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"음악팬덤" 검색결과 441-460 / 819건

  • 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다
    기 때문이다.2) 여성 팬덤과 대중문화 소비방송계는 여성 시청자의 니즈를 적극적으로 수용해 콘텐츠를 제작한다. CJ E&M은 국내에서 가장 오래된 대형 음악 전문 체널 Mnet을 통해 ... 아서 쓰셔도 되고 영화나 드라마, 대중음악 등 특정 장르를 대상으로 삼아서 쓰셔도 됩니다.대중문화의이해교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대 ... 의 생산자들이 어떤 방법을 사용하고 있는지 분석해 보시오. 대중문화 전반을 대상으로 삼아서 쓰셔도 되고 영화나 드라마, 대중음악 등 특정 장르를 대상으로 삼아서 쓰셔도 됩니다.제목
    방송통신대 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술 사회학과 관련된 문화비평 (- 아이돌)
    , 대중적으로 발라드 음악을 선택하는 것이 대중들에게 보다 많은 사랑을 받지만 주요 고객층인 팬덤은 대부분 대중들이 시끄럽다고 듣지 않는 남자 아이돌 댄스곡을 발라드 컵셉에 비해 ... . 과거 서태지에서부터 시작된 팬덤 문화는 이에 뒤이어 HOT, 젝스키스, 신화 등 10대 여학생들을 사로잡은 막대한 영향력을 과시했다. 아이돌에 흥분한 여학생들은 밤을 지새우며 좋 ... 를 들면 티셔츠, 쿠션, 모자 등을 수집하여 자신의 방안을 아이돌로 가득 채웠다.우리의 젊은이들은 왜 이렇게 아이돌에게 열광하는 것일까. 팬으로서 그들을 좋아하고 그들의 음악
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    를 선호하는 팬들의 집단을 일컫는다. 우리나라는 1980년대의 조용필의 '오빠부대'가 과거 아이돌 팬덤의 시초라고 할 수 있다. 이후 1990년대 초반 서태지의 팬클럽이 음악 소비자 ... 한국 여가문화의 이해- 아이돌 팬덤 문화를 중심으로-- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팬덤 문화의 개념2. 아이돌과 팬의 소통방식의 변화3. 아이돌 팬덤 문화의 변화3-1. 1 ... 세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-2. 2세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-3. 3세대 아이돌 팬덤 문화의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국인의 여가문화는 문화예술참여활동, 스포츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • BTS예술혁명 독후감
    줄거리 때문만이 아니라 줄거리가 시청각적 이미지와 함께 펼쳐지기 때문이다. 음악도 마찬가지이다. 노래는 가사는 분명 중요한 메시지와 의미를 담고 있지만, 노래는 가사만으로 이루어져 있 ... 을 거두는데 가사가 전달하는 메시지가 소리와 춤, 영상 못지않게 중요한 역할을 했기 때문이다.노래에 담은 사회 비판 메시지방탄 음악의 가사들은 여타 아이돌 그룹의 것과 확연히 다르 ... 한 홍보효과를 발휘한 것이다.영어 중심의 위계 구조 해체온라인상의 팬덤의 힘은 현실 세계도 변화시킨 것이다. 구체적인 예로 한국어 사용을 들 수 있다. 방탄노래의 파트마다 누가 노래
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.09.07
  • 청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰 - 팬덤(Fandom)문화를 중심으로
    시키는 대중문화로 재가공된다. 그것은 ‘평범한’ 수용자들의 대중문화와 비슷하면서 아주 다르다. 팬덤은 지배적인 가치 체계에서 멸시받는 문화 형태들, 즉 팝 음악, 로맨스 소설, 만화 ... 의 다양한 모습들에 관심을 가질 필요가 있다는 김현정 · 원용진(2002)의 팬덤의 진화와 정치성에 대한 주장에 관심을 기울일 필요가 있다.3) 즐거움청소년들은 대중가수의 음악보다는 그 ... 청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰-팬덤(Fandom)문화를 중심으로--목차-Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적Ⅱ. 청소년문화1. 청소년문화의 보편적 시각2. 청소년문화
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.29
  • 음악으로 세대 차이를 해소할 수 있다
    음악으로 세대 차이를 해소할 수 있다기술의 급격한 발전으로 사회가 빠르게 변화함에 따라 세대 간의 가치관과 문화의 차이가 이례적으로 빠르게 발생하고 있다. 1960년대 서부 국가 ... 음악 성향에서 가장 많은 차이점이 드러났다. 이러한 세대 차이의 해결방안으로는 다양한 것들이 존재하지만 이번 글에서는 미디어를 통해 빠르게 전파되어서 세대 간의 가장 많은 차이점 ... 이 드러난다는 음악이 오히려 세대 간 공유될 수 있는 소통 창구로도 작용할 수 있다는 것을 두 개의 예시를 들어 설명해 보고자 한다.첫째로, 영화 보헤미안 랩소디의 주인공 밴드 퀸
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문 하나 읽고 그걸 요약정리하면서 거기에 대해 자기의 생각과 더불어 한류에 대해 새로운 연구과제가 있다면 무엇일지 쓰는 것입니다.
    과 방송 신문 뉴스 등에서 본격적으로 소개되면서 인기는 검증되었다.음악을 소비하고 유통하기 위한 채널로서 유튜브라는 글로벌 동영상 플랫폼은 멀지 않은 미래에 그 어떤 음악 플랫폼 만큼 ... 라고 할 수 있다.5) 한류와 K-pop팬덤한류의 해외 팬들에 대한 연구의 시작은 한국에서 ‘아시아의 한류’라는 용어를 사용하면서 일본, 중국, 홍콩, 대만과 같은 동아시아 팬들에 대하 ... 여 분석한 것에서 출발한다. 팬덤 연구에 있어서 문화 생산자들의 지배적인 전략과 이에 대한 팬들의 반응은 다양하게 논의되고 있다. 그러나 한류 팬덤에 대한 기존 연구들은 해외 팬
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • [A+] 자연과기술명작세미나 멋진신세계 : 현대 소마에 관한 고찰
    한 개념이다. 이 ‘미적 실존’은 참되고 순수한 것, 정신적인 것으로 나타나는데, 음악과 사랑, 술 등 다양한 쾌락을 최대한으로 즐기며 ‘이 순간만을 위해서 살아가는 것’을 행동양식 ... 들에게 소마가 될 수 있다는 것이다. 예시로 ‘팬덤 문화’를 꼽을 수 있다. 팬덤이란 광적인 사람을 뜻하는 퍼내틱(fanatic)의 ‘팬(fan)’과 -의 집단 뜻하는 접미사 ‘덤 ... (-dom’의 합성어로, 주로 연예계나 스포츠계의 팬 집단을 일컫는다. 팬덤이 문화에 끼치는 영향력이 점점 증대되며 ‘팬덤 문화’라는 말이 탄생 될 정도로 현재 우리나라를 대표
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.01
  • [서평] SM 리퍼블릭
    대 농대 그룹사운드 샌드페블스(록)과 4월과 5월(포크; 밥 딜런 김민기 같은)에서 가수생활을 했다. 미국에 유학을 가서 전산을 전공했다. 거기서 비디오 음악의 가능성을 보 ... 다.슈주의 멤버를 변경하려 했더니, 팬들이 데모를 하고 난리가 났다. 해서 멤버를 바꾸지는 못하고 다른 방식을 썼다. 149쪽은 수쥬의 방식이다.3. 팬덤팬덤의 안티는 기획사란 ... 이야기가 있다. 팬덤이 기획사에게 돈을 만들어준다. 음원은 1원, 음반은 만원이다. 음반은 팬사인회 응모권을 판매하기 위한 비싼 도구다. 공연을 가면 객단가가 10만원을 넘어선다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.11
  • SM 마케팅 분석
    게 되었다. 1999년 남성 R&B Hip Hop 듀오인 '플라이 투 더 스카이(Fly to the Sky)' 음반 출시로 기획력과 음악성을 인정받았으며, 2000년 아시아 및 세계 ... . 아이돌을 활용한 굿즈가 만들어졌고 이들은 팬덤을 겨냥하여 제작되었다. 굿즈란 특정 인물이나 그 장르 및 인물의 아이덴티티를 나타낼 수 있는 모든 요소를 주제로 제작된 상품 ... , 용품을 뜻한다. 아이돌을 응원하는 응원 봉, 풍선, 우비 등 다양한 제품이 아이돌의 이름을 붙여 나왔고, 아이돌을 좋아하는 이들은 이를 구매하기 시작했다. 이러한 팬덤의 충성 소비
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    을 엔터테인먼트라 한다. 이 엔터테인먼트를 상품화, 구체화하는 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.해서, 엔터테인먼트 산업은 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 음악, 방송, 공연, 인터넷 ... 다. 한콘진에서 매년 내는 백서에 의하면 다음과 같이 분류된다. 시장규모와 성장성에 유의해서 보라.[최근 5년간 장르별 콘텐츠산업 매출액 규모]지식정보, 캐릭터, 음악, 게임 ... 의 스탠 리 등에서 사례를 찾을 수 있다. 이하, 절을 바꾸어 3대 음악 기획사를 중심으로 특징을 좀 더 명확하게 해보자.4. 3대 기획사SM, YG, JYP 중에서 순수하게 음악
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 바그너 니벨룽의 반지 오페라 감상 레포트
    바그네리안이란 바그너의 추종자를 뜻하는 말로, 그의 곡과 연주회에 열광하고 사랑하는 사람들을 뜻한다. 따라서 최근 ‘팬덤’ 문화의 시초는 아마 바그네리안과 같은 사람들 일 것이 ... 다.(1) 나는 수업시간에 이런 바그너와 바그네리안에 많은 관심이 생겼는데, 그 이유는 나 또한 팬덤 문화에 참여하고 속해 있는 사람이기 때문이다. 팬덤 문화의 일원으로 바그너 ... 가 가진 매력이 무엇일지 생각해보았고, 이는 ‘라인의 황금’이라는 오페라 공연을 감상하게 된 한 계기가 되었다. 무릇 팬덤 문화에서 스타를 사랑하는 이유는 다양하겠지만, 그중 하나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23 | 수정일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화비평문, 전 세계가 열광한 방탄소년단의 인간미
    다른 아이돌과 크게 다를 바가 없었다. 그 정도의 외모나 음악성, 안무 등은 다른 아이돌들에게서도 쉽게 찾아볼 수 있었기 때문이다. 그랬던 그들이 K-POP의 범주를 넘어, 단독적인 ... 는 없다고 생각한다. 그들과 그들의 팬덤인 전 세계 ‘아미’를 견고하게 연결시켜 준 것이 바로 SNS의 활용이기 때문이다. 방탄소년단은 실제로 데뷔 전부터 멤버들이 공용으로 운영 ... 적 흐름이었던 SNS를 활용하면서 잘 실현되었던 것으로 사료된다.2. 에 대한 해석 및 평가그들의 팬덤인 ‘아미’는 방탄소년단 멤버들을 마치 친한 친구처럼 생각한다. 수천억의 수익
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 한국의 10대 팬덤문화, 팬덤문화의 형성, 세대별 팬덤문화, 팬덤문화의 특성과 의미
    를 포함한 음악 소비자 운동으로 확대됐다.(3) 팬들의 새로운 즐기기 방식 : 온라인 팬덤오프라인과 온라인 비교TV, 신문 등 오프라인 미디어 환경에서, 팬들은 정보를 얻을 수 있 ... 국제문화와 커뮤니케이션변화하는 팬덤, 그 속의 “나”: 한국의 10대 팬덤문화는 청소년의 단순한 저항문화가 아닌가치를 지닌 문화다목 차1. 팬덤문화란 무엇인가----------- ... ----------------- 32. 팬덤문화의 형성 및 세대별 분석------------------- 33. 팬덤문화의 특성-----------------------------
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.14
  • <콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt
    . contents ONLY 콘텐츠란 무엇인가? 동영상 음악 웹툰 소설 기사 시 게임 SNS 상의 사진 , 텍스트 오디오북 강의 디지털 콘텐츠Chapter 1 . contents ... . 소셜미디어(인스타그램) 인스타그램의 역할 커머스 플랫폼의 대체재 소셜 미디어 생활 포털 메신저 커머스 플랫폼 광고 플랫폼 인플루언서 이용자 라이프스타일 팬덤 효과 구매 결정 ... 한 산업에 활용 스트리밍 시장 성장 클라우드 게임Chapter 6. 음원 스트리밍 개인 맞춤형 음원 큐레이션 ( 스포티파이 ) 오리지널 음악 콘텐츠 ( 애플뮤직 )Chapter 7
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현 사회에서 청소년문화가 보편적 문화(주류문화) 중의 하나라는 설명을 사례를 통해 서술하시오
    의 영향을 크게 받으며 특정한 음악이나 스타일 등 대중 문화적 자원을 향유하며 집단 공통의 문화를 형성해 나가는 것이다. 특히 오늘날의 사회에서는 SNS와 인터넷 등이 발달하면서 과거 ... 의 대표적인 스타일이나 표현 양식이라 할 수 있는 대중음악이나 컴퓨터 게임 등은 더 이상 청소년들만의 전유물이라 할 수 없다. 삼촌팬, 이모팬이라는 용어가 만들어지듯 최근의 많은 청 ... 소년문화는 단지 청소년들에게만 한정하여 향유되지 않는다. 대표적인 청소년 문화로는 아이돌 팬덤 문화를 꼽을 수 있다. 한국기업 평판연구소의 빅데이터 분석 브랜드 평판 1위로 꼽히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 국제경영 ) 세계적으로 돌풍을 일으키고 있는 한류의 영향은 한국의 위상과 국가브랜드를 향상시켰으며, 이에 따른 경제적 파급효과는 매우 크다.
    라는 이미지를 구축함으로써 동, 서양이 공감하는 청춘의 이야기를 뮤직비디오로 풀어나가고자 했으며 그것이 핵심 팬덤뿐만 아니라 보편적인 음악적 취향으로 세계적으로 공략할 수 있는 것이 ... 를 제시하고 끊임없는 자기진화를 해왔다고 할 수 있다. 중국이나 일본, 베트남 등 동아시아지역에서 청소년과 젊은 세대가 주축이 되어 한국의 음악과 드라마, 영화와 같은 대중문화와 인기 ... 는 예시가 많다.한국의 대중문화가 아시아를 넘어서 세계적으로 주목을 받음으로써 K-pop이 가치있으면서 유의미한 킬러 콘텐츠로 국내 음악 산업의 다양성과 경쟁력 제고를 통해 전
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 대음이 기말
    대중음악과 수용자3. 팬덤 (fandom)3)팬덤의 구별.차별 경향. 팬덤의 안팎을 명확히 구별하려는 경향팬들간의 긴장 관계가 상당함. 70년대 남진, 나훈아 시대부터 그랬 ... 음. 팬덤 안에서도 경쟁이 있음. 그룹내 선호 멤버에 따라. 팬덤의 안팎을 명확히 구별하려는 경향. hot, 젝스키스. 우리는 너희와 다르다는 팬 정체성을 색을 통해 종종 드러냄. 사진 ... ) 붉은색 동방신기 펄블루 슈퍼주니어 파스텔로즈 소녀시대 펄아쿠아 샤이니 요즘: 무모양 마마무 봉. 용어 많이 등장. 팬덤도 다양. 몰입상태에 따라 구분 가능 - 사생팬덤(직찍
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.13
  • 빅히트 엔터테인먼트 전략 검토
    가 14만명이었고, 절반이 영미권, 나머지 다수도 글로벌 팬덤이었다. 라이브 스트리밍이 돈을 벌 수 있다는 증거다. VOD를 만들어 부가가치를 만들 수 있다. 요즘 음악은 녹음실 ... 빅히트 엔터테인먼트 전략 검토1. 빅히트 엔터테인먼트1.1. 개요미션은 음악, 아티스트를 통한 위로와 감동이다. 음악을 통한 힐링으로 이해한다.목표는 음악 산업의 혁신이다. 상업 ... 음악을 하는 팀이니, 어떻게든 비즈니스 모델을 바꾸어야 게임 체인저가 될 수 있다.유튜브를 통한 마케팅, 공연을 통한 이익 창출이 큰 그림이다.음악산업 혁신이란 목표를 달성하기
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있는데 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년들에게 어떤 영향을 미치고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    을 좋아하는 청소년들은 점차 팬덤 문화로 형성되었다. 팬덤에 속한 이들은 자신이 좋아하는 아이돌을 가까이에서 보고 싶다는 마음으로 팬 미팅과 싸인회를 참가하기 위해 기꺼이 자신의 지갑을 ... 적이게 되고, 점차 선정적인 노래, 가사, 안무, 복장을 채택한다. 그러한 가운데 팬덤문화의 주축을 이루는 것은 대체로 청소년이다. 따라서 본론에서는 아이돌 가수들의 선정적인 노래 ... ‘난 알아요’ 를 발표하면서 가요계에 혜성처럼 등장했다. 음악이 갖는 파격성과 창의성, 주류 문화에 대한 공격성, 소외된 젊은 세대에 대한 위로를 통해 그들은 시대를 대변
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.17 | 수정일 2020.02.24
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2025년 08월 13일 수요일
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