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"유럽애니메이션" 검색결과 441-460 / 3,622건

  • 기업분석 "라인"
    애니메이션에서 게임 , 테마파크 , 카페 등을 선보였고 , 아시아 주요 도시에서 라인프렌즈 스토어를 운영 중 이다 .Ⅱ. 기업분석 - 온 오프라인 시장 - 주요 서비스 - 협업 마케팅 ... 판매 총액은 23 억 원을 넘어서며 새로운 모바일 콘텐츠 생태계 로 자리잡음 . 특히 , 스티커에서 파생된 캐릭터가 상품화 • 애니메이션화되며 크리에이터스마켓이 새로운 OSMU ... 국가 서비스 특징 2010 년 3 월 2011 년 3 월 2010 년 1 월 10 억 명 1 억 4 천만 명 10 억 이상 한국 일본 , 대만 , 동남아시아 미국 , 유럽 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사진의이해) 알프레드 스티글리츠의 “등가(Equivalent)”에 관해 조사하고 그 내용을 쓰시오
    을 하지만, 만화나 애니메이션 같은 고전적 이미지들을 통해 다양성 또한 추구하고 있고 각각의 장르에 마니아들은 꾸준하고 고정적으로 그 콘텐츠들을 소비하고 있다. 사람들은 일상생활 ... 방식을 통해 표현할 것인가에 대한 구체적인 방법들을 찾아내지 못했다.알프레드 스티글리츠는 19세기 후반 유럽의 다양한 회화 주의 사진전에서 수상했으며 시선을 끌기 시작했다. 그 ... 스티글리츠의 사진들은 초기에 사실주의에 입각한 경우가 많았다. 1907년 ‘삼등 선실’은 그가 유럽여행을 하던 중 호화여객선 ‘카이저 빌헬름 2세’의 갑판을 걷다가 찍은 사진이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • [교육심리학] 가장 선호하는 인물을 선정하고, 해당 인물을 다중지능이론에 기반하여 분석- 축구선수 손흥민
    대표 팀 주장이자 현재 유럽 프리미어리그 ‘토트넘’에서 주전 선수로 활약 중이다. 손흥민은 유럽 5대 리그 아시아인 통산 최다 득점자, 챔피언스 리그 아시아인 최다 득점자로 그 ... 의 주급은 14만 파운드(한화로 약 2억 1300만 원), 연봉으로 환산하면 720만 파운드(한화로 약 111억 원)에 달하며 유럽 프리미어 리그 연봉 순위 23위에 올라있다. 또한 ... 으로 접해왔는데, 그 중 가장 기억에 남는 것은 유럽 프리미어 리그의 최강팀인 맨체스터 시티와의 챔피언스 리그 8강전 경기였다. 상대팀에게 2:0으로 뒤지고 있는 상황에서 손흥민은 끝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.27
  • 제대로 번역한 Reading Explorer3 (2nd edition) UNIT3A. Dangerous Journey
    UNIT 3. Animals in Danger3A: Dangerous Journey 위험한 여정IT’S AN ASTOUNDING FEAT: Every summer, three ... 에서 유럽과 아시아로 이동한다.In the winter, they return to Africa’s warmer shores. As they travel from one place to
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.06 | 수정일 2020.07.23
  • 리포트-미국의 자동차 문화
    18세이다. 대부분의 고등학생이 졸업해야 만18세이므로, 직접 차를 운전해 등, 하교하는 모습은 우리나라에선 보기 힘들다.[그림 2] 단독주택과 차고, 많은 차, 출처 ? 애니메이션 ... 시리즈 ‘심슨’ 이밖에도, 미국배경의 영상매체에선 우리나라 사람들에게 차와 관련해서 이색적인 모습들이 많이 연출된다. 미국 애니메이션 ‘심슨’시리즈에선, 집마다 큰 차고가 붙어있 ... 하는 자동차의 종류는 모두 다르다. 우리나라는 중형 세단, 유럽과 일본은 경차, 소형차가 인기가 많다. 미국은 어떤 종류의 차량이 가장 많이 팔릴까? 바로 픽업트럭이다. 픽업트럭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.16
  • 미야자키 하야오의 애니메이션
    ‘미야자키 하야오의 애니메이션’과제를 하기 위해 내가 일본에 관심 있는 분야가 무엇이 있을까? 그냥 전공과 관련해서 일본의 사회복지와 아동복지법에 대해 조사를 할까? 생각을 하 ... 다가 문득 집에 있는 가오나시 인형을 보고‘아! 이거다.’라는 생각을 가지고 미야자키 하야오의 애니메이션에 대해 조사해보기로 하였다. 초등학생일 때부터 , , 등 미야자키 하야오 ... 의 애니메이션을 많이 봐왔다. 이제는 직접 조사를 해보면서 더 관심을 가지려고 한다.먼저 미야자키 하야오는 941년 1월 5일, 도쿄 도 분쿄 구에서 4형제 중 차남으로 태어났
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.17
  • 현대의서양문화 ) 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    적 기법과 뒤샹의 사상과 결합하게 되었으며 그 결과 미국에는 앗상블라쥬의 기법이 나타나기 시작했고 유럽에서는 누보레알리즘의 기법이 발생했다. 이러한 흐름에서 로버트 라우젠버그, 쟈스퍼 ... 자 데즈카오사무는 자신의 연재만화를 ‘우주 소년 아톰’, ‘밀림이 왕자 레오’ 등의 애니메이션으로 제작하였다. 이러한 TV 애니메이션은 일본이 오타쿠 문화가 태동하는 계기를 만들 ... 어 주었다.오타쿠 문화는 1990년대 미야자키 하야오의 애니매이션이 세계 시장에서 성공을 거두면서 대중적인 문화로서 인정을 받게 되었다. 이러한 재패니메이션의 성공은 일본의 대외정책
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 문화도시 사례연구 캐나다 프린스 에드워드 아일랜드주 - 빨강머리앤 관련
    이고 있다.Ⅲ. 『빨강머리 앤』의 도시 : 프린스 에드워드 아일랜드1. 프린스 에드워드 아일랜드와 L.M.몽고메리프린스 에드워드 아일랜드는 18-19세기 유럽인들이 발견한 후 ... 되는 아동도서로 안착이 되었으며 1981년에는 독자타깃을 성인으로 넓히며 소녀가 아닌 ‘여성의 책’임을 강조하였다. 또한 1985년 미야자키 하야오의 애니메이션이 한국에서 방영 ... 되어 아동타깃의 콘테츠가 넓혀졌으며 1990년대에는 소설과 애니메이션을 보고 자린 세대가 부모가 되어 자식에서 권하는 문화의 대물림으로 소비되어왔다고 하였다.< 넷플릭스 오리지널 시리즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.31
  • Polio Virus (폴리오 바이러스)
    VIRUSHISTORY B.C 1500 이집트 왕가의 성직자 Paralytic disease 가 북유럽에 1800 년대 후반기에 나타나면서 Polio epidemics 문제가 나타남 1916 년 ... vaccine 을 실지시험하기에 어려움이 많았음  1958 년 싱가포르에서 200000 어린이를 대상으로 type 2 poliovirus vaccine 을 접종 1960 년 동유럽 ... vaccine 의 개발 2) no animal reservoir 3) WT poliovirus 는 오직 3 개의 혈청형만 존재함 ( 유전적으로 안정함 ) 4) OPV 는 mass
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12 | 수정일 2020.06.17
  • 일본영화의 과거와 현재
    한다 해도 과언이 아니다. 일본의 영화산업은 일본의 정치, 문화와 밀접한 역학 관계를 맺으며 발달한다. 그러한 과정 속에서 헐리우드나 유럽 영화와는 다른 일본 특유의 독특한 영화 ... (Japanimation)일본 영화사상 구로사와가 일본 극영화의 핵이었다면, 데즈카 오사무는 일본 애니메이션의 핵이라 해도 과언이 아니다. 데즈카 오사무는 1950년 "만화 소년"에서 5년간 ... 연재한 와 으로 일본 애니메이션의 거성으로 떠오른다. 그 영향으로 오늘날 , 등의 거물급 애니메이션들이 탄생할 수 있었고, , , , 등을 비롯한 캐릭터 상품들이 어마어마한 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 문화산업 추세
    마켓(WCM)은 동유럽 국가들과 한국/중국과 같은 아시아국가들 간 비즈니스 기회가 점차 확대됨에 따라 한국 콘텐츠를 현지 시장에 적극적으로 홍보하는 계기를 만들기 위하여 처음 ... 으로 참가하게 되었다. 특히, 출산율이 높은 러시아의 특성상 참가 전부터 교육용 애니메이션과 친숙한 동물캐릭터가 나오는 애니메이션 등의 수요가 높을 것으로 예상됐는데, 5월 27일~29 ... 일 현지 행사 참가를 통해 국산 애니메이션 제작 기업의 계약실적이 발생하였고 향후에도 해당 지역 국산 콘텐츠 진출이 확대될 것으로 보인다. 총 8개 방송/애니메이션 분야 국산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아 AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 의 인기에 힘입어 국내에서 포켓몬 상품 ... 오’는 밸런타인데이를 맞아 캐릭터를 활용한 한정 협업 상품 6 종을 내놓아 출시 하루 만에 완판되는 인기를 얻었다 .유럽의 글로벌 메이저 시장과 중국 신흥 전략시장 진출을 세계 ... 에서는 뉴미디어 채널을 통한 조회수가 100 억 뷰를 기록 애니메이션 기반 - 출동 슈퍼윙스 성 공 전 략 라 이 선 싱스마트스터디가 만든 유아 교육 콘텐츠플랫폼으로 동요와 동화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물) 등 9개 ... 카테고리가 소비율과 호감도를 포함하여 모든 비교 가능 국가에서 상승하였다.: 중남미 지역에서 미국과 유럽의 한류 영향으로 아시아 음악이 전반적인 흐름을 남기고 갔다. 큰 대중 ... 를 광고모델로 기용하여 아름다운 미모와 늘씬한 몸매를 강조하였다. : 영화배급, 공연기획, MICE(관광 및 이벤트), 온라인게임 배급, 방송사, 애니메이션, 엔터테인먼트 콘텐츠 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사피엔스를 읽고-무엇이 인간인가!
    으로 바라볼 수 있게 해주었다.농업혁명 이후 발전에 발전을 거듭하던 인류는 약 500년 전, 유럽에서 과학혁명이 시작되었다. 과학혁명은 산업혁명과 함께 발전했으며 자본주의를 낳았으며 자본 ... 에서는 청소년 시절에 보았던 일본 애니메이션 ‘에반게리온’이 떠오르기도 했다. 그 애니메이션에서도 주인공인 신지, 레이, 아스카 등이 에반게리온을 조종하는 장면이 저자가 소개하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.13 | 수정일 2020.09.23
  • [경북대학교] 동화의 세계 기말고사 수업내용 총 정리
    함보편적인 인간의 행동양식이 동화에 반영/ 국가, 집단 마다 특색있는 인간의 행동방식이 동화에 나타나기도 함디즈니 애니메이션 ? 신데렐라-> 프랑스 샤를 페로의 동화를 바탕 ... 으로 에니메이션 제작* 신데렐라 콤플렉스(1983) - 콜레트 다울링- 자신의 운명을 자기 스스로 개척해 나갈 수 없는 여성- 남성에게 의존하여 안정된 삶을 꾀하려는 여성의 심리상태인간 ... - 주도권을 쥐기 위한 투쟁 (직접적)- 유럽, 앵글로섹슨계 (발전한 사회)- 남성이 보다 더2. hetero ? dynamic 행동방식- 물고기, 새, 공작새 : 교미할 때
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.01.06
  • 세계의 의식주
    여자의 머리카락을 가리 기 위한 것으로 유럽 전반에 나타났던 특징 . 1) 네덜란드의 모자 – 더치 보닛 (Dutch bonnet ) 1. 유럽 – 네덜란드 ( 낮은 땅 ... ) 의 의생활애니메이션 - ‘ 플랜더스 (Flanders) 의 개 ’• 크롬펜 (Klompen) - 네덜란드의 잔세스칸스 (Zaanse Schans) 마을에 살던 사람들이 신던 나무 신발 ... 를 넣고 걸쭉하 게 끓인 수프 , 겨울철에 주로 즐겨 먹음 . 1) 네덜란드의 전통음식 – 헤링 , 에르텐 수프 1. 유럽 – 네덜란드의 식생활헤링 ( Herring) 에르텐 수프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.08
  • 러시아의 한류열풍 발표자료.
    , 동남아시아 지역에서의 유행현상을 의미한다 . 최근에는 남미를 비롯해 유럽까지 그 시장이 확장되고 있다 . - 문화체육관광부 -K-POP 이미 러시아에는 많은 한국 아이돌들이 인기 ... 다양한 그룹들이 인기를 끌고 있음을 알 수 있다 .Мульт фильм 얀덱스에서의 검색결과 . 다양한 외국만화 특히 디지니에서 만든 애니메이션이 인기가 많음을 알 수 있 ... 다 .Мульт фильм 러시아의 대표적인 만화 영화는 우리가 흔히 알고 있는 마샤와 곰이 있다 .Мульт фильм 인기가 많은 애니메이션은 이렇게 파생상품이 나오는데 , 과연 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.03
  • [현대의서양문화 B형] 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오
    한 정의를 과거로 추방하는데 기여했다.2) 네오팝(NEO POP)네오팝이란 전쟁 후, 고도의 성장기에 애니메이션이나 만화, 음악 등 대중문화의 영향을 받으며 자란 세대의 문화집약이 ... . Duchamp)의 샘 -그가 사인하여 1917년 뉴욕 독립작가협회 전시에 출품한 남성용 사기 변기 일 것이다.초현실주의는 설혹 빈약하고 온전치 못하나마 전쟁 전 유럽대륙 모더니즘 ... ), 키덜트, 코스튬, 트랜드, 홈리스, 게임아트, 간판, 쇼핑, 만화와 애니메이션, 디자인, 펜시상품, 그래피티, 스티커그림, 포르노그래피, 스타쉽, 팬클럽, 그리고 각종 하위
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 원격교육 구성요소 중 프로젝트학습모형에 대한 개념설명과 프로젝트 기반학습사례를 제시
    ) EMT(Educational Media and Technology)3) Animals of the Tropical Rainforest4. 분석 내용을 바탕으로 한 개선방안5. 나 ... 을 말한다. 프로젝트 학습법은 16세기 유럽의 건축학에서 발생한 후 진보주의의 영향을 많이 받았고 Kilpatrick이 ‘The Project method'라는 주제로 논문집에 논문 ... 교사의 역할을 명확히 설명해주고 있다.3) Animals of the Tropical RainforestAnimals of the Tropical Rain forest는 한 문서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 마담 프루스트의 비밀정원 영화감상문 (작품소개/줄거리/감상으로 구성)
    는 출연하지 않는다. 하지만 프랑스 특유의 잔잔한 감성과 색감, 멋진 O.S.T의 조합으로 최근에 재개봉에 이를 정도로 인기를 얻었다. 영화의 감독을 맡은 실뱅 쇼메는 주로 애니메이션 ... 위주로 작업을 했다. 그가 연출한 작품 중 유일하게 애니메이션이 아닌 ‘사랑해, 파리’의 경우 감독만 20명 이상인 공동작업이라 이 작품과 비교하기가 어렵다. 프랑스에선 아틸라 ... 생각했는데 반전이 있었다. 유럽의 잔잔한 영화라는 편견을 버리고 일단 이 영화를 보기만 하면 아마 누구나 마담 프루스트의 유혹에 빠질만한 영화다.그랜드캐니언 사진을 뚫어지게 쳐다보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
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