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"인터렉티브광고" 검색결과 441-460 / 460건

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  • [광고론] 광고의 소구점
    은 “사랑” 과 “우정”을 두고 한 남자와 두 여자가 서로의 우정과 사랑을 놓고 고민하는 광고로 이 또한 광고로서는 많은 관심을 받았다. 또한 동시에 광고와 동시에 인터렉티브 커뮤니케 ... 광고시행시 의도 했던 소구점과 고객의 반응의 성공과 실패 분석국내/국외에 시행된 광고광고 대행사가 의도 하였던 소구점과 고객이 광고 대행사가 처음에 소구한 데로 소비자 ... 들의 반응을 알아보자 그렇다면 고객이 받아들인 소구점의 성공한 경우와 실패한 경우를 예를 들어 살펴보자.이에 앞서 광고소구점(廣告訴求點)을 찾기 위한 조사 즉 소구란 광고 ·판매 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
  • 광고 매체로서의 인터광고
    ) 인터렉티브 미디어 , 모든 고객과의 일대일 대응소비자와 광고자가 직접적인 커뮤니케이션2) 거대한 소비자인터넷 사용자는 급증하고, 전 세계적으로 즉각적인 정보제공과 무역이 가능3 ... 다수에게 일방적으로 메시지를 보내는 단방향의 성격을 가진 반면 인터넷은 쌍방향의 인터액티브한 특징을 지닌 매체라 할 수 있다. 쌍방향성은 인테넷이 광고 매체로써 인정받고 널리 활용 ... 광고 매체로서의 인터광고Chapter 16 Using Digital Interactive Media and Direct MailP.518 Checklist The Pros
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.07 | 수정일 2015.06.10
  • ★[A+레포트]가상공간과 법★
    만 자신의 의사를 전하기는 불편하다.DHTML(Dynamic Hyper-Text Markup Language)-JAVA를 이용 정보의 송신자와 수신자가 서로 인터렉티브하게 반응을 하 ... 도록 만들었다. 이로써 상업광고를 바라보는 네티즌의 호감도를 체크할 수 있게 되었고, 온라인 투표도 가능해졌다.VRML(Virtual Reality Markup Language)-3 ... 은 사람이 컴퓨터 게임을 즐기듯이 인터넷에서도 많은 온라인 게임들이 존재한다. 바둑이나 체스처럼 두 사람이 참여하는 게임도 있지만 인터네트의 속성을 가장 잘 활용하는 것은 역시 다수
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.17
  • [웹디자인] 웹디자인이란?
    가 상당 부분이 들어가는 이른바 멀티미디어, 인터렉티브한 홈페이지들이 주류를 이루 고 있다. 기업 홈페이지와는 달리 독특하고 파격적인 디자인, 다양한 정보들, 볼거리 가 풍부한 홈페이지 ... 이나 방명록등을 통해서 각 계의 의견을 듣는다거나 제품에 대한 의견들을 직접적인 방법으로 수렴하고 있다. 또 한 인터광고회사를 통해서 광고을 보면 돈을 주는 사이트가 생겨나는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.21
  • 게임산업
    들의 자신들이 소유하고 있는 기술력으로 성공적인 게임 개발이 가능하게 되고 있다.인터렉티브산업(게임산업)은 여러 가지 다양한 미디어를 통하여 배급되고 있 으며, 서로 다른 차원 ... 상품 소매판매에서 전자쇼핑몰, 전자상거래, 쉐어웨어(Share ware: 소액의 유지만을 지불하고 사용하는 방식), 광고유치용 게임 서비스, 프로게임 대회를 통한 기업홍보 및 광고 ... 수익창출(게임리그 기업 탄생), 게임컨텐츠를 통한 광고 서비스, 인터넷 게임판매(다운로드 형식 등), 게임포탈 서비스, 온라인 게임 서비스, 네트워크 게임 서비스(PC 방
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.25
  • [정보사회] 우리사회의 게임방 문화
    는 걸 원한다. 여기에 가장 걸맞는 엔터테인먼트는 바로 인터렉티브 엔터테인먼트인 컴퓨터 게임인 것이다. 미국에서는 이미 컴퓨터 게임산업의 수익이 대표적인 문화산업인 영화산업의 수익 ... 화가 될 정도로 게임은 이제 대중적인 대상이 되었다. 최근에는 TV광고에도 '스타크래프트'라는 게임에 등장하는 캐릭터를 이용할 정도로 대중화 되었다. 아이들만의 놀이로 인식되던 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • [방송] 양방향 TV
    다고 할 수 있다.3) 홈뱅킹일반적으로 홈뱅킹은 다른 인터렉티브 서비스 보다 소비자들에게 인기 있는 유형으로 프랑스의 미니텔 가구 중 약 50%가, 그리고 독일의 T-Online ... 라고있는 옷이나 악세서리 또는 음악 프로그램에서 방송 중인 음악이 담긴 CD같은 것의 구매 등을 예로 들 수 있다. .광고 방송을 보고 전화로 주문하는 일반 홈쇼핑과는 완전히 다르
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [영화감상문] 성냥팔이 소녀의 재림
    을 파괴할 것을 지시한다. 현실과 가상 현실의 구별이 어렵듯이 인물들 역시 생산과 파괴의 순환 구조 속에서 자기 모순을 보여준다. 하지만 이러한 설정이 너무 표피적이어서 인터렉티브하기 ... 도 이미지의 문제와 관련이 깊다. 그녀가 쌓아온 대중 문화의 이미지는 현대판 성냥팔이 소녀라고 할 만하다. 자본주의 첨단 문화인 광고를 통해 듬뿍 사랑을 받았지만 그녀의 이미지는 언제나
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 웹 다지이너가 되기위한 전략
    은 상호 인터렉티브가 가능한 비쥬얼 커뮤니케이션으로 발전되어 가고 있기 때문에 그에 못지 않은 웹디자인 기술들과 감각을 필요로 하고, 디자인 컨셉을 효과적으로 전달 할 수 있는 소프트 ... 기업, 대기업 등 모든 기업체와 단체에서 웹디자이너를 필요로 한다. 그러나 `유능한 웹디자이너 확보전쟁'은 그리 쉽지 않다. 특히 기업들은 광고효과와 이미지 제고를 위해 홈페이지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • 웹디자인
    이 들어가는 이른바 멀티미디어, 인터렉티브한 홈페이지들이 주류를 이루고 있다. 기업 홈페이지와는 달리 독특하고 파격적인 디자인, 다양한 정보들, 볼거리가 풍부한 홈페이지들이 다양 ... 에 대한 의견들을 직접적인 방법으로 수렴하고 있다. 또한 인터광고회사를 통해서 광고를 보면 돈을 주는 사이트가 생겨나는 것도 예외는 아니다. 또한 여러 가지 다양한 관련부분
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.12
  • [이미지통합디자인] 게임발전에 따른 미래형 게임공간에 대한 연구
    성과 상품성의 가치를 창출하는 산업이며, 인터렉티브 산업은 쌍방향성을 가진 고도의 심리자극 능력을 제공하는 것으로, 높은 경제성(수익성)과 고부가가치의 산업이며, 고도화된 상품개발 ... 지도교수 손훈수게임발전에 따른 미래형 게임공간에 대한 연구- 기업형 체험게임공간의 브랜딩 및 이미지 통합 디자인 개발을 중심으로 -부천대학 디자인 계열광고디자인과김형인 채미선
    리포트 | 59페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.07
  • [인터광고] 인터광고시장의 현위치(발표자료)
    광고의 개념[인터광고의 구성요소]인터광고광고 판매자인터렉티브에이전시애드네트웍광고 구매자웹 사이트 발행자(대부분 1개 운영)고학력자고수입자2-30대층점차 다양화수익 광고를위한 ... ..PAGE:1인터광고시장의 현위치..PAGE:2Contents서 론인터광고의 이해인터광고 시장의 현황인터광고 시장의 현위치결론..PAGE:3서 론1연구의 목적전자 ... 상거래의 한 형태인 인터광고시장의현 위치를 명확히 분석하고,인터광고 시장의 현황과인터광고 시장의 문제점을 파악하여,인터광고 시장의 활성화를 위한개선방안을 모색해 보
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [산업조직론] 게임산업
    으로부터 3억원, 개인투자자들로부터 10억원 유치·조이맥스: 수페리온 개발비로 글로벌렌털로부터 2억원·지오인터렉티브: 한솔창업투자로 부터 2억5천만원 유치·판타그램: 한국아이티벤처로부터 5 ... 게임의 주인공은 캐릭터 사업에서 큰 성공을 거두었고. 또한 캡콤사의 스트리트파이트 게임은 영화로 제작되었다.(3) 가격전략, 비가격전략(광고전략) : 게임소프트웨어시장은 불완전 ... 경쟁시장이기 때문에 독점적 가격을 행사한다. 그러나 게임잡지, 지하철광고, 인터넷를 통한 광고광고전략은 하고 있다.Ⅲ 게임산업의 현황과 최근 동향(1) 국내 게임시장 규모지난
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.11
  • [직업론] 21c 유망직종
    색원이 하는 일은 언뜻 보기에 도서관 사서요원과 비슷하지만 책 대신 정보를 다룬다는 점이 다르며, 경제전쟁이 본격화되면 더욱 빛을 발하게 된다.3) 정보검색대행사 : 장미디어인터렉 ... 티브와 특허정보전문검색업체인 도원 컨설팅, 학술자료를 전문으로 검색해주는 인텔정보 등 관련업체들이 모두 문을 연지 2년도 안돼 안정적인 자리를 확보했다. 정보검색에 대한 수요는 많 ... ) 전망 : 컴퓨터그래픽 디자인 산업은 컴퓨터 산업 중에서도 아주 유망한 직종이다. 광고나 영상, TV, 영화, 전자오락뿐만 아니라 거의 모든 미술의 영역에 이르기까지 컴퓨터그래픽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.18
  • 뉴미디어-딴지일보분석
    짜리 인터렉티브를 극복한 최초의 뉴 미디어라 할 수 있다. 이젠 신문도 개인 또는 소수가 만들어낼 수 있는 세상이 도래한 것이다.또한 기존 오프라인의 신문들이 광고주나 사주에 얽매어져
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.16
  • [기업가 정신과 창업관리] 성공 벤쳐기업 분석(엔시 소프트)
    %00만명, 동시 사용자수 16만명- 미국에 현지법인 엔씨인터렉티브 설립(자본금 100만달러)- 타이완에서 62만명 회원 확보약12억9000만원(한화). 2001년 1~2월 두달간 ... 다는 점공짜 콘텐츠를 찾아 몰려든 네티즌의 눈길을 끌어올려 수익을 내겠다는 기존 포탈 업체들의 전형 적인 광고 전략을 탈피, `리니지`는 게임 중간에 광고를 채택하지 않았다.선한 의미
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.05
  • 인터넷마케팅의 개요
    (Concept), 포지셔닝(Positioning)과 인터렉티브 과정(Interactive Process)을 말한다.{Target기업의 목표시장을 분명하게 설정하고, 이에 적합 ... 채널TV, 라디오, 신문메일링인터넷마케팅 효율성 측정광고 대행사광고 대행사와담당 회사회사와 고객마케팅 효율성 측정측정이 어렵다매우 낮다높다마케팅 정보의 수집매우 어렵다어렵다쉽다상품 ... + 알파의 현상이 나타나다. 광고를 보면 돈을 준다든지 하는 것과 유사하다.5 유통의 변화 :- Disintermediation (중간상 배제)- Reintermediation (중간상
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.20
  • 국제인터넷마케팅
    시간으로 즉각적으로 상호교감할 수 있는 최상의 도구이다. 이러한 인터렉티브한 장점은 고객과의 상호작용을 통하여 상품개발부터 판매까지 고객의 입장이 반영되어 마케팅전략을 수행할 수 있 ... 서론Ⅰ.인터넷 마케팅의 필요성과 시장전망보이지 않는 사람을 위해 광고하고, 보이지 않는 사람들을 분석하는 '사이버 마케팅'의 시대가 왔다. 어떤 개척자에 의해 어디까지 변해갈지 ... 정보 획득과 정보제공의 역할을 수행하고 있다.)기존 매체들이 일방적인 자사의 상품광고의 메시지 전달에 주력하여 크리에이티브적인 메시지가 효과적이었으나 제품에 깊이있는 정보를 제공
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.10
  • 접속의 시대
    이 만족하는 관계 다른 말로 한다면 인터렉티브한 관계가 조성되는 시장이 될 것이다.새로운 가치를 가지는 자산다른 의미로 인터넷 등 IT사업 등이 발달하면서 단순히 물질자산이 아닌 ... 의 사람들이 이런 브랜드라는 무형 자산을 구매하는 것을 당연시한다는 점이다. 광고에서 말하는 인식의 문제 라는 것이 가치를 창출하는 것이다.문화의 상품화도 하나의 매력적인 산업
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.10
  • 초등학교 컴퓨터교육 필수화를 위한 홈페이지 제작교육
    으로는 나모인터렉티브에서 개발한 나모 웹에디터, 마이크로소프트의 프론트페이지와 매크로미디어의 드림위버 등이 잘 알려져 있다. PC 통신이나 IP 업체들은 가입자에게 홈페이지 내용을 저장 ... network)의 역할을 담당하게 되었다. 이 때문에 인터넷은 본격적으로 자리를 잡게 되었다.이 때부터 인터넷을 상품 광고 및 상거래 매체로 이용하는 상업적 이용 수요가 증가
    논문 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.07
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2025년 05월 19일 월요일
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- 작별인사 독후감