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"스포츠웨어" 검색결과 4,681-4,700 / 7,245건

  • 한류현상의 원인과 전망 및 한국 기업의 이미지 제고 방법
    지적 전략을 수립하고 있음. 기업에서는 스타 마케팅,스포츠마케팅을 비롯하여 문화예술이나 문화상품을 적극적으로 활용하는 문화 마케팅을 구사하고 있음1. 마케팅 측면□ 문화마케팅을 통한 ... 부 주관의 IT로드쇼에 한류 스타를 도우미로 활용함으로써 중국인들의 적극적인 참여를 끌어 들였음.- KOTRA와 문화콘텐츠진흥원, 소프트웨어진흥원등과 같은 각종 수출지원기관이 연계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.30
  • SPA 브랜드 자라와 갭
    p1. GAP 소개GAP社의 시작은 69년 리바이스 중심의 상품 진열형 청바지점에서 출발했다.GAP의 컨셉은 ‘클린, 올 아메리카, 심플’을 테마로 한 베이직한 아메리칸 스포츠웨어
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.08
  • [인물]코코 샤넬
    이 ‘샤넬 스타일’의 대표적인 특징 이라고 할 수 있어요.Q: 당시에는 정말 혁명적인 복장이었지요. 선생님께서는 스포츠 웨어도 만드셨지요.A: 네, 그랬지요. 제가 만든 스포츠 웨어 ... 을 해방시켰으며 스포츠를 할 때나 해변에 갈 때 여성들이 바지를 입을 수 있게 하였다. 그리고 특히 제1차 세계대전으로 여성들이 사회에서 중요한 존재로 부각될 때 그들의 활동을 자유 ... 는 현대적이고 진보적인 여성들의 필수품이 었지요. 생각해보세요. 예전처럼 긴 치마를 입고 스포츠를 즐긴다면 제대로 즐길 수나 있었겠어요? 의상에 신경쓰느라고 바빴겠지요. 점점 남성
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.12
  • [나이키분석] 나이키의 광고홍보 전략 p.3
    분야를 다 섭렵했지 만 골프부분은 손대지 않고 있었다. 왜냐하면 골프라는 스포츠는 흔히 부르조아 스포츠라고 불리우고 장비도 고가이기 때문에 스포츠업계가 접근하지 못하고, 골 프웨어 ... 화가 시작되었다. 그리하여 나이키는 과감한 시도로 골프웨어 론칭으로 손을 뻣게 된 것이다. 나이키 골프는 스포츠웨어 산업에서는 처음이지만, 기존의 골프웨어 기업들이 많이 포진되어있 ... 가 없기 때문에 도입기 제품에 알맞은 판촉전략이다.Ⅴ. 결론1. 나이키 어패럴: 나이키 어패럴은 18~28세의 젊은 층을 타겟으로 잡고 있다. 이는 나이키가 스포츠 웨어 기업에서 패션의
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.26
  • [경영 의류 패션] 섬유의류패션산업 분석
    회사직조회사편직회사염색?가공회사원단상사남성복 레저웨어여성복 진즈웨어아동복 유니폼유아복 언더웨어스포츠웨어 양말백화점전문점할인점쇼핑타운슈퍼마켓일반시장의류관련산업군신발업 모자업 가정용품 ... 고 있다. 단순히 성별에 따라 남성복과 여성복, 연령에 따라 아동복, 유아복, 기성복, 기능에 따라 이너웨어스포츠, 골프 웨어 등의 단순한 분류에서 남성복도 신사정장과 남성 ... 캐릭터정장, TD캐주얼 정장으로 나뉘어지고, 여성복의 경우도 여성영캐주얼, 여성캐릭터, 캐주얼, 스포츠의류, 골프웨어, 아동복, 유아복, 이너웨어 등으로 좀더 세분화되어 가고 있
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • [마케팅] 기업을 통한 Design Marketing & Customer Marketing
    음. 스포츠 위성방송, 각종 방송 프로그램 녹화 방영, 액션 영화, 아울러 전자게임기가 많은 소프트웨어와 함께 설치. 구식 축구게임기와 각종 대중신문과 잡지도 비치. 몇 시간 동안이고 앉 ... 진출 전략 -슬로건 'Life's Good' 친환경제품 개발 스포츠 마케팅삼성의 유럽시장 진출아르마니폰 월 4만대 이상씩 팔리며 3월 현재 20만대를 넘어섬. 700유로 이상
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 부산 현대백화점 유통 분석
    (지하 3층)(2) 층별구성9F스포츠 센터8F신용판매, 식당, 행사장7F가정용품, 문화6F아동, 스포츠5F남성의류4F로얄부티끄3F여성정장2F여성캐주얼1F패션잡화B1영라이브B2식품 ... 진 DOHC H&T MLB TBJ W.나이키스포츠컬쳐 디젤 르샵 리바이스 마인드브릿지머스트비 베네통 섹시쿠키 스테파넬 예스 올리브데올리브 지오다노 컨버스의류 코데스컴바인 톰보이 티니위니 폴 ... 부분 에서의 기능을 나타내고 있다.2) 현대백화점 CRM 적용 기술데이터웨어하우스의 정보를 ETT라는 데이커 추출기술을 통하여 필요한 정보를 추출한 뒤, 대략 4가지(OLAP
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.26
  • [마케팅] ASK 마케팅 활동평가 및 대안제시
    로 국가경제에 막급한 영향을 미치는 중요 산업기반이 됨나) 정보화 사회의 확산 :① 재택근무 - 캐주얼 의류와 스포츠 웨어의 확산② life cycle의 급격한 변화 - 예측의 불 ... . 시장세분화가. 제품군에 따른 시장분류1) 제품에 따른 시장분류- 남성복, 여성복, 캐주얼 웨어, 스포츠 웨어2) 캐주얼 웨어 종류에 따른 시장분류복 종GroupBrand캐주얼웨 ... Concept1) Modern sports : 일상속의 스포츠를 표방하며 do-sports가 아닌 utility-sports 표방2) London inspit : London street
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • 디지털 오디오 방송 & 디지털 텔레비전 방송
    가 필요하다. 사용자 입장에서 주된 이점으로는 단순히 화질이 좋아진 것과 채널이 늘어난 것이지만, (케이블 사업자가 셋톱박스 하드웨어와 미들웨어 소프트웨어를 선택하는 것에 따라 ... 적으로 모든 방송은 100% SD급으로 송출되어야 하며, 이 중 일주일에 20시간 이상은 HD 해상도로 동시 송출하여야 한다. 상업방송의 다채널 방송은 몇몇을 제외하고는 (예를 들어 스포츠
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    실버산업의 정의와 분야 미래전망과 발전방향
    또한 금융 관련서비스 부문, 스포츠, 레저관련 서비스, 재택관련 서비스 부문에 참여하는 기업도 늘어나고 있는 추세에 있는데 실버산업을 분류하면 다음과 같다. 실버산업의 분류분 ... 위주였는데 앞으로는 중산층 노인들을 위한 재취업 알선이나 레저공간의 확대 등 삶의 질을 높이기 위한 방안이 강구되어야 하고 가족들의 부담을 덜어주는 많은 소프트웨어가 개발되어야 할
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 패션과의상 발표
    하고 엘레강스한 디자인으로 유명한 영국 Brand.[심플하고 웨어러블한 실루엣 부르러운 느낌의 천][모던하고 군더더기 없는 실루엣]2009 s/s r-t-w Aquascutum-신선 ... 이 퓨처리즘과 스포츠 감각에 Mix -Urban + Jungle 자연지향과 도시의 모던함09 S/S Fashion 경향-Old fashion + Panorama 소박한 클래식과 빛바랜 노
    리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.06
  • 일본문화개방(일본대중문화개방)의 추진배경, 일본문화개방(일본대중문화개방)의 긍정적 효과와 부정적 효과, 일본문화(일본대중문화)의 유입현황과 영향력, 일본문화개방(일본대중문화개방)에 대한 대응방향 분석
    성과 산업성이 부각되고 있다. 또한 소프트웨어 산업과 문화적 창의성에 대한 수요가 급속히 증대하고 있으며, 문화관련 직종이 점점 다변화되고 있다. 그러나 또 한편으로는 범세계적 문화식 ... 다. 그 중 일본색이 과다하여 민족 주체성에 위배된다는 사유는 125장면으로 44.8%에 해당한다.한편 보도물(뉴스), 스포츠(중계포함), 다큐멘터리(기록물), 교양물, 순수예술 ... 에는 프로그램 국적의 다변화와 종류의 다양화를 위해 개방을 기다리고 있으며, 일본영화에 대한 시청자의 높은 관심이 케이블TV 가입률 증가에 도움이 될 것으로 판단하고 있다. 스포츠 채널
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.16
  • 정보시스템 도입사례 분석(Information system case study)
    한 포털의 능력에 대해 설명하고 Maybeline에서 응용할 수 있는 것들에 대해 이야기해 보 아라.☞ 음성포털이란 전화로 일기, 스포츠, 증권 등의 정보를 제공하는 웹 사이트 ... 기반의 소프트웨어들을 통해 팀워크를 증가시키고, 이러한 도구들로 인하여 GM의 자동차 제작/검토 프로세스를 급격히 변화 시켰다. 그리고 Johnson Control 사와 협업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.16
  • [유통관리론]신세계백화점의 유통전략 분석 및 발전방안(A+리포트)
    에 주력 주5일 근무 확산과 여가 중시 경향 → 아웃도어룩과 스포츠웨어 제품 매출 전년 대비 25% 이상 향상 → 건강보조식품은 4월에만 43%의 매출신장을 기록 : 1~4월 아웃도어룩 ... ·스포츠웨어·건강식품·청바지·수입 명품 등 '웰빙' '매스티지' 컨셉트 상품군의 매출 크게 향상 : 중산층의 고급화된 입맛을 겨냥한 중고가 명품·프리미엄 브랜드 등 매스티지 브랜드
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 모바일 비지니스
    한 기술적 혁신은 인터넷 접속이 가능한 이동전화에서부터 Wi-Fi 무선 근거리 통신망에 이르는 새로운 하드웨어 장치의 급증과 비즈니스 통신을 위한 새로운 대안 창출 통신자유화는 경쟁 ... , 전화 번호 등 제공 정보서비스 : 주식 시황, 톱뉴스, 스포츠, 날씨, 각종 공연, 철도·항공편 등 교통정보 등 제공, MP3 파일 청취, 게임, 무선인터넷 접속을 통한 e메일 ... 접속 및 회사 내 인트라넷 접속 등 업무 처리텔레매틱스 기술 1) 단말기술 ● 단말 하드웨어 기술 – 단말 하드웨어, 주변장치, 디바이스 드라이버 기술 포함 ● 단말 운영체제
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.29
  • 나이키 사의 가상 ERP 도입성공 과정
    하십시오2텍스트를 입력하십시오3텍스트를 입력하십시오4Enterprise Resource Planning | SNUT | V I C1. 풋웨어 : 축구, 농구, 러닝, 테니스, 골프, 2 ... . 어패럴 : 패션캐쥬얼, 트레이닝복. 3. 용 품 : 스포츠 용품 ,선글라스, 시계1. 창업자 : Phil Knight Bill Bowerman 2. 직원 : 250명 본사 3 ... (NIKE SPORTS KOREA Co.,Ltd.)ERP 제안요청서제 안 개 요스포츠 용품 업계의 과포화 상태로 경쟁이 치열. 기업의 거대화로 인한 내실을 필요, 내부 프로세스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 교대(교육대학, 교육대학교)의 체육교육(체육과교육), 교대(교육대학, 교육대학교)의 수학교육(수학과교육)과 과학교육(과학과교육), 교대(교육대학, 교육대학교)의 실과교육(실과과교육)과 미술교육(미술과교육)
    과정의 실질적인 운영 방법을 소개하면, 우선 교양과정의 건강과 스포츠는 자유교양의 한 부분으로 체육문화를 이해하고, 실천하는 가운데 운동을 생활화하는 태도를 길러 보람있는 생활 ... 됨으로서 교사들도 순수수학자나 응용수학자들이 접근하기 어려운 새로운 교육이론을 정립할 수 있게 되었다. 실제로 최근의 다양한 통신소프트웨어들은 학생으로 하여금 난해한 질문을 가능
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.20
  • 대구의 전통산업(섬유산업)과 첨단산업(IT산업)
    대 어패럴 밸리를 조성하고, 밸리 내에 미술관, 박물관, 오페라 하우스와 같은 문화 공간과 스포츠 레크리에이션 시설 및 비즈니스 센터를 설치하여 이런 제반 기능이 함께 어우러져 ... 는 이전의 대형컴퓨터의 성능을 능가하게 되었고 가격은 상대적으로 매우 낮아졌으며, 우수한 소프트웨어가 폭발적으로 개발되었다. 1990년대에 정보통신기술이 비약적으로 발전하여 초고속 통신
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.20
  • 디지털콘텐츠의 유형
    )등이 있지만, 2가지 모두 포함된 내용이 멀티미디어(복합체) 콘텐츠라고 말 할 수 있다.현재 정보통신부 및 문화관광부의 정책에서 디지털콘텐츠는 소프트웨어, 오락 게임, 캐릭터 ... 았다.① 디지털 콘텐츠 : 캐릭터, 애니메이션, 음악, 게임, 만화, 오락, e-book, 모바일 기타, 등등의 콘텐츠는 모두 처음에는 무형의 상태에서 소프트웨어 기능으로 추상적인 ... 결과물을 개발한 내용이라고 말할 수 있다.② 디지털 문화콘텐츠 : 문화콘텐츠는 실존하는 유적지, 관광명소, 모든 생태계, 드라마, 다큐물, 스포츠 중계, 각종 공연 및 행사를 촬영
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.08
  • 의료시장에서 모바일 콘텐츠
    업체 모바일 헬스케어 분야 (End-user 에 따라서 ) 당뇨병 같은 만성질환을 앓고 있는 환자 관리 , 응급환자 및 중환자 관리 , 스포츠의학 및 일상생활 중의 건강모니터링 ... 미흡 센서네트워크 통신 장애 미들웨어 통합과정의 한계점 발생 홈 네트워크 기기 호환성 미흡 헬스케어 시스템과 홈네트워크 연동 문제 무구속 / 무자각 생체정보 센싱기술 부재 생체신호
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.10
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2025년 09월 17일 수요일
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