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"스포츠웨어" 검색결과 4,761-4,780 / 7,245건

  • 객체지향의 개념과 간단한 소스
    에 따라 PDP, LCD등 으로 나눌수 있고 그것들은 전파를 수신하거나 채널을 돌리는등의 행동을 가진다.우리가 공부하는 소프트웨어에서의 객체는 위의 실생활에서의 객체의 상태를 나타내 ... 에 요청하며 매개 변수는 (10, 20)이다.5. 상속- 객체지향에서는 한class가 다른class로부터 영향을 받을 수 있다. 예를들면 자동차는 스포츠카, 용달차, 승용차, 버스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.20
  • 유럽 유통 업체 보고서
    , 식당 바이오 음식점2 디자이너 콜렉션 디자이너 콜렉션, 고급 식탁용품미용실 구두 침구류, 혼수용품3 최신 유행 의상,구두 스포츠 웨어 주방,욕실,가전카페, 식당 샌드위치 및 ... ' 스포츠웨어, 청바지 가구,소파,양탄자여성복 남성속옷 조명3 시선집중 패션' 유명 디자이너 패션 침대, 욕실, 침구류여성정장, 란제리 정장, 구두4 코트, 모피수영복, 여행용 가방
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.20
  • RFM 분석모델 활용기업의 예
    그룹이 합작하여 설 립한 통신판매 전문 회사입니다.1997년 9월 첫 카탈로그를 발행한 이래, 유러피언 감각의 정장, 캐주얼, 이지 웨어 등의 여성복은 물론 남성복, 스포츠웨어 ... 을 하고 있다. 데이터 웨어하우스는 이 데이터를 테이프 대신 디스크에 담아두 자는 간단한 생각에서 출발한다. 물론 이렇게 매일 데이터를 디스크에 담아두려면 디스크의 용량이 어마어마 ... 는 데이터는 즉시 분석할 수 없으나,디스크에 있는 데이터는 여러 가지 기법을 써서 즉시 분석할 수 있다는 점에서 의 미 있는 작업이라 할 수 있다. 데이터 웨어하우스는 단순한 데이터
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.11
  • [마케팅전략]빈폴의 성공적 마케팅 전략및 분석
    (한국능률협회)07월스포츠 서울 선정 2001 TOP BRAND (스포츠서울)춘동 : 빈폴 골프 런칭브랜드 의미-빈폴의 자연스러움과 골프의 기능성을 가미한 젊은 골프웨어브랜드컨셉 ... 골스타일을 ON-Time, OFF-Time, Resort로 제안하며 베이직 제품을 축으로 각각의 Scene이 서로 크로스 코디되어 풍부한 웨어링을 구성하는 실루엣이 있는 캐주얼이 ... 과 함께 일체감을 느낄 줄 아는 젊은 골퍼를 위해 탄생한 골프웨어.'COLOR TOTALITY' 기획을 통해 남선, 여성, 골프용품을 Full Coordi 가 가능하도록 빈폴
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.01
  • 번역본
    상점들, 약국들, 스포츠 용품 가게들, 신발가게들, 하드웨어 상점들, 슈퍼마켓들과 편의점들에서 멀리 떨어진 고객들에게 매력적인 경향이었다.소도시 지역사회에서의 그들의 지역 경제
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.29
  • 경제학콘서트 서평
    의 강호 옐로 페이퍼 '스포츠 신문'은 눈이 닳아 없어질 정도로 보고 또 보고 다시 한번 돌려보았음에도 불구. 영자신문이나 경제신문을 공개적으로 등한시했던 이유는 어디에서 찾을 수 ... 은 부픔으로 만들어졌음이밝혀졌다. 단, 싼 모델에는 속도를 늦춰주는 칩이 추가로 설치되어 있을 뿐이다.소프트웨어 페키지는 흔히 두 가지 혹은 그 이상의 버전이 존재한다. 하나는 전 시장을
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.17
  • 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 개념, 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 특징과 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 작동과정 및 인터넷 푸시기술(푸쉬기술)의 사례로 본 향후 푸시기술(푸쉬기술)의 시장 전망 분석(푸시기술)
    社의 PCN(point cast network)에서 비롯 되었다. 포인트캐스트사는 세계에서 최초로 푸시기술을 이용하여 뉴스, 스포츠, 증권, 날씨, 광고 등의 뉴스 중심의 푸시 ... 서비스를 시행하고 있으며 등록자가 100만 명에 이르고 있다. 다양한 정보제공자로부터 정보를 공급받아 등록자에게 자동으로 배포하고 자체 개발한 클라이언트 소프트웨어를 통해서 볼 수
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • [서양복식문화사] 현대 패션 디자이너 샤넬, 크리스찬 디올, 이세이 미야케 3인의 생애와 작품특성에 대하여 각각 논하시오
    모자를 만들기 시작했는데, 점점 큰 인기를 얻게 되자 캉봉 거리에 전문숍을 내고 패션계에 본격적으로 뛰어들기 시작했다.1차 대전이 발발하면서 남성 대신 일해야 하는 여성들이 많아졌다. 샤넬을 헐렁하면서도 자유롭고 유연성이 뛰어난 여성 스포츠 웨어를 만들 결심을 한다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.04
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    다. 기술력이 약간 딸릴지라도 출중한 아이디어를 인정받아 메이저회사로 데뷔하는 경우인데 그 전에 이름을 알리기 위해 프리웨어로도 많이 공개한다. 하지만 다 알다시피 요즘 누가 프리웨어 ... 다. 지금 껏 모바일 게임 시장에서는 퍼즐게임이나 보드게임, 스포츠 게임등이였다. 최근에는 메이저 모바일게임 개발사 를 중심으로 대규모 액션 RPG가 등장하고 있다. 또 한 고기능
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • [현대인과 패션]패션 첨단 신소재의 정보와 적용방향
    환경에서 행하는 스포츠웨어에 적합하다.⑦ 보온성 소재 : 빛을 열로 변화시키는 축열성과 항보온성이 있어 기후 조절이 가능하여 등산복에 적합하다.산업용 소재 - 종이나 비닐을 재생 ... 테라피 소재 : 향기를 내는 물질을 캡슐화하여 패션소재에 혼입한 방향성 소재로 기분전환 및 치료효과를 준다. 이를 활용한 예로 코오롱의 엘로드가 다이어트 골프웨어를 출시
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.02
  • 피닉스 청취후 소감
    에도 이겨낼받아들이는 사람에 따라 달라질거라 생각하기 때문이다.4-A 두뇌용 소프트웨어1 공책을 준비하라.매일아침 거르지 않고 나의 목표를 쓴다. 지금 하고있는것처럼.이제 나도 거르지 않 ... 고 잘하도록 노력해봐야겠다.2. 긍정문 테크닉3, 표준 긍정문 테크닉4. 스포츠 프로그래밍 테크닉잠재의식이 그것을 사실로 받아들일 때까지 자꾸 반복하면 실제 현실에서 그대로 이루어지
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 엔터테인먼트 마케팅 분석과 성공전략-노는 재미가 있어야 마음도 지갑도 열린다
    엔터테인먼트 마케팅 분석과 성공전략-노는 재미가 있어야 마음도 지갑도 열린다 -엔터테인먼트 마케팅이란 영화, 홈비디오, 애니매이션, 방송, 공연, 케이블, 음악, 출판, 스포츠 ... 등을 통해 음악, 영화, 캐릭터, 스포츠 콘텐츠 등을 접할 수 있는 방법과 종류가 다양해지고 편리해지면서 엔터테인먼트 마케팅이 적용될 수 있는 범위가 넓어지고 있는 추세이 ... 다. 즉, 엔터테인먼트 마케팅이란 영화, 애니메이션, 공연, 음악, 스포츠 등의 다양한 엔터테인먼트 요소를 마케팅 활동에 포괄적이고 복합적으로 활용하는 것을 의미한다. 영화
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.10
  • [고객만족] CGV의 고객만족 경영분석
    퍼스트브랜드대상 극장부문 1위 선정2003.3 한국능률협회 - 2003년 한국산업의 브랜드 파워 영화관 부문 1위 선정2003.2 일간스포츠 - 2003 고객 만족도 브랜드 영화관 ... 부문 1위 선정스포츠투데이 - 베스트 명품 2003 선정2002.12 주요 9개 일간지 - 2002년도 히트상품 영화관 부문 수상 (중앙일보, 매일경제,한국일보, 한국경제 ... , 파이낸셜뉴스, 스포츠서울, 일간스포츠, 스포츠조선, 굿데이)2002.11 능률협회 - CS 경영 대상 서비스 혁신부분 우수상 수상2002.10 한국생산성본부 - 국가 고객만족도
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.24
  • 스키의 역사와 장비
    에게 상을 주고 나서부터 생활 용구로서의 스키는 스포츠로서 시작됨 국가적 스포츠가 된 스키는 노르웨이를 중심으로 활발해 짐.스키의 역사와 장비근대 스키의 역사1888∼1889년 ... 에 노르웨이 극지 탐험가로 유명한 프르쵸프 난센이 스키로 그린랜드 횡단에 성공하여 그 기행문에 스키는 모든 스포츠의 왕자다 라는 명문은 사람들이 스키에 관심을 갖게 함. 이것이 난센이 근대 ... 에서의 스키 역사는 그리 짧은 편이 아니며, 지금은 곳곳에 스키장이 생겨나고 겨울이면 수백만의 사람들이 스키장으로 몰릴 만큼 대중적인 스포츠로 확산되고 있음.일반스키의 발달이전의 스키
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.17
  • [경영]신제품마케팅
    시킨 제품 소프트 웨어의 경우 문제점 해결을 위해서 지속적인 펌웨어 업그레이드를 하여소비자의 사용에 대한 불만 사항을 해결 하고 있습니다.다섯 번째 , 제품개발입니다.제품개발은 사업 ... 의 중간 역활을 할수 있는 베타테스터를 이용하여 소비자의 마케팅, 제품의 문제점 발견하고그 문제점을 보안 하고 있습니다. 전자제품같은 경우에는 제품의 문제점의 대부분은 소프트 웨어 ... 이며 소프트 웨어의 경우 문제점 해결을 위해서 지속적인 펌웨어 업그레이드를 하여소비자의 사용에 대한 불만 사항을 해결 하고 있습니다.여섯째, 시험 마케팅시험마케팅은 신제품 및
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 모바일 게임산업의 현황과 미래 그리고 사례
    )Hardware independent고객 취향 및 선호도 무시하드웨어에 맞게 최적 설계장 점장 점장점단 점단 점단 점게임을 다운로드 받아 휴대폰에 저장하여 사용통신 사업자에 연결 ... 는 보다 많은 게임 컨텐츠의 시기적절한 개발이 가능모바일 인터넷 컨텐츠 활용빈도9.6%주식거래811.0%위치/지리정보711.0%뉴스검색612.3%스포츠정보516.4%연예정보432.9 ... 의 게임 출시 고성능 단말을 위한 네트웍 대작, 유무선 연동게임 본격등장모바일 게임 시장 사례국내 모바일 게임 주요업체 현황2000년 3월 설립 모바일 스포츠 게임 중심으로 서비스 중
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.05
  • [패션과 소재] 2000년도에 개발된 의류신소재
    방식3 쾌적성 형태 안정성 탁월용도: 스포츠 웨어 및 레저웨어, 여성용 언더웨어(2) 엑스라이브제조회사 : 일본의 도요보제조방식 : 폴리에스터에 흡습성이 있는 미립자를 분자 수준 ... 에서 결합시킴.특징 1 세탁에 강함, 효과 반영구적.2 땀을 잘 흡수, 미립자 그 자체 발열3 의복내의 쾌적한 온도 유지, 악취 제거용도 : 스포츠 이너 아우터 유니폼 등(3) 린콧 ... (Lincot)제조회사 : 경방제조방식 : 면의 분자 구조를 마처럼 바꿈특징 : 마와 같이 까실까실한 느낌과 면의 땀 흡수 능력 가짐용도 : 니트웨어 및 언더웨어용(4) 테크필
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.01
  • 폴리프로필렌 섬유의 특성, 용도 및 관리, 응용, 염색법
    물인 스웨터, 스포츠웨어, 인조 모피 등으로 쓰이고, 탄성이 우수하므로 여성용 스타킹, 양말 등에 사용되기도 한다. 또한 이불솜, 부직포로도 쓰이고 있다. 내구성이 좋고 해충
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.29
  • 루퍼트머독의 뉴스코퍼레이션
    3. 뉴스 코퍼레이션의 세계진출 현황과 전략1) 방송통신전자의 통합플래폿 전진기지, 위성방송2) 스포츠중계권 독점과 영화 및 음악의 현지화 전략4. 아시아권 나라들 진출 현황1 ... 는 STAR TV는 영화, 스포츠, 오락, 음악, 뉴스에 이르기까지 다양한장르의 프로그램을 100여개 이상의 채널을 통해 전송하고 있는데, 현재53개국에서 2억 6000만 이상 ... . 현말에는 영화, 스포츠, 게임 쇼 등의 가족 오락 프로그램과 북경어로더빙된 X-Files와 Bay watch 등과 같은 웨스턴 시리즈물이방송된다. 이외에도 매일 저녁 어린이
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05
  • 의류업계의 코카콜라 GAP의 성공전략
    145홈센타152드럭 스토어13611394124대형 슈퍼백화점창고형 할인점종합 할인점*`00년 매출=100 으로 한 `04년의 신장율 ** 평균신장율 35%스포츠전문점: 스포츠제비 ... 오(日), 스포츠오소리티(美) 홈센타: 이케아(스), 홈데포(美), B Q(英) 완구: 토이자라스, KB토이즈(美) 신발: ABC마트(日), foot locker(美) 화장품: 세 ... MD -고유의 캐주얼 웨어 개념을 창출하기 위해서 매장의 고급화와 함께 슈즈, 액세서리 등을 추가로 구성하여 브랜드의 개념 확립을 도모 -우수한 양재기술, 스타일리쉬한 디자인, 고
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.26 | 수정일 2017.09.25
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2025년 09월 19일 금요일
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