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"스포츠웨어" 검색결과 4,641-4,660 / 7,245건

  • [현대사회와 경영]유비쿼터스로 인한 온라인 휘트니스
    가 기존의 스포츠클럽과 다른 점은 weight-training 중심의 운동을 암운으로 하는 것이 아니라 전문 트레이너의 support에 의한 과학적인 트레이닝을 하고, 육체 개조 ... 를 해 나가는 부분이 보다 체계적으로 인터넷을 통해 이뤄진다는 것이다. 원래 많은 프로 스포츠 선수가 직업상 매일매일 해야 하는 부분도 있지만, 일반인의 입장에서는 기초체력을 증진 ... 한다든지 건강한 삶을 영위하기 위해 몸매 관리를 희망한다든지 자기 자신을 위한 단련의 필요성이 최근 높아지고 있는 것이다.그러나 막상 스포츠클럽에 가입하고 나면, 야근이나 출장, 회식
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • 1930년대 복식
    의 모드나 니트 비치 웨어가 널리 유행.1930년까지 수영복인 작은 치마와 목 주변이 둥그렇게 아주작게 파졌으나 1933년부터 드레스처럼 등이 없는 수영복이 나타났다*이 시대 복식 ... 한 스포츠 룩을 완성했다...PAGE:11밀리터리 룩의 출현1939년 제2차 세계대전이 일어나자 스커트 길이는 다시 짧아지고 어깨가 각이 진 밀리터리 룩이 전쟁기간동안 유행.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 기능성 섬유의 인지도조사 및 효율적인 마케팅 방안
    의 역할은 신축성, 고강도 고탄력성, 투습방수성, 전도성, 내구성이 기존 섬유보다 크게 향상된 섬유로써 스포츠웨어와 레저용으로 이용되기에 가장 적합한 의류라는 결과가 나왔다.또한 대 ... , 스포츠용, 각종 작업복 등으로 확대되고 있다.섬유의 양적 팽창이 둔화됨과 동시에 의류 신소재를 향한 질적 향상이 요구되고, 앞으로 질적인 측면의 요구는 더욱 심화되어 갈 것이 ... 중에 하나가 되었다.기능성 섬유의 활용은 비단 레저 용품에서 그치지 않는다. 각종 새로운 기능성 섬유의 활용은 이제는 시티웨어로 까지 번지고 있는 추세다.Ⅲ. 일반인의 기능
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.10
  • 해외마케팅 기업사례
    로운 가능성을 뜻함. 브랜드 컨셉은 클래식한 감각의 품위 있는 라이프 스타일 제안. 스포츠웨어로 필드뿐만이 아닌 실생활 속에서 편안함을 주는 before aftre 개념의 토탈 코디 ... 가격대별 진출현황중,고가대 브랜드는 '이랜드'와'스코필드'의 5개(12%) 중,저가대 브랜드는 일본진출한 '동대문 시장'과 홍콩에 진출한 '3 concept' 어너웨어 전문업체 MS ... (Benchmarking)이 되는 브랜드. 데코의 '데코(DECO) - 여성 케릭터' 제일모직의 '아스트라(ASTRA) -스포츠' 이랜드의 '이랜드(E-LAND) - 캐주얼' 오브제
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.16
  • 멀티미디어 개요
    배경 멀티미디어의 하드웨어의 발전 배경 · CPU의 성능 향상으로 인한 시스템 발전 · 이미지 스캐너 등과 같은 정보 입출력 장치의 고성능, 저가격화 · 광 저장 매체와 같 ... 은 새로운 형태의 대용량 저장매체의 등장 · 통신 네트워크의 고속화를 지원하는 정보 통신기술의 발전 멀티미디어 소프트웨어의 발전 배경 · 정보의 압축/복원 기술 · 멀티미디어 소프트웨어 ... 하는 적부담과 위험부담을 대체 사내교육훈련, 고가장비훈련에 적용 예) 멀티미디어교수시스템, 모의경영훈련 타이틀, 교육시뮬레이터소프트웨어(2) 멀티미디어 게임 컨텐츠 아케이드 게임, 롤
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 문화도시 글래스고
    , 1970년대 이후에는 도시의 쇄신과 발전에 노력하여 1990년대 이후부터 공업뿐만 아니라 서비스업이 괄목할 정도로 성장하고 있고, 소프트웨어 산업, 생명공학 등 새로운 첨단 ... 하는 수상스포츠 축제)10월 : Big Big World (세계 음악 페스티벌)11월~12월 : Glasgow winterfestival (글래스고 겨울축제)시내 유명한 윈터가든을 배경
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.07
  • 인터네 서점 사업계획서
    : 2007년 7월3일 오픈 전략전술, PRG(Role Playing Game), 액션/아케이드, 스포츠/드라이빙, 시뮬레시션, 어드벤처 등 다양한 게임 소프트웨어 DVD와 VCD ... ), 음악 CD 및 게임 소프트웨어, DVD, VCD를 판매하는 문화 포털 쇼핑몰입니다. 인터넷이라는 매체를 통해 상품을 판매하는 전자상거래업체로서 인터넷을 사용하는 사람들에게 구체 ... % 7월 - 일매출 7,500만원 돌파, 사이트 방문자 천만 돌파 음악 CD 서비스 개시, 게임 소프트웨어, 공연 예매 서비스 개시 DVD, VCD 서비스 개시임원 및 조직구성임원
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.01
  • [의상]웰빙과 의류동향
    3. 이너웨어4. 웰빙 문화에 의한 명품브랜드의 변화5. 레져룩Ⅴ. 결론웰빙이 나아갈 방향Ⅵ. 참고문헌Ⅰ. 서론2004년부터 현재에 이르기까지 우리들의 생활전반에 큰 화두로 떠오른 ... 을 쪼개서라도 요가, 피트니스, 태보, 수영 등 스포츠센터를 찾아 땀을 흘리는 것이 현대인이다. 자극적이고 강렬한 무언가를 원하면서도 아로마, 테라피 등 심신을 안정시키는 자연요법 ... 시켰다. 우리가 운동을 할 때 최대한 운동에 적합한 옷을 입는 것처럼 예나 지금이나 사람들은 자기 몸에 편안하고 대중적인 스타일을 추구하고 있다. 어쩌면 초기의 웰빙이 스포츠 의류
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.31
  • 하위문화와 로커즈
    었던 스판덱스 스포츠웨어를 직장, 학교, 거리에서도 입고 다니게 되었다. 그러나 최근 여성들이 건강과 자연주의 유행이 신체를 보기 좋게 만들어 준다는 환상을 믿지 않게 되면서 이 유행은 점차 ... 었다. 이러한 충돌은, 당시에는 지저분한 가죽 점퍼와 청바지 대(對) 깔끔한 캐주얼웨어와 다림질이 잘된 슈트의 대결이라는 형태로 가장 잘 표현되었고, 현재는 육체노동자(blue c
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.12
  • 웹 2.0시대의 정의와 특징, 성공기업사례
    의 플랫폼 화 된 것이 웹 2.0의 시작이었다. 이 후 하드웨어 기술의 발달, 인터넷 접근의 용이성 등의 원인으로 사용자의 정보공급이 급증하면서 사용자가 타 사용자의 정보를 평가 ... 은 사용자가 공급자가 된다는 점이다. 사용자가 공급자가 되는 UCC(User Created Contents)는 이전보다 쉽게 콘텐츠를 만들어 올리면서 음악, 스포츠, 미술 등 각종 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 해외인터넷청년봉사단 `케냐`세부 활동계획서 견본
    발전을 촉진 시킬 것으로 판단됨.- 한국은 발전된 IT 하드웨어를 바탕으로 전자상거래가 전통적 거래를 가장 크게 대체한 국가 중 하나로 손꼽힘.- 사이트 개설 및 운영, 디자인 등 ... 그감상. '우리생애최고의 순간' 짜릿한 스포츠의 승부를 담은 영화를 통해 한국의 스포츠 정신과 끈기를 보여줌.③ 한국의 놀이문화 소개. 윷놀이: 여러 팀으로 나누어서 게임하는 전통
    자기소개서 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.02 | 수정일 2016.06.15
  • [관광사업론] 우리나라 관광사업의 현황과 발전과제(카지노, 국제회의, 이벤트산업)
    육성에 관한 법률'로 나누어져 있어 컨벤션 산업의 정책적 육성을 위한 체계적 추진이 곤란하고 정책 내용과 지원기준 등이 상충될 소지를 안고 있다.둘째, 컨벤션 산업의 하드웨어라고 ... 이 풍기는 관주도 강제성 행사였다. 그 이전에는 스포츠대회(축구, 프로복싱, 야구가 주도)등이 사람을 많이 모은 경우도 있었지만 커뮤니케이션과는 연계가 되지 않은 단순한 운동시합
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.11
  • [컴퓨터]우리나라 게임 산업의 현황, 문제점, 발전방향
    게임산업의 현황목차1. 게임산업의 현황 (3-5)1-1. 게임회사 별로 본 현황1-2. PC방과 PS방의 성공1-3. e-스포츠의 본격적인 시작과 스타크래프트2. 게임산업의 문제 ... 점 및 해결책 (6-9)2-1. 불법복제2-2. 비디오 게임 개발 미흡2-3. 유럽, 중남미 시장 개척 미비2-4. e-스포츠의 폐쇄성3. 게임산업의 발전방향 (10)3-1. 해외 ... 하고 있다.워크레프트, 스타크레프트, 디아블로, 월드 오브 워크레프트EA GAMES - EA SPORTS로 더 유명한 회사로 우리나라에서는 개발이 미흡한 스포츠게임과 레이싱 게임 등
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • 빈폴 기업분석과 마케팅전략분석(중국 등 해외진출 전략 분석)
    Super Barand 유니섹스 부문조사안함지오다노지오다노지오다노지오다노Super Barand 스포츠웨어 부문조사안함나이키나이키나이키나이키시스템ck나이키빈폴리바이스타임폴로소비자
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • [경영전략]한화그룹의 경영혁신 사례분석
    성과 발전 가능성을 고려 경쟁력 있는 사업부문에 선택적으로 집중 투자하는 2기 구조조정을 적극추진 - 2000년 주력사업을 기존의 하드웨어적 산업에서 소프트웨어적 산업으로 재편하기로 함 ... Organizer)서비스 - 춤과 노래, 연주, 마술, 연기, 스포츠 등 각 분야의 전문적인 지식과 기량을 보유한 만능 엔터테이너로 다양한 체험프로그램 및 공연 등을 통해 고객
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • 산업론
    산업을 활성화하도록 하며 해양 산업 부문은, 해양스포츠컨트롤 하우스, 해양레포츠교육?체험기지, 요트계류장 등을 건설하여 발전을 도모했다.이 중에서 컨벤션 산업 특구만을 좀 더 자세히 ... APEC 정상 및 각료회의 개최를 계기로 부산을 동북아 관광 중심도시로 육성하겠다는 목표를 세웠다.우선 동 부산 지역에 관광산업 관련 하드웨어 구축을 통해 관광집객시설을 확충
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 서비스
    방송업 공공철도업 공공고속도로 공공서비스 단속 거래 시외전화업 회원제 극장업 교통카드 백화점 / 창고형 매장업 컴퓨터회사 / 소프트웨어회사 카 렌탈업 특송 / 우편업 공중전화 ... 자판수선서비스 프로스포츠 / 영화극장서비스 패스트푸드식당서비스 1. 서비스 산업의 배경과 특성 2 서비스 산업의 분류 -4서비스행위의 직접수혜자 사람 무형의 사물 유형의 사물 고객
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국제조업의 과거/현재/미래
    , 컴퓨터, 소프트웨어 등 서비스 산업이 경제 성장선도경제의 기조(基調)가 재화로부터 지식이나 서비스로 이행하고 있다- 제조업: 연구개발, 디자인, 설계 등 고도기술이 필요한 자본 ... 골프사업초반 소비자들에게 인지도 낮았음 → 타이거우즈를 마케팅에 이용하면서 매출 급상승. → 감성 콘텐츠를 제조업에 연결. 타이거우즈와의 파트너쉽으로 골프를 대표할만한 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.02 | 수정일 2013.12.12
  • [패션]안나수이는 누구인가?
    인 그들의 관계는 파슨스를 떠난 후에도 지속 되었다. 수이가 한 스포츠 웨어 회사에서 수영복에서 니트웨어까지 모든 옷들을 소화해 내는 디자이너가 되었을 즈음, 그녀는 스티븐 마이젤 ... 어 놓곤 했죠." 70년대에서 80년대로 넘어갈 무렵, 그녀는 이 회사에서 저 회사로 옮겨 다녔다. 그녀가 마지막으로 다녔던 회사는 Simultance라는 여성 스포츠웨어 제조 회사 ... 의 패션지 화보 스타일리스트로서 활동하기도 했다."그들이 우리에게 스키 웨어를 보내면 우린 그 옷에 모피 베스트와 타피스트리 부츠를 매치 시켜 모터사이클을 타는 히피스타일로 바꾸
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.03
  • 3D TV의 정의 및 기술 이해, 3D TV 성공요인 및 시장 전망과 기술 개발 동향에 따른 3DTV 산업의 문제점과 해결과제
    3D 게임을 비롯한 소프트웨어 시장을 중심으로 의료 , 보안 , 방송 , 광고 등에 대한 기업체의 참여와 더불어 수요시장이 형성되면서 기술 개발이 활성화 되는 추세임 그림 한국 ... + 인터넷 방송 → 방송 산업 3DTV 산업은 3D Contents 산업의 성장 단계별 성공이 필수 3D 전용 방송 이전 단계에서는 스포츠나 영화 전용채널을 통해 인터넷 TV
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
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2025년 09월 17일 수요일
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