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"컴퓨터세대" 검색결과 4,481-4,500 / 28,043건

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    원격교육의 발전 과정에 대해 설명하시오
    세대 원격 교육원격교육의 시초는 미국 시카고대학교에서 1980년 실시된 우편통신학습이다. 원격교육의 1세대로 정의되는 우편통신학습은 ‘통신매체에 의한 학습’기조로 원격교육의 체제 ... 이 탄생된 셈이다.2) 2세대 원격 교육2세대 원격 교육은 통신 매체를 활용하던 원격 교육 체제를 넘어 산업혁명과 과학기술 진보라는 기술적 혜택에 힘입어, 방송매체를 활용한 원격교육 ... 지만 방송매체가 도입되면서 전문가들의 전략 하에 원격교육의 질이 올라가고 전문성이 축적되는 등 큰 변화를 창출할 수 있었다.3) 3세대 원격교육3세대 원격교육이란 현재의 원격교육 체제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 이동통신 hci
    인간과 컴퓨터의 상호작용 (Human Computer Interaction)HCI 기술대구대학교 이동통신공학INDEX.HCI 개요HCI 기술HCI전망참고 문헌12341. HCI ... 개요1. HCI 정의 2. HCI 중요성 3. HCI 목표 4. HCI 구성요소개요(1) HCI 정의1HCI - Human Computer Interaction (인간-컴퓨터간 ... 데이터 환경에서 세계 각국의 언어, 환경, 세대, 특수성을 감안해야 하기에 매우 중요한 기술로 부각기술2인공지능 기계로부터 만들어진 지능을 의미하며 컴퓨터가 발달함에 따라 대두된 연구
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 인공지능
    은 40 여개의 전문가시스템 배치 거의 대부분의 미국 기업에서 관심 , 개발 일본의 5 세대 컴퓨터 과제 (1981- 1992) AI 시장 : $2 -3 million, 1980 ... ) 장점 (2) 단점 7. 인공지능 활용분야 8. 인공지능의 문제점 9. 인공지능의 미래발전방향1. 인공지능 AI 의 개념과 목표(1) 인공지능 개념 - 인간이 컴퓨터에게 부여한 지능 ... Cognitive Science: 컴퓨터 모델 , 인간 심리 비교 * NIS(National Intelligence Service) 안에도 Intelligence 가 있다 !4
    리포트 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2019.11.10
  • MOOC와 K-MOOC를 소개하고 자신의 학습방안을 구상하시오. 할인자료
    MOOC 서비스 , (오른쪽) 2세대 MOOC 서비스출처 : 네이버 지식백과 ‘MOOC’처음 1세대에서는 공학, 컴퓨터과학 등의 과목에 집중이 되어있었는데, 최근에는 외국어, 문화 ... 532개를 확보하였고, 최근 2년 동안 520만 명을 넘는 수강생을 배출하였다고 한다. 그리고 경제가 발전하면서 MOOC 에도 세대의 변화가 찾아왔다.[그림 1] (왼쪽) 1세대
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.05.28
  • 5G 네트워크 개념 및 기술 요약
    5G 네트워크5G는 4세대 LTE를 이어 세계 통신 업계가 준비한 차세대 이동 통신 표준으로 3GPP(세계 이동 통신 관련 기업들의 연합 모임)에서 2017년 5G-NSA라는 ... 를 들어 3세대는 무선인터넷, 4세대는 영상 스트리밍 서비스가 대중화되었고, 향후 세계 모바일 트래픽은 5년간 연평균 46.3% 증가할 전망이고 IoT규모가 휴대폰을 앞설 것으로 전망 ... 있게 하는 것을 목표로 하고 있습니다.초저지연을 위한 핵심 기술로는 MEC가 있습니다. MEC(Mobile Edge Computing)은 5G 코어망 기능의 일부나 컨텐츠 서버
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 광고학 ) 신문에 끼어들어오는 전단광고의 개선방안에 대해 토론해봅시다. 할인자료
    하는 방식을 가리킨다.이 방식은 무엇보다 광고비용이 저렴하다는 장점이 있다. 전단지는 종이 한 면을 인쇄하는 방식으로 제작되는데 컴퓨터를 활용해 인쇄한 전단지를 대량생산하는 방식으로 원 ... 광고의 대상을 좁혀야 할 것이다. 종이신문 구독자를 대상으로 하는 광고 전단지는 인터넷신문 의존도가 높은 젊은 세대보다 기성세대를 타깃으로 하는 광고가 효과가 높으며, 장기적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.29
  • [단국대] 경영정보론 중간 + 기말 총 정리
    center조직의 데이터 및 정보 서비스를 제공하는 컴퓨터 하드웨어를 수용하는 기후 및 액세스 제어 건물을 말한다.-Green ComputingIS 관련 제품의 효율적이고 환경 친화 ... 적인 설계, 제조, 운영 및 폐기 관련 프로그램이다.-Grid computing일반적 문제를 해결하기 위해 조성된 방식으로 작동하는 컴퓨터 모음 사용이다.-Middleware ... 하는 시점에서 상품명이나 가격에 관한 데이터를 수집해 컴퓨터로 관리하는 것으로 POS장치가 있다.-Proprietary software:맞춤 소프트웨어로, 특정 응용 프로그램을 위한
    시험자료 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 내가 생각한 융합분야가 미래 나의 직업이된다면?
    내가 생각한 융합분야가 미래 나의 직업이된다면?서론지금 우리는 4차산업혁명시대를 향해 달려가고 있다. 우리 이후의 세대는 it 없이는 학문을 거론하지 못하는 세대가 될 가능 ... 성이 매우 크다. 학문의 융합이라는 것은 두 가지의 학문을 합치는 것 그 이상의 의미를 가지고 있다. 이를테면 내 전공은 경영정보학이다. 경영정보학은 컴퓨터가 널리 보급되기 이전에는 없 ... 던 학문이었고 오로지 경영학이라는 이름의 학문이었지만, 컴퓨터가 발달하며 경영에 it기술을 빼 놓을 수 없는 시대가 되었고 컴퓨터 통신기술을 어떻게 하면 기업의 경영에 효율적이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    는 아니라고 볼 수 있다. 한국 사회도 급변하는 변화의 물살 속에서 적응하며 살아가야 한다. 문화는 세대에서 세대로 전달이 되는 특정한 집단의 행동의 형태, 신념 그리고 그 밖의 모든 ... 것이다.4) 청소년세대의 힘은 그들이 창조하는 새로운 문화에서 나온다고 하여도 과언이 아니라고 말할 수 있다. 정보화의 진전과 더불어 지식의 축적과 문화의 생산에 있어서 연장자 ... 세대와 연소자 세대의 지위와 역할 그리고 그 상호적인 관계가 역전되는 조짐이 뚜렷하다. 지식정보화사회로 표현되는 오늘의 사회에 있어서 젊은 세대는 연장자 세대들에 의해 축적된 지식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다.0 할인자료
    컴퓨터의이해(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 ... 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.컴퓨터의이해다음 두 주제 ... 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • 암호화폐/비트코인 종류와 특징
    으로 유통 하는 전자결제 수단 eg. 삼성페이 , 카카오페이 암호 화폐 : 현금 기반 통화 , ‘ 컴퓨터 언어 ’ 로 암호화된 통화 ( 블록체인 기술 을 통해 ) 가상화폐 , 암호 ... 분류 기준 . 2. 기능적 분류 5 가지 기준둘 , 분류 기준 여러가지 분류 기준 . 3. 세대별 분류 1 세대 -2 세대 -3 세대 1 세대 비트코인 (BTC) 2 세대 이더리 ... 움 (ETH) 3 세대 ??? 암호화폐의 탄생 = 비트코인 1 세대 + 스마트 컨트랙트 2 세대 + 진보된 블록체인 기술 접목 https://www.youtube.com/watch
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.18
  • 대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향
    ) 네트워크 강박증4) 정보 과부하5) 컴퓨터 중독2. 인터넷 몰입의 원인 및 중독의 결과III. 게임* 참고문헌대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향I. 대중매체부모 세대 ... 검색에 몰입하는 증상이다.5) 컴퓨터 중독(computer addiction)새로운 프로그램이나 컴퓨터 게임에 강박적으로 몰입하는 증상을 의미한다.2. 인터넷 몰입의 원인 및 ... 가 오늘날의 청소년을 이해하기 힘들게 만든 요인들 가운데 빼놓을 수 없는 것이 급격히 보급된 라디오, TV, 비디오, 영화 그리고 컴퓨터 등의 대중매체이다. TV 시청 시간과 일상생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    들도 늘어나긴 했지만, 아직도 부모세대의 성인들은 컴퓨터 게임에 대해 잘 모르거나 청소년의 놀이 문화에서 게임의 비중에 대해 잘 알지 못한다. 일부 부모들은 자녀들의 과도한 게임 사용 ... Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회의 인터넷 보급률의 증가와 청소년의 온라인을 통한 문화적 활동이 보편화 되면서 청소년들은 컴퓨터와 인터넷을 활용해 다양한 영역에서 문화 활동 ... (2008) 조사에 따르면 2007년 15세~19세의 청소년 여가 활동 중 컴퓨터 게임 및 인터넷이 25.1%를 차지했으니 청소년들 사이에서 인터넷을 활용한 게임은 새로운 문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 대중매체가 아동발달에 미치는 영향
    을 분명히 지적해 주는 것도 반드시 필요하다.II. 컴퓨터와 인터넷미디어 기술의. 놀라운 발달에 힘입어 오늘날 우리는 멀티미디어와 인터넷 시대에 살고 있다. 미디어 세대, 영상 세대라 ... 이나 컴퓨터, 스마트폰 등의 사이버환경에 대한 관심이 더욱 커지고 있다. 21세기로 접어들면서 정보화, 사이버, 인터넷, 핸드폰, 컴퓨터 등의 용어는 더 이상 생소한 단어가 아니 ... 과 관련해서도 특정 장소에서 활자화된 매체를 통하여 교사로부터 지식과 정보를 습득하던 과거와 달리, 유비쿼터스(ubiquitous)의 시대인 오늘날에는 컴퓨터를 통한 학습이 보편
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업 혁명에 대비한 나의 미래직업 설계
    다양한 정보를 빠르게 처리하는 빅데이터와 컴퓨터 기술들이 식품의 영양 동태와 영양균형을 파악하여 영양의 균형이 잡힌 식단을 인간이 하는 것보다 신속하고 영양상태가 좋게 만들 수도 있 ... 와 관련된 것이다. 푸드테크(Food tech)는 식품과 기술이 접목된 산업을 말하는데 푸드테크 중에서도 하고싶은 것은 과학기술을 이용한 차세대 먹거리를 개발을 하는 것이다. 3D ... 기법을 적용하여 조리방법을 새롭게 변형시키거나 다른 형태의 음식으로 창조하는 식품개발방법도 연구해보고 싶다.식품영양학과를 전공으로 컴퓨터학과를 부전공 혹은 복수전공하여 두분야
    리포트 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.08.19 | 수정일 2024.05.13
  • 사회복지조직 정보체계의 개념적 구성
    /기계 시스템, 둘째, 통합 시스템, 셋째, 데이터베이스의 필요성, 넷째, 의사결정 모형의 활용이라는 요소들로 이루어져 있다.먼저 정보체계는 컴퓨터의 지원(computer ... 사회복지조직 정보체계의 개념적 구성정보체계는 물론 인간을 중심으로 한 정보체계 -> 수작업을 중심으로 한 정보체계 -> 컴퓨터를 중심으로 한 정보체계로 발전을 거듭해 오고 있 ... 지만, 요즈음에는 컴퓨터를 중심으로 한 정보체계 혹은 전산화된 정보체계를 일반적으로 정보체계라고 칭하는 경우가 대부분이다.정보체계와 관리(경영)정보체계라는 용어는 특별한 구분 없이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사전과제 #1 [메가 트렌드 변화 파악]
    을 사용한다"컴퓨터와 인터넷의 보급과 생산 자동화를 기반으로 이루어진 3차 산업혁명 이후 급속히 이커머스가 성장하며 장소에 상관없이 모든 서비스와 재화의 판매가 온라인으로 이루어지 ... 에 달하는 것으로 나타난다. 특히, 디지털 기기에 친숙하여 디지털 네이티브 세대라 불리는 밀레니얼 세대의 경우 그 비율이 77%를 기록했으며, 베이비부머의 경우도 절반인 50%의 소비 ... 이 65%로 가장 높았으며, 제품 정보 및 스펙, 온라인 리뷰 등이 뒤를 이어 각각 61%, 49%로 조사되었다. 한편 밀레니얼 세대의 34%, X세대의 29%, 베이비부머의 28
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 사회복지관 성인대상 프로그램 계획서 예시, '나도 크리에이터' 사업
    서산종합사회복지관에서도 다양한 교육활동 참여기회 확대를 위해 컴퓨터활용능력 프로그램을 개설했다. 컴퓨터 교육 관련 프로그램은 노인들이 현 세대에 적응할 수 있도록 돕기 위한 목적 ... 을 지원한다.Ⅲ. 자료수집 방법세상과의 단절감, 소외감을 해소하기 위해 버드내 노인복지관에서 노인층을 대상으로 컴퓨터 기초와 사진편집, 동영상 강좌를 운영하고 있다. 청솔노인복지 ... 으로 주로 예산과 규모가 있는 노인복지관에서 제공하고 있다. 성인 대상의 컴퓨터교육 프로그램이 없는 이유는 대부분 컴퓨터를 구비하고 있는 복지관이 드물기 때문이다.컴퓨터 학원과 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.28 | 수정일 2019.08.30
  • 청소년의 통신언어 문화에 대한 연구 - SNS중심으로
    하는 새로운 언어 형태를 사용하고자 하는 청소년 세대의 언어 의식의 산물이다. 따라서 다양한 성분을 활용하여 다양한 방식으로 새롭게 만들어 내는 통신 언어의 다양한 종결방식들은 이미 ... 의 산물인 컴퓨터와 휴대전화의 보급으로 더욱 가속화 되었다. 컴퓨터는 이미 대부분의 가정과 학교에 보급되었으며 이와 더불어 네트워크와 인터넷 발전은 우리 생활을 여러 모로 바꾸 ... 는 어느 시대에나 기성세대와는 다른 방향으로 변화해온 것이 사실이지만 인터넷은 개방성, 속도, 파급력의 면에서 비교가 어려울 정도로 강력하며, 인터넷 공간에서 이루어지는 언어 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29
  • 컴퓨터 바이러스
    컴퓨터 바이러스 (Computer Virus)201723006 이명학 (서일대학교, 정보통신공학과)개 요컴퓨터 바이러스의 정의 컴퓨터 바이러스의 발전단계 컴퓨터 바이러스의 분류 ... ) 2세대 암호형(Encryption) 바이러스 백신 제작자를 상대로 한 바이러스 백신 제작 시간을 늦추어 바이러스 확신 시간 연장컴퓨터 바이러스의 발전 단계제 3세대 은폐 ... 다형성 바이러스 바이러스 제작자들이 백신 제작자를 공격 자체 암호화 기법 사용 제 5세대 매크로(Macro) 바이러스 새로운 운영체제에 적용 실행파일이 아닌 문서파일을 공격컴퓨터
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
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2025년 08월 30일 토요일
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- 작별인사 독후감