의 한계점다. 분류체계로써 공인종목새로운 문화 E-Sports1. 이스포츠 ... 가 프로그램을 이용하는데서 추구하는 즐거움이 주된 것이 아니라 상대방과 경쟁과 대결이 주된 즐거움의 원천이 되기 때문에 게임이 재미있어야 한다는 점만으로는 부족하다. 이런 점에서 이
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.28
  • [국제경영/글로벌경영A+] Marriot 호텔브랜드 Courtyard & Fairfiledinn 경영분석
    의 기업문화의 탈피*3향 후 효 과서비스 질 향상직무몰입도의 향상 :책임감의 향상(Impowerment)동기부여자신의 업무에 보다 집중할 수 있는 환경의 조성① 서로간의 평가에 의한 ... 의 원인 중 하나 인센티브의 활성화 상하직급별 임금차이 줄임 직원 교육프로그램 재정비 단계적 구조조정을 위한 조건 Marriot의 이념 유지 지점 구조조정 자료의 공유 구조조정 우수지점
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.15
  • 우리나라의 현행 학교교육과 관련하여 교육본위의 관점에서 비판적으로 논의
    화시키는 주원인이 되고 있다.(2) 사회, 문화적인 요인대중매체가 사실상 학부모와 학생들의 가치의식과 욕망구조, 소비양식, 생활양식을 지배하는 등의 학교불신조장보도 및 비교육적인 프로그램 ... 우리나라의 현행 학교교육과 관련하여 교육본위의 관점에서 비판적으로 논의{Ⅰ. 서 론학교라는 생활 공간에는 다양한 현상이 존재한다. 즉 심리적 현상, 사회적 현상, 문화적 현상 ... 서 학교에서 학생들의 무규범 문화를 촉진하였다는 것이다. 과잉보호와 지나친 기대 그리고 부정적인 삶의 태도인 물질만능주의, 결과 중시주의 극단적인 이기주의, 일류 지향 주의적 자녀
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.14
  • SK그룹의 Global Image 구축을 위한 글로벌 PR전략안
    성을 극대화”희망 에너지가족브랜드와 기업문화의 공유발빠른 소통의 역할신속, 정확, 생생 고객의 행복을 전달이러한 터닝포인트를 통해..PAGE:6행복나눔을 지향하는 SK그룹의 전사 ... 적 CSR활동으로공중들로부터 높은 호감을 이끌어 내고 있다.Situation Analysis“행복나눔”1사 1대표 프로그램공동 프로그램행복나눔 계절행복나눔자원봉사의 달긴급구호활동사회복지 ... =117..PAGE:10Situation Analysis2007년 지주회사 출범 이후 글로벌 선두 기업 도약을 위해 다방면에서 활약경제, 사회, 생활/문화 등의 지면에서 글로벌 도약
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • [레포트]CT(Culture Technology-문화기술)에 관하여
    )1. 늑대의 유혹(구체적인 내용)2. 불어라 봄바람 (우리나라 문화 콘텐츠의 사례)Ⅳ. 누구나 비밀은 있다(향후모습)Ⅴ. 킬러들의 수다 (방안)Ⅵ. 안녕, 형아(나가며)Ⅶ. 참고 ... 문헌Ⅰ. 빈집 (들어가며)요즘 「KBS 상상플러스」세대 공감이라는 프로그램이 무척 인기다. 가령 청소년들이 즐겨 쓰는 ‘열공’ 이라는 단어를 50,60대 어른들에게 보여드린다. 어른 ... 들은 ‘불공을 드림’ ‘여자아이들의 대장’ 등으로 짐작을 하셨다. 이것을 가지고 MC들은 과연 이것이 무슨 단어일지를 맞추는 프로그램이다. 물론 어른들이 즐겨 쓰셨던 단어들을 청
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.15
  • 유아교육과정-프로젝트
    권을 부여할 수 있을지 깊이 생각해 보고 실천할 수 있도록 노력해야 할 것이다.많은 유아교육자들이 제안한 유아의 요구와 발달에 적합하고도 교육적으로도 적절한 프로그램들에 대해 이번 유아 ... 적인 유아교육 접근법이 둘 다 유아의 정신을 몰입하는데는 실패했다고 보고, 적극적인 활동에의 참여와 교사의 적극적인 계획 및 안내로 의미 있는 주제를 중심으로 하여 각 교과 영역 ... 을k Street 프로그램과 가장 유사한 교수 학습 방법이라고 볼 수 있다. 이러한 것들은 Project에 대한 유아들의 적극적인 참여, 환경과의 직접적인 경험, 행함에 의한 학습
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
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2025년 08월 18일 월요일
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- 작별인사 독후감