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"문화프로그램 몰입" 검색결과 4,541-4,560 / 5,977건

  • 인터넷 / 게임중독 문제, 배경, 원인, 해결, 실태, 현황 ( 설문조사 통한 분석 / 연구 )
    터넷게임 중독을 예방할 대책마련과 이러한 환경들을 둘러싼 변인들을 파악한다.2. 용어 정리① 인터넷 게임 중독인터넷 게임에 지나치게 몰입하여 심리적, 사회적, 직업적 문제를 일으키 ... 수 있는 의사소통 수단이다.③ 다른 대중매체와 인터넷의 차이점대체로 다른 대중 매체들은 일방적인 방향으로 정보를 제공하고 있다. 그리고 시간과 장소에 구애를 받기 쉽다. 프로그램 ... (1) 사회?환경적 요인① 건전한 놀이문화의 부재입시위주의 교육, 대학진학만이 유일한 목표처럼 보이는 한국의 교육현실에서 우리 청소년들에게 건강한 놀이문화를 기대하기는 어려운 것
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.23
  • [신입사원][신입사원의 교육][신입사원의 조직사회화][신입사원의 멘토관계][신입사원의 업무 관련 제언]신입사원의 교육, 신입사원의 조직사회화, 신입사원의 멘토관계, 신입사원의 업무 관련 제언 분석
    는 교육생들의 철저한 질서의식을 강조하였다고 볼 수 있다.이러한 신입사원 교육은 군사정권이 무너지고 문민정부가 들어서면서 조직문화도 다분히 자율과 창의, 그리고 도전정신을 강조 ... 과 가치관, 사고방식과 일하는 방식을 갖고 있는 N세대(Net Generation)가 등장하면서 기업문화도 획기적인 전환을 요구하기에 이르렀다. 경영환경의 변화에 따른 기업 ... 의 비즈니스 방식의 변화, 기업이 추구하는 인재상의 변화, 그리고 이에 따른 조직운영방식의 변화와 기업문화의 변화, 마지막으로 교육대상의 변화는 신입사원 교육내용 및 방법의 획기적인 변신
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 엄마의 약속
    안소봉씨 역할을 맡았던 박진씨. ‘감사합니다’ 노래를 부를 때, 배역에 대한 몰입이 대단!! 보는 사람도 눈물을 흘리지 않을 수 없게 했던 그녀의 너무도 자연스러웠던..故 안소봉 ... 저녁식사시간, 밥을 먹으며 그냥 지나가는 말로 했죠. 엄마께 내일 친구와 완전 오랜만에 문화생활 좀 즐긴다며.. 그것이 엄마와 손 꼭 붙잡고 대학로를 거닐게 된 계기가 되 ... 되었지요. 일부러 아무것도 알아보지 않고 간 것이라 프로그램북을 보고 ‘실화구나’했지요. 그래서 아무것도 모르고 보니 소윤이 역이 확실히 눈에 띄었는데요. ‘처음엔 딸 캐릭터가 왜 이래
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 정범모 창의력이란 요약
    성장하려는 욕구이며, 이것은 적정이 아니라 최대를 추구한다. 결핍욕구가 동물적인 욕구라면 상위욕구는 독특한 인간적 욕구인 것이다.2. 문화와 창조긴 세월 인간들이 창조해 온 것 ... 이 비슷한 것끼리 모이고 조직되며 다양하고 무수한 문화영역을 형성해 왔다. 이렇게 사람의 힘이 만들어낸 문화는 되돌아 사람을 만드는 힘을 가지게 되는데, 사람은 자연의 소산이 ... 의 능력 이외에 정밀성을 포함시켰다.오스본은 창의력 개발 연구 프로그램의 대표적인 브레인 스토밍을 개발해 냈다. 성급한 판단을 중지하고 관례를 벗어나서 자유분방하게 될 수 있는 한 많
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.03
  • MBO 목표관리제도
    . 목표몰입2. 내재적 동기부여Ⅵ. 목표관리(MBO)의 운영상의 문제점과 향후 개선방향 p.51. 권한과 책임의 명확화와 성과중심의 조직문화 확립2. 객관적인평가지표의 개발과 평가 ... 의 공정성 확보3. 다른 개혁 프로그램과의 연계성 강화4. 조직구성원의 참여기획 확대5. 전략적 인력관리의 차원에서 연계운영6. 선별적, 점증적인 확대, 운영방안의 모색Ⅶ. 결 론p ... . 작업자라도 관리자라도 업적평가가 된다.Ⅴ. 목표관리(MBO)의 효과성1. 목표몰입1968년 Locke는 “목표에 대한 몰입도가 낮은 사람은 어려운 직무에 직면 했 을때, 목표
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.08
  • [여가사업] 관광여가사업의 특성과 추세 및 투자관리와 윤리, 여가사업의 유형
    을 제공하기 위하여 관량여가활동과 프로그램 ?시설을 창출하여 준비하고, 이를 판매하기 위하여 도매와 소매업을 운영하기도 한다. 여행사는 한 곳에 여러 관광상품을 배치하여 구매를 쉽 ... 가 증대될 것이다.(2) 자기계발: 독서를 포함한 자기계발 프로그램의 수요에 부응하기 위한 공급이 증대될 것이다.(3) 전기와 전자 및 기술을 이용한 위자 컴퓨터, 오디오, 비디오 ... 에 몰입한다든가, 운동선수의 느낌과 생각 또는 의도를 경기 도중에 방영하여 관람자도 유사한 느낌을 갖게 하는 등의 노력을 증대시킬 것이다.(7) 다른 사람들과 어울리고자 하는 욕구
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.04
  • [A+레포트] MTV의 세상
    될 필요가 있었다. 미국 시청자들에게 그들의 프로그램 편성을 전파시키기 위해 케이블 경영자들을 납득시키는 것 MTV 성공에 가장 중요한 요인은 무엇보다 방송국 스스로 광고 시간을 파 ... 을 '세계 언어'로 사용하면서, '국제 청년 문화의 개척과 발전을 위해'노력MTV의 이야기들킨더(Kinder, 1984) ① 무제한적 접근(MTV의 연속적인 구성과 꿈과 공상에 잠기 ... : 선원, 암살자, 갱단원, 폭력배 여성적인 이미지 : 매춘부, 나이트클럽 가수, 여신, 요부 하녀 신화보다는 오래된 영화, 광고, 그리고 다른 대중 문화에서 끌어낸 것들 문화
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 초등영어(초등학교 영어교육)의 의미와 성격, 초등영어(초등학교 영어교육)의 목표와 필요성, 초등영어(초등학교 영어교육)의 기본방향, 초등영어(초등학교 영어교육)의 지도방법, 초등영어의 교수학습방법 분석
    (Foreign Language in the Elementary School), FLEX(Foreign Language Experience), 몰입 프로그램(Immersion ... 교육 기관들이 생겨나고, 온 나라에 영어교육의 열기가 대단하다. 영어교육은 물론 중요하지만 지나친 열기나 영어만 잘하면 만사 OK라는 생각, 영어권 문화의 무비판적인 수용은 매우 ... 곤란하다.우리 아이들에게 영어는 국제어로서 배우는 것이며 세계 무대에서 우리의 권리를 당당히 주장하여 국익을 신장시키고 우리 문화의 장점을 세계에 알리며 우리의 힘을 기르기 위한
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 신 경영이론 중 펀 경영(fun management)에 관한 연구
    었다.해 수평적이고 창의적인 기업문화를 정착시켜 나가고 있다.(2) 프로그램의 내용: SK텔레콤은 직원들이 창의적인 아이디어를 많이 내는 분위기를 가꾸는데 주력하고 있 다. 유연 ... 하는 조직 문화의 조성이 요구된다.이동통신 업체인 SK텔레콤만의 독특한 특징을 살린 프로그램의 개발 등도 계속적으로 요구된다. 인터넷 포털 업체인 SK커뮤니케이션즈가 싸이월드를 운영 ... by Fun)이다. 이는 회사와 직원 스스로가 즐겁게 일할 수 있는 분위기를 만듦으로서 사기를 높이고 자발적인 참여와 몰입, 창의력을 이끌어 내어서 결국 생산성과 성과향상에 기여
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 위기에 처한 공기업을 위한 전략적 사업
    자율방범활동3부프로그램 목표와 행?재정적, 거버넌스 목표제9장 프로그램 목표와 내용제1절 주택재정비제2절 조직이미지 쇄신을 위한 노력제3절 입주자의 삶의 질 향상제4절 치안문제 해결 ... 지역에 기반한 범죄예방 프로그램들의 효과 전체 일정 인사평가 방식 인사평가 목적그 림 목 차 조직 구조 기획위원회 V접근법 예산편성 온라인 접근법 1 온라인 접근법 2 KT 열린 ... 기업문화 캠페인 인사평가 공정성 이해관계자 연계제Ⅰ부위기 극복을 위한전략적 기획의 필요성제1장 조직문제의 진단제2장 기획위원회 소개제3장 전략적 기획제1장 조직 문제의 진단제1절 내
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.04
  • 도박중독에 대한 나의 견해와 인터넷 도박 중독 극복방안
    다며 강도 높은 비판 논조를 펼쳤다. 취재를 담당한 PD는 NHN과 문화체육관광부를 찾아가 이런 실태에 대한 대책과 책임을 따져물었다.PD수첩 방영 직후 프로그램 홈페이지의 시청자 ... 5986명, 2007년 7970명으로 늘었고 올해는 8월까지 이미 7084명을 기록했다.○ 경기불황이 주된 원인전문가들은 불황으로 희망을 잃은 서민들이 도박에 몰입하고 있는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • [A+ 조직관리 노사관계] 빙그레 노사협력 사례
    을 이루기 까지의 과정 2. 빙그레의 노사 협력을 위한 경영 방식Ⅰ-1. 선정동기18년 무분규의 빙그레각 공장이 신 노사문화 우수기업으로 선정노사협력의 성공사례에 대해 조사Ⅰ-2 ... (Challenge)열정(Passion)BC공통역량혁신(Innovation)몰입(Engagement)최초를 생각하는 창조인최고를 지향하는 도전인최선을 다하는 열정인도전과 혁신조직과 업무에의 몰입 ... 1992년1998년2004년1976년 노조설립회사발전을 위한 동반자의 역할Ⅱ-1. 노사협력을 이루기까지 과정신(新) 노사문화 우수기업으로 선정 - '무파업 무쟁의' 노사협정최근 3년
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.13
  • 체험형 관광상품 개발방안
    등에서 그 지역을 이해하고, 지역 특유의 문화 활동을 체험할 수 있는 프로그램이 제공되고 있는 관광을 ‘체험관광’이라고 할 수 있다. 보다 폭 넓은 견지에서 보면, 관광은 인간 ... 는 프로그램을 운영한다.2. 생활체험1) 전통한옥 체험프로그램문화체육관광부는 고택ㆍ종택 등 기존의 전통 한옥을 활용하여 우리 선조들의 주거양식과 생활공간을 몸소 체험하고 그 속에 내재 ... , 문화관광, 특별관심분야 관광 등이 있는데, 이 세가지의 유사개념의 공통점은 주로 색다르고 특정한 관심분야를 관광하려는 동기를 가지며, 지역사회나 문화와의 접촉을 중요시 여기고, 주로
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.28
  • SK 커뮤니케이션즈 2010년 하반기 공채 합격 자소서
    ’에서도 능력을 발하여 더 좋은 결과물이 나오는데 일조할 것입니다.저의 학업 성적이 좋은 이유는 과제에 대해 몰입했기 때문입니다. 저희 과는 1학년 때 학부로 있다가 2학년 ... 의 열정을 알게 해줬습니다. 첫 번째 과제는 시간표 작성 프로그램 구현이었습니다. 학교 홈페이지의 수업 정보를 텍스트 파일에 붙여 넣고 이 프로그램을 실행하면 최적의 시간표를 짜 ... 결과로 출력하는 것이었습니다. 처음에 어디서부터 시작해야 할지 몰랐지만 과제 설명서와 TA 시간에 들은 정보로 시작점을 찾고 조금씩 프로그램을 만들어 나갔습니다. 그러던 중 원인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 대중매체와 매스미디어~
    을 저하시키는 역기능을 초래할 수도 있다. 또 다른 부정적 측면으로는 오락물에 지나치게 몰입하는 사람들은 사회적·정치적으로 무관심이 증가되며 문화적 순응주의가 야기되고 선정주의 ... 매스미디어에 관한 것...일단 매스미디어란 대한 백과사전적인 정의는 의외로 “문화”라기보다는 “기술”이라고 할 수 있다. 즉, “매스커뮤니케이션을 위한 기술”이 바로 그 정의이 ... 위주의 내용이나 프로그램으로 사람들의 기분전환이나 휴식을 돕는 오락적 기능도 갖고 있다. 그리고 내가 생각하기에 가장 중요한 많은 정보를 각개인과 집단 조직에게 가져다준다는 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.11
  • 인터넷중독과 원인 프리젠테이션
    , [ 속보 , IT] 청소년 게임중독을 음악 ․ 미술 등 예술로 치료하는 프로그램이 시범 운영된다 . 게임문화진흥협의회 ( 회장 원광연 ․ 정영수 ) 는 청소년 게임중독에 적극 대처하고 건전한 게임 문화 조성을 위해 다음달 1 일부터 게임중독 치료프로그램인 ... 생활에 지장을 주거나 주변에서 문제가 있다고 인식되는 경우 인터넷을 하나의 환경으로 보고 , 현실보다 인터넷에 몰입해 그 의존성이 지나치게 높아지는 현상 , 중독의 개념이 특정행 위 ... 출처 : 2008 인터넷 중독 실태 조사 한국 정보 문화 진흥원 , 2008 인터넷 중독 실태 청소년의 인터넷 중독율은 전년대비 0.1% 하락 , 성인은 0.2% 하락 인터넷 중독
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.09
  • 체육 교육에 대하여
    을 바탕으로 진로를 개척하는 사람라. 우리 문화에 대한 이해의 토대 위에 새로운 가치를 창조하는 사람마. 민주 시민 의식을 기초로 공동체의 발전에 공헌하는 사람..PAGE:4제7차 ... 만들기 게임' '밧줄타기' 등 다양한 프로그램을 실시하고 있는데공통점은 학생들에게 '너와 내가 함께 해냈다' 는 인식을 심어주는 것이다.문부성이 이 운동을 도입한 배경은 이지메 ... (집단 따돌리기).학원 폭력.등 교 거부 등의 문제가 심각해지면서부터.핵가족화에 따른 히토리고(ひとりご.형제.자매없는 아이)의 급증에다컴퓨터.인터넷 등에 몰입, 자기만의 세계에 갇혀
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.12
  • 금호터미널 인적자원관리 문제점과 해결방안
    업무 몰입도 와 성취도를 높이기 위한 다양한 노력을 기울이고 있다. 아울러 노사협력의 모범기업으로서, 합리적 의사결정을 통한 노사문화를 정착 시키기 위해 애쓰고 있어 창사 이래 ... 정도의 K5직원 용인인재개발원 교육 프로그램 개설해 참가하게 함애사심 상승, K5직원들의 직무 동기부여작용해결 방안3. 문제점 및 해결방안금호고속은 21세기 핵심 성공요인인 우수 ... 인재 확보를 위해 어학교육, 사이버교 육,사외교육 및 금호MBA 등 인재육성 프로그램을 다양하게 확대하고 있다. 또 새로운 인사시스템 구축, 적극적 포상제도 운영, 멘토링제도 등
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.01
  • [A+] 경제도서 노동의종말 - 줄거리요약 독후감 서평 느낀점
    다. 특히 기술 실업의 증대와 범죄 및 폭력의 증대 간의 불편한 상관관계에 주목하고 있다. 빈곤과 절망에 빠져 무법적 하위문화를 형성한 집단과 시민들에게 질서와 안전을 제공 ... '과 같은 미국의 주요 시사 프로그램에 출연하고 있으며, 영향력 있는 일간지와 주간지에 기고하고 있다. 이러한 활동으로 그는'내셔널 저널National Journal'이 선정한 중 ... 하게 보충해준다. 독자를 몰입하게 만드는 전개방식 역시 그 매력 중 하나이다. 문제제기를 통한 환기부터 해결책 제시까지.너무나도 고전적인 전개 방식을 저자인 제레미 리프킨은 너무나도 쉽
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.17
  • [주식회사]엔씨소프트, 엠플레이
    : 게임중독 예망 프로그램 및 효과적인 치료방법을 개발하여 온라인게임의 역기능을 최소화하고 올바른 인터넷 이용문화를 정립할 수 있도록 하고 있다.ⅲ)게임 세대 문화사업 : 청소년 ... 게임대상 대상 수상 (문화관광부)「리니지」국내 온라인게임 최초 동시접속자수 1천 돌파1999.12 :「리니지」99하반기 천리안 컨텐츠 대상 수상「리니지」국내 최초 동시접속자수 1 ... : 제3회 정보통신기업 디지털대상「정보통신부장관상 수상」제1회 대한민국 문화콘텐츠 수출대상대상수상「리니지2」클로즈 베타 테스트시작2002.12 : 딜로이트투시토머츠(DTT) 선정
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.27
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2025년 08월 18일 월요일
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