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"스포츠웨어" 검색결과 341-360 / 7,275건

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    마케팅 환경 분석과 사례 - 나이키
    .[3] 나이키의 마케팅 내부환경 및 외부환경 분석나이키는 글로벌 스포츠웨어 브랜드로서, 그 성공은 내부 및 외부환경에서의 잘 조직된 전략과 적응력에서 비롯된다. 아래와 같이 나이키 ... . 이 보고서에서는 마케팅의 외부환경 분석과 내부환경 분석의 개념과 특징을 탐구하며, 글로벌 스포츠 의류 및 운동화 브랜드인 '나이키'의 외부 및 내부환경에 대한 분석을 진행 ... 이나 무역 장벽은 나이키의 국제적인 영업 활동에 영향을 줄 수 있다.- 경제적 요인: 미국 내에서의 스포츠 의류 시장의 성장은 나이키에게 큰 기회를 제공한다. 반면, 경제적인 침체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 체육교사 자소서
    하겠습니다. 최신 스포츠 과학과 기술을 접목하여 체육 수업의 질을 향상시키고, 학생들의 흥미를 높이는 다양한 교육 자료와 매체를 활용할 계획입니다. 예를 들어, 웨어러블 기기를 활용한 운동 ... 스포츠 전략을 짜고 실행하도록 유도한 경험이 있습니다. 또한, 체육 활동이 단순한 신체 단련이 아니라 리더십과 협력, 문제 해결력을 기를 수 있는 최적의 도구라는 점을 깨닫게 되 ... 로서 학생들이 스포츠를 통해 성취감을 느끼고, 협력과 도전 정신을 배우도록 돕는 것이 제 목표입니다. 학생들이 스스로 한계를 극복하고 성장할 수 있도록 돕는 체육 교사가 되겠습니다. 이
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.19
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    고 있다. 주요 플레이어들은 하드웨어, 소프트웨어, 저작 툴 등의 구성 요소를 갖추고 있다. 하지만 많은 기업은 이와 같은 구성 요소를 갖추고 있지 않다. 예를 들어, nVidia ... 는 관련 하드웨어를 공급하는 칩셋을 보유하고 있지만, 해당 디바이스의 제조 역량과 소프트웨어 역량은 갖추고 있지 않다. 다양한 기업들은 자사의 역량을 바탕으로 메타버스 시장에 진출 ... 을 할 수 있는 Horizon이라는 소셜 파티를 준비하고 있으며, MS는 가상현실 소셜미디어 알트스페이스VR이라는 회사를 2017년에 인수하였다.즉, 메타버스 시장은 하드웨어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
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    마케팅관리의 과정에 따라 마케터가 되어 포지셔닝 전략 수립하기
    는 포지셔닝 전략이다. 이와 관련하여 포지셔닝 전략의 대략적인 개념에 대해서 먼저 조사해보고, 내가 개인적으로 관심이 있으며 좋아하는 제품은 스포츠 브랜드 나이키의 러닝 ... 것닝화 시장은 나이키나 아디다스, 언더아머, 푸마, 데상트, 아식스, 뉴발란스 등 여러 스포츠 브랜드들이 치열한 각축전을 벌이고 있는 시장이다. 과거에는 운동을 주로 일부 마니아 ... 역시 크게 확대되고 있다. 또한 특히 코로나19 팬데믹 이후 사람들의 전반적인 라이프스타일이 야외에서 활동을 보내는 시간이 더 늘어나게 되면서 스포츠 시장의 규모가 급격하게 확대
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    21년 대통령 과학 장학금 합격자 자기소개서 - 인재 성장 계획서
    대통령과학장학생 인재성장계획서1. 성장 과정 및 가치관저의 가치관은 끊임없는 도전과 피드백을 통해 작은 성공을 만들어가는 것입니다.2020년에 활동했던 레져 스포츠 동아리 ... 2학기부터는 다양한 설계 전공과목을 통해 소자로 구성된 시스템의 동작 원리를 이해하고자 합니다. 나아가 하드웨어 기술 언어(베릴로그)를 익혀 하드웨어를 설계하고 검증하는 방법 ... 과정을 거쳐 최적 조건을 찾아내는 일이 흥미로웠습니다. 이러한 과정에서 하드웨어 개발자로의 꿈을 갖게 되었습니다.남은 학기에는 하드웨어 개발자의 꿈을 이루고자 설계 도구
    자기소개서 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.01.04 | 수정일 2023.04.19
  • 스포츠 레저산업 연구 과제 레저ㆍ스포츠 사업체 사례조사(비프로일레븐)
    REPORT스포츠 레저산업 연구 과제레저ㆍ스포츠 사업체 사례조사제출일과 목담당교수1. 업체명과 선택이유업체명 : (주)비프로 컴퍼니 (약칭 비프로일레븐)선택 이유 : 비프로일레븐 ... 들이나 코치들이 궁금해할만한 고급 데이터를 프로팀뿐만 아니라 아마추어, 하부 리그, 학생 선수들이 저렴한 가격에 접할 수 있도록 한 것이 매우 인상 깊었다. 비프로일레븐의 서비스는 스포츠 ... 데이터와 분석에 대한 접근성을 넓혀주고, 한국 스포츠 인프라 발전에도 큰 도움이 될 것이라 생각한다.그리고 비프로일레븐은 현재 한국 스포츠 산업에서 매우 눈에 띄는 기업이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 미디어2 설득커뮤니케이션 설득의 심리학에 대한 여섯가지 원칙을 스스로 요약하여 정리 각 원칙과 관련하여 스스로 경험하거나 미디어에서 접한 사례
    한다. IT 전문가나 마케팅 전문가가 이에 해당한다. 세 번째는 개인적 권위로, 개인의 매력, 카리스마, 신뢰감에서 비롯되는 권위다. 스포츠 스타나 연예인들이 여기에 포함된다. 이러 ... 는 것은 설득을 효과적으로 만드는 방법 중 하나이며, 이를 호감의 원칙이라고 부른다.이 원칙을 성공적으로 활용한 사례로는 주방용품 브랜드 타파웨어의 홈파티가 있다. 타파웨어 홈파티 ... 는 주부가 주최하여 이웃이나 친구들을 초대하고, 그 자리에서 타파웨어 제품을 소개하는 방식이다. 이 과정에서 판매원도 제품에 대해 설명하지만, 실제 구매를 이끄는 것은 판매원
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.11
  • 나이키 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석 및 기업분석
    고 있다. 이는 나이키가 스포츠 웨어 기업에서 패션의류회사로 뻗어나가기 위한 노력이라고 볼 수 있다. 특히 젊은 계층들은 자극적이고, 혁신적이고, 멋있는 것에 민감하기 때문 ... 나이키마케팅사례와 향후시사점^목차^1. 나이키 NIKE 기업소개2. 스포츠브랜드 시장상황분석3. 나이키 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Price(3) Place(4) Promotion6. 결론 및 시사점1. 나이키 NIKE 기업소개1964년에 필 나이트와 빌 바우어만이 설립한 나이키는 운동화, 스포츠용품, 의류
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    : 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2) 스포츠: 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간 ... 의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕 ... 플레이 화면을 녹화하고 되돌려 볼 수 있었으며 주로 유저들의 게임실력 과시 목적:을 개발한 ID소프트웨어는 더 높은 그래픽 품질을 갖춘 FPS게임인 를 내놓음으로써 머시니마 활성화
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 운동역학의 개요
    의 개발이나 소프트웨어의 개발 필요 3. 시뮬레이션을 통한 새로운 기술개발 필요 4. 경기력 결정요인의 정확한 분석 필요 5. 훈련과정을 포함한 포괄적이고 체계적인 분석 필요6. 운동역학의 스포츠 현장 적용과제감사합니다{nameOfApplication=Show} ... • 스포츠 경기력 • 베르누이의 법칙 • 매그너스 효과 • 레이놀즈 수와 항력강 의 목 표필 수 이 해1. 운동역학의 원리 이해 2. 경기력의 구성 요소 이해 3. 운동역학 ... 의 스포츠 현장 적용 방안스포츠의 과학적 측면에 대한 관심 고조운동역학적 이론의 스포츠 현장 적용• 운동에 대한 이해 증진 • 경험적 지식에 대한 확신감 • 효과적인 동작 수행 유도
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 5G 관련 산업 및 정부 동향
    는 일본 소프트뱅크에 스포츠 영상 실시간 중계 솔루션 '4DLive'을 공급했다. 4DLive 솔루션은 모바일을 통해 영상을 자유롭게 감상할 수 있는 실감 미디어 기술이다. 소프트뱅크 ... 는 4D Live 솔루션을 야구 등 스포츠 현장과 5G를 융합해 대용량 데이터를 고속 전송하는 5G를 활용해 자유시점, 멀티뷰 등 새로운 유형의 스포츠 영상을 실시간으로 중계 ... 에서도 다시 볼 수 있으며 스포츠, 영화, 드라마 등에 활용돼 긴박감 넘치는 장면을 실시간으로 보여준다. 단순 공간 중심 영상 촬영 기법에서 벗어나 피사체 움직임을 360도 회전하며 시간
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    . 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택 ... 하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 첨부하라.1. 문제1(가) 홈네트워킹 ... ) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.① 웨어러블 기기웨어러블
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 퍼지-다속성 모델을 이용한 의류품질의 감성공학적 평가
    한국감성과학회 김주용, 이지현
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론_온라인이나 플랫폼 기반 산업 등 비대면 경제의 부상을 소개하고, 앞으로 원격 산업의 성공을 위해 정부와 산업이 해야할 과제와 방향을 설명하시오.
    적으로 넷플릭스의 가입자 증가 및 매출액 성장이 두드러지게 나타났다. 이에 따라 예술이나 스포츠 산업에서도 온라인 공연 시장이 등장하며 AR, VR 기술을 활용한 새로운 서비스를 선보이고 ... 웨어 기업이 성장할 수 있도록 지원방안을 마련할 필요가 있다. 코로나 19시기에 가장 많이 사용되면서 크게 성장한 Zoom은 미국 기업의 SW이고 많은 소프트웨어 제품들이 글로벌 ... 외국 기업 제품을 사용한 사례가 많다. 하지만 이러한 산업 내에서 경쟁력을 강화하기 위해서는 국내 소프트웨어 제품들이 경쟁력을 확보하고 성장할 수 있도록 비대면 산업 생태계 육성을 지원해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    하고 있다. 올해는 심박수 모니터, 스마트워치, 피트니스 트래커와 같은 웨어러블 기술이 트렌드 1위를 차지하였고, 야외스포츠나 홈트레이닝이 2, 3위를 차지하였으며, 온라인을 이용 ... 은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나로 인한 취미생활 변화1) 스포츠2) 문화3) 여행Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19가 대유행 ... ) 스포츠코로나19로 인해 실내 피트니스 센터의 운영이 제한되자 회원제로 운영하는 센터의 운영 의지와 별개로 시설 이용이 어려워지면서 대구에서 438건의 환불상담 요청이 한국소비자 원
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    의상학_파리,밀라노,런던,뉴욕 패션 컬렉션 중 두가지를 선정하고, 가장 최근의 SS나 FW 컬렉션을 대상으로 각각의 패션경향과 트렌드를 분석하여 제출하시기 바랍니다. 컬렉션 이미지를 통해 다음의 내용을 포함하여 구체적인 분석을 실시하고, 이미지 출처를 표기하도록 합니다.
    다. 또한 스포츠웨어, 스트리트웨어, 스포티한 소재, 디자인 요소 등이 다양하게 활용될 수 있다. 2023년 가을·겨울 시즌을 맞아 뉴욕 패션위크에서 포착한 신발을 비롯해 다양한 업종
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • BCG매트릭스
    함으로써 만족감을 얻는다. 이렇게 쌓아올린 브랜드 자산을 통해 나이키라는 브랜드의 제품 범위를 농구 및 레저웨어와 같은 일반적인 스포츠 의류에서 개인이 장애물을 극복 할 수 있 ... 에 분산 투자하는 것 등은 실패의 순환을 이어가게 하는 지름길이 된다.4. BGC매트릭스 사례연구(1) 나이키BCG매트릭스에서 라이프 스타일 제품에 비해 하드코어 스포츠 용품 ... 은 성장률과 경쟁력이 낮은 Dog에 가까운 포지션에 위치하고 있다. BCG매트릭스에 의하면 이러한 사업부문은 철수해야 함이 옳다. 그러나 단지 이런 이유로 하드코어 스포츠 용품 사업
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    해서 이것을 다른 사용자들과 공유할 수 있도록 한다. 센서가 부착된 스포츠웨어를 입고 달리면 달린 거리, 소비한 칼로리, 선곡 음악 등을 디지털 기기에 기록하고 이것을 공유할 수 ... . 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택 ... 하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 첨부하라.목차문제 1(가) 홈네트워킹
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 기말 미디어1 사회변화와미디어트렌드 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망
    한다. 얼핏 보면 로봇이 기사를 작성하는 것처럼 느껴지지만 정확히 말하자면 컴퓨터 기술에 기초하여 소프트웨어를 활용해 기사를 작성하는 것을 의미한다. 어떠한 문제를 해결하는 데 있 ... 스포츠에 로봇 저널리즘을 도입해 빠르게 결과를 알 수 있게 하였다. 경기 결과에 대한 단순한 내용을 다루지만 기자가 쓴 기사와 알고리즘을 이용한 기사를 비교해보면 큰 차이가 없 ... 은 극대화될 것이다. 알고리즘을 통해 작성된 기사를 담당자가 내보내기만 하면 독자들이 빠르게 정보를 확인할 수 있기 때문이다.스포츠기자는 스포츠 결과에 관한 내용뿐만 아니라 선수
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.03
  • 애슬레저웨어 관련 연구동향 분석- 국내 학술지 게재 논문을 중심으로 (Analysis of Research Trends on Athleisure Wear- Focused on Research Published in Korean Journals)
    에도 애슬레저웨어의 특성상 의류학 분야의 학술지만이 아닌 융합, 과학, 스포츠 분야의 학술지에서도 연구논문이 발표되고 있어 앞으로도 애슬레저웨어 연구가 다각적이고 융합적인 접근을 통해 ... 본 연구에서는 애슬레저웨어 구매에 있어서 매출증가가 지속될 것으로 전망되므로 이러한 증가되는 수요에 맞춰 디자인 및 기능성과 착용감이 향상된 애슬레저웨어 개발을 위해 지금 ... 까지의 연구 트렌드를 분석하고, 변화되는 라이프스타일과 패션트렌드에 맞춘 연구방법론 설계를 위한 기초자료를 제시하고자 국내 학술지에 발표된 애슬레저웨어 관련 문헌조사를 실시하였다. 애슬
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 11일 월요일
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3:58 오전
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