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"엔씨소프트" 검색결과 441-460 / 2,019건

  • [경영학][기업경영사례분석] 엔씨 소프트의 성공 신화
    %가 성장한 수치로 인터넷/게임 업계 전체에서 최대 매출이며, 엔씨 소프트 설립이래 최초로 매출 2,000억원을 돌파한 수치이다. 해외 로열티 역시 설립이래 최고치인 379억원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.15
  • [마케팅 ] nc소프트 리니지 마케팅 성공 사례
    :41997. 03 - 엔씨소프트 창립12 - 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너1998. 09 - 리니지 국내 서비스 개시1999. 04 - 한국전자통신연구원 등 그룹웨어 공급계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [전략론] Nc소프트사의 선도기업고수전략
    Nc소프트사의 선도기업고수전략조원 : 1998109033 1999109042 1999109072NC소프트사의 선도기업 고수전략목차 1.NC소프트사의 선도기업현황과 경쟁기업현황 2 ... .NC소프트사의 차별화 전략 3.NC소프트사의 협력전략 4.NC소프트사의 전략적 발전방향BCG Matrix13%최대경쟁사시장점유율45%자사 시장점유율50%시장성장율600억매출액목표 ... 적인 투자 필요리니지Cash cowsDogsQuestion marksStars리니지1-1리니지게임의 시장선도현황400260140100넥슨50031019080NC소프트20012000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.08
  • 증권모의투자(S-Oil, 경남에너지, 엔씨소프트)
    {목 차□ 모의투자 종목 및 투자액 1Ⅰ. S-Oil 2Ⅱ. 경남에너지 3Ⅲ. 엔씨소프트 5{{모의투자 종목 및 투자액{종 목3월18일 종가수 량투자액s-oil83,00050주4 ... ,150,000경남에너지1,7202054주3,532,880엔씨소프트77,20030주2,316,000현 금1,120합 계10,000.000{Ⅰ. S-Oil□ 개 요. S-Oil ... 의 시너지 효과를 창출할 수 있을 것이다.{Ⅲ. 엔씨소프트□ 개 요. 엔씨 소프트는 한때 온라인 게임 순위 1위를 차지했던 리니지로 유명한 온라인 게임 업체이다. 요즘 새로운 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • [NCSOFT COM2US] [ 대표기업 경쟁기업 마케팅, 경영전략비교분석 ] 엔씨소프트 컴투스 기업비교 분석 마케팅전략 해외진출 성공요인분석.ppt
    1) 컴투스 문제점 및 향후 나아갈 방향 2) 엔씨소프트 문제점, 향후 발전방안 3) 결론▶ Chapter 1 – 기업소개, 경영현황 비교회사명컴투스㈜ / COM2US㈜대표이사 ... 있음능력있는 사람들이 자기가 하고 싶은 일을 할 수 있는 기반을 마련해줌엔씨소프트의 성공 요인개개인의 존재가치와 업무를 존중하는 업무환경나이차이, 학벌차이, 성별차이, 경력차이 없ow}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [게임업체] NC소프트에 관한 보고서
    NC소프트97년 3월에 창립인터넷 기반의 커뮤니티솔류션과 엔터테이먼트사업에 주력주력사업리니지-인터넷 기반 3차원 머그게임이다..다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속해 사용자간 다양 ... 적 요소를 두루 갖추고있는 온라인 게임이다.국내시장점유율 1위...세계온라인게임시장에서는 2위 (1위 울티마 온라인)사업목표NC소프트의 궁극적인 사업목표는 인터넷을 통하 ... 하면서 즐거움 을 디지털 상품으로 만들어 내는 인터넷종합 서비스회사 를 만들어 가는 것이다.리니지는 즐거움을 디지털 상품으로 한 NC소프트의 첫 산물이다.경영철학인터넷 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [국제경영]엔씨소프트(NCsoft) 해외진출 사례 분석 및 중국 시장 개척방안
    국제경영론정헌주 교수님조장 : 강민제최지혜엔씨소프트의 해외진출 사례 분석 및 중국 시장 개척방안회사소개199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로소프트사와 솔루션 파트너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.06
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    I.회사 소개1. NC소프트(1) 연혁미션: 대한민국을 세계 속의 온라임게임 강국으로 만드는 것1. 1997년 3월 김택진 사장 (주)엔씨소프트 창립2. 1998년 온라인게임 ... (2) NC소프트 게임리니지리니지IIPlayNCCity Of Heroes알터 라이프Guild WarsTabula RasaAuto Assault2. 블리자드(1) 연혁1. 1994년 ... 타격으로 NC소프트의 주가가 떨어지기 시작한 것을 큰 이슈로 삼았다. 또한 외국게임으로서 큰 성공을 거둔 WOW를 칭찬하고 본받자는 기사를 썼다. WOW덕에 손오공의 매출이 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • [재무관리]NC soft(엔씨소프트) 재무분석 보고서
    ) Wall 지수법3) Trant 지수법6. 에널리스트 분석7. 에필로그8. 자료참조문헌목 차기` 업 선 정- 1 -분석대상 기업온라인 게임시장의 역사 - 엔씨소프트엔씨소프트의 역사 ... 에서 동시접속자 11만 명, 회원수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있다. 따라서 온라인게임시장의 기업분석으로는 엔씨소프트가 적정하다. ... 게임대상 대상(대통령상) 수상(문화관광부)제4회 정보통신기업 디지털대상 대통령상 수상엔씨소프트, 개인정보보호 우수업체로 선정(한국정보통신산업협회)리니지II 한국 상용서비스 개시리니지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [경영/경제] 엔씨소프트(NC Soft) 중국 해외 진출기 분석, 중국 진출 사례, 게임시장 분석
    NC Soft 해외 진출기회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트 대 표 이 사 : 김 택 진 주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 Enterprise ... 홍콩 진출 사례엔씨소프트와 시나닷컴이 각각 49%와 51%를 투자한 합작 회사 나스닥 등록 업체인 시나닷컴은 6000만 명의 회원을 확보하고 있는 중화권 최대 포탈서비스 업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 엔씨소프트 게임 프로그래밍 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    아이디어라는 것은…아이디어라는 것은 도저히 아무런 가치가 없는 생각의 조각들 속에서 값진 보석처럼 숨어 있습니다. 그것을 값진 보석으로 가공하고 활용하려면 특별한 안목과 비전이 필요로 할 것이라고 모든 사람들이 생각하지만, 저의 짧은 생각으로는 그렇게 특별한 무언가가 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.12
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    1. 기업소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다. 국내에서의 성공 ... 을 기반으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 시장에 진출하고 있다.지난 98년 국내 서비스 ... 하기 위해 노력하고 있다.(1) 경영이념과 전략1) 경영이념엔씨소프트의 기업이념은 크게 세 가지로 나눠서 살펴 볼 수 있으며, 여기에 사회사업으로써의 주요 이념을 함께 들 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • [e-biz] 온라인게임산업과 엔씨소프트(ppt자료)
    : PC방, 개인사용자, 로열티 및 PC통신NC Soft 연혁창립기(1997)97. 3 주식회사 엔씨소프트 설립 97. 12 마이크로 소프트 사와 솔루션 파트너 97. 12 기술 ... 신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정도약기(2001~)03. 7 '리니지II' 서비스 시작 03. 5 엔씨소프트 거래소 이전 03. 4 '리니지' 중국 서비스 시작 02
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.15
  • (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
    [ 게임프로그래머 자기소개서 우수샘플 ] 1. 지원동기 2. 입사 후 포부 3. 성장과정 및 성격소개 [ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ] 1. 지원동기 게임은 현실에서 이루고 싶은 꿈을 실현하는 매개체이며 다양한 사람들과 소통할 수 있는 터전이라고 생각합니다. 이러한..
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.22 | 수정일 2016.06.22
  • [전자상거래,인터넷상거래] nc소프트 성공사례
    거래소등록 : 2000년 7월 7일 코스닥 2003년 5월 22일 거래소이전 상장회사 개요NC소프트란 회사는 ?1997 03 ㈜엔씨소프트 창립 12 美마이크로소프트사와 솔루션 파트너 ... 포털 사이트의 변화 추이기존 게임 포탈 사이트들의 유료 사용자 정체추세이것은 무엇을 의미하는가?NC소프트 선정 동기2. NC소프트란 회사는 ?NC소프트란 회사는 ?상 호 ... : ㈜엔씨소프트 설 립 일 : 1997년 3월 11일 대표 이사 : 김택진(金澤辰) 자 본 금 : 94억 주 소 : 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩 임 직 원 : 1,214명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.24
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    을 올렸으며 이로 인해 자본금도 18억원으로 늘어났다. NC소프트는 계속적인 성장으로 인한 자금의 필요성을 느껴 코스닥에 상장을 신청하여 등록되었다□ 엔씨소프트의 사업목표…NC소프트 ... --바람의 나라300,00020억10억어둠의 전설200,0005천만5억일랜시아30,000--□ 경쟁업체 넥슨의 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유엔씨 소프트 와 넥슨 ... < 목 차 >서론온라인 게임이란?온라인게임산업의 현황연구목적 및 업체선정 이유본론엔씨소프트의 사업소개엔씨소프트의 경쟁전략 분석마이클포터의 산업구조 분석경쟁자 분석SWOT분석마이클
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 ... . 홍콩 디즈니 vs 상하이 디즈니1) 홍콩 디즈니2) 상하이 디즈니Ⅳ. SONY(소니)의 미국진출Ⅴ. 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • [경영 전략] NC 소프트 경영 전략 파워포인트
    . 122000. 12구분EVA가 매년 업종평균 수치에 비해 높은 수치를 나타내고 있다. 이는 NC소프트의 투하자본 이익률이 높고 자본비용이 낮다는 것을 나타낸다.NC 소프트의 매출 구조 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    의 흐름 …………………………………………………p. 5 ~ 102. 기업소개 ……………………………………………………p. 10 ~ 14(1) 엔씨 소프트 사란 어떤 기업인가 ... ~ 143. 엔씨 소프트의 개발과 그 발전모습 ……………………p. 15 ~ 19(1)한국의 게임시장 규모 ……………………………………………………p. 16(2) 리니지의 국내 점유 ... 율 …………………………………………………p. 16(3) 해외 시장에서의 엔씨 소프트 …………………………………………p. 16 ~ 17(4) 리니지의 성공과 관련한 기사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][엔씨소프트][케이벤치]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업)의 현황, 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)로 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석(디지털컨텐츠, 디지털콘텐츠)
    디지털 컨텐츠 산업의 현황과 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)를 통해 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 컨텐츠의 개념정의와 유형Ⅲ. 컨텐츠 산업Ⅳ. 디지털 ... . 엔씨소프트 성공 사례1. 업체소개2. 해외시장 진출1) 대만진출로 로열티 90억원 수입2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련3 ... 하며 이 부분에 관한 최첨단의 기술을 보유하고 있다는 점이 엔씨소프트의 강점이라 할 수 있다.2) 끊임없는 연구개발과 과감한 투자엔씨소프트의 기술적인 경쟁력의 바탕에는 끊임없는 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.02
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