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"컴퓨터세대" 검색결과 4,521-4,540 / 28,043건

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    [A] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    이나 상황을 컴퓨터로 만들어 실제 주변의 상황과 환경을 구성해 상호작용이 가능하도록 만들어주는 인터페이스를 말합니다. 이 기술은 군사, 의료 등등의 다양한 분야에서 활용되며 공상과학 ... 습니다. 차세대 미디어기술로 중요하게 여겨지고 있으며, 국내에서도 다양한 민간기업들이 연구개발을 진행하고 있습니다.2. 가상현실의 개념가상현실은 디지털 데이터를 이용해 현재 내가 서 있 ... 습니다. 컴퓨터 게임이나 인터넷, 스마트폰 등등에 중독되어 일상생활이나 학업에 어려움을 겪거나 신체적 혹은 정신적 문제를 일으키기도 합니다.가상현실은 스마트폰 혹은 특수한 기기를 이용하기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 워드프로세서 정리 3과목
    컴퓨터는 EDSAC이고, 이 이후에 개발된 컴퓨터는 모두 내장 방식이다.3.프로그램 내장 방식제1세대진공관기계어, 하드웨어 중심, 일괄처리제2세대트랜지스터고급언어 개발, 운영체제 ... 도입제3세대집적회로(IC)시분할 처리, MIS도입, OCR, OMR, MICR제4세대LSI개인용 컴퓨터, 네트워크, 분산 처리제5세대VLSI인터넷, 인공 지능, 패턴 인식, 퍼지 ... 이론, 전문가 시스템4.세대별 특징슈퍼 컴퓨터초당 30~50TFbops의 연산 능력을 가지고 있음인공위성 제어, 일기예보, 시뮬레이션 처리, 초정밀 과학기술 연구, 지형분석, 우주
    시험자료 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2024.12.17
  • 전자상거래 분쟁
    . 서론E-비즈니스, 전자상거래의 분쟁에 대해서 알아보기 전에 전자상거래의 개념을 확실히 하자면“전자상거래는 종이에 의한 문서를 사용하지 않고 표준 전자문서를 컴퓨터 간에 교환 ... (EC) (기업을바꾼10대정보시스템, 2014. 4. 15., 노규성)전자상거래는 여러 참여자들 간 컴퓨터 네트워크를 통해 이루어진다. 즉, 비대면 상거래인데, 기존의 오프라인 상거래 ... 민국의 대표적인 사이트인 ‘네이버(NAVER)’의 네이버 쇼핑, 네이버 카페인 ‘중고나라’ 이다.사람들에게 컴퓨터, 인터넷이 많이 보급된 만큼 그만큼 전자상거래의 비중도 커질 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.10.06
  • 4차 산업혁명과 도서관의 미래
    를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이은 인공지능, 로봇기술, 생명과학이 주도 ... 하는 차세대 산업혁명을 말한다. 즉, 로봇이나 인공지능을 통해 실재와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 실현되는 산업상의 변화를 일컫 ... 적 서버가 아닌, 가상화 되어 있는 서버를 자유롭게 활용하여 원하는 서비스를 구현할 수 있도록 만든 환경을 말한다.정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2023.12.04
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    는 사회전반에 걸친 유행을 지배하고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 영향력을 행사하고 있으며 문화를 주도하는 세력으로 청소년의 영향력이 날로 더해지고 있다. 기성세대들과 구별되는 청 ... 로서의 역할을 하고 있다. 따라서 청소년들은 그들만의 신문화(New Culture)를 만들어 내고 있으며 신문화는 기성세대들에 의해 “청소년문화(Youth Culture)”로 불리어진다 ... 들의 가치관과 신념에서부터 심미적 취향과 패션 그리고 행동양식을 포함하는 것이라 할 수 있다. 이와 같이 현대에는 청소년문화를 보는 시각이 컴퓨터와 정보통신문화(사이버문화), 소비문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
  • 소셜 네트워크와 소셜 미디어의 활용이 청소년 복지에 미치는 영향과 활용방안에 대해 기술하시오.
    컴퓨터 통신과 미디어의 발달이 가미된 중간세대와는 달리 컴퓨터,매체,인터넷,통신등의 나날이 발전하는 디지털 문화속에서 과거와는 다른 생활을 하고 있다. 또한 세계적 네트워크 ... 소셜 네트워크와 소셜 미디어의 활용이 청소년 복지에 미치는 영향과 활용방안에 대해 기술하시오.● 서론현대의 청소년은 출판된 책이나 자료에 의해 정보를 접했던 기성세대, 혹은 약간
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2024.10.13
  • 환경운동가 엘고어와 영화 [불편한진실] 요약 PPT발표자료
    돼 녹거나, 남극의 서부가 절반이라도 녹으면 어떻게 되는지를 예측하여 컴퓨터 그래픽으로 구현한 모습이다.지구온난화의 원인Content TitleContent Title1. 인구 ... 의 비약적인 증가. 2차 대전 후 베이비붐 세대를 거쳐서 인구는 폭발적으로 늘어난다. 1945년에 23억을 넘어섰고, 2005년에는 64억을 넘어섰다. 2050년에는 91억으로 예상 ... 되어진다. 20억 세대가 되는데 1만세대가 걸렸는데 한 세대 만에 20억에서 90억에 되어버린 충격적인 변화이다.지구온난화의 원인Content TitleContent Title첫째
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.24 | 수정일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    초고속통신망의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출
    에게 알려지기 시작했다.우리나라에서 인터넷 통신망은 1982년에 처음 나타났다. 이는 국내 인터넷의 시초인 SDN(System Development Network)으로, 컴퓨터 통신망 ... SDN에 연결된 컴퓨터 사이의 통신 프로토콜이 현재 인터넷에서 사용되는 TCP/IP가 사용되었기 때문에, SDN을 우리나라 인터넷의 시초라고 볼 수 있다.그 후로 전자우편은 1985년 ... 나라의 인터넷이 다국적 인터넷과 본격적으로 연결되기 시작했다. 986년 7월에 최초로 국내 컴퓨터 네트워크에 IP 주소가 할당됐고, 1987년에는 우리나라를 대표하는 국가 코드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
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    [평생교육론] 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사
    한 원격교육 발전선행연구를 종합하여 연구자가 재구성제1세대우편통신을 통한 원격교육제2세대대중매체를 통한 원격교육제3세대컴퓨터를 통한 원격교육제4세대이러닝시기1830년대 이후1960 ... 적 거리를 극복할 수 있도록 원격교육의 기초가 되는 것은 학습자가 사용하는 교수매체가 된다. 교수매체에는 인쇄자료, 음향, 영상자료, 컴퓨터 등이 포함된다. 원격교육의 세 번째 특성 ... 거나, 공교육의 혜택을 받기 어려운 어린이에게도 교육의 기회와 혜택을 제공하였다는 점에서 의의를 가지고 있다.제2세대의 원격교육은 1920년대 이후 방송매체를 활용할 수 있게 되
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06
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    정보처리 산업기사 실기 요약 [ 업무프로세스, 신기술동향 ]
    . Watering Hole - 웹사이트 감염, 웹기반 공격, 전염성13. Back door(Trap door) - 시스템 보안구멍, 컴퓨터 범죄에 악용14. Zero Day ... 창출 ( 빅데이터 )20. Digital Forensics - 범죄증거확보21. ONS - 정보가 있는 올바른 컴퓨터, 자동화 네트워킹, 서버의 위치, RFID, EPC22 ... 물 허용 ( 저작물 이용약관 )25. Botnet - 악성 프로그램에 감염된 컴퓨터들이 네트워크로 연결, 악성행위26. AMR - 원격에서 단말기를 이용해 검침 ( 원격검침 )27
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2020.09.17
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    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    차: 인공지능의 발전과 사회변동]인공지능의 학습방법: 머신러닝, 딥러닝딥러닝: 컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술(스스로 학습, 미래 상황 예측)↕기계학습: 컴퓨터 ... 가 가르치면 그 학습결과에 따라 컴퓨터가 새로운 것을 예측함*왓슨(Watson): 미국IBM이 개발한 인공지능 슈퍼컴퓨터,의료 진료시스템이 유명 (정확성 있는 진단 분야에 적합 ... )판매고를 올린 PCiBook: 세계 최초로 wi-fi 기능 탑재한 컴퓨터, 스마트폰 혁명의 시초iPod: 1,000곡의 MP3 파일 저장 가능iTunes2; Mac에서 iPod
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
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    나는 A의 복지관의 김실천 사회복지사이다. 오늘 컴퓨터 중독의 문제로 어머니에 의해 이끌려온 초등학교 6학년 조나라학생
    과목명: 사회복지실천론주제: 나는 A의 복지관의 김실천 사회복지사이다. 오늘 컴퓨터 중독의 문제로 어머니에 의해 이끌려온 초등학교 6학년 조나라학생을 대상으로 면접을 진행 ... . 컴퓨터 중독(1) 인터넷 중독2. 면접 진행(1) 개인의 특성(2) 주의점(3) 준비사항(4) 질문표Ⅲ. 결론 (배운 점 및 느낀 점)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라에서는 정부 차원 ... 의 세대가 집 밖에서 친구를 만나서 놀았던 것과 같이 지금의 청소년들은 온라인의 게임을 하면서 친구를 만나서 함께 게임을 하면서 시간을 보내게 되었다. 누가 더 좋은 아이템을 갖고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
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    [리포트] 4차산업혁명과 기술 융합에 대해 상세히 탐구한 리포트입니다. 중고등학교 수행평가 및 대학 과제로 유용하게 사용할 수 있습니다.
    얼굴을 보면서 대화를 나눌 수 있다. 그리고 우리가 컴퓨터를 사용하거나 텔레비전을 보는 것같이 이제 기계는 없어서는 안 될 필연적인 기구가 되어버렸다. 기계가 우리 속에서 사는 것 ... 이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명이다.(2) 변천사1차 산업혁명: 철도·증기기관의 발명 이후의 기계에 의한 생산2차 산업혁명: 전기와 생산 조립 ... 의 경계가 희석되는 기술 융합의 시대탐구 주제 2 : 4차 산업혁명과 융합 사례(1) 왓슨① 무엇? IBM이 만든 인공지능 또는 그 인공지능이 탑재된 슈퍼컴퓨터② 활용 사례: 암 환자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
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    평생교육방법을 사용한 수업계획서 작성
    는 전체 학습자를 아우르기 어려웠기 때문이다. 그러나 오늘날 정보 통신망의 보급이 보편화되고 노인 세대 역시 기본적인 컴퓨터 기기를 다루거나, 또 그를 배울 수 있는 환경이 확대되어 인 ... 기에 관심이 있는 63세 이상 노인2) 기관 : 원격교육 프로그램 제작이 가능한 국가 주도 노인센터3) 매체 선정 및 선정 이유 : 본 프로그램에서는 컴퓨터를 주요 매체로 활용 ... 한다. 과거 노인 평생교육에서 컴퓨터는 다소 활용이 꺼려지는 교수 매체였다. 학습자의 접근성이 상대적으로 떨어지며 통신망의 보급도에 지역 간, 경제력 간 차이가 있어 학습 욕구가 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.01
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    사회복지행정을 수행하는 과정에서는 휴먼서비스 환경의 독특한 측면을 반영해야 한다
    등 이러한 조건들은 사회문제와 욕구에 대한 발생에 밀접한 관계를 가질 수 밖에 없다. 예를 들어서 한부모 세대, 수급자가 많은 세대, 노인단독세대가 많은 곳은 소득수준이 낮을 수 ... ) 기술적 조건컴퓨터 기술의 발달은 사회복지조직의 정보관리체계이 중요성을 불러일으켰고 신경안정제의 개발은 정신질환자이 탈 시설화를 유발시킨 것처럼 조직은 전반적인 기술발전을 반영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구하는지를 간략히 서술하시오(30점).
    _________________________________________________________________________o 과제유형 : C형o 과 제 명 :컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구하는지를 간략히 서술하시오(30점).Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언어학1) 언어학의 정의2) 언어학의 기원과 역사 ... 3) 언어학의 연구분야2. 컴퓨터언어학1) 컴퓨터언어학의 정의2) 컴퓨터언어학의 기원과 역사3) 컴퓨터언어학의 연구분야Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론현대는 정보사회이다. 정보사회에서 컴퓨터 ... 는 우리 생활뿐만 아니라 많은 영역에서도 큰 영향을 미치고 있으면 없어서는 안될 도구가 되어있다. 자연과학, 음악, 미술, 나아가 인문학과 철학 분야에까지 컴퓨터는 기존의 접근법
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 종합설계및창업 ) 4차산업혁명과 공무직무(설비 유지관리 업무)를 비교 할인자료
    공정이 새롭게 변화하는 것이라고 생각하면 된다.4차 산업혁명도 인터넷이 이끌던 컴퓨터 정보화와 자동화 생산 시스템이 주도한 3차 산업혁명에서 또 한 번 제조 공정의 변화가 일어난 것 ... 이다. 4차 산업혁명의 사전적 정의는 인공지능, 로봇기술, 생명과학, 빅데이터 등의 첨단 정보 통신 기술이 경제와 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 나타내는 차세대 산업혁명이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.06.17 | 수정일 2019.06.19
  • [2019 언어의이해1B] AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오. [교재 제14장과 교재 14장의 참고문헌 참조]
    [2019-2학기] 방통대 과제물언어의이해 1학년 B형과제AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오.[교재 제14장과 교재 14장의 참고문헌 참조]ContentsⅠ. 머리말Ⅱ ... . 본 문1. 인간과 언어2. AI (인공지능)3. 컴퓨터언어학Ⅲ. 맺음말Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 머리말언어가 있었기에 문화를 창조할 수 있었고, 오늘날과 같이 문화의 발달과 문명의 발달 ... 의 고유한 언어 원리를 적용한 것이 AI(인공지능)와 컴퓨터 언어학이다. 이 두 가지 기기를 통해 인간은 또 다른 언어 응용의 미래를 꾀하고 있다.AI(Artificial
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 유비쿼터스
    을 흉내 내어 사람들에게 친숙함을 제공하려고 했다면, 다음 세대컴퓨터 환경은 실제 작업 환경에 컴퓨터가 숨어 있어 컴퓨터가 있는지조차 모를 정도로 자연과 가까운 형태의 시스템 ... 신호를 이용해 노약자나 장애인이 컴퓨터를 이용할 때 인터페이스(Human-Computer Interface)로 사용하거나, 휠체어 등의 재활 기기 구동 제어를 위한 명령어를 생성 ... 요금으로 커뮤니케이션할 수 있는 것을 가리킨다.또 환경 곳곳에 컴퓨터가 숨어 있어 인간의 행동에 앞서 움직이는 시스템을 말한다. 즉, 현재까지의 컴퓨터 환경은 우리가 일하는 환경
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18 | 수정일 2021.10.23
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오
    으로, 정보통신기술(ICT)의 융합 으로 이뤄지는 차세대 산업혁명을 뜻한다¹인공지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 빅데이터, 모바일 등 지능정보기술이 기존 산업과 서비스에 융합되거나 3 ... 다고 여겨져왔지만 그러한 고정관념을 깨는 사건이었다.이와 같이 AI라는 것은 인간의 지능이 할 수 있는 사고, 학습, 모방, 자기 계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 연구하는 컴퓨터공학 ... 및 정보기술 분야를 말한다실생활에 있어서는 신경망, 퍼지이론, 패턴 인식, 전문가 시스템, 자연어 인식, 이미지 처리, 컴퓨터 시각, 로봇공학 등 다양한 분야에서 발전이 이뤄지고
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.16
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2025년 08월 30일 토요일
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