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"인터렉티브광고" 검색결과 321-340 / 460건

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  • 캐릭터 산업 분석
    현황A. 세계 1위 캐릭터시장 “미 국” ▶ 주요 회사 : 워너 브라더스 - 라이센싱, 캐릭터 숍 스튜디오 스토어 운영 - 워너 브라더스 인터렉티브 엔터테인먼트 온라인 상품 운영 ... . 캐릭터종류/산업특징A. 캐릭터의 종류이벤트 캐릭터 예) 호돌이(88올림픽), 꿈돌이(대전엑스포)2. 캐릭터종류/산업특징홍보용 캐릭터 예) 홍길동(장성군), 초롱이(공익광고)B. 캐릭터
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 온라인 광고를 통한 기업의 브랜딩 구축에 관한 연구
    적으로 배너광고에 노출된 후 능동적으로 이를 클릭하여 타깃 광고로 접속, 방문하기 때문이다.)3) 이메일과 유즈넷(usenet)인터넷에서 고객과 1:1의 다이렉트 마케팅과 인터렉티브 ... 졸업논문온라인 광고를 통한기업의 브랜딩 구축에 관한 연구2007년 10월dd대학교경영학과ddd지도교수 ddd (인)온라인 광고를 통한 기업의 브랜딩 구축에 관한 연구- 목 차 ... -제1장 서론 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 1제2장 온라인 광고의 이론적 고찰 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 2제1절 온라인 광고의 개념 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 2제2절 온라인 광고
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 디지털콘텐츠 시장현황 및 문제점 및 분류 특징 정의 관련법규 비즈니스모델 등
    며, 콘텐츠라는 범주에는 출판, 영화, 방송, 사진 등의 시각적 미디어와 음악, 라디오 등의 청각적 미디어, 또 최근에 등장한 게임, DB등 인터렉티브한 형태를 취하고 있는 콘텐츠 ... 화가 활발하게 진행되고 있다. 마지막으로 인터넷 신문은 기존 오프라인 신문의 온라인화가 대부분이며, 광고나 연관사업을 통한 수익창출에 집중하고 있다. (단위 : 십억원)▶제작, 서비스 ... 모델각종 뉴스전송, 인터넷TV, 온라인게임, 네트게임, 숏필름 등 브로드밴드 특유의 컨텐츠가 제공된다.이는 컨텐츠를 유료화하는 비지니스 모델이 주력이며, 부수적인 수입으로 광고모델
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.18
  • 마케팅 거뮤니케이션 전략 유니클로 기획서
    의 다른 옷을 입은 댄서들을 이용 각기 다른 스타일과 개성의 이미지를 연출 -UCC를 유포할 수 있는 사용자 중심의 인터렉티브 디자인 구축 • 효과적인 바이럴 마케팅 쌍뱡향적 커뮤 ... 를 확대하여, '고품질 저가격'으로 누구나 입을 수 있는 유니클로 스타일 U T 의 브랜드화!III.목표 추출IV.환경1. 광고비 현황114.0066.3159.5955.12광고 선전비2 ... ,2501,110831750매출액2000/81999/81998/81997/7UNIQLO 일본 매출액 대비 광고 선전비지면광고를 통해 TV 세대가 아닌 60~80대에게 2900엔
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.18
  • (독후감)통찰의 기술을 읽고
    성공 전략》, 《인터렉티브 마케팅》, 《마케팅 트렌드 21》 등의 책을 썼다. 고려대와 이화여대를 비롯한 많은 대학과 기업체에서 강의하고 있으며 언론 매체를 통해서 마케팅을 대중 ... 와나, 남과여, 아군과 적군, 친한 사람 친하지 않는 사람 등 예는 주위에서도 많이 찾아볼 수 있다. ‘세상에는 두 가지 렌트카가 있다. 1등카와 2등카’ 라고 외친 에이비스의 광고 전략
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.14
  • [프로모션관리]POP(구매시점)커뮤니케이션 상의 포장효과 사례분석,VIEW모델 적용
    매체에 보도 자료를 내어 기사화하는 것뿐만 아니라 인터넷의 특성을 활용한 멀티미디어 홍보, 인터렉티브 홍보가 가능하다. 비용을 거의 들이지 않지만, 인지도나 공신력을 증대시키는데 ... . 결 론Ⅰ. 서 론마케팅은 단순히 제품을 더 많이 팔아 가능한 많은 이익을 창출하기 위하여 벌리는 광고나 촉진활동이 아니라 시장을 면밀히 파악하고 장기적으로 지속적인 이익을 창출 ... (product, price, place)와 달리 그 범위가 매우 광범위하여 그 안에 광고, PR, 판매촉진, 인적판매 등의 여러 개의 수단을 포함하고 있다. 그 중에서 일반 소비재의 경우
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.28
  • 넥슨(Nexon)의 성공요인과 마케팅전략
    로는 접근이 어려운 젊은 세대와의 커뮤니케이션에 큰 영향성공요인(CSF)전략적 제휴기존 유명 게임업체 제휴테일즈위버 (소프트맥스)크로노스 (리자드인터렉티브)크레이지아케이드 (엠플레이 ... 게임포털 산업전망특징성장 가능성고부가 가치 산업 경기변동의 영향 작음 계절적 요인, 유행에 의한 영향 높음무선 인터넷 시장의 확대 수익모델의 다양화 온라인 쇼핑 및 광고 시장 ... 상품인 게임과 아이템을 제조,판매 하고 있으므로 제조자 상점형으로 볼 수 있음비즈니스 모델 -수익모델NEXON 수익 모델NEXON광고 PPLNEXON CashPC방Mobile
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [신문방송학]매체발달 - 라디오의 위기와 극복
    TV의 일방향성을 뛰어넘어 인터렉티브 매체로의 발전을 가능케 한다.라디오도 이런 변화의 소용돌이의 중심에 있다. 그 때문에 이러한 변화에 발맞추어 뉴 미디어의 새로운 기술을 도입 ... 한 변화된 서비스를 발전시키고 있다. 디지털 다중방송, FM 다중방송, AM-STEREO, CABLE-RADIO 등이 그것이다. 하지만 새로운 기술의 도입에도 불구하고 인터렉티브 ... 특 활용하여 제품판매는 물론 광고매체로서 라디오의 가치를 한 차원 높인 대표적인 성공사례들이다.이에 힘입어 많은 광고주들이 라디오 매체가 갖는 타겟의 명확성을 이용하여 반복적이고
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.03.20
  • AIG 광고 마케팅 사례 분석 및 시사점
    며, 거기에 인터넷을 비롯한 각종 디지털 기술이 소비자와의 인터렉티브를 강화하면서 실시간으로 효과적인 마케팅 활동을 수행하고 있다. 뉴로 마케팅도 과학기술을 기반으로 하는 진화 ... 소개에 대한 광고를 내보내며 다이렉트 보험의 선두주자로 나섰다. AIG의 광고가 한국 광고시장에 나오기 전까지 우리나라의 보험회사 광고는 모두 인간미와 친근함을 강조해 자사 ... 의 이미지 상승에만 주력했다.예를 들면, 힘이 들 때 평생 친구가 되겠다는 ㅇㅇ생명, 평범한 일반인들을 광고에 출연시켜 우리의 일상다반사를 보여주며 소비자들의 공감을 얻으려는 XX생명 등
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.11
  • [마케팅전략A+] 닌텐도DS 기업소개와 경영전략분석(swot/4p/stp) 및 향후 마케팅전략 분석
    으로 나아갈 길기업 선정이유엔터테인먼트 산업의 가치 증가 높아지는 소득수준 ( NDS구매 가능성 ↑) 게임에 대한 인식 긍정적 변화 인터렉티브한 놀이 선호도 증가기술적 발달에 따른 ... 성NDSPSPSTP 분석Positioning : Positioning map #2대중성매니아성저렴고가NDSPSPSTP 분석Brand IdentityNDS사용자 사용상황시각적 이미지광고 ... 테이션 서울 시내 주요 쇼핑가 이미지 광고 주력4P MIX4P MIX출처 : 한국 닌텐도4P MIX결 론(현재 상황)발매 4개월(5월 18일)만에 27만대 출하 실 판매량 16만대
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • Game - Cluster 게임 클러스터
    , 애니메이션, TV인터렉티브(양방향) 엔터테이먼트 산업 박랍회Game Cluster대구 ICT파크(온라인/모바일게임)Game Cluster대구 ICT파크 조감도Game ... 들이 왜 e-Sports로 몰리는가?2. 비용대비 효과 탁월타 스포츠에 비해 1/3 투자비용으로 같은 광고 효과Game Cluster기업인지도 대기업 2배(2.11) 중소기업 3배
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 인터광고
    시장에서의 광고 산업의 규모도 빠른 속도로 증가하고 있다. 또한 인터렉티브한 통신 기능을 기반으로 한 인터광고는, 마케팅이나 광고 캠페인에 대한 광고회사의 전통적 접근방식 ... 목 차Ⅰ. 인터광고 ---------------------------------------------- 1(1) 인터광고 정의(2) 인터광고 특징(3) 인터광고 ... 장점Ⅱ. 인터광고의 현황 ---------------------------------------- 8※ 인터광고에 대한 인식 및 태도Ⅲ. 인터광고의 유형 ---------
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.12
  • 마케팅과 PR및 광고의 공통점과 차이점및 상호관계
    자를 연결하는 인터렉티브 미디어(Interactive Media) 모델과 배너광고(Banner Advertising)를 조합한 모델로 나뉜다. 국내 인터넷 인구 중 10대?20대 ... ◆목차1. IMC 정의2. MPR 정의3. 마케팅의 정의4. 광고의 정의5. PR의 정의6. 선전의 정의7. IMC 등장배경8. IMC 9가지 기본원칙9. IMC 전략적 사고 ... 10가지10. PR 영역11. 마케팅 영역12. 마케팅과 광고 및 PP의 조화13. 마케팅의 PR의 5가지 모델14. 마케팅 PR의 7기능15. 마케팅과 PR및 광고의 공통점과 차이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.17
  • [디지털매체와 예술] 인터렉티비티에대하여
    에서 쉽게 접할 수 있는 인터렉티비티라고 생각한다. 그리고 예전에 광고를 내보내고 그 뒤에 이어졌으면 하는 내용들을 공모하기도 했다. 시청자들의 호응과 많은 참여가 있어야 그 광고 ... 가 이루어질 수 있었기 때문에 이것도 인터렉티비티에 넣을 수 있다. 또, 비극으로 끝나려던 드라마가 시청자들의 의견에 의해 해피엔딩으로 바뀌는 경우도 종종 있는 일이다.KT 광고 ... 를 보고 그것에 대해 울고, 웃고, 내용에 대해서 반응하며 생각하는 것 또한 인터렉티비티가 아닐까? 광고를 보고 KT전화는 오래 써도 통화비가 많이 나오지 않는다고 생각한 뒤 KT
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20 | 수정일 2015.05.06
  • 삼성의 경영 혁신 과 조직 혁신 사례
    어워드 수상으로 기술 선도력 다시 한번 입증제일기획, 분야별 최고 인터렉티브 회사와 i-alliance 맺어삼성에버랜드, "신·재생에너지사업 설명회" 개최ㆍ4월삼성전자, BMW ... 수야 1위삼성전자, TV업계 최초 20% 점유율 돌파...독주체제제일기획, 美 인터광고상 석권삼성SDI 38주년 "당신을 통해 희망을 봅니다"삼성디지털카메라, 2008 TIPA ... 물산, 8억 달러 규모 지하고속도로공사 수주삼성전자, 그린피스 선정 친환경기업 1위!삼성생명, 청소년 대상 국내 최대 그림대회 개최삼성 광고, ‘소비자가 뽑은 좋은 광고상’ 석권
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.17
  • [인문]문화통합의 시대와 문학-사이버 문학의 시대적 성격과 세계관
    및 네트워크 문학, 하이퍼텍스트 문학, 컴퓨터 게임의 서사, 인터렉티브 영화등 여러 장르에 걸쳐 고찰해보고자 한다.2. 사이버 문학의 성격과 문학 작품에의 수용우리 문학에 사이버 ... 스토리텔링의 장르를 인터넷과 네트워크 문학, 하이퍼텍스트 문학, 컴퓨터 게임의 서사이론, 인터렉티브 영화의 서사 4가지로 구분하여 살펴보기로 한다.(1) 인터넷과 네트워크 문학이 ... 의 다양한 문화산업이나 기업 광고 등으로 효용성의 적용 영역을 넓혀가고 있다. 그러므로 소설의 외형을 가진 사이버 문학 또는 디지털 문학은, 그 의미 개념에 있어 이미 정론적 사실
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.19
  • [이비지니스]Travelocity,트레블로시티,트레벨로시티
    친구 찾기! - 두 명의 이용자가 온라인상에서 만나 여행을 계획하고 예약하는 서비스 - 서비스 이용 시 실시간으로 인터렉티브한 채팅 통해 최선의 여행 선택 - 이용자로 하여금 편의 ... 명이다 예약 매출은 32억 달러, 광고 매출 630만 달러! (2001년 기준) 예약 가능한 협력업체 700개 이상의 항공사, 55,000개 이상의 호텔 50개 이상의 렌터카 회사 ... ⑴ 수익의 다각화를 위한 노력 초기 비즈니스 모델(수익은 한곳의 기본 원천에서 나온다) 항공권을 온라인으로 팔고 온라인 광고를 통해 돈을 번다는 간단한 개념 실패 사례) 디즈니 포털
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • 모션 그래픽 디자인 분야의 왕 카일 쿠퍼
    인터렉티브 디자인 리포트-목차-? 스파이더맨 2? 영화보다 영화적인? 스토리를 함축한 디자인? 자연을 활용한 어둠의 이미지? 운동성의 시대를 반영? 모션그래픽의 가능성모션 그래픽 ... 들은 단지 배우와 스탭들의 이름만 읽는 것이 아니라, 처음부터 영화의 내러티브 속으로 더 적극적으로 빠져들 기회를 갖게 되는 셈입니다. 하지만 쿠퍼의 타이틀 시퀀스는 항상 그 자체 ... 적인-이제 마흔을 넘긴 카일 쿠퍼는 현재 모션 그래픽 분야의 1인자로 명성이 자자합니다. 말 그대로 ‘움직이는 그래픽’을 뜻하는 모션 그래픽은 영화와 TV, 광고 등 영상 매체
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.03.17 | 수정일 2024.11.06
  • [광고] 광고물의 크리에이티브, 표현전략, 매체전략
    알아 볼 수 있다. 라인광고, 기업포럼, 홈쇼핑, 멀티미디어 광고광고 형태가 다양하다.- 인터렉티브 미디어 광고 : 인터넷의 쌍방향성을 활용하여 소비자의 취향을 분석해서 차 ... ※ 광고매체별로 광고물의 크리에이티브, 표현전략, 매체전략 등을 중심으로 조사 분석하여라.1. TV 광고TV광고는 높은 보급률에 의해 거의 모든 사회계층과 세대, 전 세계의 여러 ... 에게 강한 인상을 줄 수 있어 상품에 대한 친근감을 높일 수 있으며, 네트워크 TV는 전국을 커버하지만 어떤 광고주가 특정의 지역을 대상으로 광고하고자 한다면 그 지역의 SPOT광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.19
  • 문화콘텐츠 리포트- 세컨드 라이프와 위젯의 서비스 운영전략
    프로그램을 보게 되는 방문자들이 모두 광고를 시청하는 소비자 집단이 되는 셈이다.그러나 인터렉티브 기능이 있는 위젯은 컴퓨터 용량을 많이 차지하므로 페이지로딩 속도를 지연 ... 으며 상상하는 인물을 창조 또는 자신이 그 인물이 될 수 있다. 이렇듯 현실세계를 그대로 반영하고 있기 때문에 광고효과 또한 매우 효율적이어서 기업들의 광고투자로 인한 수입이 늘어나 ... 여 계속적으로 회원의 숫자를 늘림과 동시에 매니아 층을 두텁게 만들어 수익을 극대화 시킨다. 광고효과를 이용하여 기업의 투자를 이끌어 내기도 한다.이상의 내용은 Second Life
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.25
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2025년 05월 19일 월요일
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