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"엔씨소프트" 검색결과 401-420 / 2,018건

  • [HRD HRM] NC소프트 - 기업전략 경영전략 및 HRD HRM 인적자원관리 성공사례 분석
    핵심역량 경영전략 및 HRD HRM 인적자원전략 분석성공기업 사례 분석 / 기업분석[ 서론 ] 기업소개 - 기업현황, 개요, 연혁, 경영방침, 로고, 비젼, 미션 등 [ 본론 ] 경영전략 분석 CHAPTER 2 - 경영혁신 및 핵심역량 분석 (1) 지식경영, 윤리경영,..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [재무분석] 비율분석 - NC소프트
    을 두고 있는데 비해서, 최근의 비율분석은 미래의 재무상태와 경영성과를 예측하는 분석에 많은 비중을 두고 있다.2. NC소프트 회사 개요 & 연혁상 호(주)앤씨소프트종업원수1,430 ... ,217 주감사의견적정(삼일)주 소서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩 6층거래소등록2000년 7월 7일 코스닥 등록2003년 5월 22일 거래소이전 상장엔씨소프트는 전세계 게이머들 ... , 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있는 기업입니다. 엔씨소프트는 온라인게임을 통해 디지털 월드의 꿈과 희망을 담고 싶습니다. 세계 각국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.24 | 수정일 2020.03.25
  • [금융시장론] 기업분석(엔씨소프트)
    과목 : 금융시장론 학과 : 경영학부학년 : 3학번 : 19990192이름 : 박주완엔씨 소프트■경기전망미국, 일본 등 세계경제 회복세로 인한 수출여건이 호전되는데다 총선 이후 ... 도 지난 4년간 75%라는 높은 성장세를 보이고 있다.■기업 현황‘리니지Ⅰ’의 성공으로 우리에게 잘 알려진 엔씨소프트는 넥슨과 더불어 우리나라 온라인게임 업계의 대표적 기업이다. 적극 ... 이미지 재고를 위해 노력하고 있다.■투자 전망엔씨소프트는 현재 단일 제품(리니지Ⅰ, 리니지Ⅱ)을 통해 국내 시장에서 벌어들이는 매출액이 전체 매출액의 대부분을 차지하고 있다.하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.19
  • 2008년 1분기 재무제표까지 이용한 엔씨소프트 재무분석
    회사이자 국내 굴지의 게임회사인 NC소프트 가 생각나서 선택하게 되었습니다. NHN이 포털 사이트와 게임, 유통 사이트 등 다방면의 분야에 걸친 사업체라면 NC소프트는 오로지 게임 ... 아닌가 하는 생각이 들어서 선택하게 되었습니다.CEO 소개 김 택 진회사이름㈜엔씨소프트영문명Ncsoft Corporation대표자명김택진법인구분유가증권시장법인등록번호 ... 증가 중이다.정부지원 유인촌 장관은 15일 엔씨소프트를 방문해 게임개발 현장을 시찰했다. 게임 업계 사장들과 간담회를 갖고 업계 애로사항 과 향후 지원방안, 게임산업 육 성 정책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.05
  • 게임 프로그래머 자기소개서 우수예문(프로그래머 자소서,응용 프로그래머 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플)
    게임프로그래머자기소개서우수예문( 게임프로그래머 / 신입 )- 목 차 -● 자기소개서- 성장과정- 학창시절- 성격의 장단점- 경력 및 경험, 특기사항- 입사 후 포부성장과정[게임에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ]초등학교 1학년 때, 부모님께서 어린이날..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.10 | 수정일 2017.04.13
  • [마케팅관리론, 마케팅전략론] NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석
    NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석Ⅰ. 해외 시장 진출 연혁1)해외진출 연혁2000년 7월 : 미국 텍사스주 오스틴에 NC소프트의 현지법인 “NC인터랙티브” 설립대만에 리니지 ... : 일본에 리니지II 상용서비스 개시2004년 7월 : 태국의 “트루”와 JV 체결, “NC트루” 설립2004년 9월 : 영국 브라이튼에 NC소프트의 지사 “NC유럽” 설립2004 ... 에 리니지II 상용서비스 개시2)NC소프트의 해외진출 배경국내에 리니지의 상용서비스가 처음 실시된 것은 1998년 9월이다. 리니지는 그때부터 수년간 국내에서 1위를 차지해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • 엔씨소프트 기업분석보고서
    중에 가장 빠른 발전과 높은 점유율을 가지고 있는 NC소프트의 ‘리니지’에 대해 조사하려 한다.엔씨소프트사는 국내 온라인 게임 시발자인 동시에 선두주자이다. 이 기업은 다방면 ... NC소프트 기업분석≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫목 차Ⅰ. 서론 -------- ... ----------------- 1Ⅱ. 본론 ------------------------- 21. 엔씨소프트의 사업소개가. 회사연혁나. 주요 재무제표분석2. 엔씨소프트의 경쟁전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.09
  • NC소프트와 24hz 소개 및 환경분석, STP, SWOT, 전략 수립 입니다.(PPT 밑에 슬라이드노트보면 발표대본 작성완료!!)
    음악을 듣는 새로운 방법 !1.NC 소프트와 24hz 소개 2. 환경분석 3.Stp 분석 4.SWOT 분석 5 . 목표제시와 전략수립 Q A리니지 이터널 블레이드 앤 소울- 최근 ... 온라인 게임 순위 -NC 소프트의 다각화 NC 다이노스 24hz연고지 - 경상남도 창원시 소개 2011 년 창단이 확정된 프로야구 제 9 구단 . 2012 년 2 부리그 참가 ... 는 서비스입니다24hz 사용자 후기 엔씨 소프트가 갑작스레 음악 서비스를 오픈 했다 . 게임 회사 , 그것도 MMORPG 주력의 회사가 플레이어도 많은 음원 서비스 시장에 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 네오위즈게임즈 vs 엔씨소프트 기업분석 (회계자료,재무분석,swot분석,경영분석) (2008년~2010년)ppt
    재무제표분석네오위즈게임 vs 엔씨소프트목차1요약 BS, 요약 IS2실적분석3재무비율분석4기업 소개전 망 분석51기업 개요네오위즈게임 -기업의 개요회사이름(주)네오위즈게임즈영문명 ... 웨어 개발 및 공급업설립일2006-04-26결산월12월Company Logo엔씨소프트 -기업의 개요회사이름(주)엔씨소프트영문명NCsoft Corporation회사약식명엔씨소프트종목 ... Company Logo네오위즈게임 -요약 B/S , I/SCompany Logo엔씨소프트 -요약 B/S , I/S실적분석3Company Logo실적분석네오위즈게임엔씨소프트- 중국 크로스파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 해외진출 성공 기업 분석 - NCSOFT 엔씨소프트 ( 기업분석, 경영전략 , 마케팅 전략 분석
    , SWOT, 4P 분석 ) 6. 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Brand Future (결론)ONTRI회사명NCSOFT / 엔씨소프트㈜대표이사김택진대표업종온라인 게임설립일 ... 포함, 정규직원 기준)글로벌 네트워크한국(본사), 미국, 유럽, 중국, 일본, 타이완, 태국엔씨소프트는 엔터테인먼트 비즈니스 리더 일원으로서 지난 10여 년간 온라인게임 사업과 다양 ... 을 위한 신성장 동력을 적극 발굴해 나아갈 계획입니다.ONTRIO N과 C의 결합 형태는 온라인게임 퍼블리셔로서 향후 새롭고 다양하게 서비스 될 엔씨소프트의 게임들을 상징. 기본 c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • [조직구조와 기업문화] NC소프트
    I. 서 론 1. 자료 조사의 동기1) 게임생활 속에 자리 잡은 컴퓨터와 인터넷의 활용분야 다양화게임방문화를 탄생시킨 여가활용수단2) 장르온라인, 오프라인아케이드, 시뮬레이션, 스포츠, 롤플레잉 등3) 사회풍속온라인 게임 상의 새로운 자아창조, 성장매니아와 중독자2. ..
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.22
  • [인터넷 비지니스] Nc 소프트 기업 분석
    경영팀Nc soft 기업 연혁Nc soft 기업 소개1. 엔씨소프트의 사업소개대 표 이 사 (CEO): 김 택 진주 요 사 업: Multi-Player Online Game - 리니 ... 지설 립 일: 1997년, 3월 11일자 본 금: 8억원 (설립당시)직 원: 560명2.엔씨소프트의 기업 연혁1997. 3 (주)엔씨소프트 창립1998.12「리니지」국내 온라인게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [마케팅]엔씨소프트(온라인 게임)
    한 「온라인 게 임 포털서비스」를 제공할 예정이다.마 오리진의 BCG 포트롤리오 분석{2. 자사분석 - NC소프트1 리니지 게임에 대하여리니지는 온라인 게임의 새로운 장을 열 ... -패거리 문화와 경쟁의 문화·낮은 진입장벽과 극심한 경쟁- 울티마 온라인 국내 시장 진출·성숙하지 못한 시장- 전문인력확보와 기술개발의 어려움{NC 소프트{내 부 환 경강 점약 점
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.16
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    내 출시될 경우 '리니지2'에 위협요인으로 작용할 가능성도 제기한다.4. NC SOFT 경쟁자 분석1) 경쟁업체 넥슨 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유- 엔씨 ... 소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다.1997년 창립 이후 엔씨 소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받 ... 을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지성공신화를 이어가고 있다. 엔씨 소프트는 리니지, 리니지II를 비롯한 다양한 장르의게임의 개발 및 퍼블리싱에 몰두하며, 끊임없는 연구개발(R&D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
  • [경영학] nc소프트 경영분석
    경영분석 엔씨소프트----------------------------------------------------------------------------------------- ... ---95x2 teamI. 엔씨소프트를 선택하며팀원중 강모군은 어렸을때부터 게임 좋아했다. 80년대를 풍미했던 재믹스, 패밀리 게임부터 90년대 슈퍼패미콤, 오락실 게임까지 그리고 ... '리니지'의 개발회사인 엔씨소프트가 2000년 초에 코스닥 시장에 등록이 되었다.코스닥 최고의 주식이라면서 액면가에 몇배나 되는 금액으로 공모가 되었고, 벤처 거품이 빠지네, 아니네
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.11
  • [게임 개발자 자기소개서 우수예문] 게임 개발자 자소서,응용 프로그래머 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플
    게임개발자자기소개서베스트 예문목 차1. 성장배경2. 학창시절3. 성격 및 생활신조4. 사회경험 및 경력사항5. 입사 후 포부성장배경저는 ○시○ ○○읍이라는 촌에서 외아들로 태어나 자라왔습니다. 촌이라는 특수한 환경과 교회를 다니시는 부모님의 가르침 덕에 예의?범절을 배..
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.05 | 수정일 2017.04.20
  • [재무분석] 엔씨소프트와 웹젠 경영분석
    목업종명 / 소속서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩7층본사주소(주)엔씨소프트/NCsoft Co. 02)2186-3300회사명 / 영문2.주요제품(2003년 01월01 ~09월 ... .85417.3825유동비율평점 (a*d)관계비율 (d=/c)산업평균비율 (c)엔씨소프트비율 (2002)(b)월가중(%)(a)재무비율․월 지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002 ... .85417.3815유동비율평점 (a*d)관계비율 (d=/c)산업평균비율 (c)엔씨소프트비율(b)트랜트가중치 (%)(a)재무비율․트랜트지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002)10
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    RESUME◈ 기본사항지원회사CJ E&M지원분야마케팅성명(한글)(영문)입사가능일합격 후 15일소요총경력연수5년생년월일1977년 5 월 16 일 (양력)결혼여부미혼최종연봉희망연봉주소서울시 서초구 우면동E-Mail연락처병역사항군필(병역특례) (2000년 07월 ~ 2003..
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    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 ppt
    , SWOT, 4P 분석 ) 3) 미국, 일본, 프랑스 : 진출전략 , 진출성과 분석 본론 3 - NC소프트 성공요인 및 핵심역량 분석 1) 온라인 게임 산업구조 분석 2) NCSOFT ... 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) 3) 해외 시장 현지화 전략 - STP전략, 4P전략, SWOT 전략 결론 - NC소프트 향후 전망 및 발전방향 제시 ... 와 회사는 초고속 인터넷사업을 하는 회사로 엔씨소프트와 제휴함으로써 초고속통신과 온라인 게임의 시너지 효과로 초고속 인터넷과 온라인게임유저의 수를 늘리고 있다 싱가포르와 가깝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    -minute)NC소프트는 광고 수입에 의한 수익 창출이 아닌 게임 컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보하여 지속적인 매출 증가에 따른 수익 창출을 한다. 많은 유저층의 확보로 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
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