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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 4,541-4,560 / 18,013건

  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    , 광고 등 다양하게 나타나고 있고 속성에 따라 디지털콘텐츠와 아날로그콘텐츠로 구분되고 유통방식에 따라 유무선 인터넷 콘텐츠, 방송용 콘텐츠, 극장용 콘텐츠, 애니메이션, DVD ... , 비디오, PC게임, 모바일게임, 아케이드게임 등 다양한 형태로 구분할 수 있다(문화콘텐츠진흥원, 2004).디지털기술이 발전하고 생활양식이 변화하면서 콘텐츠의 유형도 다양 ... 사례에 속한다. 문화콘텐츠를 생산하는데 드는 초기 개발비용이 높은데 비해 복제와 관련된 한계비용은 대단히 낮기 때문에 단위당 평균비용이 급격히 하락하는 규모의 경제효과가 나타난다
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 1인미디어의 발달
    콘텐츠 창작자 (MCN) 서비스 플랫폼 개발 유투브와 같이 해외 주요 동영상 플랫폼을 연동 해외 유명 1 인 미디어 방송사와의 제휴를 통하여 프로그램 기획 , 파트너 관리 , 디지털 ... 저작권 관리 , 수익 창출 / 판매 및 잠재고객 개발 향후 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼 확대 및 새로운 비즈니스 모델까지 발굴 2. 해외시장 진출 방법 및 목표 6. 1 인 미디어의 ... 인 미디어의 활성화 전략1 인 미디어란 ? 개인이 직접 콘텐츠를 만들고 여러 사람들이 볼 수 있도록 다양한 채널을 통해 업로드 하는 모든 것을 말함 블로그나 페이스북
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 김미경의 리부트 독후감
    라는 인간의 필요를 더한 것으로 자신의 일을 온라인화할 수 있는 지에 대한 질문이다. 디지털 트랜스포메이션(digital transformation)은 온택트를 실현하기 위한 디지털 기술 ... 코로나가 일상이 된 지 오래다. 코로나19는 경제활동을 불가능하게 하고 국가안보에 심각한 위협을 주면서 한 순간에 세계를 정지시켰다. 물론 백신이과 치료제가 개발되면 다시 코로나 ... 도, 평생 강의 콘텐츠로 먹고 살아온 나조차도 예외가 아니다. 어차피 3년 전에 배운 것이나 5년 전에 배운 것이나 쓸모없기는 똑같다.”쉽게 말하면 새로운 질서로 나가는 지금은 위기이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.28 | 수정일 2021.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 문화기술과 사회변동 11장 교안
    으로 분해한 후 전기신호로 바꾸어 통신을 통해 다른 곳으로 전송하는 방식 또는 전자제품텔레비전 개발에 영향.1884년 독일의 p.닙코브 닙코브 원판에 의한 주사법 발견. 독일의 발명가 ... 도 가능함1897년 카를 페르디난트 브라운이 브라운관 개발. 주사판없이도 움직이는 영상을 표시할수 있는 전자식 텔레비전이 개발됨. 음극선관(CTR) 통칭 브라운관을 개발하면서 본격 ... 는 장점이있음. 움직임이 없음1925년 존 로지 베어드, 세계 최초의 기계식 텔레비전을 개발. 닙코가 발명한 주사판은 이후 기계식 텔레비전의 개발에 큰 영향을 미침. 개량된 주사판
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기존의 신문, 잡지, 영화, 라디오, 전화, TV, 컴퓨터 등 각기 분리되어 발달해온 미디어는 최근 멀티미디어, 스마트미디어 등으로
    contents)’을 꼽을 수 있다. 디지털 융합의 구조적인 흐름에 반응해서 이용자들 스스로가 구성한 콘텐츠의 영역과 경계를 상호 넘나드는 활용 방식, 그리고 다양성에 기반을 둔 문화 ... 는 ‘비매개(immediacy)’, 나머지 하나는 ‘하이퍼매개(hypermediacy)’ 이다. 최근에는 이처럼 다시 재매개 되어서 신규로 태어나는 미디어 양식 등과 함께 콘텐츠 ... 자체에도 다양한 변화가 진행되고 있다. 미디어로부터 상호 분리되어 새로운 형태로 나타나는 플랫폼 혹은 단말기에 특정 방식으로 적응하는 콘텐츠 등의 융합 혹은 변형 현상이 폭발
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석보고서 및 전략실행방안 Presentation 자료 (5 Forces Model, VRIO 분석에 따른 전략설정)
    전략수립 1. WACOM 선정 이유 WACOM 의 그래픽 태블릿은 인간의 창의력을 표현하는 디지털 도구의 선구자로써 미래 디지털 콘텐츠 산업에 지대한 역할을 할 것으로 기대 ... 2. 와콤 Graphic Tablet 작동원리 EMR 기술 ) 선정 이유 디지털 콘텐츠 산업 발전 : 웹툰 , 디자인 , 3D, VR, 사진 등 1 코로나 19 로 인한 언택트 ... 화를 통하여 제품 유형 차별화 2 현재는 기기의 용도가 디지털 컨텐츠 제작용 , 3D 작업 , 교육 등의 다용도로 맞춰져있음 인구통계학적 , 지리적 , 사회적 기준을 통하여 고객군
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.12.04
  • 변화하는 뉴스 플랫폼, 전통 언론의 한계와 과제
    1. 도입IT 기술과 미디어의 결합은 뉴스의 형식을 바꾸는 데 그치지 않고 뉴스 플랫폼에도 큰 변화를 가져왔다. 콘텐츠의 제작, 유통에서 디지털 플랫폼을 최우선 순위에 놓 ... 는다는 ‘디지털 퍼스트’는 이미 구문이 됐고, 모바일 전용 콘텐츠가 쏟아지면서 ‘모바일 퍼스트’ 시대로, 다시 ‘모바일 온리’라는 표현이 등장할 만큼 모바일 플랫폼의 영향력은 더욱 커지 ... 는 시스템도 개발 중이다. 'NYT 쿠킹', 'NYT 나우' 등 모바일 앱 공급을 증가시키고, 한 줄 뉴스와 같은 모바일 플랫폼에 적합한 새로운 스토리텔링도 시도 중이다.의 디지털
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.11
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오 할인자료
    겠다.2. 본론(1) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징멀티미디어 컨텐츠는 정보 컨텐츠디지털화하여 컴퓨터 등 정보 기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 컨텐츠 또는 정보 통신망 ... 이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 컨텐츠를 말한다. 멀티미디어 컨텐츠에는 다양한 품목이 존재한다. 이러한 품목들을 개발하여 제작하거나 이를 유통하거나 판매하는 사업이 활발하게 이루어지 ... 이 가능한 컨텐츠이다. 에듀테인먼트 형은 교육용 컨텐츠에 게임 요소가 가미된 것으로 즐기면서 학습을 하게 해준다. 멀티미디어 출판 컨텐츠에는 디지털 서적, 웹 제작 및 디지털 간행물
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    ) 애니메이션2) 창작 소재3) 시범단 활동2. 태권도 문화 콘텐츠 개발의 중요성1) 전통과 현대의 연결2) 문화적 가치3. 태권도 문화 콘텐츠 개발의 한계Ⅳ. 결론 및 제언1. 태권 ... 하면서 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보나 그러한 내용물을 총칭하는 용어로 널리 쓰이게 된 것이다(성낙인, 2012). 국립국어원의 사전적 정의에 따르면, 콘텐츠 ... ·이미지·영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리·유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이른다(국립국어원, http://www.korean.go.kr/).콘텐츠의 개념을 정책적인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    문기사 2020년 중간 기출Q) 애플이 약 4년간 5천만 달러를 들여 개발한 컴퓨터인 리사(lisa)는 세계 최초의 ( ) 운영체제를 가진 컴퓨터 이다1.GUI 2.CLI 3 ... 적 기술의 총칭이다.2. 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.3. 문화기술, CT란 용어는 한국에서 만들어진 ... 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.4. 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭은 복합기술에 대한 새로운 가치인식, 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성, IT와의 차별화 등이라 할
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 이비즈니 이해 족보
    ,호텔,자동차 등)6번. E-비즈니스 모델의 성공전략에 해당되지 않는 것은?① 디지털 기업 구조의 구축② 기업지향적 관점의 유지③ 차별화된 콘텐츠의 확보④ 기회의 선점⑤ 특허 ... knowledge)은 구체적인 언어로 설명할 수 있으며 체계적인 지식을 의미하는 것이다. ( X )25번. 콘텐츠 구성을 위한 세 가지 기본 요소는 콘텐츠(Contents), 스토리(Story ... 다.36번. E-비즈니스 마케팅 6C 전략에서 6C는 커뮤니티(Community), 커뮤니케이션(Communication), 컨텐츠(Contents), 상거래(Commerce
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.01
  • 방송통신대 문화산업과 문화기획 기말 만점, 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    장이 활성화되고 있지만, 대기업의 입장에서 많은 부분에서 디지털콘텐츠개발과 발전이 계속되어야 할 것이다.2. 주제에 특별히 주목하게 된 이유지금은 1인 미디어 시대라고해도 과언 ... 기술이 과거 매체의 기술적인 특성과 콘텐츠의 형식이 규정했었던 매체의 내용물의 수직적인 관계를 한 번에 무너뜨리고 있다. 디지털 시대에서의 문화상품은 과거의 문화상품과 같이 매체 ... 다. 디지털 플랫폼 상에서는 유통, 소비되고 있는 콘텐츠 상품의 고유 특성은 과거 아날로그 패러다임과는 구별된 변화를 보이기도 하고,반면에 오히려 전통적인 측면에서의 의미를 콘텐츠
    방송통신대 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트1. 헐리우드 영화시장에서 애니메이션상품이 차별화된 수익모델로 지속적인 포트폴리오를 구축하고 있는 사례를 영화사별로 제시하고, 그에 대한 원인 ... 처럼 애니메이션 제작사에 대한 M&A 또한 할리우드 영화 산업계의 수직계열화 일환으로 계속 확대될 것이라는 전망이다.2. 디지털콘텐츠시장에서 국내외 ambush의 사례를 제시 ... 들과의 유기적인 관계는 바로 서비스 경쟁력으로 이어지기 때문이다.그리고 이러한 선점 경쟁으로 디지털콘텐츠 시장에서 가장 Ambush 사례를 쉽게 찾을 수 있는 시장이 바로 게임시
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 청운대학교 인천캠퍼스 컴퓨터와 IT 기술의 이해와 동향 기말고사 정리자료
    자에게 전달될 모바일 콘텐츠)8-4 Q. 이동통신 시스템 각 세대별로 통신방식의 특징을 설명하고 대표적인 서비스를 열거8-4 A. 1세대(아날로그-음성통화), 2세대(디지털-데이터 ... (Cell) 형태의 모바일망이 개발됨, 이런 모바일망에는 WiMAX, LTE이 있으며 이런 망들은 고속주행중에도 인터넷 사용 가능, 컴퓨터가 수 킬로미터 반경의 셀(Cell)이라는 수 ... 던 서비스 방식에는 어떠한 것들이 있는지 기술하라6-5 A. 1957~1958년 미국방성이 군사 정보 목적으로 개발한 ARPANET => 1969년 미국 내 4개 대학 컴퓨터간 데이터
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2020.07.20
  • 정보사회와 경영
    정보사회와 경영 이름 / 학번목차 CONTENTS 4 차산업혁명 기술소개 사례조사 시사점 01 02 03 044 차산업혁명 디지털 혁명 기술에 기반한 하드웨어 , 소프트웨어 ... 를 제하는 디지털 솔루션의 핵심 플랫폼 디지털 트윈 가상세계와 현실세계를 통합해 엔지니어링에서 생성된 데이터가 끊임없이 생산라인으로 전송 , 제품개발이나 생산 공정 최적화에 활용 ... 하고 있음 시스템 충격 (System impact) 디지털 혁명을 기반으로 다양한 과학기술과 융합해 개인 , 경제 , 기업 , 사회에 유례없는 패러다임 전환을 유도하고 있음 범위
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 영화제작사 덱스터 투자 검토
    2D 컨버팅에 대한 연구- 디아이 사업본부: 영화 디지털 색보정, 촬영 데이터 관리, D-Cinema 마스터링- 컨텐츠 사업본부: 기획-촬영-VFX를 연계, 콘텐츠 기획 개발 ... 을 체결 완료했다.(2) 경쟁력. 기술력동물 크리처(천만개가 넘는 털을 빠르고 정확하게 컨트롤하는 알고리즘 구현), 디지털 휴먼(사진 측량 기법 및 자체 개발 인물 스캐너를 활용 ... (digital asset)이게 진입장벽이다. 디지털 크리처(털, 얼굴), 바다 등의 과거 결과물이 asset이 된다. 어셋 라이브러리 축적을 하게 되면, 발 빠른 대응 능력, 고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 교보문고 기업소개 및 기업분석
    콘텐츠 개발에 박차를 하고 있다 . 전자책도 종이책처럼 서점 , 도서관 다양한 곳에 구비 전자책 콘텐츠 쏠림현상도 완화되고 있어 갈수록 다양한 콘텐츠를 만날 수 있게 됐다 . 만화 ... 구도 세계 시장을 주도하는 미국의 성장 (20~25%) 영어권 컨텐츠와 직결된 영국의 급성장 (10~15%) 독일 ( tolino alliance) 주변 유럽 지역 성장 (5~8 ... ) C( 컨텐츠 )-P( 플랫폼 )-N( 네트워크 )-D( 디바이스 ) 의 vertical chain 완성 . azw ( 독자포맷 ), 킨들 싱글즈 , KDP, 매치북 교육시장 진출
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.13
  • 1. 스마트 미디어와 변화
    단말과 정보처리 능력의 빠른 변화와 진화를 통해 이루어지고 있는 것으로 분석된다. 오늘날 미디어의 트렌드는 이동성(Mobilization), 디지털(Digitalization ... 과 통신이 만나면서 거의 모든 미디어가 디지털화 되었다.새로운 형태의 융합미디어가 등장한 것이다. 방송 콘텐츠를 인터넷으로 실어 나르고(IPTV) 과거 방송 콘텐츠의 통로였던 케이블 ... 에 MobileMe라고 하는 클라우드 서비스를 활용하여 이용자의 모든 콘텐츠를 모든 스크린 상에서 동기화 하는 기술을 개발하였다.구글은 클라우드 컴퓨팅을 통해서 개인이 웹에서 콘텐츠를 내려 받
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 디지털카메라에 대한 모든 것
    멀티미디어의 이해 REPORT 디지털 카메라 (Digital Camera)목차 01 사진에 영향을 미치는 요소 1-1 이미지 센서 1-2 노이즈 1-3 색 재현 1-4 해상 ... (Dong-Hwan Har ), 한국 콘텐츠 학회 [2009] ( 주 ) 누리미디어 ▶ 카메라 메커니즘의 이해 , 산울림 , 양갑호 편저 ▶ 디지털카메라 , 네이버 캐스트 ... , http://navercast.naver.com/contents.nhn?contents_id=4443 ▶ 디지털카메라의 종류에 따른 이미지 센서의 화질비교연구 , 류경아감사합니다 .{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.09
  • 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    에 대한 종합적 지원체제 중심으로의 개편한국콘텐츠 진흥원-콘텐츠 제작 지원 및 창업보육/정보/기술/마케팅/인력양성-문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 및 창작콘텐츠 제작 지원사업-핵심 추진 ... 성(Identity)이며 , 민족의식으로 끊임없이 재생산문화산업진흥기본법-디지털 기반의 생산/유통/소비양식에 부응하는 제도적 지원체계의 마련-온/오프라인 콘텐츠 산업에 육성, 진흥 ... 소설-문화콘텐츠 영역의 상품개발한국제작->미국리메이크 (ex장화홍련->unveiled)일본제작->한국리메이크예)올드보이(한국식 요소 가미:낙지, 군만두), 장르전환으로 리메이크
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
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2025년 08월 29일 금요일
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