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"경영의사결정게임" 검색결과 4,401-4,420 / 4,468건

  • E-BUSINESS
    의 할에 한정되지 않고 다수의 판매자들과 서로의 필요에 의해 긴밀하게 상호 작용하여 사업을 수행하는 의사결정 모형이라고 할 수 있다.e-Business의 배경 관련된 좋은 예 ... -business의 전망IV E-business의 경영전략1. e-Business 관련 전략적 선점이 필요하다.2. e-Business의 조직 및 인력3. 광고전략4. 판촉전략5. 홍보전략6 ... 혁명이 일어났다고 해도 부족함이 없다.이는 시간과 장소를 불문하고 어디에서나 존재 할 수 있다. 시간과 공간의 제약을 벗어남에 따라 이제까지의 경영환경은 변화되고 있다. 각 국
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.24
  • [전자상거래] 전자상거래
    과 같은 역할을 한다.●사업의 목표와 규모 결절●목표시장과 목표고객 확정●사업전략등 의사결정 기초●시스템 설계 및 구축기초●개별화와 다양화 전략의 기초다. 전자상거래 사업모델의 구조 ... 가. 전자상거래 사업모델의 정의사업모델(Business model)이란 어떤 상품과 서비스를 누구에게 어떻게 판매할 것인가를 결정하는 것을 말한다. 따라서 전자상거래 사업모델 ... 정보기술이 활용되고 있다는 점에서 서로 다른 부분도 많다. 또한 온라인 네트워크 게임, 다양한 디지털 컨텐츠등의 경우 전자상거래의 범주에는 들어가지 않으나 인터넷 사업에서는 중요
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • 대안학교
    함으로써 최고경영자 및 정책결정자들과의 경험을 쌓을 수 있도록 한다. 기술도제제도도 참여 학생들에게 가치로운 훈련과 직업준비 기회를 제공해 준다. 학생들이 실제 기업가로서 소규모 ... 체계를 공유하고 있다. 학습에 대하여 고도로 구조화된 접근을 시도하고 있을 뿐 아니라 교육과정에 기초하여 주의 깊게 개발된 수업자료, 장난감, 게임 등을 사용한다.몬테소리학교가 대 ... 인가를 결정할 수 있다. 세인트폴열린학교는 미국에서 최초로 졸업필수학점이수제도를 졸업필수능력성취제도로 대치하는데 성공한 학교에 속한다.3) 지속적 진보학교교육자들은 아동들의 다양
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • [증권투자론] 한국의 증권시장의 규모와 변천
    의 유도와 외국참가자의 유인이 필요하다. 이를 위해서는 회원제를 탈피하고 주식회사형태로 거래소 소유구조를 개편하여 거래권과 의사결정을 위한 소유권을 분리하는 방안을 고려해야 할 것 ... 업무 분화, 상장법인 경영권 안정)77. 9. 20업무의 전산화(전산회사 설립)증권시장의 국제화 추진79. 2국제증권거래소연맹(FIBV) 가입82. 5동아시아·오세아니아 증권거래소 ... 된다. 주식시세는 일 년 열두달 내내 있지만 최선의 매입시점과 최선의 매도시점은 순간적으로 지나가 버린다. 주식 투자는 기회를 잘 활용하여야 하는 게임이다.14. 긴 보합은 폭등
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.04
  • 시장 경제의 여덟가지 원칙
    하는 효과를 얻고자 한 것이었다. 그러나 그 결과는 정반대의 현상이지 않았는가? 임대 주택 시장에서 가격이 자유롭게 결정되도록 하는 것이 적절한 해결책이다.(3) 사적재산권의 원리 ... 주자빠른 속도로 성장하기 시작했다. 결국 지적 재산권의 보호는 소프트웨어 산업의 극적인 발전을 가져왔고, 이제는 교육용이나 게임용 소프트웨어를 수출하는 기업도 생겨나고 있다. 미국 ... 으로 나가고 있는 듯하다.(4) 자유기업의 원리자유기업의 원리는 우선 기업활동을 원하는 사람들이 자신들의 자발적인 의사에 따라서 법이 인정하는 범위 내에서 이윤을 추구할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.20
  • 그룹웨어와 인트라넷
    을 수 있다.비즈니스 정보 수집, 정보 분석, 의사 결정에 이르는 경영 사이클을 자동화한 온라인 경영정보 시스템을 구축할 수 있다.(5) 인트라넷의 주요 기능· 전자메일, 게시판 ... 데이타와 고객들로부터 얻은 외부 데이타를 이용하여 마케팅이나 의사 결정에 필요한 정보를 가공해 낼 수 있다.- 고객 지원을 위해 만들어진 홈페이지를 통해 마케팅에 필요한 정보를 얻 ... 기능 : 의사 소통 방법으로 전자메일과 게시판이 이용된다.· 원격 회의 기능 : 인터넷의 강력한 통신 기능을 이용한 음성 및 화상 회의 가능· 문서 결재 기능 : 전자문서로 결재
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.26
  • 4대 개혁
    의사결정구조의 투명성과 책임성을 강화시켜 나가고 있다.그러나 상당수의 제도들이 도입되었지만, 현재까지는 변화된 제도들이 새로운 경기규칙(rules of game)으로 정착 ... 에 의한 경쟁력 강화가 목표이다. 이를 위해 정부의 경제운영방식 전환 등 정부 역할의 재정립이 요구되어졌다.기업개혁은 지배주주 책임경영 강화, 재무구조 개선, 계열사간 상호지급 보증해소 ... , 중 52개를 청산, 법정관리ㆍ화의, 합병 등으로 퇴출시켰으며, 나머지 기업들 중 69개사는 조건부회생으로 분류하여 강력한 자구노력과 출자전환 등을 통해 회생시키기로 결정
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • [한글과 컴퓨터] 한글과 마케팅
    을 주로 담당하는 회사의 특성을 반영하여 자율적이고 유연한 팀위주의 운영체제를 구축하였다. 이 회사의 의사결정 단계는 팀원, 팀장, 그리고 대부분 이사 급인 각 부문장, 사장 모두 ... 는 창업당시 자신의 임무를 끊임없이 꿈을 꾸는 것이라고 규정하고 현실에 안주하지 않고 지나친 욕심을 부리지 않으며 쉴새없이 새로운 영역을 개척해 나갈 수 있는 경영자가 되고자 하 ... 하였다. 넷째, 자율적인 팀위주의 조직구조를 구축하였으며 조직개편을 통해 규모확대에 따른 관리문제를 해결하려 하였다. 또한 LAN 구축을 통해 구성원간 원활한 의사소통을 확보하려 하
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 네트워크마케팅 산업의 발전방안
    되는 위조된 성공자(야바위꾼, shill)를 경계하라⑥ 사업소개회나 다른 높은 참가압력이 존재하는 상황에서는 계약에 서명하지 말아라. 시간을 갖고 의사결정을 아여야 한다.⑦ 공적 관련 ... 발전방향을 제시해야 할 필요성이 높아지고 있다.특히 네트워크마케팅산업과 같은 새로운 사업 내지 경영기법은 도입 초기단계에 커다란 사회적 저항에 부딪친다는 역사적 사실에서 알 수 있 ... 감량제품, 비타민 등) 17.7%, 레저 ,교육상품(책, 사전, 장난감, 게임 등) 4.7% 순이다.② 판매되는 지역의 비중은 가정에서의 판매가 69.8%로 상당히 높고, 이어 직장
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.01.31
  • [마케팅] 현대자동차 중.장기적 CRM 전략
    들의 구매습관중의 하나가 보고 산다는 것이다. 즉 직접보고 만져보지 않으면 안된다는 것이다. 물론 구매결정의 과정까지 다른 루트를 통한 정보는 제공받지만 중요한 의사결정 앞 ... HMC중·장기적 대고객 CRM전략= Main Report =팀명 : N.L.C.소속 : 부산대학교 경영학과 김종문무역국제학부 김남경무역국제학부 김해진ContentsⅠ. 마케팅 ... 중의 하나이다. 이는 대부분의 고객에게 있어 단시간에 구매결정을 하기 어렵다는 것을 의미하며, 딜러들의 지속적인 촉진활동이 수반되어야함을 알 수 있다.② 한국인의 의식- 한국인
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.08
  • [사회교육] 발도르프
    는다. 교장선생님이 없기 때문에 의견교환이 자유롭고, 의사결정방식이 다수결이 아니라 전체적인 합의가 목표이기 때문에 시간이 많이 소요되더라도 합의에 도달하므로 이견이 없다. 구체적인 ... 루돌프 슈타이너(1861~1925)가 자신이 창설한 인지학이라는 인간관을 기초로 새로운 교육론을 전개했다. 이에 공감한 에밀 모르트라는 담배공장경영자가 슈타이너에게 그 교육 ... 하는 수업이다. 언어는 놀이, 노래, 시를 통해 가르치는데, 몸짓을 보고 알아맞추기 게임이나 놀이를 하면서 숫자를 인식한다. 즉 모든 교육이 몸짓으로 이루어지며 행동하는 경험
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [지방행정]디지털과 지방자치, 전자정부
    다. 새해 벽두부터 대기업들은 앞다퉈 디지털 경영을 선언하고 나섰다. 대통령은 장관을 비롯한 모든 공직자가 인터넷과 전자우편을 사용하라고 지시했다 한다. 그런가 하면 정보통신부는 '주부 ... 2위, 전세계에서 그 유례를 볼 수 없는 PC방, 스타크래프트 게임짱이 있는 나라, 사이버 복권 1등이 사는 나라… 이런 것들이 인터넷 강국을 꿈꾸면서 우리의 언론이 제시하는 근거 ... 성은됨에 있어서 누가, 언제, 어디서, 어떠한 논의를 하고 어떠한 결정과 집행을 하였는지를 공개하여 국민의 알권리를 충족시키고 정부의 투명성과 책임성을 확보하게 된다. 이는 국민
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.30
  • 공사공정봅
    가 가능하다.과학적인 자료를 제시할 수 있다.경영 층에서의 과학적인 의사결정이 가능하다.요소작업 상호간의 연관성이 명확해진다.최저비용으로 공기단축이 가능하다.참가인원들의 참여의식 ... ♣실무에 사용되는 공사공정 계획 기법의 종류와 실태 및 문제점♣공정관리란 공사의 목적물을 계약된 공기간의 완성하기 위해 공사에 관련된 모든 정보를 분석한 후 시공 방법을 결정 ... Project의 제반활동을 통제, 조정할 수 있도록 과학적인 경영을 해야한다. 이와 같이 Project를 계획, 통제, 관리를 위한 기법의 종류에는 크게 두 가지로 분류할 수 있는데 첫째
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2001.01.04
  • 영화마케팅
    군사학에 그 근원을 두고 있는 것으로서, 일반적으로 경영 전략이란 '기업에게 경쟁 우위를 제공·유지시켜 줄 수 있는 주요한 의사 결정'이라고 정의될 수 있다. 전략은 경쟁 상황 ... 등을 조사 분석하는 소비자 조사, 매체별 광고 기여도 조사 등을 토대로 마케팅 정책을 위한 시장 환경 분석 정보를 의사결정권자에게 전달하는 프로세스이다.이러한 마켓 리서치의 수법 ... 산업이 하이리스크형 벤처 비즈니스이므로, 관련 업체간 출자를 통해 리스크 부담을 줄이고 Win-Win게임으로 수익을 극대화 시키는데 있다. 반면에 타이인 프로모션이란 영화 배급사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.21
  • [면접 족보] 면접 대기업 합격 및 경험 노하우
    도분)면접형태 : 집단 (4개조로 나뉘어 로테이션)■ 면접내용1번째 조-지원동기와 가상설정상황에 따른 의사결정에 관한 것.2번째 조-일반적인 면접 내용. 학과관련이나 자기소개 1분 ... 비율을 높여달라고 요구할때 어떻게 대처할 것인가, 고객으로부터의 자금운용이 실패하였을때 다시 자금을 모으기위해 어떻게 할 것인가 등이었습니다.더 생각이 안나네요. 인성질문은 게임 ... .■ Advice연설문을 써오는 사람들도 있으며 자연스럽게 자신감있게 얘기하는 것이 가장 중요합니다이랜드 2차 면접정보■ 면접내용2차면접 (경영자 면접)(형식)10명정도 한 조를 이루며 1
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.08
  • [멀티미디어 ] 디지털 방송
    고 꺼졌다 켜졌다를 반복하면 그것은 디지털적 표현이라 할 수 있다. 그러므로 디지털의 세계에서는 0과1의 두 가지 수의 조합으로 모든 의사소통이 가능하다.2 디지털 시대의 도래 ... 다. 앞으로 방송, 통신 신문, 출판, 광고, 음반, 영화, 게임 등등의 모든 정보문화산업들도 모두 하나의 단일 커뮤니케이션 시스템으로 통합될 것이다. 그 핵심적 역할을 디지털이 담당 ... 구분되나. 화질은 대체로 화면을 구성하는 최소단위인 화소(화면의 세포)가 얼마나 많으냐로 결정되는데, 일반적으로 HDTV는 화소수가가로 세로로 1920 1080(약200만),기존
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [다국적 기업론] 이베이의 글로벌 전략
    적으로 필요하다. 또한 인터넷 비즈니스의 잠재력을 충분히 활용하기 위해서는 인터넷의 특징을 충분히 감안해야 할 것이다. 인터넷의 기본 특성은 상호 작용성, 의사 교환성, 개인성 등으로 요약 ... 을거래 모델이다. 이러한 방식의 거래에서는 가격이 공급자가 아닌 수요자에 의하여 결정되고, 가격이 매우 탄력적으로 움직이면서, 시장이 보다 효율적으로 동작할 수 있게 된다. 이러 ... 에 참여함으로써 제품을 싸게 구입할 수 있을 뿐 아니라, 입찰이라는 일종의 구매자들간의 게임을 즐기게 된다. 또한 기업들은 경매시장을 통하여 적정한 가격에 재고를 효과적으로 처리할 수
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • 롯데월드 서비스 마케팅
    들이 고려- 휴식장소의 확보신세대들의 테마파크에 대한 주요 구매의사 결정 기준들은 모두 연인들간에 데이 트장소를 선택할 때의 기준과 어느 정도는 동일함을 유추해 볼 수 있다. 특히 롯 데 ... Lotte World 서비스 마케팅 분석한국과학기술원김도형서강대학교 경영학과백승신------------------------------------------------------ ... (게임시설) ... 전자 컴퓨터 게임이 주를 이루며 놀이기구에 비해 간 단히 즐길 수 있다.④ 공연 ... 공연을 제공함으로써 생동감있는 시각적 즐거움을 제공한다. 또한 경 우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.04
  • 호텔인사조직관리
    있다.- 명령일원화의 원칙에 따라 통솔력이 강하다.- 의사결정의 신속성을 기대할 수 있다(수직적 분화).- 하급자의 평가가 용이하다(직위간의 책임과 권한이 명확함).- 개인적인 ... 회장, 중소연회장, 커피숍, 디스코텍, 이·미 용실, 게임룸, 아케이드(사진, 잡화, 기념품)옥외 - 주차장, 테니스장▶ 편리한 진입, 주차진입동선을 편하게 하고 주차장은 법정주차 ... 대수(150대)를 고려.▶ 전문 경영조직소유직영방식 채택▶ 좋은 서비스물적 서비스는 시설상의 서비스시스템적 서비스 - 고객 중심적, 편리성과 유용성, 정확성서비스의 질 - tool
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [마케팅원론] N세대마케팅
    ), 때로는 자사의 제품을 프로슈머인 N세대가 직접「맞춤(Customization)」이 가능하도록 그들의 의사결정을 도와주는 방법도 중요한 마케팅 전략이라 할 수 있다.기업에서 N세대 ... 프리텔의 n016광고에서는 인터넷게임 스타크래프트의 전사 메딕을 부르는 아이의 미래의 꿈을 담은 내용이 있다. 기성세대로서는 이해하기 힘든 광고이지만 목표고객인 N세대에게는 그 ... 마케팅을 전담하고 있는 경영자들은 먼저 N세대가 살고 있는 깊은 바다 속에 뛰어들어서 그들이 무엇을 생각하고 있는지 그들이 왜 울고 웃는지를 살펴보아야 할 것이며(marine
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.29
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2025년 09월 15일 월요일
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- 작별인사 독후감