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"Creative Problem-Solving Class Model" 검색결과 441-458 / 458건

  • [교수법] 문제해결중심수업
    하는 ‘창의적인 문제 해결(CPS; Creative Problem Solving)’(Feldhusen & Treffinger(1985))의 이론에 근거하여 설명하였다.1) 창의적인 문제 ... , 2000).2. 문제중심학습1) 문제중심학습의 발전 과정문제중심학습(Problem-Based Learning)은 복잡한 실제 세계의 맥락 속에서 비구조화된(ill-s ... 해결 능력을 기술적인 문제 해결 과정에 따라 정리한 것을 간단하게 요약하면 다음과 같다.첫째 단계인 문제의 이해(understanding problem)에서는 창의성과 문제 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.09.29 | 수정일 2020.09.05
  • [소프트웨어공학] 소프트웨어공학관련정보
    Life-Cycle Models1. Process란. Inputs이 Outputs되어지는 Work Activities 의 집합으로,수행되는 단계(steps) 및 절차 ... ). Define use case - Define conceptual model - Define collaboration diagram -Define design class ... Modeling) 관점에서. 어떠한 기능이 있으며 어떻게 작동하는가. Use case , Sequence Diagram을 제공. DFD3. UML의 5가지 관점(1) Use
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.31
  • 생활기록부 영문번역
    ** Elementary 4th GradeRemarks3. Record of AttendanceGr.Class daysAbsence daysLate daysLeaving early ... . LiceterestsHopeSpecial MentionStudentParents58. Creative ActivitiesGr.Activities or ThemeHoursSpecial ... haracter.9. Special ActivitiesGr.Special ActivitiesFieldHoursSpecial Mention1Self-control
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [무역학] 한국기업의 해외진출 사례(삼성)
    in spite ofweak Euro currency problem- Exceptional HQ support(Price,MDF)1998 330K 2nd Take-off ... manufacturer)3) Task- Expansion of Number of Dealer- Expansion of Number of Models on existing dealers' s ... product on shelf- '94 : 1 model/shop- '95 : 3 model/shopc) Sales boost on existing dealers- Darty(M/S
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
  • 청소년 비행(품행장애)에 대한 치료의 새로운 동향 모색
    조절, 충동 조절 및 의사소통 능력 증진에 효과적이다. 어느 정도 나이가 들었고 지능이 높은 경우에 사용될 수 있다.문제-해결 기술훈련(Problem-Solving Skills ... 기에 품행장애 특성은 DSM-IV에서 말하는 반사회적 성격으로 이어질 가능성을 가지고 있으며, 이런 청소년들은 그 시기 때부터 반사회적 성격을 지니고 있다고 밝혔다.그래서 소년원 ... Health Organization, WHO)에서는 1955년 국제 질병 분류체계 제7판(ICD-7)에서 청소년 비행(juvenile delinquency)을 소아기에 나타나는 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.21
  • Conduct disorder( 품행장애) 병태생리
    에 효과적어느 정도 나이가 들었고 지능이 높은 경우에 사용될 수 있음문제-해결 기술훈련(Problem-Solving Skills Training) : 청소년이 문제를 명확히 정의 ... 패턴"(DSM-Ⅲ)사회적 친화성의 존재 여부에 따라 / 공격적 행위의 존재 여부에 따라.. 4가지 유형으로 구별1 사회화되지 않은 공격형2 사회화되지 않은 비공격형3 사회 ... 을 뜻함사람 또는 재산에 대한 물리적인 폭력 : 공격적인 행위무단결석, 도망, 빈번한 거짓말 등 : 비공격적인 행위흔히 언급되는 증상- 가정이나 지역사회에서 견뎌내지 못하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • 리츠칼튼 CRM
    Training, Problem-Solving, Empowerment Initiatives Content : 상장, 가족여행, 주말 호텔숙박권, 정찬초대, 상품권 등 Effect ... “We are Ladies and Gentlemen Serving Ladies and Gentlemen”“We Model, We Moniter, and We Install”- CEO ... Ritz-Carlton CRM 사례개요변화하는 호텔 CRM 우리는 신사 숙녀를 모시는 신사 숙녀입니다 크리도 카드 (황금 표준) 사훈.신조.3단계 서비스 20가지 기본지침
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.19
  • [교육학] 창의성과 교육
    교육학개론- 창의성 교육1. 창의성의 정의2003 교육학개론가. 창의성의 개념창의성은 보는 사람의 관점에 따라 그 의미가 다를 수 있다.심리학자는 '사고력(thinking s ... 사회가 좌우한다. 그 사회가 무엇을 바라고 있는지 사회대중의 광범한 욕구가 결정한다.C=f(DESK)C= Creativity, D= Disposition, E ... 된 지적 구조모형) Structure of Intellect Model : SI 모형을 제안하면서 여러 요소 중에서 확산적 사고가 창의성의 가장 분명한 지침이 된다고 지적하고, 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [광고홍보] 광고용어
    등을 소개하는 장식적인 책자.Business Advertising : 사업자광고(Business-to-Business Advertising)제조업자나 유통업자 등의 사업자에게 제품 ... Power Index : 구매력지수시장의 총 잠재수요에서 각 지역별 세분시장이 차지하는 비율을 나타내는 지수.Buy-or-Die Message : 최후 통첩 메시지직접 우편광고를 발송 ... .Creative Director : 크리에이티브 디렉터광고대행사의 제작부서에서 제작자들과 제작업무 전반을 지휘, 감독하는 책임자.Creative Strategy : 광고창작전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2002.11.07
  • [수업 모형] 창의성 계발 모형
    (Creative Problem Solving Model)이다. 트레핑거와 그의 동료들에 의해 구체화된 이 모형은 창의적 사고를 길러주기 위한 구체적인 수업 상황에서 활용 가능한 모형이 ... 1. 창의성에 대한 접근 방법과 개념가. 창의성에 대한 접근 방법영감적 접근, 실용적 접근, 심리역동적 접근, 심리측정적 접근, 인지적 접근, 사회-성격적 접근, 통합적 접근 ... 다.① 곤란의 상태- 상황, 목표, 관심을 간략히 진술② 사실 발견- 상황에 관련된 자료를 발견- 문제 상황에서 가장 중요한 사실을 선정③ 문제 발견- 사실과 자료를 활용- 탐색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
  • [기술시스템] TRIZ에 대하여
    TRIZ의 탄생배경TRIZ란 창조적 문제해결 이론(Theory of Inventive Problem Solving)이란 뜻의 러시아말(Teoriya ... 놓여 있고, 2개의 일반화된 모수가 교차하는 지점에는 각각의 기술적 모순을 해결하는데 사용할수 있는 발명원리들이 제시되어 있다.물질-장 모델링과 분석(Substance-Field ... Modeling and Analysis)모든 기술시스템은 물리적 장(fields)을 통하여 서로 상호작용으는 물질(substances)의 관점에서 모델링할 수 있다. 문제를일으키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [소프트웨어공학] ATM 객체지향분석
    ) 2. 문제기술 (Problem Statement) 3. ATM의 예 (Automated Teller Machine Example) 4. 객체 모델링 (Object Modeling ... ATM System Object-Oriented Analysis based on Rambaugh's OMTContents1. 분석의 개요 (Overview of Analysis ... ) 5. 동적 모델링 (Dynamic Modeling) 6. 기능 모델링 (Functional Modeling) 7. 연산의 추가 (Adding Operations) 8. 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.07
  • 생산시스템
    parameter한 정보 수집. Problem - Solving4) Model building - 실제적5) Testing the model -6) Decision analysis ... Basic Problems Concerning Systems. Input - Output Systemrm T(I) `=` 0 ~~~ T `:` operator. Five Basic ... Problems Concering the System (시스템에 관한 기본 다섯가지 문제)1) System analysis - 시스템을 분석 , I, T, O에 대한 거동 정의2) a
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.28
  • [사회복지] 심리사회적 사정 (Assessment)
    생동을 찾지 않고 다른 사람의 사회적 기능을 차단하거나 방해하는 경우(예O : 아 동을 방임하는 부모)▷부적절한 목적 달성을 위해 도움을 찾는 경우2. Problem-Solving ... 롭게 반응할 수 있도록 격려한다.▷기초선을 측정한다.4. Task-Centered, Assessment Method5. Life Model for assessment6. c ... 하는 일을 수행한다. 특히, 사정은 다음 두 가지의 가설을 형성하며, 강조하는데 어느 정도의 문제가 존재하는지, 사람-환경 내에서 누가 무슨 변화를 받아들일 수 있는지에 대해서이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.29
  • 창의성개발
    학습에 필요한 능력과 태도를 기르는데 목적이 있다.중학생 이상의 학생을 대상으로 운영되는 이 프로그램에서 학생들은 CPS(Creative Problem Solving) 과정을 증진 ... 환경이 필요하다.보통 반듯한 아이 -(첫째)가 둘째 아이에 비해 창의력이 낮다고 한다. 첫째아이는 부모의 배려를 많이 받았는데 왜 창의력이 낮을까? 부모 배려가 지나친 간섭 ... 의 시간에 함께 음악을 듣는 습관을 만들어가거나 자연스럽게 다양한 음악을 듣게 되면 아이들은 음악을 쉽게 이해하고 가깝게 생각하게 된다.질문하는 습관을 갖도록 도와준다.4-5세 연령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.27 | 수정일 2015.10.02
  • 조직행동론 요약
    함 -기술- 보완적4) 성공적인 또는 높은 업적을 가진 팀들은 어떤 공통된 특징을 가지고 있다.3. 팀의 4가지 유형1) 문제 해결팀(Problem-Solving Teams)팀 ... 는 결정적인 상황변인들을 구별해 내기 위해 실시된 접근법에서, 피들러 모형과 경로-목표이론, 리더참가모형의 3가지를 고찰해 보자.1) 피들러 모형(The Fiedler Model ... 그룹과 워크 팀의 차이점Work Group Work Team정보를 공유함 -목표- 함께하는 업적중립적(때론 부적) -시너지- 정적개인적 -책임- 개인적이고 상호적무작위적이고 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.28
  • [조직구조] LG화학조직분석
    공장 Engineer로서 필요한 경영전략수립 및 실행능력과 Engineering 종합 기술 능력 및 Problem Solving, Creativity 발휘 능력을 배양함.교육대상여수 ... , 매출교육과정 운영계획2. 집합, 합숙교육3. 사외파견교육1) 임원2) 장기(1년 이상)3) 중기(3개월 - 1년)가. 해외파견*1, 2급 사원(3급 팀장 포함)*3, 4급 사원*5급 ... 061) 680-1530전문 3급 능력향상 과정교육목적중견 기능인으로서 필요한 직무 기술 능력 배양과 기본 사고력 함양 및 주도적 업무 실행능력 강화교육대상여수공장전문3급사원(석유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.12.05
  • 최신 교수학습이론
    하다고 할 수 있다. 주로 초등학교의 읽기, 쓰기, 수학의 수업에 많이 활용되고 있는데, 대표적인 예는 CTGV가 개발한 "Jasper Woodbury Problem Solving ... 다. 그런 후에 교사는 전통적인 도제 교육 방법(modeling, coaching, scaffolding, 그리고 fading)을 효율적으로 학생들의 학습에 적용하는 것이다.인지적 도제 ... 다. 정황교수이론의 원리는 두 가지로 압축된다. 첫째, 교수-학습 활동은 이야기, 사례, 학생들의 관심사와 관련된 주제 또는 문제 등과 같은 정황을 중심으로 설계된다. 둘째, 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.31
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2026년 02월 24일 화요일
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- 작별인사 독후감